Выбор движка для для небольшой инди-стратегии. Godot vs Defold?
Привет, задумал сделать небольшую игру для души, а не для заработка. Почитал несколько статей и понял, что разумнее взять готовый движок, чем изобретать велосипед. Но вот что выбрать — большой вопрос.
В сети куча обзоров, и мнения разнятся. Лет десять назад я бы отталкивался от языка или платформы, но сейчас думаю, что это вообще не проблема. У меня есть опыт программирования на Java, но думаю, что освоить C# или Lua — не должно быть сложно. Поэтому больше ориентируюсь на скорость разработки и потребности самой игры.
О проекте: Это будет небольшой экономический симулятор с 2.5D графикой. В потенциале хотелось бы добавить простой мультиплеер. Целевая платформа — в первую очередь мобильные устройства (Android/iOS).
Пытаясь систематизировать выбор, я нашёл неплохой обзор с интерактивным гидом на сайте Mobilab. Под мои параметры хорошо подошёл Godot, но также меня очень заинтересовал Defold, и теперь я в сомнениях. Что выбрать для моего проекта Godot или Defold? Ребята, если у вас есть тут какие-то мысли или опыт, просьба поделиться информацией.