Ломаем квантовую физику "на пальцах": почему Вселенной нужно расширяться
Сейчас я расскажу вам, что тёмная материя - это не вещество, а нематериальный информационный след, условный тепловой выхлоп от прорисовки нашей реальности. Смотрите, в квантовой физике есть эффект наблюдателя: пока на частицу не смотрят, она находится волновой функции, то есть во всех состояниях и координатах сразу. Мы можем представить её как пространство, которое плотно заставлено, но по факту пространства нет - это просто одна точка одновременно в центре, левее, правее, выше и ниже. Из-за этого кажется, что перед нами не просто точка, а объемная фигура наподобие многолучевой звезды. А так как вариантов координат бесконечно много, всё кажется заполненным квантовым хаосом.
В момент измерения человеком или прибором создается физический канал связи. Представьте его как полую геометрию - например, трубу, у которой есть внешняя форма, но внутри пустота, вакуум. Когда появляется этот канал, те координаты частицы-звезды, которые пересекаются с его границей, вынуждены принимать позицию. Но частица не тормозится, она просто отталкивается от стенок и не замедляется, ведь внутри вакуум и нет сопротивления воздуха. Но сам процесс поглощения информации глазом (втягивание света сетчаткой) работает как притяжение в этой геометрии. Это втягивание информации сужает канал ближе к самому объекту измерения, превращая трубу в конус. В физике это пересекается с задачей о частице в потенциальной яме. Стенки конуса из-за притяжения зажимают её со всех сторон, и из-за принципа неопределенности Гейзенберга лишают пространства для маневра, отчего она окончательно застывает в одной точке.
Фиксация кадра происходит мгновенно, канал закрывается быстрее, чем наш мозг успевает это осознать. Скорости этих процессов огромные, но это не значит, что их нет. Мозг обрабатывает сигнал с задержкой, поэтому мы всегда осознаем и живем уже в мире следствия - после того, как канал закрылся и частица застыла. И тут включается Супер-наблюдатель - само вселенское сознание, ткань вакуума, которая со стороны фиксирует этот процесс. Наш мир для него как математический сон, где наше зрение запускает локальные функции фокусировки. При этом важно понимать: для «измерения» Вселенной вообще не нужен человек с глазами или сложный прибор. Акт наблюдения в физике - это не мистика сознания, а простое физическое столкновение. Когда две частицы бьются друг о друга, они обмениваются информацией, и система автоматически фиксирует их координаты. Сам Супер-наблюдатель исчезает после замера, но по закону принципа Ландауэра, при любом закрытии и стирании вычислений система обязана сбросить энергию. Тёмная материя - это и есть остаточное тепло процессора Вселенной, кэш от только что просчитанных кадров реальности, который не успевает остыть.
Здесь физики спросят: а куда деваются остальные миллиарды невыбранных вариантов координаты нашей частицы-звезды? Они ведь не могут просто испариться в абсолютное никуда, это запрещено законами квантовой информации. Когда система убирает невыбранные точки, с экрана реальности они исчезают, но в памяти Вселенной остается запись о самом процессе этого вычисления и удаления. Обычная материя занимает всего 5% Вселенной, а остальные 25% - это тёмная материя. Мы пытаемся измерить нематериальный код материальными приборами. Информацию нельзя потрогать, мы сами придумали слово бит как условное обозначение для вычислений. Вот и тёмной материи нужно дать такое обозначение. Её масса - это на самом деле плотность нестертого информационного кода в пространстве, вес памяти о том, что процесс вычисления был запущен. Поэтому её единицей измерения должен быть Квантовый Бит (Кубит) или Плотность Энтропии вакуума. Информация имеет вес, поэтому мы и видим избыточную гравитацию там, где вычисления идут на максимуме.
А почему в космосе до сих пор существуют войды - огромные пустые пространства, где почти ничего нет? В этой модели войд - это зона спящего режима, куда еще не долетели вычисления, там нет объектов для столкновения. Но когда до этих пустот долетает остаточное тепло (тёмная материя), оно сталкивается со спящими частицами. Происходит тот самый автоматический процесс наблюдения через столкновение, реальность активируется, и войд в этой точке исчезает, превращаясь в стабильный прорисованный космос. Скорость информации быстрее скорости света, ведь это код, а не физические частицы, и такой пинг передается мгновенно.
Тогда почему частицы из обитаемых миров вокруг войда, которые постоянно расталкиваются тёмной материей и набирают огромную скорость, не залетают внутрь войда и не заполняют его? Во-первых, горячая тёмная материя вокруг войда обладает колоссальной массой и работает как гравитационный клей - она расталкивает частицы между собой, но глобально удерживает их на привязи, утягивая назад в обитаемую зону. Во-вторых, сам войд - это зона, под которую сервер еще не выделил оперативную память, там буквально нет прорисованных 3D-координат. Наш мозг или прибор там ничего не вычисляет. На границе войда летящая частица упирается в невидимую стену неподгруженной геометрии. Из-за отсутствия процессов вычисления температура Ландауэра там падает до абсолютного нуля, и этот холод вакуума мгновенно "замораживает" код частицы. Она теряет энергию движения и снова переходит в спящее состояние многолучевой звезды координат, формируя плотную галактическую стену на границе пустоты. За пределами этого пузыря мир находится в режиме ожидания.
И последний вопрос: если этот информационный мусор от миллиардов наблюдений копится каждую секунду, почему Вселенная ещё не взорвалась от бесконечной массы? Как раз поэтому она и расширяется с ускорением! Сервер видит, что объём кэша тёмной материи лавинообразно растет. Чтобы предотвратить системный сбой и перегрев, он включает клапан сброса давления и непрерывно выделяет под этот рендер новые пустые гигабайты пространства. То, что физики называют тёмной энергией или энергией вакуума, которая расталкивает галактики, - это просто расширение памяти сервера, которое напрямую связано со скоростью накопления информации во Вселенной.