Dungeon book
3 поста
3 поста
Всем привет! В этом посте хотелось бы поговорить про основные фичи, которые уже есть в приложении.
Сперва, жестко и быстро, как удар серпом по яйцам
Мы - разработчики из России, а если быть чуть точнее, из Сибири, и ориентир у нас на ру сообщество.
Мы ноунеймы, и для нас важен каждый пользователь. Всю обратную связь, мы обрабатываем и стараемся исправить баги или добавить функционал в кратчайшие сроки (если, конечно, речь не о постройке космического корабля - его придётся подождать пару месяцев).
Активно развиваемся: каждую неделю выходят обновления, а то и по несколько штук в день. Каждое обновление несет в себе новый функционал или доработку существующего.
Сами играем и водим игры, так что понимаем, что и для кого делаем.
Мы дурные и ставим перед собой цель обойти всех, кто есть на рынке приложений для НРИ. Мы знаем про таких мастодонтов как, Roll20 и Foundry VTT, но они ориентированы на лицензионный продукт и онлайн-игры. Также мы знаем про крутых ребят из Long Story Short - они сделали очень крутые листы персонажей, но эти листы применимы только к D&D.
И чем же мы выделяемся?
А тем, что мы создаем единую платформу для НРИ: Редактор систем\Листы персонажей\Редактор миров\Виртуальные столы - всё это будет в нашем приложении,а что-то уже есть. Мы изначально закладывали это как большой инструмент и помощник для мастеров и игроков, как в офлайн формате так и в онлайн, как для лицензионных систем, так и для собственных.
У нас уже есть готовый редактор систем и листы персонажей, которые строятся по этим самым системам.
А теперь накинем вам чуть скриншотов с описанием того, что происходит.
Редактор формул, с помощью этого редактора, вы можете вертеть математикой на своём большом мече с огромным ******
В этом редакторе формул, вы можете создать какую угодно формула для вашего поля. Это пример расчёта хитов персонажа с ссылками на формулу поля «телосложения» и значение поля «уровень».
При изменении значений в полях, формула сама всё посчитает и выведет результат под полем.
Редактор формул - это ещё не всё. У нас также есть элементы списка, и у них тоже есть формулы. Ещё больше формул богу формул! Вот тут, например, простые черты, которые добавляют +1 к своему стату
А вот и сам редактор формул элементов, тут достаточно простой пример, давайте посмотрим, что-нибудь посерьёзнее
А вот и сама формула этого элемента.
Это лишь небольшие примеры того, что можно сделать в нашем приложении. Вы можете сами попробовать собрать свою систему и заполнить её своими данными. Весь функционал приложения доступен бесплатно, чтобы просто посмотреть и потыкать, даже не надо регистрироваться.
Если вы не нашли то, что требуется именно вам для создания системы своей мечты, вы можете написать нам в наш телеграмм канал или через форму обратной связи.
Приложение: https://dungeon-book.ru
Всем привет, это первый совместный пост @Daritoos и @BeZZuBik00 и второй пост в серии Dungeon Book.
Для ЛЛ: мы разрабатываем приложение для настольных ролевых игр.
Сегодня нам хотелось бы рассказать: «А зОчем вообще нужно это приложение, и чАво оно умеет на поверхности?»
Постараюсь ответить сразу на вопрос, для каких целей разрабатывалась и разрабатывается приложение. В первую очередь, целью было создать редактор систем, по которым будут строиться листы персонажей, то есть, Мастер сел, создал свою систему, настроил в ней всё, что хочет. Игроки пришли, тыкнули кнопку “Создать персонажа”, ввели имя персонажа, выбрали систему, которую создал мастер, а затем заполнили то, что необходимо.
К примеру: Статы/Навыки/Черты/Инвентарь. И всё! Дальше только играть и отыгрывать персонажа без постоянного отвлечения на подсчеты: а как считать модификатор, что добавлять к навыку и т.д
Теперь расскажем подробнее про редактор систем. Сегодня мы зацепим самую верхушку айсберга.
Первое, что нас встречает - это голая система. В ней даже нет ни одной страницы, и это нормально, система же пустая.
Что вообще за страницы такие?
А страницы - это то где, будут находится поля вашей системы. Мы выбрали страничный тип, потому что тогда проще всё это настроить. Игрокам проще ориентироваться, когда каждое поле находится в своей вкладке (странице), да и на телефонах удобнее, когда поля компактно разбиты по вкладкам, а не огромной портянкой, которую листать замучаешься.
После создания первого листа нас встречает новый неведомый зверь - окно добавления полей.
Что такое поля?
А это то, куда игроки будут заполнять информацию о персонажах.
У нас есть целых 8 типов полей для разных целей и нужд, расскажем о каждом типе по порядку:
1) Строка - поля для малого количества текста
2) Число - формулы в основе живут тут
3) Текстовая область - всё, что требует больше пары слов.
4) Список - Также имеет пул элементов, который мастер сам настраивает, как хочет. Каждый элемент можно настроить индивидуально: задать числовое значение, сделать ограничение (Статичное\Формула) и добавить формулы (всё так, один элемент может иметь много формул, очень много формул), элементы можно разделять на категории и подкатегории, про это подробнее мы выделим отдельный пост в серии.
5) Флажок - поле для отслеживания различных состояний, а также это поле может иметь в себе целых две формулы за раз. Например, спасброски из D&D 5e.
6) Системная формула - эдакое поле, которое и не поле вовсе, а просто вывод данных по формуле, которую мастер написал. Сделано это для того, чтобы игрок никак не мог воздействовать на нее.
7) Формулы игрока - Добавьте в свою систему, и пусть игроки сами развлекаются с составлением формул и автоматизацией своего листа, предпочтительно использовать, если в пати есть Фанаты Эксель табличек (категорически требует редизайна, мы уже занимаемся этим)
8) Разделитель - красоту навести
На этом разбор типов полей заканчивается, возможно есть ещё какие-то типы, которые необходимо добавить, но мы пока не знаем какие…
Добавление полей.
Тут всё просто: пишите в “Название поля” нужное название, выбираете тип, клик по кнопке, и вот поле уже на странице. Если есть необходимость добавить доп. поле под основное или вы что-то сделали не так, то кликаем туда же, и у вас появляется раздел с параметрами поля (для разных полей этот раздел отличается, а у полей типа «Число» так вообще есть раздел “Формулы”, где творится всякая магия)
Это всё базовая база по созданию системы. Сейчас ещё немного задержимся, чтобы рассказать про настройки и раздел правил, а в следующих постах расскажем про формулы/автоматизацию.
Раздел настроек - место, где вы сможете создать название\описания и указать авторов системы, а также указать тип приватности для нее.
Правила - это своего рода справочник по вашей системе. Заполните это место, и вам вместе с вашими игроками больше не придётся копаться в живой или электронной макулатуре. У нас есть умный поиск, который ищет совпадения по содержимому статей, а также этот раздел всегда доступен прямо с листа персонажа.
Отдельный скриншот с телефона)
Приложение: dungeon-book.ru
Телеграм канал: https://t.me/DungeonBook
Всем привет, хотим поделиться своим проектом. Dungeon Book — веб‑платформа для настольных ролевых игр.
Планируется серия постов, отдельно про дизайн, механики, миры и т.д. Весь рассказ будет со стороны дизайнера проекта и игрока.
Моему другу @BeZZuBik00, и основателю проекта, лет 5 назад пришла в голову идея сделать конструктор для систем НРИ, по которым будут собираться листы персонажей, тк листы персонажей быстро приходили в негодность из-за частого переписывания статов, предметов, навыков, и буквально через 3 - 4 сессии это был ужас, а в эксель-табличках хоть и есть функциональность, но эстетика оставляет желать лучшего.
Первая попытка создания конструктора, предпринятая в студенческие годы, оказалась неудачной из-за недостатка опыта и знаний. После учёбы проект был переработан и успешно запущен. Он просуществовал около двух лет, активно использовался друзьями, но столкнулся со множеством неразрешимых проблем из-за допущенных ошибок.
И вот, спустя почти 5 лет со знанием и опытом, мы хотим рассказать вам про третью итерацию. Dungeon Book - это уже не совсем проект для себя, цель — сделать единую платформу для всего ру-сообщества НРИ.
Идея простая:
- Мастер собирает систему под кампанию (или копирует чужую публичную и правит её под себя).
- Игроки ведут персонажей, а лист сам пересчитывает всё, что должен.
- Формулы/модификаторы/бонусы не зависят от того, “открыта ли страница” — всё работает как единая система.
Главные фичи:
- Конструктор систем:
- Многостраничная структура.
- 8 типов полей: Разные типы полей для вашей системы.
- Приватность: публичный / скрытый / по приглашению.
- Клонирование публичных систем.
- Листы персонажей: Которые собираются по выбранной системе
- Живые Аватары персонажей: Вы можете загрузить аватарку персонажа в GIF или WebM формате, и каждый раз, когда вы находитесь на листе персонаж, в углу вас будет радовать живая версия вашего персонажа
- Автоматический пересчёт при изменении любого поля.
- Избранные поля и страница “Все поля”.
- Синхронизация между устройствами (веб).
- Редактор формул: вы сами пишите формулы для полей при её создание
- Списки (инвентарь/навыки/заклинания):
- Элементы с формулами и действиями.
- Пул элементов для списков (быстрый выбор вместо ручного набора).
- Документация: Мы постарались сделать понятную и не нудную документацию для того чтобы разобраться во всех аспектах конструктора систем
Мы только начинаем свой путь, и любая обратная связь для нас очень важна.
Приложение: dungeon-book.ru
Телеграм канал: https://t.me/DungeonBook
Спустя один пост о своем творчестве, решила воскресить аккаунт и поучаствовать в конкурсе)
Всё что связано с искусством - это моё. Занимаюсь дизайном графическим, люблю творчество и любых зверушек.
С подругой фотографом и ее интересным идеями, нельзя остаться без фотографий. Бегать по городу в свадебном платье, обливаясь вином - да! Зимой, ночью в темный лес - да!
Много разных фотографий)
Бумага, карандаш.
2022 год
группа вк: https://vk.com/artqizai
Работы сделана в 2020 году для поступления в колледж. На 1 курсе я отдала эту работу в личное дело, а уже в 22 году узнаю, что рисунок из а2 превратили в а4. А самое ужасное, что сгибы прогладили и теперь такой ужас не убрать. На фото картина пролежала ночь под прессом. Вывод: если отдали свою работу, лучше не знать, что с ней сделают)
Карандаш, акварель. 2020 г.