Кокошник во славу Бога-Императора
Делаю кокошник по Warhammer 40k. Вахокошник для Сестрицы Битвы.
Всё в золоте, свечении и легкой степени благословенного фанатизма.
Делаю кокошник по Warhammer 40k. Вахокошник для Сестрицы Битвы.
Всё в золоте, свечении и легкой степени благословенного фанатизма.
Мне очень приглянулся рисунок горничной-друкхарки авторства @GraySkull: идея хтонического образа, на котором проступают лица, искаженные ужасом - это ли не мечта крафтера, любящего гримдарк.
Костюм нашей барышни состоит из фартука из светлой кожи, платья из темной кожи (вот он, мир победившего расового равенства) и банта из кишечника неясной национальной принадлежности.
Платье и фартук сшиты из кусков кожи, среди которых попадаются объемные лица. И сделать эти лица было самая непростой из задач, стоявших для создания этого костюма.
Сперва я хотела сделать всю одежду из натуральной кожи (вероятно, из тонкой неокрашенной кожи растительного дубления, которая сохраняет форму после вытяжки), потом села, посчитала расход и цену материала, и решила, что искусственная кожа подойдет мне значительно, значительно больше.
Основной минус искусственной кожи в том, что сколько ни вытягивай ее по форме, она стянется обратно почти полностью. И я придумала следующий финт ушами:
Во-первых, я 3Д-смоделировала формы для вытяжки в Blender: уплощенное лицо-позитив и слепок-негатив. Если зажать между ними эластичный материал - он вытянется по форме. В качестве лиц взяла свой 3д-скан, парочку моделей из интернета и желающих пожертвовать лицо из числа подписчиков в группе ВК.
Во-вторых, перед тем, как зажать лоскут кожи в форме, я смазывала его двухкомпонентным силиконом и оставляла композицию в форме до полной полимеризации. Застывший силикон прекрасно держит вытяжку, и кожзам остается вытянутым, гибким и лишь чуть-чуть прибавляет в весе.
Нюансы вытяжки можно посмотреть в видео:
На этом основная задача по костюму решена, и далее следует мучительно долгое сшивание лоскутов кожи вручную по лекалам платья.
Уютные швейно-клеевые вечера под аудио-книгу:
А что же наш кишечный бант.
Я некоторое время прикидывала, как сделать его похожим на собственно человеческую внутренность, и пришла к следующему решению: кишку мы образуем с помощью силикона, тонированного в красный цвет, которым обмажем какую-нибудь трубу, а после полимеризации снимем кишку с трубы, как чулок!
В качестве трубы у меня ручка от швабры (швабра, побывавшая внутри кишки, поистине друкхарская), в качестве основы кишки - эластичная сетка, которую я сшила в длинную (полтора метра) сосиску и вывернула, чтобы шов оказался внутри.
Дальше мы просто наносим силикон и после полимеризации полчаса обдираем руки, стараясь снять его со швабры - задача оказалась нетривиальная, даже с использованием вазелина (место для ваших шуток).
Видео изготовления и немножко блабла про бант:
Еще несколько мелочей для образа - и косплей готов.
Впервые попробовала пенящийся филамент для 3Д-печати, очень интересный материал, изделия из которого похожи на ЭВА-пену
Если вам нужны файлы для 3д-печати форм для вытяжки лиц - они бесплатны и лежат в моей ВК-группе: https://vk.ru/lasombracosplay
Если вам нравятся процессы решения крафтерских задач и создания косплей-костюмов - они тоже лежат в моей ВК-группе.
Спасибо за внимание!
Крафтим косплей-костюм по Вахе. Часть 2: руки
Итак, делаем вот этого мужика
Это фигурка по вселенной Вархаммер, персонаж - высший демон Слаанеш, Хранитель Секретов
У нашего мужика две пары рук, а у меня лично только одна, поэтому давайте сделаем недостающую, с большими красивыми клешнями
Процесс создания рук я обдумывала долго: были идеи и распилить манекен, и отлить их из силикона, но в итоге самым простым, доступным и точным методом мне показалось напечатать их на 3Д принтере.
Я приобрела в интернете 3Д модель мужика подходящей комплекции и долго курила туториал по риггингу в программе Blender: мне нужно было, чтобы купленный мной мужик держал руки определенным образом. Чтобы их «согнуть», в мужика надо встроить «скелет», это и есть процесс риггинга, используемый в 3Д анимации игр, кино и тд. Потом от позирующего мужика было отрезано все ненужное, и остались рожки да ножки ручки и спинка.



Клешни смоделировала в программе Nomad Sculpt, а броню на клешни смоделировала мастерская «Полигоны», за что мой земной поклон мастеру.
Для печати я выбрала TPU пластик, и решение это оказалось очень спорным.
Данный вид пластика отличается гибкостью и эластичностью, поэтому, - подумала я, - руки будут мягкими и податливыми на ощупь, как всамделишный мужик
Но печатала я на своем небольшом принтере обьемом печати 25см^3, соответственно мужика пришлось разбивать на 8 частей, а части - склеивать между собой. А так как ТПУ нельзя зашкурить, стыки не получается эффективно обработать. И вообще поверхность нельзя обработать, а хотелось бы, так как есть линии печати и заметна полигональность.
Кроме того, оттенок пластика немного отличается от цвета моей кожи
Поэтому вместо того, чтобы легко зашкурить печать и легко покрасить ее акрилом, как бы я сделала, если бы печатала из PLA или PETG, пришлось изобретать велосипед: я решила покрыть руки двухкомпонентным силиконом, который я предварительно тонировала так близко к оттенку своей кожи, как смогла.
Силикон добавил эффекта «живой» кожи поверхности, я также положила под слои силикона «вены» синим густым силиконом - получилось довольно натурально (про силиконовые изделия с венами уже шутили)
На видео можно разглядеть крепления, которые я придумала (ну как я придумала, мне очень помогли подписчики моей ВК-группы) для клешней: клешни должны быть сьемными, иначе размер этого элемента костюма будет достигать «размаха» почти два метра.
В руки я встроила гайки М6 на пластине, пластина прикручивается саморезами к «рукам». В клешнях в свою очередь сделаны отверстия для болтов М6. Головки болтов замаскированы под украшения на броне.
Клешни напечатаны из простого понятного PLA пластика. Склеены на эпоксидку, в основе - карбоновый стержень. Все ОЧЕНЬ долго ОЧЕНЬ нудно шкурить : сначала шлифмашинкой там, куда можно подлезть шлифмашинкой, потом руками там, куда машинкой подлезть нельзя, с заполнением филером где надо, и снова бесконечным шкуреньем с уменьшением зернистости. Броню покрывала поталью, клешню красила акрилом. Две стадии одного процесса:
Финальным шагом нанесла аэрографом тени, получилось любо-дорого
И в качестве вишенки на торте: побрякушки, которых на демона навешано множество, распечатаны также из PLA, камни отлиты из эпоксидки, «окрашено» поталью
Примеряем. Позируем. Пытаемся влезть в кадр и не порушить ёлку
Спасибо за внимание!
Детально наблюдать за моим вархаммеростроением можно у меня в ВК группе: https://vk.ru/lasombracosplay
Сестра Битвы, отчетный фотосет костюма
Фотограф: ErikWPhotography
Костюм и модель: LaSombra Cosplay
Часть украшений смоделирована мастерской «Полигоны»
Ответы на часто задаваемые вопросы:
- А где пламя из факелов рюкзака?
- По задумке фотосета в факелах должны были лежать дымовые шашки, «текстильное пламя» я убрала и заклеила - и из факелов вместо огня валил бы красный дым. Но задумка не удалась, шашки выпадали из факелов, поэтому отсняли без «пламени» вовсе
- Почему такая прическа?
- Хотела сделать Сестру в классическом арморе по общеупотребляемому референсу, хорошо узнаваемую, но при этом уникальную и суровую, поэтому часть классической сороритской стрижки превратила в выбритость со шрамами
Спасибо за внимание!
Закончила силовой рюкзак для костюма Сестры Битвы из вселенной Вархаммер 40к.
Получился он здоровенный, как язь.
Материалы: ЭВА-пена 75 шор, 3д печатные элементы (ФДМ, смола), акриловые шары диаметром 14см, магниты в количестве 38шт для разборности конструкции, управляемая ргб-лента, доработанные светильники с алишки
С удивлением обнаружила, что у меня 12 подписчиков. Подозреваю, что это из-за комментария с фото брони Сестры Битвы :)
Работаю над Сестрой я продолжаю и планирую завершить этим летом, а сейчас я хочу поделиться началом другого косплея, это косплей моей мечты, я пока сделала только парик с побрякушками (в целом, всю голову персонажа), и я страшно кайфую от того, как все получилось. Мне вообще кажется, что это самая красивая косплей-штука из всех, что я когда-либо делала.
Итак, Хранитель Секретов, демон Слаанеш
Примерка со всеми побрякушками
Парик сзади
Референс
Почти всё - 3д печать. Основа парика тоже распечатана на принтере из гибкого пластика и обклеена волосами. Моделировала в Блендере и немножко в Nomad Sculpt - там очень удобно моделировать рога, очень гибкие инструменты для этого.
Силиконовые накладки на лицо делала так:
Немножко процесса работы:
Спасибо за внимание и, надеюсь, не разочаровала ✌️
