ПК-игроков снова кинули: в GTA 6 разрешили играть даже на старой Xbox One через облако, но для компьютеров доступ закрыли
Rockstar Games верна своим традициям: релиз Grand Theft Auto VI на ПК снова откладывается на неопределённый срок, пока консольные игроки готовятся штурмовать Вайс-Сити. Но в этот раз ситуация дошла до настоящего абсурда — в самую технологичную игру десятилетия можно будет поиграть даже на древней приставке 2013 года, а вот владельцам мощных компьютеров вход закрыт
На днях в сети всплыли технические детали консольного релиза GTA 6, которые вызвали у ПК-бояр закономерное возгорание ниже спины.
Стало известно, что Microsoft и Rockstar добавят поддержку GTA 6 в облачный сервис Xbox Cloud Gaming. Это значит, что запустить игру через интернет-стриминг смогут даже владельцы старенькой Xbox One, которой в этом году стукнуло уже 13 лет.
Логика проста: сама игра крутится на мощных серверах Microsoft, а на экран старой приставки просто передаётся видеопоток. Казалось бы, точно так же в этот облачный сервис можно зайти и с обычного компьютера через браузер или приложение Xbox.
Но нет. В файлах и условиях запуска обнаружили жёсткое ограничение: доступ к облачной версии GTA 6 с ПК принудительно заблокирован.
Зачем это сделали?
Деньги.
Во-первых это стимуляция продаж консолей. Microsoft и Sony хотят, чтобы ради главного релиза десятилетия люди шли в магазины за новенькими PS5, PS5 Pro или Xbox Series X/S.
Во-вторых, двойная продажа игры. Rockstar прекрасно знает свою аудиторию: многие нетерпеливые ПК-игроки не выдержат и купят консоль ради GTA 6 сейчас, а через год-полтора купят игру второй раз, когда выйдет полноценная ПК-версия с модами и нормальным FPS.
В-третьих, защита от раннего взлома и сливов. Любой доступ с компьютера открывает энтузиастам дорогу к ковырянию в трафике и попыткам вытащить файлы игры раньше времени.
Что в итоге с графикой на консолях?
По свежим данным из файлов предзагрузки (которая весит внушительные 223 ГБ), на базовых PS5 и Xbox Series X игра будет работать только в 30 FPS. Эксклюзивные плюшки в виде трассировки лучей и фирменного апскейлера достанутся только владельцам дорогой PS5 Pro. Но графика и 4к разрешения впечатляют. Rockstar знает, что целевая консольная аудитория играет на 4к телевизорах и им важнее картинка, в отличии от ПК-игроков играющих на мониторах с разрешением от 1080р до 1440р, в большинстве случаев, для которых важнее частота кадров.
В итоге сложилась классическая для индустрии картина: владельцы ПК за пару-тройку тысяч долларов вынуждены смотреть прохождения на YouTube и ждать у моря погоды, пока обладатели старенькой Xbox One за 10 тысяч рублей с Авито смогут прокатиться по Вайс-Сити уже в день релиза.
Источник: VideoCardz














