Самые народные карты - RTX 3060 и RTX 4060 самые популярные GPU среди игорьков Steam
💎 Valve подвела итоги сентября 2024 года и назвала наиболее популярные карточки среди игорьков Steam.
⚡️ На первом месте RTX 3060, пользовательская база которой за месяц приросла на 0,35 %. На втором месте RTX 4060 с солидной прибавкой в размере 1,13%. На третье позиции тоже RTX 4060, только в мобильном исполнении.
💭 В основном игорьки используют недорогие видеокарты. Но в топ-10 также попала и RTX 4070, занявшая десятую строку.
💳 Видеокарты от NVIDIA намного более популярны, чем GPU от AMD. Самый популярный объём VRAM - 8 ГБ.
#Valve #Steam #Nvidia
🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH
Компания Valve начнёт напрямую участвовать в разработке Arch Linux
Разработчики дистрибутива Arch Linux объявили о переходе к прямому сотрудничеству с компанией Valve, развивающей операционную систему SteamOS, основанную на Arch Linux. Компания Valve поможет в сопровождении сборочной инфраструктуры и поддержании анклава для заверения компонентов дистрибутива цифровыми подписями. Valve предоставит дополнительные ресурсы, которые позволят развивать отмеченные области, не ограничиваясь свободным временем добровольцев.
Ожидается, что сотрудничество с Valve ускорит решение некоторых актуальных проблем дистрибутива, ускорит разработку и позволит быстрее реализовать задуманные планы. Работа над реализуемыми при участии Valve проектами будет вестись в рамках штатных рабочих процессов, принятых в сообществе Arch Linux, и модели принятия решений на основе достижения консенсуса. Для всех инициируемых при участии Valve значительных изменений будут создаваться RFC, проводиться публичное обсуждение в списке рассылки и осуществляться планирование работ через публикацию заявок (issue) в GitLab, что позволит добиться прозрачности и даст возможность сообществу контролировать ход выполняемой работы.
Источник: opennet.ru
Dota 2 на linux, все прекрасно???
У многих в голове осталось то, что игры лучше запускать только на операционной системе Windows, но что если я вам скажу, что многие любимые игры можно запустить и на системе Linux. Некоторые проекты показали себя лучше в работе через Proton или Нативную версию, чем изначально на Windows(e). Так случилось и с Dota 2.
В этой игре играют две команды, в каждой из которых есть по 5 игроков. Каждый игрок выбирает свою сторону. В распоряжении каждого есть свой герой. Героя можно улучшать, получать для него определенный «жизненный опыт», зарабатывать золото, собирать предметы, необходимые для усиления способностей. Основная цель игры состоит в уничтожении главного здания, расположенного на территории врага.
Установка
Для запуска нативной версии игры или запуска её же но через Proton, понадобится рабочий клиент Steam для вашей версии Linux.
Если Steam уже установлен в вашей системе, пропустите этот шаг!
Переходим на официальный сайт и устанавливаем клиент. Как это сделать? Перед вами будет большая и синяя кнопка «Загрузить Steam», он сам определит тип вашей системы, а точнее пакеты которая она принимает и установит, моем случае это .deb.
Запустить Steam можно через созданный ярлык приложения, или ввести команду в терминале:
Для ubuntu: $ steam
Установка нативной версии
Если игра не имеет нативной версии и у вас выключена поддержка Steam Proton, тогда кнопка «Установить» или «Играть» будет гореть у вас серым цветом, а для нативных версии игр, они будут гореть зеленым цветом.
Переходим на официальную страницу в Steam и нажимает кнопку «Играть», дожидаемся установки игры и готов, можно приступать к игре.
Установка для игры через Proton
Здесь уже все чуть посложнее, для начала переходим в настройки клиента Steam, открываем слева в окне вкладку «Steam play» и ставим галочку, таким образом, как это показано на скриншоте:
Сразу после переходим в библиотеку игр, находим «Dota 2» и заходим в свойства, тут нужно поставить галочку на параметр «Принудительно использовать определенный инструмент Steam Play» и выбираем последнюю версия Steam Proton. Сразу после можно установить игру и играть уже через Proton, правда делать этого не рекомендуется, ведь есть нативная версия которая работает даже лучше!
Производительность
Прочитав множество форумов, статьи, видеоролики и даже сделав собственные тесты, стало понятно что, «Dota 2» идет на Linux плавнее и мягче, чем на Windows при использовании одного и того-же компьютера. А при должной оптимизации можно добиться более высокой производительности, вплоть до улучшения в два раза!
Итог
Мы получили рабочую нативную и даже Windows версию вашей любимой игры, которая работает без проблем из коробки и даже иногда лучше чем на Windows.
Данный способ работает на все игры от «Valve software», можете прочитать мою статью о запуске «Counter-strike: Global offencive» на Linux. Всем удачи — всем пока!
Новейшее игровое устройство от Valve взорвёт рынок видеоигр
Valve официально представила свою новейшую портативную консоль Steam Deck на переработанной операционной системе Steam OS 3.0, которая вот-вот станет доступна для обширных масс покупателей, но сможет ли она поменять правила игры и сместить Nintendo Switch с трона портативности или ей суждено повторить судьбу Playstation Vita и Steam Machines? Давайте разбираться.
Преимущества нового ПО
Новая операционная система Steam OS 3.0 базируется на свободном дистрибутиве ArchLinux, а средой рабочего стола выступает KDE PLASMA 5. Такое решение можно назвать первым камнем в сторону компании Nintendo, ибо мы получаем устройство, которое не только позволяет запускать калькулятор совершенно бесплатно, но и внешне интуитивно понятно простому пользователю. KDE PLASMA 5 весьма похожа на интерфейс Windows 7, что не должно вызвать каких-либо проблем у пользователей желающих использовать свою Steam Deck, как рабочий компьютер.
Полная свобода
Если вы когда-то следили за Steam Machines, то наверняка были в курсе, что ранее за основу в Steam OS использовался Linux-дистрибутив Debian, о чьих болячках я писал ранее. В новой же редакции Steam OS 3.0, используется свободная и децентрализованная система на основе ArchLinux. Такой выбор является лютым выигрышем, так как позволяет не только полностью контролировать систему своего устройства без постороннего вмешательства (Привет Canonical), но и использовать всю гибкость Linux, благо документация всегда доступна.
Также сто́ит отметить, что свежесть программного обеспечения это один из гвоздей, который в своё время убил Steam Machines, но и здесь Steam OS 3.0 на базе ArchLinux преподносит приятный сюрприз.
ArchLinux — это роллинг-дистрибутив, мы получаем новейшее программное обеспечение без каких-либо промежуточных выпусков системы, в отличие от Debian (Debian 7, 8, 9 и т.д.). Конечно, автор понимает, что прямого обновления без задержек вряд ли сто́ит ожидать, но можно рассчитывать на модель выпуска обновлений по аналогии с Manjaro, которая также основана на ArchLinux, но использует дополнительную неделю тестирования для отлова багов.
Как заявил Гейб Ньюэлл, — «вы можете устанавливать любое стороннее программное обеспечение и операционные системы». По сути, перед нами полностью свободный и портативный ПК, который даст возможность изменять любые компоненты системы и ставить любое ПО, жду не дождусь возможности установить эмулятор Nintendo Switch на Steam Deck. Так что второй камень в огород Nintendo, вполне обоснован, а Японской корпорации должно быть стыдно за продажу калькуляторов и кастрацию своего устройства.
Железо превыше всего
Кто-то утверждает, что железо не важно, а важны лишь выпускаемые игры, таким людям хочется подарить Atari 2600 и заставить играть в Pong c рядом сидящим человеком, который на своей новенькой PlayStation покоряет просторы Skyrim. Рано или поздно, но любое железо начинает не справляться с новыми технологиями и ограничивает художников в реализации задуманного, а игроков в FPS. С портативными устройствами всё ещё интереснее, потому как нужно быть весьма умелым, чтобы найти тонкую грань между мощностью устройства и автономностью его работы. Компании Valve это удалось весьма просто, потому как они обратились к лучшим производителям APU (CPU+iGPU) на рынке — компании AMD, и тем самым обеспечили для Steam Deck эквивалент мощности Playstation 4.
Характеристики консоли:
CPU: Amd Zen 2 4/8 2.5-3.5 Ггц
GPU: RDNA 2 c 8 блоками ускорения (+- 1050)
RAM: 16 GB LPDDR 5
Hard: 64 GB своей и 256/512 SSD MWME
Показатели, которые уже мало чем отличаются от среднебюджетного компьютера, если бы не несколько небольших но:
1.Мы получили процессор архитектуры Zen 2, что весьма отличается от того, что был в Playstation 4 или Xbox One, а является скорее братом близнецом CPU в PlayStation 5 и Xbox series X. Такое братство позволит без каких-либо усилий обеспечивать совместимость со многими играми, ибо в отличие от Nintendo с её ARM Cortex-A57, не нужно будет переносить игру на другую архитектуру и компилировать заново.
2.Важная аппаратная особенность Steam Deck, заключается в особенной памяти стандарта LPDDR, что является новейшим стандартом оперативной памяти с минимальным потреблением энергии в мобильном сегменте, которая в хвост и гриву обходит многие современные консоли и PC по пропускной способности передачи данных.
Преимущество в скорости обмена данных, возможно, должно помочь Steam Deck перемалывать все текущие и будущие хиты на 5 лет вперёд. Напомню, что у Nintendo Switch всего 4 ГБ (LPDDR4) памяти.
Эргономика
Ощущение, будто компания Valve учла всё проблемы консоли PlayStation Vita, потому как другого объяснения, столь идеального продукта, у меня нет.
За небольшие деньги мы получаем полноценное устройство, которое оснащено всеми необходимыми разъёмами и регуляторами. Никаких соплёй для построения общения, никаких проблем со стерео или подключением внешних устройств, всё очень просто и идеально!
Игры и Пиратство
Помимо, библиотеки игр в Steam, вам также станут доступные многие площадки, где вы сможете найти сотни нативных игр разных жанров для Linux и Windows. Вам необязательно будет вообще заходить в Steam для превращения Steam Deck в игровое устройство, ибо только глупец всё ещё думает, что игр под Linux очень мало или они присутствуют только в Steam.
Технология Steam Play Proton, которая используется Valve для запуска Windows-игр, вшита в Steam клиент, но на деле является обычным Wine (Сторонняя реализация кода запуска Windows-программ) со своими патчами, а это спокойно позволяет поставить Wine отдельно и устанавливать все что угодно, как в Windows. Проведём эксперимент и запустим на ArchLinux не поддерживаемую им игру Genshin Impact.
Обеспечивает работу игры библиотека DXVK, что переводит запросы графического API DIRECTX 11 в Vulkan, который понимает Linux. Таким образом, мы способны обеспечить запуск любой Windows-игры в Linux, а это открывает обширные возможности для Steam Deck, потому как платформа превращается в полноценный комбайн в плане обеспечения контентом, ибо гибкость Linux позволяет много больше, чем Windows. Магия Linux заключается в гибкости и повышение производительности из воздуха. Существует целая уйма трюков, от простого разгона с отключением заплаток Spectre and Meltdown и заканчивая компиляцией компонентов системы под ваше железо. ArchLinux очень гибок и что-то мне подсказывает, что в Steam OS 3.0 эта гибкость никуда не денется.
Заключение
Компания Valve проделала огромную работу над ошибками по сравнению с предыдущими Steam Machines и практически не только избавилась от прошлых болячек, но и наделила свою систему огромным преимуществом. Больше никаких не привычных пользователю интерфейсов, никаких задержек по 6 месяцев в обновлении драйверов, а только удобство, простота и гибкость системы для тех, кто хочет заморочиться. Я не знаю, взлетит ли Steam Deck в дальнейшем, но сейчас я вижу идеальное устройство, что закинет Nintendo со своим Switch обратно в мир фанатов и грибного зелья.
Если вам понравился материал, пожалуйста посетите блог автора ТЫК.
Видеоверсия
ECEA/Faceit AC на GNU/Linux
Накануне выхода SteamDeck (использующего ядро Linux в качестве поддержки своей операционной системы SteamOS 3.0, на которой и работает само устройство) благодаря усилиям Valve BattlEye обьявили о том, что их античит будет поддерживать Proton, а несколько дней назад похожее заявление сделали и Easy Anti-Cheat, анонсировав поддержку Linux и Proton. Данная ситуация не может не радовать, но к сожалению, есть и те, о ком все забыли и вспоминать не хотят.
Существуют платформы для профессиональных соревнований в многопользовательских играх (такие как Faceit и ESEA), и несомненно, они тоже используют античит, вот только никакого дела до них кроме самих пользователей этих платформ нет, а соответственно, только мы можем что либо предпринять.
Каковы наши цели?
Полная поддержка GNU/Linux античитами платформ Faceit и ESEA. Пользователи других систем должны иметь право пользоваться продуктом, за который они готовы заплатить.
Что я могу сделать?
Все просто - подписать петицию по данной ссылке
Если же вы горите желанием помочь или хотите узнать больше, то переходите на наш Discord канал:
Я наслаждаюсь сервисами платформ на системах которые уже обладают поддержкой. Зачем мне это нужно?
Развитие интересующего вас проекта даже в другую от вас сторону всегда имеет свои плюсы. Особенно это хорошо если вы свободны в этом плане и независимы от своего оборудования - небольшое путешествие в мир других операционных систем может внести приятные улучшения в вашем игровом опыте, такие как:
- Повышение производительности системы
- Уменьшенный input-lag
- Уменьшенная акселерация мыши (отключается на всех платформах)
Мы верим, что дальнейшее развитие сообщества GNU/Linux будет продолжаться и очень надеемся, что Faceit и ESEA могут нам в этом поспособствовать.
Valve устранила в Steam ошибку, влияющую на подсчёт пользователей Linux
В очередном бета-выпуске клиента Steam исправлена ошибка, из-за которой Linux-сборка программы аварийно завершала своё выполнение при подготовке данных об используемом окружении пользователя, на основе которых подсчитывается статистика Steam Hardware & Software Survey. Предполагается, что устранённая проблема была одной из причин низкой доли Linux в отчётах Steam, так как попытка отправки данных от Linux-пользователей завершались крахом приложения. В декабрьском отчёте Steam доля Linux составляла всего 0.67%.
Дополнение: Проблема фиксируется пользователями Arch Linux и Gentoo с начала года, но похожие сообщения о крахах периодически всплывают c 2017 года и также затрагивали Fedora и Slackware.
В Steam могут добавить инструменты для запуска игр с Windows на Linux
Еще в 2013 году Valve выпустила собственную игровую операционную систему SteamOS, которая построена на базе Linux. Несмотря на то, что ОС продолжает получать обновления, многие геймеры так и не перешли на нее из-за отсутствия совместимости в некоторых играх и проблемами с производительностью. Однако скоро все может поменяться, поскольку на днях форумчане Reddit обнаружили в файлах Steam несколько строк, в которых упоминаются инструменты совместимости между играми на Windows и Linux.
Другими словами, эти инструменты могут позволить геймерам запускать игры с Windows на Linux, включая SteamOS. Игроки смогут тестировать даже те игры, в которых нет официальной поддержки, но в этом случае возможны сбои и проблемы с сохранениями.
Valve все еще не подтвердила информацию, а поэтому пока все находится на уровне слухов.
Если в Steam действительно появятся инструменты совместимости, это может устранить проблему, когда многие пользователи Linux долгое время ждут порта их любимой игры с Windows.
Источник





















