Не только тебя так обманывали)
Перевод:
Когда я был маленьким, папа рассказывал мне, что столкнулся с драконом в финальном уровне. После 5 часов игры, до меня наконец дошло, что он просто хотел отдохнуть.
Перевод:
Когда я был маленьким, папа рассказывал мне, что столкнулся с драконом в финальном уровне. После 5 часов игры, до меня наконец дошло, что он просто хотел отдохнуть.
И снова SEGA отличилась передовой графикой. Кроме того, что это был один из первых игровых автоматов с 16-битной графикой, здесь была использована уникальная технология масштабирования спрайтов (суперскалярная технология) при высокой частоте смены кадров. Яркие насыщенные цвета и хорошая музыка делают игровой процесс очень приятным.
Hang-On ("Держись!") - это мотогонка, где игрок соревнуется с таймером, а другие гонщики лишь создают препятствия на пути. Всего можно проехать пять этапов в различной местности. Ещё одна новинка - технология motion control ("управление движениями"), которая заключается в том, что игрок управляет мотоциклом, наклоняя своё тело.
Вдоль трассы можно видеть рекламу Bridgestone, Shell, мотоциклов Garelli, TAG, сигарет John Player Special, Forum и "Marbor" (пародия на Marlboro).
Прохождение:
Эмулятор: MAME
Ghosts 'n Goblins
Японская компания-производитель игровых автоматов Capcom разработала специальную аппаратную часть для своей новой игры Ghosts 'n Goblins ("Духи и гоблины"), что позволило реализовать в ней насыщенную графику и качественное музыкальное сопровождение. Несмотря на то, что игра является обычным платформером, она стала весьма популярной и считается классикой.
Игра является очень трудной по стандартам аркадных автоматов, и часто отмечается, что этот факт стал препятствием к ещё большему росту её популярности. Многие издания включили Ghosts 'n Goblins в число самых сложных видеоигр из когда либо созданных.
Скриншоты и прохождение будут опубликованы в одном из моих будущих постов.
Эмулятор: MAME
Игра переиздана для:
Android - Capcom Co., Ltd. (2017)
iPhone - Capcom Co., Ltd. (2017)
iPad - Capcom Co., Ltd. (2017)
Nintendo 3DS - Capcom U.S.A., Inc. (2012), CE Europe Ltd. (2013)
PlayStation 3 - Capcom U.S.A., Inc. (2013)
Wii - Capcom Entertainment, Inc. (2011), CE Europe Ltd. (2011)
Wii U - Capcom U.S.A., Inc. (2013)
Xbox 360 - Capcom U.S.A., Inc. (2013)
Yie Ar Kung-Fu
На волне популярности восточных единоборств Konami выпускает свой аркадный автомат тематики кун-фу. Yie Ar Kung-Fu ("Раз-два кун-фу") - это файтинг с достаточно большим количеством разработанных приёмов. Графика в игре нарочито мультяшная, анимация большинства движений серьёзно упрощена, а некоторые элементы выполнены весьма условно (например, использование оружия ближнего боя). В Yie Ar Kung-Fu каждый противник обладает своими уникальными особенностями и боевым стилем.
Игра оказалась весьма успешной и пользовалась популярностью, а также оказала некоторое влияние на развитие жанра.
В игре есть несколько отсылок к фильмам Брюса Ли, идола кун-фу. В целом это простой приятный файтинг, только с двумя последними противниками справиться крайне тяжело.
Игровой процесс:
Эмулятор: MAME.
Игра переиздана для:
Nintendo 3DS - Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (2013)
Wii - Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (2008)
Wii U - Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (2014/15)
Xbox 360 - Konami Digital Entertainment, Inc. (2007)
Bomberman
Bomberman ("Бомбист") - игра-лабиринт с элементами головоломки, созданная японской компанией Hudson Soft. Она была выпущена ещё в 1983 г. для японских персональных компьютеров, но не была известна за пределами Японии. В 1985 году была выпущена версия игры для Famicom/NES, и вот она-то и принесла игре известность и была в результате продана огромным тиражом.
Игрок управляет роботом, производящим бомбы. По сюжету, подобно другим роботам, он работал на некие "злые силы" на подземном заводе, и его жизнь была тяжёлой и беспросветной. Но однажды до него дошёл слух о том, что любой робот, который сможет сбежать с подземного завода и выбраться на поверхность, может стать человеком. Ухватившись за эту возможность, робот бежал, но добраться до поверхности не так-то просто: ему предстоит подняться через 50 уровней, заполненных враждебными существами, причём медлить нельзя, иначе его настигнут многочисленные преследователи.
С помощью бомб игрок может взрывать не только противников, но и кирпичные стены. На каждом уровне в одной из стен спрятана дверь, ведущая наверх, а в другом месте - один бонус (увеличение числа бомб, которые можно ставить одновременно; дистанционный взрыватель; ускорение; способность проходить сквозь кирпичные стены; невосприимчивость к взрывам бомб; увеличение мощности взрыва бомб).
Игра заканчивается хэппи-эндом: пройдя 50 уровней и выбравшись на поверхность, робот становится человеком. Интересно, что этот человечек очень похож на героя игры Lode Runner из версии для Famicom от Hudson Soft. Некоторые считают эту отсылку сюжетной связью между двумя играми.
Прохождение:
Эмулятор: FCE Ultra
К игре прилагается: Operation Manual
Игра переиздана для:
Nintendo DS - Ubisoft (2005)
PSP - Hudson Soft Company, Ltd. (2006), Konami Digital Entertainment GmbH (2007)
PS Vita - Hudson Entertainment, Inc. (2012)
Battle City
Игра Battle City ("Город битв") была выпущена специально для Famicom/NES компанией Namco.
Картридж для Famicom
Создатели игры использовали идею, реализованную в аркадном автомате Namco 1980 года под названием Tank Battalion. Цель игры заключается в том, чтобы, управляя танком, защищать свою базу от многочисленных танков противника.
Battle City стала одной из самых популярных игр на Nintendo Entertainment System. Она считается абсолютной классикой, к ней можно встретить множество отсылок в современной культуре. Вот здесь, например, кто-то просто не смог пройти мимо такой прекрасной кирпичной стены :)
Прохождение:
Эмулятор: FCE Ultra.
К игре прилагается: Manual.
Игра переиздана для:
Nintendo 3DS - Namco Bandai Games Inc. (2013)
Wii - Namco Bandai Games Inc. (2007)
Wii U - BANDAI NAMCO Games Inc. (2014)
Super Mario Bros.
Самым значимым событием этого года для платформы Famicom/Nintendo Entertainment System стал выпуск игры Super Mario Bros. ("Супер братья Марио"). Изначально игра создавалась как улучшенная версия игры Mario Bros., однако Super Mario Bros. сама стала началом новой серии игр.
Супер братья Марио стали знаковым событием в игровой индустрии, став одной из самых продаваемых игр в истории. Именно с этой игрой пришла огромная популярность к её главному герою - водопроводчику Марио - и новой приставке Nintendo Entertainment System.
Картридж для NES
Выпуск Super Mario Bros. в исторической перспективе, вероятно, является самым значимым событием 1985 года. Он оказал влияние не только на развитие видеоигр в целом, но и на многие сферы жизни общества: литературу, кино, музыку и т. д.
В общем, будет на эту тему отдельный пост.
Эмулятор: FCE Ultra.
К игре прилагается: Instructions.
Игра переиздана для:
Nintendo 3DS - Nintendo (2012)
Wii - Nintendo of America Inc. (2006), Nintendo of Europe GmbH (2007)
Wii U - Nintendo of America Inc. (2013)
Duck Hunt
В детстве мы называли эту игру "Утиный тир" вопреки официальному названию "Охота на уток". Для того чтобы играть в Duck Hunt, был необходим световой пистолет Zapper, совместимый с приставкой. Надо ли говорить, что "отечественные" кустарные подделки светового пистолета обладали никакущей точностью и вместо желаемого результата приводили к фрустрации? Но это не мешало детишкам играть в свой, возможно, первый видеоигровой тир. И, разумеется, в воспоминаниях до сих пор предстаёт эта собака, нагло смеявшаяся над игроком и его неудачами. Жаль, что игра не предусматривала возможности хоть как-то поставить пса-задиру на место.
Duck Hunt произвела серьёзный резонанс и стала важным источником вдохновения для таких серий, как Virtua Cop и Mad Dog McCree, переиздавалась для современных консолей (например, для Wii U) и даже получила мощную отсылку в фильме "Пиксели" с Адамом Сэндлером. Элементы "Охотника на уток" присутствуют в сборниках серии Wii Play и файтингах Super Smash Bros. Любая старенькая игра может только мечтать о подобной пенсии. Да и, в конце концов, открыто смеявшуюся над игроком Duck Hunt собаку забыть невозможно даже спустя столько лет.
Battle City
Эту игру в России помнят, знают и любят под именем "Танчики". С ней связана интересная история — экшен с видом сверху официально вышел только в Японии, так что ни Северная Америка, ни Европа о нём толком не узнали. В России широкое распространение получила не оригинальная Battle City, а её модифицированная версия Tank 1990 от пиратов-бракоделов Yanshan Soft, которую отличал ряд улучшений геймплея и расширенные возможности редактора карт. Это не отменяет того, что запомнили именно пиратский "хак", который был практически на всех картриджах-многоигровках.
Издавшая игру Namco не смогла грамотно развивать бренд. Да, проект перенесли на Game Boy, Wii и Wii U, но только для Японии. Для японского рынка был сделан прямой сиквел Tank Force, не снискавший особой популярности, а затем серию переосмыслили и перезагрузили в виде кооперативного экшена Tank! Tank! Tank!. Последняя вышла на Wii U в 2012 году во всём мире, однако сейчас о ней вспомнят единицы, в отличие от Battle City, которая по-прежнему жива благодаря планшетам и смартфонам. Сложно поверить, но в России игра вновь всплыла в 2011 году в виде пиратской версии для телефонов под управлением iOS и Android, которая умело наживается на ностальгии.
Chip and Dale: Rescue Rangers
Стоит только произнести волшебную фразу "Чип и Дейл спешат на помощь", как в памяти всплывает целый ряд ассоциативно-ностальгических вещей — мультфильмы Disney по первому каналу в "Дисней-клубе", мышь Рокфор с его возгласом "Сы-ы-ы-ыр!" и две части замечательного платформера от Capcom, которые были в коллекции чуть ли не каждого владельца NES. Точнее, простите, конечно же, "Денди". Мультсериал обеспечил игре широкую популярность, и особенно в России запомнили вторую часть — ту, где можно было взять напарника на руки и жёстко швырнуть во врага.
После релиза двух частей Chip and Dale Rescue Rangers её авторы переключились на другие платформеры — Capcom сделала их превеликое множество, но поддержали серию, как в случае с Tank 1990, пираты. Тайваньская компания Gametec выпустила без всяких лицензий игру со знакомыми персонажами Squirrel King, считающуюся неофициальным (и незаконным!) сиквелом к дилогии с "Денди". Вторую жизнь серия про двух бурундуков обрела уже в 2010 году с релизом одноимённой мобильной игры. Об одном мечтаем — чтобы ретроплатформер однажды получил такое же переиздание, которого удостоилась Duck Tales.
Super Mario Bros.
Сигэру Миямото и компания Nintendo не сразу осознали, что создали одну из главных видеоигр на все времена — легендарную Super Mario Bros. Или просто "Марио", как без обиняков называют эту серию по имени её главного героя, прыгучего водопроводчика. Миямото открыл в 1985 году рецепт успеха, которым компания не перестаёт пользоваться до сих пор.
Наследие Super Mario Bros. действительно живо до сих пор. Nintendo породила множество сериалов про Марио и его друзей в самых разных жанрах, включая файтинги и симуляторы футбола. В прошлом году персонаж отметил 35-летие активной деятельности, а Super Mario Bros. получила рекордное количество переизданий и перевыпусков — даже больше, чем "Тетрис", при этом про старую Mario Bros. никто уж и не вспомнит. Между прочим, в конце 2017 года выходит новая часть в хорошо знакомой вселенной — Super Mario Odyssey для консоли Nintendo Switch.
Darkwing Duck
Платформер о приключениях Чёрного Плаща в целом повторяет успех других игр, созданных по мультфильмам Disney — игр про Аладдина, Короля Льва, Чипа и Дейла. Опять-таки, как в случае с большинством проектов нашей подборки, Darkwing Duck оказалась куда более популярной в России, нежели в Штатах или Европе. Как следствие — никаких сиквелов, приквелов и спин-оффов не выпускалось. Если, конечно, не причислять к таковым фанатскую работу русского программиста Серджи, выпустившего в 2016 году бета-версию сиквела. Сейчас автор продолжает приводить свою игру в порядок для горстки энтузиастов.
К сожалению, ныне Darkwing Duck оказалась всеми забыта, и во многом это вина её издателя Capcom. Компания предпочла развивать другие серии платформеров — Mega Man и Ghosts 'n' Goblins, а старина ЧП оказался не у дел.
Disney’s Aladdin
Нельзя пройти мимо платформера про Аладдина, который долгое время был объектом зависти всех тех детей, у которых были восьмибитные приставки. Так получилось, что Disney’s Aladdin официально вышла только на "16-битках" — Super Nintendo и Sega Mega Drive. Тем не менее, как и в случае с игрой The Lion King по другому популярному мультику Disney, ушлые пираты портировали проект на "Денди", и русские дети могли наслаждаться почти той же самой игрой, как владельцы более мощных консолей. Это один из немногих примеров так называемого даунгрейда — случая, когда игру заведомо ухудшают, чтобы портировать на старую и более слабую приставку.
Приключения босяка Аладдина стали популярными не только в мире анимации, но и видеоигр. Всего серия насчитывает семь игр, последняя из которых, Disney’s Aladdin in Nasira’s Revenge, вышла в 2000 году. Сейчас многие считают серию Prince of Persia современным переосмыслением старого платформера, но это ошибочное мнение: "Принц Персии" появился за 4 года до первой игры с участием Аладдина. Такая вот путаница.
Компанию Konami у нас в 90-е лучше всего знали по двум проектам — беспощадному и до боли жестокому боевику Contra, а также по файтингу Yie Ar Kung-Fu. Эти проекты прославились своей чрезмерной сложностью и ярко выраженной "мужиковостью". Файтинг Yie Ar Kung-Fu был создан в эпоху, когда игры про Брюса Ли уже стали трендом, а боевые искусства были в расцвете своей популярности. В Konami объединили эти вещи, назвали главного героя Ли (Lee) и отправили покорять аркадные автоматы.
В итоге игра вышла на ПК и ряде консолей, получила чуть менее успешный сиквел в 1986-м и стала главной причиной, побудившей японцев из Capcom на создание собственного файтинга — Street Fighter. Как вы наверняка знаете, Street Fighter уже разменял пять номерных частей и получил большое количество ответвлений в виде комиксов, книг и вспомогательных игр.
В феврале сериал Contra празднует тридцатилетие — юбилей по меркам видеоигр весьма серьёзный. При одном только взгляде на скриншот из игры у геймера из девяностых сразу же звучит в голове знакомая "титульная" мелодия, а геймпад так и просится в руки — нет времени объяснять, надо крошить безликих солдат и пришельцев! Боевик-платформер вышел не менее удачным, чем Super Mario Bros. 2, и в итоге получил массу переизданий и аж тринадцать консольных игр, входящих в официальную хронологию.
Для первой части создатели игры взяли три популярных символа — Арнольда Шварценеггера из фильма "Хищник", Сильвестра Сталлоне из "Рэмбо" и инопланетных монстров, явно вдохновлённых фильмом "Чужие". Дуэт из двух мускулистых ребят прошёл испытание временем — война против террористического синдиката "Красный сокол" остаётся до сих пор актуальной. Konami перевела серию на мобильные платформы и слот-машины патинко, поэтому её лучшие времена, конечно, позади, хотя японских игроков даже такое положение вещей вполне устраивает.
На сладкое — необычный случай популярной пиратки от Steepler. Официально драки из серии Mortal Kombat не выходили на NES. Но "Денди" не NES, и поэтому в России активно продавалось особое издание игры под названием Mortal Kombat 2 Special. У него было несколько особенностей: упрощённая графика и скудные анимации персонажей, доступ к боссам со старта (Шао Кану и Кинтаро под именем Горо), ограниченное количество упрощённых мелодий. Картридж был оформлен в стиле лицензии, поэтому игроки в те стародавние времена даже не подозревали, что используют контрафакт. Такой вот парадокс — фирменная пиратская версия, хит продаж во всех магазинах "Денди".
Сегодня серия Mortal Kombat продолжает своё активное развитие и скоро отметит 25-летие. Файтинги Mortal Kombat 9 и Mortal Kombat X пользуются в России заслуженным успехом и становятся хитами любой игровой вечеринки. Если хочется приобщиться к игре, то лучше всего обратить внимание на Mortal Kombat XL — самое полное издание с бонусными бойцами из двух дополнительных сезонов.