Немного о Холмовой магии
Здравствуйте, в основном, я полагаю, дорогие подписчики.
Периодически я натыкаюсь на подобные сообщения:
Ну и так далее. Тыщи их (на самом деле под тридцать). Конечно, я достаточно упрямая зараза, но, наверное, пришло время чего-нибудь да ответить. Итак, этот пост посвящается только тем, кто знает, что такое Холм. Дотошные могут узнать, полистав мои старые посты. Давайте, сегодня немного поговорим про магию на Холме.
Магия на Холме вездесуща. В том плане, что везде есть энергия, именуемая "сай" или "салеа", которая делает эту магию возможной. Существуют теории, согласно которым "сай" — не единственная разновидность магической стихии, но это, так скажем, передний край современной магической науки. Никто об этом точно пока судить не может.
Сай обеспечивает возможность функционирования всем живым существам и является той силой, которая приводит в движение, скажем, мышцы. Фактически, сай во многом заменяет в этом мире электричество. Кроме того, сай — единственный известный проводник от мысленного мира к миру вещественному. Что делает её исключительно полезной. Однако не все существа умеют пользоваться сай полноценно осознанно. Даже простой крестьянин использует магическую силу тупо, чтобы идти. Даже простой лопух использует её, чтобы расти и функционировать. Но создавать заклятия они не могут. А некоторые могут.
Существует магический климат: концентрация и оттенок сай весьма различны в разных частях мира. Оттенок Сай — это то самое, что наделяет заклинания формой.
В богатых магией местах частенько живут салеотропы — живые организмы и микроорганизмы, питающиеся сугубо магией. Это позволяет иногда расти деревьям на голых камнях, это же создаёт такие странные биомы, как живая пустыня Эйтири, где песок оказывается непонятным образом полон жизненных сил. Ещё одна область, в которой концентрация магии исключительно высока — внутренности любого живого организма. Привет салеопаразитам и магическим болезням. На Холме этого дерьма навалом. (Примечание туристам: отправляясь в волшебные регионы Холма, не пренебрегайте салеовакцинацией. Воспаление разума может протекать очень болезненно).
Магия Холма не очень сильна. Вернее не очень сильны отдельные маги. Вы не увидите здесь одиночек, кастующих огненные дожди или подчиняющих других своей воле в одно заклятие. Магия — лишь один из инструментов, далёкий от наделения обладателя всесилием. Этим мир Холма существенно отличается от, скажем, Гарри Поттера, да простят меня фанаты Роулинг. Хотя средства создать по-настоящему злой файербол есть — магические установки. Но об этом в следующих сериях.
Разумные народы по-разному восприимчивы к магии. Люди менее всего, нарохами — более всего. Говорят, что чистокровный человек не может быть магом, но доля чужой крови, достаточная для того, чтобы сделать дальнейшее обучение магии возможным, довольно мала. Одного прапрапрадеда-гнома вам вполне может хватить. (Социологи утверждают, что в наше время число прапраправнуков гномов, увы, невелико, но гоблины в роду есть у многих)
Магия делится на светлую и тёмную (ничего себе), но само значение этих терминов нетипично. Светлой называют "научную" магию, которая полностью поддаётся предсказанию. Тёмной называют магию "чудесную", результат которой всегда немного загадка и зависит не только от желания мага и объективных факторов. Подобная терминология родилась из того затейливого наблюдения, что в темноте, как правило, ничего не видно. И ту, и другую магию, можно в равной степени использовать для зла. Но текущее положение дел таково, что светлым магам удалось успешно опорочить имя тёмных, пользуясь деяниями отдельных их представителей. Сейчас около 80% действующих школ являются преимущественно светлыми. Чисто тёмная школа (среди серьёзных заведений) сохранилась только одна — Амьенталлэ. Ещё ряд школ "скорее тёмные".
На карте приблизительно обозначено положение Амьенталлэ.
Существует старое понятие о "Шести древних столицах тёмной магии". К ним относили такие города, как Яхрон, Башни Нумуса, Морз Дорассол, Пальраавэ, Хорротим, Афартьян. Города эти по большей части пришли в упадок:
Яхрон был уничтожен и выжжен фанатиками-завоевателями. А это был самый главный тёмный город.
Башни Нумуса стоят по-прежнему, но теперь в них преобладает светлая магия.
Морз Дорассол потерял своё значение и на данный момент представляет достаточно тривиальный гномий город.
Афартьян был завоёван, частично разрушен, а частично перешёл в иную культуру.
Последними городами тёмной магии остались Пальраавэ и Хорротим. Об их судьбе, возможно, вам удастся почитать, когда мы напишем-таки свои книги.
А вот эти города на карте (Пальраавэ и Хорротим — пара соседей):
В то время, как тёмные маги ютятся в верхней части карты, причём далеко не во всей (напоминаю, часть этих городов разрушена, часть — давно не тёмные), светлые тусуют примерно по всему миру. Мало их только в той области, где и тебе Хорротим, и тебе Пальраавэ, и тебе Амьенталлэ. Эту область зовут "Земли Ночи". Ну ещё в Империи Эадстар магов вообще мало. Но в остальном, Светлым живётся куда лучше.
Характерные дисциплины для светлых — это магическое фехтование, изготовление магических устройств вроде салеофонов (усилителей голоса), всевозможных печатных станков, обычной бытовой магии, типа нашей бытовой техники, магическое искусство (пение двумя голосами одновременно, например), астрономия, навигация, магические коммуникации, строительство крылатых кораблей и прочих волшебных приспособлений. Тёмные же умеют делать куда более странные вещи (превращаться в животных или смотреть их глазами, временно рассыпаться дымом, привлекать на свою сторону силы природы или вторгаться в чужие мысли, видеть будущее и прошлое, в общем делать чудеса, дающие власть, недоступную ни одной технологии. Однако большим недостатком тёмной магии является то, что она регулярно требует жертв. Нет, не младенцев. Но вам придётся посвятить ей свою жизнь. Вы будете выполнять её поручения. Хотите превращаться в медведя? Сперва придётся двадцать лет за этими медведями ухаживать. Хотите видеть будущее? Придётся помочь тем силам, которые это будущее знают. Как правило, они не кровожадны (хотя если разозлить...), но светлые маги любят приписывать им весьма злую волю.
Но думаю, что я уже притомил, так что расскажу, что мы делали всё это время, и закончу.
Итак, с прошлого холмового поста прошёл почти год. Возникла иллюзия, что я забил, но это не вполне так. Что у нас теперь есть:
Написаны 12 глав. 10 из них уже близки к конечной редакции, 2 ещё довольно сырые.
А это из скольки? Ну, вообще в первой книге их планировалось 33 и пролог.
Первая книга?
Да, вообще планировалось три книги по три тома в каждой. По первой книге на данный момент есть подробный план с описанием ключевых событий всех сцен всех глав по номерам. Остаётся только сидеть и писать. По первому тому есть подробный сюжет, но для второй и третьей книг не разбитый на главы и сцены. По второму и третьему тому есть только основные идеи, ключевые повороты и развязка всей истории. Подробности в разработке.
По сюжету.
Тёмный волшебник, возгордившись и возвеличившись, желает захватить мир. Группка героев, во главе с юнцом, который неожиданно для себя узнаёт, что он избранный, а так же старым мудрым и бородатым чародеем идёт дорогой, полной трудностей, чтобы ему помешать. Вот это не он. А больше я о сюжете ничего не скажу, разумеется. Лучше удручающую схему нарисую.
Так что да, работы ещё не на один год. Но, как говорится, Viam supervadet vadens!






