БОЙТЕСЬ СПОЙЛЕРОВ!
E3 2019… тогда я в первый раз увидел эту игру. Ну как увидел… был трейлер и длинное видеo от разработчиков о том как создавалась игра. Уже тогда опытные геймеры могли предположить что их ждёт на выходе, но не было деталей и мы лишь могли смотреть в завтрашний день. Недавно я обзавёлся новыми знакомыми и один из них - менеджер венского филиала магазина GameStop, а так же редактор местного же паблика gamers at. С ним и его коллегами мне и удалось напиться яблочного вина и опробовать эту игрушку. Вот что из этого вышло:
В игру можно играть как одному, так и коопом. Я очень рад что игра не будет игрой сервисом, а взяла курс на одиночную и совместную игру. Лично мне всё происходящее на экране сразу напомнило Destiny. Тут тоже будет хаб, где ты забираешь новое снаряжение и берёшь миссии, а так же большой мир, где ты будешь эти миссии выполнять. Мир не полностью открыт, но очень большой. Ну вот Судьба, ни дать ни взять!
Игровые персонажи очень ярко прописаны как по мне. Меня это приятно удивило, потому что игра начинается банально и даже скучно. А вот персонажи начинают тащить игру, как хороший актёр начинает тащить средний фильм на оскар. То один спотыкнулся и чертыхнулся, то тому под рёбра заехали локтем, то кого-то снисходительно похлопали по плечу и приправили это смачной шуткой. У персов тоже есть свои истории и за ними интересно наблюдать. Это же играет очень большую роль! И разработчики тут как минимум постарались сделать не проходняк, а что-то стоящее.
Начинается игра… хаха, кто бы подумал? С того, что мы разрушили нашу планету. Глобальное потепление и войны доканали Землю и она приказала долго жить. Два огромных космических корабля отправляются на поиски новый пригодной для жизни планеты. Логично что они её находят. Оутрайдерсы - это первопроходцы, они должны осмотреть новую Землю и сказать, что всё, тут можно жить, айда опять всё по новой загаживать! По прибытию они слышат странный сигнал, идут на его поиски и сталкиваются с бурей, которую потом назовут Аномалией. На самом деле это никакая не буря, а Чёрная Сила, которая ломает и технику и людей. Все понимают, что планета всё таки непригодна для жизни, но уже слишком поздно - корабли спускаются на поверхность. разгорается конфликт, о котором я не хочу тут писать,а то спойлеры и так уже текут жиром. Заканчивается это тем, что наш персонаж разодранный в мясо, ложится в криокамеру и засыпает на 30 лет (ну прямо как белоснежка), а когда просыпается, то вокруг творится разврат и содомия. Люди разделились по фракциям и воюют друг с другом, вся техника сломана, а этих самых первопроходцев - оутрайдеров ненавидят как чуму и считают, что это они виноваты в том, что человечество вновь оказалось в дерьме.
Что касается противников, то мне попадались только человеческие враги, которых Аномалия наградила разными суперсилами. Все эти враги были весьма одинаковы и мне не хватило разнообразия. Даже босс, который был довольно таки интересным противником, в итоге так и не смог преодолеть барьер однообразия. Очень надеюсь, что и разрабы это видят и осознают и к релизу поработают с проблемой. А вот стрельба, движения главного героя, поведение и ощущение оружия, нанесение урона больше напоминает Дивизион с маленькими вкраплениями Буллетсторм (медленно разлетающиеся враги, оторванные голову и другие части тела)
В игре так же есть классы. Пироман что-то вроде мага-повелителя огня,Триктер, я его назвал ассассином и он может замедлять время и телепортировать врагов и Девастатор он же танк. Если ты играешь один, то ты один, без всяких ИИ помощьников и братьев по оружию. А вообще максимальное количество игроков в коопе 3. Что бы быстро не надоесть игра предлагает несколько уровней сложности (всего 15). которые открываются по очереди. В дальнейшем можно будет свободно переключаться между уровнями и соответственно получать лучший лут за более сложные уровни (тут я передаю привет Диабло)
Надо сказать, что мы играли в “пробник”, то есть это была не конечная версия и как всё будет выглядеть на релизе - сказать сложно. Что касается меня, то мне было весело, я даже не знаю сколько мы просидели. Просто сел и пропал. Много врагов, потные перестрелки, пыхтящие рядом братья по оружию и время пролетает не успев сказать привет. Стреляешь, тормозишь время или рвёшь толпу кнутом, опять стреляешь, где поддержка? а, это я и есть? да бей уже!!! сзади!!! отходим! столб огня и по новой в бой! Какое то время я даже попробовал играть один… любителям хардкора такое зайдёт, мне подпалило задницу даже на низкой сложности - отбиваться от 10 врагов сразу мне было невозможно. Разрабы правда уточнили, что над балансом они ещё работают, поэтому будем посмотреть.
То как работала игра мне понравилось. Не вылетов, ни провалов в текстуры, ни зависаний, ни даже микрофризов. Единственное что напрягло - лицевая анимация. Она конечно деревянная. Кому это важно - надейтесь на лучшее. Мне же в таких играх это просто параллельно.
То что я увидел очень напоминало первые уровни игры. Человеческая цивилизация граничит с чужим миром. Мне хочется верить, что в игре будут совсем заброшенные участки с уникальными противниками, лутом и боссами. Хочется пострелять в инопланетян и рептилоидов, а не только в мутировавших от какой-то заразы и аномилии людей.
Игра выходит ближе к новому году, примерно к рождеству и я уверен, что это будет одна из первых игр на PS5, а значит я буду в неё играть.
Спасибо за прочтение!