Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
161
unerriar
unerriar
6 лет назад

Тоски ещё один пост⁠⁠

Всем-всем-всем:
Я не Алиса Селезнёва и не Ночная Сказка, и до статуса клубнички на пикабу мне никогда не было особого дела. Не смотря на всё это, последняя история с Успели задела даже меня.


Дело для меня здесь не в том, быть или не быть откровенному контенту на сайте, но в том, что модерация приняла сперва сомнительное решение самовызываться на известный никнейм, а затем — стала бессовестно банить пользователей за собственное решение. Я, длительное время пробыв модератором, а затем и администратором довольно крупного сообщества, могу понять, что фильтровать контент трудно. Но если спам вызовами Успели подорвал вашу работу — виноваты в том исключительно вы сами, ибо вас на них, собственно, никто не звал. Вклиниваться в чужой разговор, а затем обвинять беседующих, что тема вам не по вкусу, затыкать им рты — это не просто глупо, это нонсенс.

Команде пикабу:

Мне не хочется быть больше частью команды сайта в каком бы то ни было виде, и по этой причине, господа, я складываю с себя полномочия администратора сообщества "Наука" и прошу @SupportCommunity это организовать. В свои преемники предлагаю @Bioluh, если она, конечно, не будет сама против.

Подписчикам:

Если команда модераторов не решит забанить меня по какому-нибудь надуманному поводу, что стало ожидаемым мейнстримом, сайта я пока не покидаю, но буду постепенно уменьшать своё присутствие на нём. Спасибо всем, кто был с нами эти годы.

Если вы подписались на меня из-за "языкового конгресса" — прошу меня понять и простить. Я не лингвист, я даже не учусь. Мне просто было весело, но теперь уже я понимаю, что едва ли будет следующая часть. Слишком много другого есть в моей жизни. В любом случае, господа, спасибо за ваши отзывы. То же относится и к тем, кто ждал от меня продолжения "щупальца". Может, когда-нибудь, на меня и нахлынет новая дурь, и может даже на пикабу, если с такой командой здесь не станет совсем тухло. Но ждать этого специально не стоит.

Если вы подписались на меня из-за "Холма" — ребята, я вам очень благодарен, и я честно до сих пор работаю. Да, некоторые из вас до сих пор написывают мне, и это очень приятно, ибо я в самом деле пятый год пишу книгу. Мир, появившийся в моём девятом классе, живёт, хотя сам я начинаю писать диссертацию. Я не дам никаких сроков, но я приложу все усилия к тому, чтобы когда-нибудь работа была закончена. Я даже верю, что пройдена сильно большая часть этого пути. Да и сейчас она открыта у меня в соседней вкладке. Если я окончу и буду на сайте — я обязательно запилю об этом пост. Если меня забанят — пост об этом запилит мой друг, но в любом случае ждите у тега TheHill, и если только смерть не разлучит нас — вы дождётесь. Если же вы сами не уверены, что останетесь на сайте — оставьте свою почту/телеграм/ВК в комментариях — и как только что-то будет сделано — я с вами свяжусь.

Послесловие:

Ещё раз спасибо всем, кто меня читал по любому поводу, и всем удачи!

Показать полностью
Uspeli Сообщество Thehill Модерация Текст
58
32
unerriar
unerriar
7 лет назад

Немного отчётности⁠⁠

Дисклеймер:
Этот пост предназначен для подписчиков, поэтому если вы не понимаете, что я несу — прочитайте предыдущий https://pikabu.ru/story/kholm_moyo_zelyonoe_solntse_4864408 или просто сверните. Спасибо.


Итак, прошло уже 404 дня с моего прошлого поста, и я не обнаружен.https://youtu.be/CKW9o_5jw6U

Немного отчётности Thehill, Холмы, Книги, Фэнтези, Литература, Видео, Длиннопост

Казалось бы, большинство уже забыло, что я вообще существовал, даже из тех, кто был на меня подписан. Но всё-таки, за что вам большое спасибо, меня раз десять за это время спрашивали, где я и почему ничего нет, и я решил всё-таки отчитаться.

Касательно языкового конгресса: в ближайшие полгода он не планируется, сорян. Потом как карта ляжет, я не знаю.

Касательно Холма.

Итак, как многие знают, я пытался писать книгу. И прилагал красивую картинку, на которой почти все главы написаны:

Немного отчётности Thehill, Холмы, Книги, Фэнтези, Литература, Видео, Длиннопост

Ну и где оно всё? Неужели, чуть больше, чем за год, я так ничего и не дописал?
Да нет, дописал, конечно. Но, что уж там, мне не понравилось. Да, мы закончили 33 главы с прологом, перечитали всё... И я понял, что я не хочу выпускать это в жизнь.

Так уж получилось, что написать большой и сложный роман так, чтобы он не получился дерьмом, реально, оказывается, тяжело. А так как до сих пор никаких форм крупнее эссе и рефератов писать не приходилось — довольно ожидаемо, что вышло не очень. Кто-то из читавших обрывки, говорит, что и норм, но я не хотел норм, я хотел хорошо. Поэтому я всё похерил.

Итоговая версия на момент её закрытия содержала пролог и 33 главы или 20 с малым авторских листов текста (823к символов). Но жизнь боль.


В итоге было принято решение забить нахер начать с начала.
В первую очередь, мы пересмотрели формат. Было решено поделить повествование на большее число меньших глав, а также разделить книгу на пять частей. Я составил приблизительную схему вступления в игру сюжетных линий:

Немного отчётности Thehill, Холмы, Книги, Фэнтези, Литература, Видео, Длиннопост

Здесь расстояние между линиями обозначает приблизительно степень их взаимодействия между собой. То есть к двум основным, тесно связанным между собой, линиям по ходу развития сюжета добавляется по ещё одной в каждой из частей. Дальнейшие пересечения линий друг с другом не обозначены, чтобы не палить сюжет.


Забегая вперёд, схема на которой помечено уже написанное:

Немного отчётности Thehill, Холмы, Книги, Фэнтези, Литература, Видео, Длиннопост

Тут сочное написано совсем, тусклое не написано, но известен подробный (поглавный) план того, что там будет, в светло-сером известны лишь основные сюжетные повороты и герои, а детали пока не решены.

Как можно видеть я написал ничтожно мало примерно треть. Из этого можно сделать вывод, что года через два... Но на самом деле я надеюсь на быстрейшее. Потому что всё-таки кроме непосредственно написания очень много времени (больше, на самом деле) отнимала проработка сюжета, персонажей, вспомогательных материалов, которая в целом закончена.

О чём вообще книга?
Книга родилась во многом благодаря многочисленным интервью писателей в жанре фэнтези, в которых часто звучит фраза "Если бы магия существовала в мире достаточно общедоступно — миром бы правили маги". Такой есть популярный стереотип, что не бывает реалистичных миров с общедоступной магией, ибо такая магия слишком сильно меняет социум. Примерно об этом мы и захотели написать: о мире, в котором магия общедоступна, и она действительно определила его жизнь и политику. Итак, это политические игры магических органов власти. Конечно, министерство магии было и в Гарри Поттере, но не особо много внимания уделялось его жизни. К тому же министерство было лишь внутренним министерством, а тут речь о международной политике.

Поэтому не удивительно, наверное, что кроме написания самого текста книги много времени ушло на проработку собственно этой политической системы, а также предысторий участвующих лиц и государств.


Должен заверить, что на этом поприще мир развился. Появились новые карты (как я люблю карты, божечки).

Немного отчётности Thehill, Холмы, Книги, Фэнтези, Литература, Видео, Длиннопост

А иногда не просто карты, но и исторические атласы.

Немного отчётности Thehill, Холмы, Книги, Фэнтези, Литература, Видео, Длиннопост

Число персонажей, задействованных в событиях, возросло с прошлой редакции драматически, да и сами события стали заметно сложнее. На данный момент общий объём написанного в рамках второй попытке текста ~14 авторских листов. И кажется, там около сотни поименованных персонажей. Стиль новых глав пока нравится мне заметно больше, чем стиль предыдущих, а кроме того, удалось получить положительный отзыв от одного знакомого хорошего филолога. Это воодушевляет.

Вся эта дополнительная проработка вселяет в меня надежду, что за минувший год мы сделали всё-таки не треть, а хотя бы половину работы, если не больше, и книга таки будет написана.

Примерная география действия:

Немного отчётности Thehill, Холмы, Книги, Фэнтези, Литература, Видео, Длиннопост

Здесь точки и линии приблизительно соответствуют степени взаимодействия в тексте разных регионов, и далеко не всегда соответствуют их реальной значимости. Просто какие-то места описываются "изнутри", а какие-то остаются в тени.


В общем, работа идёт, и спасибо всем, кто ещё нас помнит. Примерный план сейчас выглядит так:
За апрель надеюсь дописать две главные линии до конца четвёртой части. Возможно и третью, чёрную на картинке, тоже.
В мае начнутся ГОСы и дипломы, и тут я не надеюсь написать особо ничего.
Дальше начнётся лето. И если военкому не удастся каким-то чудом нарушить мои планы — можно будет написать довольно много (дописать три начатые линии до конца, а возможно — и жёлтую).
Что будет после лета — да чёрт его знает. Я окончательно перестану быть студентом и надо будет бросить больше сил на заработки, но хотя бы к декабрю я надеюсь закончить более-менее всё и перейти к редактуре. Но я, как обычно, ничего не обещаю. Это всё сложнее, чем казалось мне на первый и второй взгляд.

P.S.
Дочитавшим предлагается немного музыки, шесть лет назад вдохновившей нас на весь этот мир. Наденьте ваши наушники и угрюмые лица.

Показать полностью 7 1
[моё] Thehill Холмы Книги Фэнтези Литература Видео Длиннопост
14
rgadzhiev
rgadzhiev
7 лет назад

Jjhhggffuuuыь⁠⁠

Jjhhggffuuuыь Thehill, Kiryuuin Satsuki, Safa
Показать полностью 1
Thehill Kiryuuin Satsuki Safa
7
147
unerriar
unerriar
8 лет назад

Холм. Моё зелёное солнце.⁠⁠

«Придумать зеленое солнце легко; трудно создать мир, в котором оно было бы естественным.»
— Дж. Р. Р. Толкин*

*На самом деле, цитата упрощена переводчиком. Оригинал развёрнутее:

"Anyone inheriting the fantastic device of human language can say the green sun. Many can then imagine or picture it. But that is not enough — though it may already be a more potent thing than many a 'thumbnail sketch' or 'transcript of life' that receives literary praise.


To make a Secondary World inside which the green sun will be credible, commanding Secondary Belief, will probably require labour and thought, and will certainly demand a special skill, a kind of elvish craft. Few attempt such difficult tasks. But when they are attempted and in any degree accomplished then we have a rare achievement of Art: indeed narrative art, story-making in its primary and most potent mode."

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

А ещё пост очень длинный.

Старые мои подписчики уже знают существенную часть того, о чём я расскажу, но с этим Конгрессом, уж больно много стало новых. Не думал, что можно сделать 4к без единой запощенной сиськи, но, видать, можно.


На пикабу не мало начинающих (и продолжающих) фэнтези-авторов. Некоторые из них (@Aquilon, например, и @SuperKen) даже добились в известной мере успеха. Впрочем, публика, подчас, бывает строга.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Ну вот я в определённой мере состою в этой сомнительной когорте.

Да, да, я знаю, о чём вы подумали.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Торжественно клянусь, что попаданцев, Сталина, святорусов и подобной пизданутой еботни набившей оскомину литературной мысли не будет. Эльфов и орков тоже не будет, хотя гномы остались.


Читатель:

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

И всё же, я немного расскажу, как это начиналось и к чему привело.


Эта история произошла много лет тому назад пьянящею весной с обычным парнем из русской деревни, которого звали просто Педро...


Началась история в уже далёком 2009 году, кажется, в сентябре. С двумя обычными школьниками-толкинистами, одним из которых был я, а второй на пикабу не сидит. Обстоятельства сложились так, что мы решили (не в первый раз) сделать небольшой фэнтези-мир, чтобы поигрывать в словесные ролевые, и набросали какие-то основы за обеденную перемену.


История затянулась. Минуло семь лет. Мы стали бакалаврами и нас порой называют на вы даже когда мы не вместе, а мир стал несколько больше. Претерпев ряд апокалипсисов и пересмотров, он, однако, дотянул до наших дней и существенно преобразился.


Немного о мире.


Космология

Слишком много я тут не скажу, потому что многое относится к категории тайного знания, не открываемого просто так. Но основное: мир не представляет собой ни планету, ни плоскость. Мир представляет собой Холм (эквипотенциальный), вокруг которого вращаются светила и планеты, а над которым есть такой же, только наоборот — небо.

Примерно так.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Этот факт создаёт, надо сказать, существенные проблемы для авторов, но здесь надо сделать ремарку.

По образованию я физик, занимаюсь нелинейной оптикой. Мой соавтор и друг — юрист, специализирующийся на международном праве. И то, и другое, накладывает на мир свои отпечатки. В частности, я, как физик, не могу просто сказать "чего вы докопались, это же фэнтези!" Я хочу найти всему объяснение, которое удовлетворит меня самого. И хотя законы, по которым живёт волшебный мир, отличны от наших, это не значит, что их вовсе нет. Вообще у нас не стоит задачи сделать очередное российское фэнтези; хочется, конечно создать нечто особенное, чего раньше никто не делал. Есть ли шансы — судить вам.


Астрономия

Как я начал говорить, неординарная форма мира создаёт проблемы: астрономические явления нашей планеты больше не работают, а значит за сменой дня и ночи, времён года и многими другими факторами надо следить внимательно.


Это моделирование освещения Холма солнцем в разное время года (так как планеты нет, они сменяются из-за прецессии орбиты солнца, вызванной движением других небесных тел). Гифка изображает угол, под которым солнце видно над горизонтом.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

А это соответствующий поток тепла.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

А это кусок кода, создавший первую гифку.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Общий объём, написанный мной для обсчёта разных астрономических моделей Холма существенно больше, но вы поняли суть.

География

Когда-то я читал, что половину мнения о фэнтези книге издательства формируют из карты её мира. Я с детства угорал по картографии вымышленных миров, и хотел, чтобы всё было сделано хорошо. Но тут, кажется, зашёл слишком далеко.

Карта непохожа на стандартные фэнтезийные. Она сделана в стиле скорее спутникового снимка. На следующей гифке изображён охуенный зум Холм, потому что целиком эту карту я не могу прикрепить ни на один файлообменник.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Более нормальный вариант можно посмотреть по этой ссылке (осторожно, 82 МБ), но это всё ещё существенно меньше оригинального разрешения.


К шкале расстояний относитесь оценочно: карта сделана в стереографической проекции, но искажения расстояний на ней не превышают 15% (да, я считал Якобиан преобразования). А вообще это выглядит как-то так:

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Делал я эту карту с помощью adobe photoshop и illustrator в течение приблизительно года.

Принципы её построения не ограничиваются банальностями вроде "реки текут сверху вниз", но просчитаны довольно точно. Так помимо основной карты есть карты температуры, влажности и магических потоков, влияющие на климат, карта преимущественных ветров и течений, определяющая положения различных биомов Холма, и даже карта звёздного неба (вектор, <1МБ).
Вы знаете другие фэнтези-миры с картой звёздного неба? Я — нет. И пока речь шла только о физических картах. И всё же, их уже не мало. Ведь идея состояла в том, чтобы создать мир максимально самосогласованный, а не отмахнуться словами "это же сказка".


История

Разумеется, эта сторона вопроса не могла остаться незатронутой. Развитие мира на разных этапах описывалось долго и кропотливо, и множество раз переделывалось. На данный момент всевозможные летописи охватывают период около 12 тысячелетий, хотя чем древнее эпоха, тем меньше по ней информации. Доисторические очерки тоже есть, например вот (~3МБ) карта раннего расселения народов. А вот несколько политических карт разных эпох:

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка
Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка
Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Поздние карты подробнее, а потому уже последняя из этих не влезает в полном разрешении (а это четыре тысячелетия до основных событий). Общий вес моей папки с картами 75 ГБ.

Конечно, дело не ограничивается картами, но прикладывать простыни летописного текста неинтересно. Зато ещё есть разнообразные схемы крупного масштаба.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

(Тут приблизительно треть правителей Конфедерации)


Лингвистика

Знающие меня по Конгрессу догадываются, что совершенно упустить этот вопрос из рассмотрения я не мог. Хотя, к стыду своему, я должен признать, что ни один из языков Холма не разработан ещё до уровня использования, но черновиков тут много и я надеюсь, однажды я доведу часть из них до ума. А пока можно полюбоваться разными системами вымышленной письменности например, потому что она, в отличие от грамматики, уже довольно устоялась и редко меняется.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Гролленское письмо. Оно слоговое, потому вместо полной таблицы символов приведу только ключевые согласные.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Также проработано кефорское, умиэльтское и горгосское письмо, но пока хватит.


Политика
Тут, конечно, больше стоит сказать о моём соавторе, чем обо мне, ибо он юрист, и под его влиянием сложились политические особенности Холма. Системы правления весьма разнообразны: излюбленным его примером, характеризующим устройство Холма является тот факт, что Цметагрос является автономией с консоциативной демократией в составе монархической Конфедерации.

Конечно же, отдельную и немалую роль играют на Холме органы международного права, такие как Цианпалантинская Ассамблея, Северный Союз, Магический Конгресс и, в первую очередь, Всемирный Магический Сенат. Устройство последнего, с четырьмя ложами, многоступенчатой системой голосования и множеством подконтрольных служб, может сперва ввести в недоумение, но... это и весело.


Более подробно о некоторых государствах можно почитать тут и тут.


Культура

В целом, уровень развития народов Холма весьма различен. Это нельзя назвать классическим средневековым фэнтези: здесь есть народы, живущие и в каменном веке, и в бронзовом, и в практически новом времени. Отдельные изобретения высшей магии местами даже превосходят наши. Кроме того, мы стараемся по максимуму добавлять на Холм различные интересные детали вроде волшебных домашних животных, зачарованных блюд и напитков, и многого другого. В общем, сколько народов, столько и культур. А народов сейчас упоминается сто пять, хотя не все, конечно, равно подробно.


И что дальше?

Первая иллюстрация по Холму, которую сделал по заказу моих друзей какой-то парень (я его не знаю).

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Как правило, люди, услышавшие о Холме, в первую очередь спрашивают что-то вроде "А что это будет? Книга? Игра? Головной убор?" В принципе, мир подразумевает возможность создания на его основе любого варианта, но книга, похоже, всё-таки будет. Мы начали писать её, кажется, в 2014, опять же, много раз переделывали, но вот, она подходит к оформленному формату.

Хотя учитывая, что у нас была надежда включить в повествование все важные грани Холма, планы растянулись на девятикнижие, которое описывает события пятнадцати лет политических перепитий в магическом мире и судьбы множества их участников. В общем, сюжет завернулся в такой бараний рог, что я не уверен, что это сможет читать кто-то психически здоровый. Но примерно в этом и был замысел.

И всё же, двадцать пять из тридцати трёх глав написаны, хотя ещё не один слой редактуры ожидает текст после завершения. К сожалению, создание интересного мира и написание интересной книги — вещи разные, и я пока не могу быть в себе уверен.

Холм. Моё зелёное солнце. Thehill, Холмы, Фэнтези, Творчество, Мат, Но зачёркнутый, Длиннопост, Гифка

Однако, при лучшем варианте развития событий, публика должна увидеть наши мучения где-то к началу 2018 (но это не обещание). Если всё удастся, книга появится в электронном виде и будет бесплатной. В наше время кто захочет — бесплатно найдёт что угодно, не так ли? К чему усложнять?

Если дойдёт до бумаги — издаваться я планирую за свой счёт, поскольку в рот ебал наши издательства и их условия авторские отчисления в России так малы, что я не собираюсь продавать права на работу многих лет за какие-нибудь 5-10%, а верстать я и сам умею. К тому же, за эти годы с Холмом я сжился слишком сильно, чтобы позволить нашим гениям рисовать обложки и писать дебильные аннотации (а вы видели, как оформляют у нас даже хорошее фэнтези). Но если среди пикабушников есть художники и иллюстраторы, которых заинтересовал мой пост — мы можем обсудить сотрудничество, потому что какие-то иллюстрации в любом случае понадобятся.

Ну и напоследок небольшая неспойлерная цитата:

После пира Амир и Донноэ спустились в небольшой — по словам Эльятьяха — погреб, чтобы маг сам мог выбрать тот сорт ноды, который придётся по нраву именно ему. Небольшой погреб, как и следовало ожидать, представлял из себя настоящие катакомбы винопоклонников. Здесь, на шестнадцати резных стойках, помещалось не меньше тысячи бутылей обыкновенного вина, цветочного вина Шеахти, сливовых и грушевых верментинских настоек, ореховых и плодовых ликёров из Месликии, снежного молока из северных земель Конфедерации, хортакийких слёз, дынного вина из Сольдегарда, харантских настоек на травах и орехах, чёрного вина из Шадрин Ладир, иссихийского огненного лахата — Донноэ давно мечтал попробовать этот легендарный напиток — и даже большая прямоугольная бутылка карльфальтерского дымного пива. Помимо всех этих невероятных чудес, отдельная стойка, разумеется, была выделена для ноды.

Каждая бутылочка была помещена в специальный шёлковый чехол, зачарованный так, чтобы эмоциональный фон, составлявший сущность букета нодических напитков, не рассеивался и не загрязнял соседние сосуды. Аккуратная каллиграфическая вязь указывала эмоциональный купаж и оттенки вкуса заключённого внутри напитка. Донноэ забегал по ним глазами, пока Амир, улыбаясь, ждал его выбора. «Вечернее успокоение после долгого и тяжёлого дня, проведённого за утомительной работой», «Фанатическое рвение к осуществлению давних стремлений», «Неуверенность и философская задумчивость», — каждое название удивляло мага больше предыдущего.
— Ожесточение и похоть? — не выдержал Донноэ, добравшись до совсем уж необыкновенных купажей.
— На любителя, сье Донноэ. — но если Вы настаиваете…
— Нет, нет. Нет.

За сим всем спасибо за внимание. Пора, наверное, и уняться.

Показать полностью 18
[моё] Thehill Холмы Фэнтези Творчество Мат Но зачёркнутый Длиннопост Гифка
100
36
unerriar
unerriar
8 лет назад

Для подписчиков⁠⁠

Тем временем друзья подарили мне нарисованную на заказ картину с ещё не написанной сценой из нашей книги.

Для подписчиков Thehill, Арт, Картина, Подарки, Холмы, Новый Год

В двух словах, картина изображает первую встречу двух главных персонажей, чьи линии до этого две книги развиваются независимо.

Thehill Арт Картина Подарки Холмы Новый Год
30
8
unerriar
unerriar
8 лет назад

Немного о Холмовой магии⁠⁠

Здравствуйте, в основном, я полагаю, дорогие подписчики.


Периодически я натыкаюсь на подобные сообщения:

Немного о Холмовой магии Thehill, Холмы, Творчество, Книги, Магия, Фэнтези, Длиннопост

Ну и так далее. Тыщи их (на самом деле под тридцать). Конечно, я достаточно упрямая зараза, но, наверное, пришло время чего-нибудь да ответить. Итак, этот пост посвящается только тем, кто знает, что такое Холм. Дотошные могут узнать, полистав мои старые посты. Давайте, сегодня немного поговорим про магию на Холме.

Магия на Холме вездесуща. В том плане, что везде есть энергия, именуемая "сай" или "салеа", которая делает эту магию возможной. Существуют теории, согласно которым "сай" — не единственная разновидность магической стихии, но это, так скажем, передний край современной магической науки. Никто об этом точно пока судить не может.


Сай обеспечивает возможность функционирования всем живым существам и является той силой, которая приводит в движение, скажем, мышцы. Фактически, сай во многом заменяет в этом мире электричество. Кроме того, сай — единственный известный проводник от мысленного мира к миру вещественному. Что делает её исключительно полезной. Однако не все существа умеют пользоваться сай полноценно осознанно. Даже простой крестьянин использует магическую силу тупо, чтобы идти. Даже простой лопух использует её, чтобы расти и функционировать. Но создавать заклятия они не могут. А некоторые могут.


Существует магический климат: концентрация и оттенок сай весьма различны в разных частях мира. Оттенок Сай — это то самое, что наделяет заклинания формой.

Немного о Холмовой магии Thehill, Холмы, Творчество, Книги, Магия, Фэнтези, Длиннопост

В богатых магией местах частенько живут салеотропы — живые организмы и микроорганизмы, питающиеся сугубо магией. Это позволяет иногда расти деревьям на голых камнях, это же создаёт такие странные биомы, как живая пустыня Эйтири, где песок оказывается непонятным образом полон жизненных сил. Ещё одна область, в которой концентрация магии исключительно высока — внутренности любого живого организма. Привет салеопаразитам и магическим болезням. На Холме этого дерьма навалом. (Примечание туристам: отправляясь в волшебные регионы Холма, не пренебрегайте салеовакцинацией. Воспаление разума может протекать очень болезненно).


Магия Холма не очень сильна. Вернее не очень сильны отдельные маги. Вы не увидите здесь одиночек, кастующих огненные дожди или подчиняющих других своей воле в одно заклятие. Магия — лишь один из инструментов, далёкий от наделения обладателя всесилием. Этим мир Холма существенно отличается от, скажем, Гарри Поттера, да простят меня фанаты Роулинг. Хотя средства создать по-настоящему злой файербол есть — магические установки. Но об этом в следующих сериях.


Разумные народы по-разному восприимчивы к магии. Люди менее всего, нарохами — более всего. Говорят, что чистокровный человек не может быть магом, но доля чужой крови, достаточная для того, чтобы сделать дальнейшее обучение магии возможным, довольно мала. Одного прапрапрадеда-гнома вам вполне может хватить. (Социологи утверждают, что в наше время число прапраправнуков гномов, увы, невелико, но гоблины в роду есть у многих)


Магия делится на светлую и тёмную (ничего себе), но само значение этих терминов нетипично. Светлой называют "научную" магию, которая полностью поддаётся предсказанию. Тёмной называют магию "чудесную", результат которой всегда немного загадка и зависит не только от желания мага и объективных факторов. Подобная терминология родилась из того затейливого наблюдения, что в темноте, как правило, ничего не видно. И ту, и другую магию, можно в равной степени использовать для зла. Но текущее положение дел таково, что светлым магам удалось успешно опорочить имя тёмных, пользуясь деяниями отдельных их представителей. Сейчас около 80% действующих школ являются преимущественно светлыми. Чисто тёмная школа (среди серьёзных заведений) сохранилась только одна — Амьенталлэ. Ещё ряд школ "скорее тёмные".

Немного о Холмовой магии Thehill, Холмы, Творчество, Книги, Магия, Фэнтези, Длиннопост

На карте приблизительно обозначено положение Амьенталлэ.

Существует старое понятие о "Шести древних столицах тёмной магии". К ним относили такие города, как Яхрон, Башни Нумуса, Морз Дорассол, Пальраавэ, Хорротим, Афартьян. Города эти по большей части пришли в упадок:
Яхрон был уничтожен и выжжен фанатиками-завоевателями. А это был самый главный тёмный город.
Башни Нумуса стоят по-прежнему, но теперь в них преобладает светлая магия.
Морз Дорассол потерял своё значение и на данный момент представляет достаточно тривиальный гномий город.
Афартьян был завоёван, частично разрушен, а частично перешёл в иную культуру.
Последними городами тёмной магии остались Пальраавэ и Хорротим. Об их судьбе, возможно, вам удастся почитать, когда мы напишем-таки свои книги.

А вот эти города на карте (Пальраавэ и Хорротим — пара соседей):

Немного о Холмовой магии Thehill, Холмы, Творчество, Книги, Магия, Фэнтези, Длиннопост

В то время, как тёмные маги ютятся в верхней части карты, причём далеко не во всей (напоминаю, часть этих городов разрушена, часть — давно не тёмные), светлые тусуют примерно по всему миру. Мало их только в той области, где и тебе Хорротим, и тебе Пальраавэ, и тебе Амьенталлэ. Эту область зовут "Земли Ночи". Ну ещё в Империи Эадстар магов вообще мало. Но в остальном, Светлым живётся куда лучше.

Характерные дисциплины для светлых — это магическое фехтование, изготовление магических устройств вроде салеофонов (усилителей голоса), всевозможных печатных станков, обычной бытовой магии, типа нашей бытовой техники, магическое искусство (пение двумя голосами одновременно, например), астрономия, навигация, магические коммуникации, строительство крылатых кораблей и прочих волшебных приспособлений. Тёмные же умеют делать куда более странные вещи (превращаться в животных или смотреть их глазами, временно рассыпаться дымом, привлекать на свою сторону силы природы или вторгаться в чужие мысли, видеть будущее и прошлое, в общем делать чудеса, дающие власть, недоступную ни одной технологии. Однако большим недостатком тёмной магии является то, что она регулярно требует жертв. Нет, не младенцев. Но вам придётся посвятить ей свою жизнь. Вы будете выполнять её поручения. Хотите превращаться в медведя? Сперва придётся двадцать лет за этими медведями ухаживать. Хотите видеть будущее? Придётся помочь тем силам, которые это будущее знают. Как правило, они не кровожадны (хотя если разозлить...), но светлые маги любят приписывать им весьма злую волю.


Но думаю, что я уже притомил, так что расскажу, что мы делали всё это время, и закончу.
Итак, с прошлого холмового поста прошёл почти год. Возникла иллюзия, что я забил, но это не вполне так. Что у нас теперь есть:

Написаны  12 глав. 10 из них уже близки к конечной редакции, 2 ещё довольно сырые.

Немного о Холмовой магии Thehill, Холмы, Творчество, Книги, Магия, Фэнтези, Длиннопост

А это из скольки? Ну, вообще в первой книге их планировалось 33 и пролог.

Немного о Холмовой магии Thehill, Холмы, Творчество, Книги, Магия, Фэнтези, Длиннопост

Первая книга?

Да, вообще планировалось три книги по три тома в каждой. По первой книге на данный момент есть подробный план с описанием ключевых событий всех сцен всех глав по номерам. Остаётся только сидеть и писать. По первому тому есть подробный сюжет, но для второй и третьей книг не разбитый на главы и сцены. По второму и третьему тому есть только основные идеи, ключевые повороты и развязка всей истории. Подробности в разработке.

По сюжету.
Тёмный волшебник, возгордившись и возвеличившись, желает захватить мир. Группка героев, во главе с юнцом, который неожиданно для себя узнаёт, что он избранный, а так же старым мудрым и бородатым чародеем идёт дорогой, полной трудностей, чтобы ему помешать. Вот это не он. А больше я о сюжете ничего не скажу, разумеется. Лучше удручающую схему нарисую.

Немного о Холмовой магии Thehill, Холмы, Творчество, Книги, Магия, Фэнтези, Длиннопост

Так что да, работы ещё не на один год. Но, как говорится, Viam supervadet vadens!

Показать полностью 7
[моё] Thehill Холмы Творчество Книги Магия Фэнтези Длиннопост
6
41
unerriar
unerriar
9 лет назад

Государства Холма new 2⁠⁠

Продолжу бессмысленную тираду. А заодно попрошу прощения за найденную @skaay ошибку в прошлом посте (http://pikabu.ru/story/gosudarstva_kholma_new_4009419). Цеат Чарен -- третье, а не второе по населению государство мира.

8. Королевство Ангамельн

Государства Холма new 2 Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

В стародавние времена, задолго до основания Сената, крупнейшим государством людей была не империя Эадстар, которой тогда ещё и в планах видно не было, а богатое и сильное королевство Мельн Сарагат. Появившееся на стыке многих культур, объединённое легендарным королём земли (стихии) Нумусом Древним, это государство стало одним из самых впечатляющих центров цивилизации в истории. Но Нумус ушёл, по легендам, разрубив своим топором само Время. Ушёл в неизвестную эпоху, когда его народ будет на грани великой беды. Чтобы вновь спасти его и объединить. Однако беда настала уже в его времени. Вскорости после исчезновения Нумуса, гномье нашествие поработила некогда великую страну. Иго длилось почти четыреста лет и изменило Мельн Сарагат до неузнаваемости. Когда же люди вновь отвоевали свободу, их прежнее царство не возродилось, но распалось на четыре меньших. И самым большим из них стало королевство Ангамельн. Четвёртое по населению (22,5 млн) и восьмое по территории, оно и сейчас является одним из сильнейших игроков мира. Это конституционная монархия, и власть в государстве принадлежит королю, избираемому советом князей из своего числа. Последний может запросто скинуть короля и поставить нового, так что титул последнего формален.

Именно в Мельн Сарагате зародилась крупнейшая религия Холма -- арторианство. Оттуда она попала в Империю, где обрела радикальную форму и прославилась своей жестокостью. Сама Империя во многом создана выходцами из Мельн Сарагата. В Ангамельне и сопредельных землях арторианство так же является основной религией, однако преимущественно в совершенно иной форме, известной, как елсалдохианство. Империя считает её ересью, возникшей во время гномьего ига. В принципе, и имперское (восточное), и Одонэльмское (ещё не упоминалось, но есть, западное) арторианства, и ангамельнское елсалдохианство равно далеки от изначального учения этой Церкви. Ересей и конфессий у арторианства полно, только крупных и описанных подробно шесть. Но вообще-то их десятки.


Страны бывшего Мельн Сарагата -- центр людской светлой маги. Хотя тёмная в них тоже сильна. Сенат расположился посреди этого древнего государства и влияние магов на наследников его огромно.

9. Дадж Кальрфальтер

Государства Холма new 2 Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Добро пожаловать в гномью империю брутального пафоса! Дадж Кальрфальтер -- самый крупный и могучий из трёх великих даджей. Само слово "дадж" означает сугубо гномью форму правления -- двойственную монархию, власть в которой делят между собой два брата-правителя: даджер и даджус. Она прижилась только у гномов из-за сложной системы престолонаследия, направленной на то, чтобы у руля по возможности были родные братья. И связана со странной аномалией царских родов гномов, в которых однажды стало рождаться удивительно много близнецов. Впрочем, современные даджи допускают правление не родных братьев при определённых обстоятельствах, но это редкость.


Дадж Кальрфальтер занимает четвёртое место по площади (3,4 млн кв км) и шестое -- по населению (18 млн). В общем, не хрен собачий. Кроме того, это, вероятно, второе по богатству государство. Хотя сколько золота на самом деле хранится у гномов под горами знает только даджус. Страна воинственна и завоевательна. Сейчас дадж переживает упадок (неплохой упадок, да?) Но в былые времена он был по-настоящему огромен и превышал территорией даже современную Конфедерацию, захватив около 15 млн кв км суши. Таким образом, Дадж Кальрфальтер в эпоху расцвета был вторым по площади государством из когда-либо задуманных на Холме. Именно Кальрфальтерские гномы поработили Мельн Сарагат. Они же захватывали где-то треть нынешней Конфедерации и ещё много славных земель. Помимо непревзойдённых в своей выучке полков (превзойдённых только малочисленной элитой вроде цианпалантинских наёмников), гномы Кальрфальтера знамениты поистине грозным флотом. В общем, сталь, огонь, дисциплина и суровая гномья мощь.


10. Дадж Карльфальтер

Государства Холма new 2 Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Как? Только что же был! -- Скажете вы. Не было. То Дадж Кальрфальтер, а это -- Дадж Карльфальтер. Разница, как ни странно, принципиальна. Оба названия переводятся как "великая земля", но с разных диалектов. Дело в том, что во времена могущества Кальрфальтер дошёл в своём завовевании до земель нынешнего Карльфальтера. Тогда он именовался Нумфальтер и даже даджем не был. Впоследствии Нумфальтер вернул себе независимость, а название и строй позаимствовал. Примерно как позаимствовала чужое название Священная Римская Империя. Что поделать? Слава Кальрфальтера в те года была безумной. А теперь гномы двух даджей шипят друг на друга и ненавидят, когда их путают.

Карльфальтер чуть-чуть меньше (3,2 млн кв км) и слабее населён (13 млн). Он холоднее и суровее, а его гномы отличаются в бою больше личными подвигами, чем коллективной выучкой. К тому же они больше и сильнее из-за смешения с людьми и влияния странного магического народа джуранов, появившегося в своё время среди них. Корни джуранов известны не до конца, но по всей видимости, они явились результатом большого количества изнасилований гномьих женщин накачанными запретной магией людскими фанатиками. Фанатиков убили, а джураны остались. Карльфальтер не так знаменит морским флотом (хотя он у них тоже неплох), но прославился воздушным. В горах Карльфальтера добывается загадочный волшебный минерал, который позволяет гномам строить магические дирижабли, медленные, но впечатляющие. Не то чтобы они были очень эффективны в бою: не те грузоподъёмность и маневренность. Но психологический эффект велик.

11. Дадж Гйурфальтер.

Государства Холма new 2 Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Меньший из великих даджей, однако же, заслуживающий внимания. Некогда громадный (не такой, как Кальрфальтер, но всё равно большой) и грозный, а так же самый древний из трёх, он успел забыть времена боевой славы. Теперь Гйурфальтер известен как центр науки и технологий. Особенно -- магических. Гйурфальтер изготавливает лучшие во всём мире волшебные палочки и шпаги, посохи, телескопы, лабораторную посуду и канцелярию. Кроме того, весьма знаменит он и мастерами осадного дела. Громадные установки, метающие исполинские файерболы? Волшебная артиллерия? Корабельная? Замковая? Полевая? Всё это сюда. Дадж приложил руку и к строительству Сенатского Дворца, снабдив его знаменитой начинкой от салеофонов, делающих голос говорящего громким и сильным, до волшебного маяка, способного отправить послание в любую точку Холма. (В Сенате находится единственный настолько мощный маяк, созданный вольными народами. Однако в мире есть ещё несколько изваянных неизвестно кем и один природный, созданный движением небесных тел. Большинство рукотворных маяков обеспечивают связь только в ближней к себе зоне). В общем, если будете на Холме -- советую посетить Гйурфальтер. Не столь пафосное, как Империя, Кальрфальтер или Ангамельн, но очень интересное место.

12. Божественный Ундор

Государства Холма new 2 Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

А вот это место я вам включать в экскурсионную программу не советую. Пустынная мрачная страна, древняя, как сама Смерть. Старее из ныне сохранившихся государств только Цианпала. Это место окутано тайной и входит в уже упоминавшуюся тройку самых загадочных стран Холма. Но в отличие от Цен-Нагхалинхама, это государство обладает исключительно дурной репутацией. Здесь процветает работорговля, некромантия и пёс знает что. Атеизм стал здесь религией и был возведён в культ, в сравнении с которым зверства Империи -- детский лепет. Название "Божественный Ундор" подчёркивает, что Ундор отвергает всех богов и ставит на их место себя. А вот кто это "я" -- остаётся только догадываться. Правители Ундора -- безумные тираны уже несколько тысячелетий. Князья на их службе, которых зовут Князьями снов, похожи более на назгулов или дементоров, чем на людей. В общем, ослу понятно, что в Ундоре что-то не чисто. Но что именно -- не знает никто.

Показать полностью 5
[моё] Thehill Холмы Фэнтези Страны География Длиннопост
33
21
unerriar
unerriar
9 лет назад

Государства Холма new⁠⁠

Коль скоро прошлый пост не утоп в минусах, а кто-то даже просил продолжения, напишу немного о государствах ПОСЛЕ переделки. Часть из них будет пересекаться с прежде описанным, но дополнять, часть будет новым. Далее условно поясню, что всё, что обозначается как "сейчас" происходит на момент полудня весеннего равноденствия 790 года от основания Всемирного Магического Сената в землях этого самого Сената (в противоположном конце мира осеннее равноденствие).


1. Конфедерация Вольных Солнечных Земель

Государства Холма new Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Если вы видели политическую карту - не могли не обратить внимание на огромное жёлтое пятно, затмевающее по своим масштабам все иные государства Холма.

Самая большая территория (12,15 млн кв км). Это по найденным мной оценкам 2,5-3 Вестероса, почти 2 Средиземья, 24 Мордора, 5 Тамриэлей или 0,7 России. Не ручаюсь за найденные мной данные по фэнтезийным странам, но одно могу сказать точно: Конфедерация по меркам фэнтези ОГРОМНА. По нынешней версии мира, которая может измениться, есть лишь два государства за всю его историю, чьи размеры были ещё больше. 
Самое большое население (~80 млн жителей). Это около 18,5% всего населения мира.
Самая богатая страна с очевидными замашками на мировую гегемонию. Увы или к счастью, удаётся это Конфедерации не везде и не всегда. Но область её влияния весьма обширна. (А порядка в ней нет (с))
Конфедерация имеет свои представительства во всех мыслимых международных институтах. Особенно -- во Всемирном Магическом Сенате. Однако, её издревле раздирают противоречия. Основанная тремя магическими школами, две из которых позже съели третью с говном (вырезали до основания), она до сих пор ругается сама с собой по поводу того, какая же из оставшихся школ важнее. Самые влиятельные персонажи на сегодня - Ейхард вель Ирканти, сенатор и глава Школы Солнца, и Рауль Эльятьях, звёздный маршал Конфедерации, богатейший житель Холма, выступающий за Школу Звёзд.

Формально, Конфедерация управляется королём, канцлером и анноитом. Реально - всё решают местные власти в десятках входящих в Конфедерацию регионов. Разношёрстные и постоянно конфликтующие. А три верховных лидера стараются уберечь страну от междоусобиц и берут штурвал, когда стучится война.


2. Империя Эадстар

Государства Холма new Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Разрешите представить вам монстра номер два. Империю Эадстар. Людская теократическая империя, съехавшая с катушек уже столетия три как. Власть захватила Церковь, по началу нёсшая разумное слово, а теперь ассоциирующаяся всё больше с кострами инквизиции и сумасшедшим фанатизмом. Впрочем, и среди этих ребят есть достойные священники, но их давят не хуже, чем еретиков. Назревающий кризис грозит всей округе, ведь Империя в отличие от Конфедерации довольно плохо умеет плести тонкие интриги, но знает толк в старом добром ультранасилии. 
Третья по площади (5,2 млн кв км), вторая по населению (~27 млн), она внушает ужас. К тому же, у неё есть верные союзники и протектораты.
Империя имеет размытую северную границу, так как там просто никто не живёт. Я считаю площадь по населённым землям. Но если считать по подконтрольным (ибо до севера Дракона можно добраться по суше только из Империи), по площади Эадстар разрастётся почти вдвое.

3. Цеат Чарен

Государства Холма new Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Сравнительно мирное нарохамское царство, не особо претендующее на всемирное господство. Были времена, когда оно наводило страх, но сейчас ассоциируется больше с высшей магией и наукой. Родина лучших философов, математиков, астрономов, теоретиков магии. Страна весьма древняя и оттого знаменитая своей культурой. Гордо считает себя прародиной нарохамской цивилизации вообще, хотя это не совсем так (вообще не так, если честно). Монархия, но без фанатизма. Значительную роль играет парламент, а королей сохраняют больше для традиции. Второе место по населению (~24 млн), одиннадцатое по площади (2 млн кв км). Что поделать? Высокий уровень культуры и очень плодородные земли.

4. Всемирный Магический Сенат

Государства Холма new Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Да-да, вот этот зелёный карлик. Во многом Ватикан Холма. Полуанклав королевства Ангамельн. Восьмое место по площади, но с конца. <3000 кв км. Первое - по плотности населения: Население почти миллион. Один крупный город (Сенатский город, другого названия нет). Градообразующее предприятие - ВМС. Центр магического мира. Дворец, в котором пятьдесят ребят в плащах пытаются вершить судьбы всего. Получается с каждым годом всё хуже. К настоящему времени добрая часть мира открыто забивает болт на решения Сената, в самом Сенате происходят неясные перемены. Мы пытаемся писать книгу о том, куда это заведёт, но тут всё в начальной стадии.


5. Леса Удильщика.

Государства Холма new Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Как уже писалось, и не государство это вовсе. Странное место. Ну все знают Лориэн или Фангорн. А в этих лесах где-то 4500 Лориэнов, 1500 Фангорнов или 200 Лихолесий. В общем, это большой лес. Очень большой. Естественно, он весьма разнородный и в плане климата, и в плане растительности, и в плане культуры. Фактически, это громадный племенной союз лесных народов. Но так как во внешних делах они выступают вместе, я посчитал их государством. Тогда они получают почётное второе место по площади (6,5 млн кв км) и четвёртое по населению (~22 млн). Здесь живёт очень солидная доля харантов Холма. Её можно посчитать, но мне лень. На вскидку -- от трети до половины от общего числа. Государство более, чем мирное (но упаси вас боже на него нападать). Культура харантов подразумевает пение песен под луной, курение длинных трубок, рассказывание сказок, которые могут длиться неделями, пляски вокруг костров и медитацию на полянках. Это народ, который до сих пор в своём большинстве не знает железа и не очень страдает. Когда им надо защититься, на их стороне выступают и звери, и птицы, и деревья, и, иногда, сама земля.


6. Цен-Нагхалинхам

Государства Холма new Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Я люблю его и не могу не упомянуть. Из всех государств нынешнего Холма он был, как мне помнится, придуман давнее всего. В моём десятом классе. Ледяная Шамбала, где монастыри на монастырях, а по замёрзшему свету ходят таинственные отшельники. Здесь очень холодно и очень безжизненно. Шестая территория (если не считать дальних, вообще не населённых регионов, куда иногда отправляются паломники) - 3,1 млн кв км. А население всего полмиллиона. Самая низкая плотность населения на Холме. Вероятно, входит в тройку самых загадочных государств, но проранжировать внутри неё я их не могу. Известно мало, а что известно смешано со сказками. Но выходцы оттуда обычно воспринимаются как чудотворцы или пророки. Во внешние дела не лезет и других к себе не пускает. Но никому и не нужны его замёрзшие горы. Впрочем, это один из самых магически насыщенных регионов Холма. Причиной тому горы, заслоняющие глобальную циркуляцию волшебных ветров и создающие эдакий карман. Поэтому всё в его снегах насыщено магией, и сами снега волшебны. К тому же, здесь живут всевозможные салеотрофы - формы жизни, питающиеся в основном чистой магией. Они-то и позволяют кое-как питаться местным монахам. Ну и молитва, аскеза, философские пути ильи и шиируэ.


7. Цианпала.

Государства Холма new Thehill, Холмы, Фэнтези, Страны, География, Длиннопост

Занятнейшее место, которое я прежде не упоминал. Стоит на магической аномалии, хотя и другой природы, нежели Цен-Нагхалинхам. Самое старое государство Холма. Насчитывает десять с половиной (!) тысячелетий непрерывной истории. По легенде было основано четырьмя обладателями исключительного дара - Князьями Стихий. Таких рождается мало. Редко в мире одновременно живёт больше двух обладателей этого дара, а их возможности сильно выходят за рамки классической теории магии. Государство занимает всего 125 тыс кв км, но имеет население почти в пять миллионов. Это высокая по меркам Холма плотность. Технологии, магия, военное искусство, государственный строй: всё тут на высоте. Цианпала старается не менять своих границ и успешно справляется с этим уже очень давно. Она часто выступает посредником в международных делах. Весь регион переговаривается на её территории, а Цианпалантинские наёмники по праву считаются лучшей пехотой Холма. Наиболее близким аналогом будет магическая Швейцария, хотя аналогия (как и любая другая) не полна.

Что же, надеюсь, что хотя бы парочке людей было интересно. До скорых встреч!

Показать полностью 7
[моё] Thehill Холмы Фэнтези Страны География Длиннопост
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии