AlHazrad

AlHazrad

На Пикабу
3390 рейтинг 435 подписчиков 1 подписка 9 постов 8 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
30

Старая игра из детства.

Привет пикабушники. Хочу показать вам одну хорошую настольную игру и рассказать как я ее восстановил.

Все началось с того что дочка попросила купить ей "Монополию". Я посмотрел из того что есть в продаже и своей старой любимой игры из детства конечно же не нашел. Потом пришла мысль напечатать. К моему большому удивлению оказалось что об этой игре мало кто слышал. У некоторых даже возникли подозрения что выпускалась она только в Казахстане. Очень долго копался в гугле пока наконец не нашел ту самую картинку. Скан был очень не качественный и пришлось искать дальше. Наконец после того как я нашел достаточно качественный скан я приступил к реставрированию картинки.

Вот оригинал картинки. Убрал складки, царапины, грязь. Добавил яркости четкости и контраста.

После этого я принялся искать оригинальные купюры. Но к сожалению, а может и к счастью я их не нашел и пришлось делать свои собственные. Друг предложил сделать 4 вида 5к, 10к, 50к и 100к.

Также ему пришла в голову мысль что записывать купленные игроками фирмы не удобно и что в оригинальной игре Monopoly были карточки выдаваемые при ппокупке (в оригинале этой игры их не было). Перфекционизм взял свое. Пришлось делать и карточки тоже.

Решили немного переработать правила так как в оригинальных были некоторые недочеты.

Показал домашним картинки на мониторе. Всем понравилось. Ждем не дождемся когда знакомый нам их напечатает.


Кто захочет напечатать себе игру, ссылка на файлы в комментарии. Всем приятной игры =)

Показать полностью 6
285

Nemesis - into deep space

Привет дорогие пикабушники-геймеры. Давно не было новостей по игре именно на pikabu. Весь 2017 год я переделывал весь проект с нуля по ряду причин. Сегодня хочу показать вам видео на котором коротко видно возможности игры на данный момент.


Продолжаю упорно пилить. Все новости как всегда в основном в ВК.

Спасибо всем кто поддерживает и ждет проект =)

253

Nemesis - новый тип врагов и просто еще немного геймлея

Привет геймерам и инди разработчикам пикабу. Хотелось бы поделиться новым видео с теми кто уже знает наш проект и познакомить с ним тех кто еще не знаком. Работа ведется и прототип уже совсем не за горами. а пока что новое видео. Кому нравится игра - добро пожаловать в сообщество в ВК где вы найдете все последние новости проекта =)

472

Nemesis: Первый Тизер и новости разработки.

Привет пикабу и пикабушники. Всем кто еще не знаком, хочу представить нашу игру в разработке Nemesis - into deep space. А с теми кто уже знает нас хочу поделиться свежими новостями. В игре очень много добавилось и переделалось. И за одно хочется показать первый тизер.

Реализована торговля предметами. Покупка и продажа только за кредиты (бартера не будет).

Покупка и продажа дронов. (они служат для добычи ресурсов и для некоторых других целей)

Один из способов открыть сектора на галактической карте (купить их за кредиты).

Перерисованы все текстуры планет а так же увеличено разнообразие их видов(типов осталось так же 10). Вот некоторые из них.

Полностью переделан генератор галактики. Теперь в ней практически все типы звезд которые открыты астрономами на данный момент. Так же расположения планет вокруг звезд приближено к реальности (например океанические планеты будут появляться только в золотых зонах своих звезд а вулканические в основном вокруг молодых звезд и тд.).

Магнетар и пульсар.

Добавлена вот такая небольшая черная дыра. Вокруг нее чаще всего будут мини черные дыры с полезными ресурсами.

Реализовал отображение пути и количество ОД требуемое для достижения точки в боевом режиме.

Переработана карта галактики. Теперь она разделена на сектора в которых открывается сразу несколько звезд. Сам внешний вид тоже изменился. Добавлено много всяких визуальных космических эффектов.

Обещанный первый Тизер 01


Всем кому понравилась игра - добро пожаловать в сообщество в ВК: https://vk.com/deepspacenemesis

Показать полностью 15 1
521

Nemesis - into deep space.

Приветствую всех геймеров и инди-разработчиков, а так же любителей классических RPG.

Хочу рассказать вам о своей игре «Nemesis - into deep space» и осветить некоторые моменты ее разработки. Проекту уже почти 2 года и он продолжает активно развиваться.


Все началось 2 года назад, когда я узнал про игровой движок Unity. Очень захотелось сделать свою игру с блек джеком и всем остальным. Начал экспериментировать на тестовом проекте. Программированием не владел и поэтому вечером после работы изучал сам движок и осваивал код на C#.


Последнее давалось крайне тяжко и я, в конце концов, бросил это дело.

Где-то через полгода после этого я уволился и случайно нашел свои наработки игры, когда чистил жесткий диск от мусора. Проект даже запускался, и там можно было бегать. Стало очень жалко сил потраченных на проект, и я все-таки решил продолжить.

Тогда и появился «Nemesis». А чуть позже и его первый ужасный логотип =)

Первым моим «шедевром» в плане кода стал инвентарь. Без навыков программирования и опыта создания игр это было ОЧЕНЬ сложно. Трудно было даже понять, как вообще это реализовать, с какой стороны подойти. Мы-то привыкли, что у нас в игре вещи по велению мышки прыгают туда сюда, патроны прибавляются к другим патронам, и прочее. А на деле тут все оказалось куда сложнее. Зато я теперь знаю куда помещаются выброшенные вещи ;)

Тогда же появился всеми ненавистный интерфейс =)

Кто-то сказал, что интерфейс занимает слишком много места на экране о_О

Позже был создан новый лого и дальше уж совсем понеслось…


Когда я более или менее научился кодить - взялся за графоний.

Вот так строились стены:

Конструктор стен корабля.

Очень сложно было справиться с физикой. Я научился делать все наши любимые баги, которые мы часто замечали в играх. Жаль, но скрины не сохранились. =)

Но в итоге все получилось. Даже достаточно реалистично.

Тесты гранаты. Положило и моего ГГ =)

Мне показалось, что маловато крови. И вообще как-то нереалистично, хоть я и справился с Ragdoll’ом.

Очень долго и муторно, я убивал бедных виртуальных человечков при тестировании. Заставлял их самих убивать друг друга. В итоге я добился чего хотел:

Потом я понял, что я совсем уж какой-то маньяк и хорошо бы сделать что-то созидательное.


Так как действие игры происходит в космосе, нужно было этот космос создавать. Такой получился космос:

Галактика, в которой нам придется выживать.

Режим звезды и объектов на ее орбите.

Режим космического объекта и его спутников.

А потом возникла потребность выходить в открытый космос. Ну что ж, поехали:

Выход из корабля в открытый космос.

У нас теперь есть планеты. Логично было бы на них высаживаться, верно?

А еще сегодня очень модно впиливать крафт во все игры подряд =)

Крафт. Да я знаю компоненты смешные. Но изоленту не удалю =)

Выращивание съедобных водорослей.

Обвес лазерной винтовки всякими примочками типа оптики.

Как видно из многих скринов, я стараюсь потихоньку наполнять игру контентом. От постоянного кода иногда едет крыша и приходится отвлекаться на моделлинг. Например:

Реактор корабля.

Ну и как же без диалогов? Саму систему разработать было тоже достаточно сложно. И тут опять же, все не так, как мы представляем в играх. По части текстов мне помогает очень талантливый писатель. И конечно же в игре есть не линейный сюжет и много побочных миссий: как случайных, так и проработанных ручками.

Милая парочка XD

Так же к разработке постепенно присоединились музыкант и художник. Отдельное спасибо всей команде. Без них было бы крайне сложно и долго разрабатывать игру. Их работы можно посмотреть в сообществе в ВК.

Портрет девочки которая живет на заброшенной станции.

В заключение хочу сказать, что разработка идет полным ходом и к началу года проект планирует попасть в Steam Greenlight.


Все, кого заинтересовала игра, следите за свежими новостями разработки в сообществе в Вконтакте. Поддерживайте проект и рассказывайте о нем своим друзьям =)

Показать полностью 23
214

Nemesis - into deep space

Привет, Пикабу, это мой второй пост о разработке своей игры про космос с пошаговыми боями (первый был тут - http://pikabu.ru/story/deep_space_nemesis__igra_v_razrabotke...), и сегодня я покажу вам видео с процессом игры.


Первый ролик демонстрирует полеты в космосе и добычу ресурсов, а также апгрейд своего космического корабля. (Возможно вы его уже видели)

Во втором ролике вы увидите взаимодействие с экипировкой - крафт, апгрейды, ремонт, разбор предметов на части. 

Третий ролик демонстрирует поведение ИИ во время боя, ну и сам бой. 

Показать полностью 2
625

Deep Space Nemesis - игра в разработке

Привет, пикабу, это мой первый пост, судите строго! Хочу показать вам свою игру, которую разрабатываю уже больше года. Это будет классическая RPG в космосе с пошаговыми боями. У игрока будет собственный корабль, на котором он будет бороздить случайно генерируемую галактику в поисках ресурсов. В игре будет множество звёзд с планетами и лунами для исследований, вы будете спускаться в подземные постройки инопланетных рас, сканировать и добывать полезные ископаемые, улучшать свой корабль, крафтить снаряжение для команды, питаться, пить, спать ну и, конечно же, бои в космосе, куда без этого =)


Проект находится в активной разработке, альфа-версию планирую выпустить этим летом. Для заинтересовавшихся ссылка будет в комментариях. Если пост наберёт достаточно рейтинга, покажу ещё и видео, пока что рейтинг не позволяет прикрепить =)


Ну и несколько скриншотов напоследок:

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества