Havok и другие физические движки
Компания Havok представила очередную версию своего одноимённого движка. Havok 2024.2 предлагает расширенную поддержку больших миров, полную интеграцию в Unreal Engine 5.5, возможность рендеринга тканей на GPU, автоматическую генерацию LOD и несколько других функций.
Новость, по-большому счёту, новостью не является. Havok регулярно обновляется примерно раз в полгода. Предыдущие версии были представлены 15 июля 2024 года (Havok 2024.1) и 31 января 2023 года (Havok 2023.1).
Однако в этот раз компания решила выложить пример работы своего движка на замедленный YouTube. И сделала это впервые за более чем 10 лет простоя:
Что можно сказать, глядя на всё это? Камушки падают красиво, но ничего нового, никакого «вау»-эффекта. Похожий уровень взаимодействия объектов был показал ещё в 2012 году, когда вышел Unreal Engine 4:
Да и до этого подобное были, просто не было железа, способного обрабатывать подобные сцены без сильной просадки fps. И вот интересно — что у нас было раньше и что дошло до наших дней?
Karma Engine
Это первый физический движок нового поколения, пришедший на смену Motion Capture. До Karma Engine практически все игры использовали предзаписанные анимации смерти. Иногда это приводило к забавным ситуациям, когда тело противника или игрока лежало на воздухе, зацепившись за поверхность левой пяткой.
Дебютировал Karma Engine осенью 2002 года в Unreal Tournament 2003 и это было действительно круто. Особенно учитывая, что было это в первый раз. Движок был интегрирован в Unreal Engine 2.x, на котором вышло множество игр.
Судьба же самого движка сложилась печально. Компанию-разработчик MathEngine приобрела Criterion Games, а её, в свою очередь, приобрела Electronic Arts для внутренних проектов. После этого Karma Engine более не лицензировался сторонним студиям, а потом тихонько умер в составе движка RenderWare.
Geo-Mod
В своё время был прорывом не меньшим, чем Karma Engine, но специализировался на разрушении окружения. Вокруг него была буквально построена игра Red Faction, особенностью которой была возможность взрывать стены. Сейчас терраморфинг не вызывает удивления, а тогда смотрелось очень перспективно.
Geo-Mod дожил до версии «2», а потом также скончался в недрах почившей Volition, которую в своё время приобрела также почившая Embracer Group.
Havok
Наш сегодняшний герой. Представили Havok ещё в 2000 году, но полноценно о себе он заявил в Half-Life 2 в составе Source Engine:
Тогда это был взрыв мозга. Катящиеся бочки, просто нереальная лицевая анимация, физика взаимодействия с водой, следы от пуль на текстурах, расщепляющиеся от выстрелов доски… такого не видел и не делал ещё никто. Чтобы посмотреть на демо Half-Life 2, народ на E3 выстраивался в огромную очередь.
С тех пор движок живёт и здравствует, работая в сотнях игр, как маленьких, так и больших:
PhysX
Второй/первый по популярности движок с интересной судьбой. Был приобретён компанией Ageia у NovodeX AG и начал затачиваться под карту-ускоритель физики (PPU):
Дабы заткнуть за пояс конкурентов, под PhysX даже разработали демо-игру Cell Factor:Revolution:
Выглядело очень интересно, да и работало на PPU шустро. Обычные движки, не имевшие поддержки в виде аппаратного ускорения физики, на CellFactor сильно тормозили.
Однако уже в 2008 году компанию и все её наработки приобрела Nvidia. От физической карты отказались, а алгоритмы интегрировали в архитектуру CUDA, которая и рулит до сих пор.
Сам же PhysX нашёл применение во множестве движков и игр, включая UnrealEngine и Unity. The Wither 2/3, Cyberpunk 2077, Metro, Mafia, DayZ – всё это игры, работающие с PhysX.
Разрушаемость
Несмотря на постоянное развитие физических движков, в играх особого прогресса не наблюдается. Да, плащ и волосы героя теперь красиво развеваются, волны получше, научились красиво симулировать покачивание деревьев на ветру, бочки и скамейки в Demon’s Souls Remake эффектно ломаются, но всё это было. А вот такого падения камней, как в начальном ролике — такого нет. Да и вообще игр таких очень немного. В чём же дело?
Причин две. Первая — недостаток ресурсов. Если падение камня в воду можно просчитать достаточно легко, то, например, честный расчёт разрушение парусного корабля в результате взрыва хранилища пороха способен завесить любую систему.
Вторая — а не особенно-то и надо. Игры с разрушаемостью уровней существуют (серия Battefield, например), но их мало, а AAA-игр такого вида почти и нет. Под разрушаемость нужно затачивать геймплей, а это в разы больше работы. Вся логика прохождения уровня может сломаться, если дать игроку возможность идти через стены.
В результате мы имеем примерно тоже самое, что и лет 15-20 назад. Отдельные элементы — да. Тотальная физическая модель — нет. И непонятно, когда и будет ли это вообще.
P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):
О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience
Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev
HAVOK, или пора послушать КАЙФОВЫЙ по-настоящему THRASH METAL, не унывайте чуваки и чувихи, на дворе ЛЕТО, берите все от него - скоро ЗИМА!
HAVOK, отличная THRASH METAL группа из Америки. Были созданы в 2004 году в Колорадо.
Выпустили 5 альбомов, 2 EP и 2 сингла.
Альбом Time Is Up 2011 года получил огромный резонанс и стал определяющим в том, что впоследствии стало известно как «Новая волна» трэш-метал сцены.
Гастролировали на одной сцене с Sepultura, Forbidden, Anthrax, Exodus, Behemoth и другими грандами металла.
Третий альбом Unnatural Selection 2013 года в первую неделю отметился в Billboard 200 под номером 154.
Не обошлось без трагедий, гитарист Шон Чавес умер в 2015 году.
HAVOK, американская группа THRASH METAL, стали в 2011 году героями того, что в Америке назвали "Новая волна трэш-металл сцены"!
HAVOK, отличная американская банда THRASH METAL, была создана в 2004 году, и уже в 2011 году заслужила славу героев «Новой волны трэш-метал сцены"!
Успех их третьего альбома 2011 года Time Is Up был таким, что HAVOK вынурнули из неизвестности (или известности узкого круга фанатов) и сразу стали выступать в больших турах на разогреве таких трэш-метал-ветеранов, как Forbidden, Revocation и White Wizzard; а также в турах на разогреве у Sepultura, Death Angel, Anthrax, The English Dogs, The Casualties, Goatwhore, 3 Inches of Blood, Skeletonwitch и Exhumed, а в 2012 году на разогреве At The Gates, Behemoth, Mayhem, Possessed, Exodus и Sacred Reich!
Далее HAVOK пригласили открывать для Testament тур «Dark Roots of Thrash» на их шоу в Денвере после того, как Overkill был вынужден отказаться от тура из-за болезни вокалиста Бобби «Блиц» Эллсуорта, а сами HAVOK выпустили успешный альбом 2013 года Unnatural Selection, который в первую неделю отметился на вершине Billboard 200 под номером 154, после чего отправились на фестиваль играть на фестивале Rock Al Parque, играя перед 45 000-ой аудиторией вместе с Cannibal Corpse и Symphony X.
Всего на сегодняшний день HAVOK записали 5 альбомов.
Новинки пятницы
KILLER BE KILLED - Dream Gone Bad. (Metalcore/Groove Metal)
Состав:
Greg Puciato - Vocals, Guitars (2011-present)
See also: Jerry Cantrell (live), Spylacopa, The Black Queen, ex-Dementia, ex-Error, ex-The Dillinger Escape Plan
Max Cavalera - Vocals, Guitars (2011-present)
See also: Cavalera Conspiracy, Soulfly, ex-Guerrilha, ex-Nailbomb, Max & Iggor Cavalera, Metal All Stars, ex-Sepultura
Troy Sanders - Vocals, Bass (2012-present)
See also: Mastodon, Thin Lizzy (live), ex-Social Infestation, Gone Is Gone, ex-Four Hour Fogger, ex-Knuckle, ex-Puaka Balava
Ben Koller - Drums (2015-present)
See also: All Pigs Must Die, Acid Tiger, Converge, Mutoid Man, United Nations, ex-Doomriders (live), ex-Blue/Green Heart, ex-Cave In, ex-Force Fed Glass.
Видео с альбома "Reluctant Hero" который выходит 20 ноября
PHIL CAMPBELL AND THE BASTARD SONS - We're The Bastards ( Heavy metal, Hard rock )
Группа Phil Campbell and the Bastard Sons, в состав входят гитарист Motorhead Phil Campbell, три его сына Todd, Dane и Tyla, а также вокалист Neil Starr. Новый альбом "WE're THE BASTARDS" выходит 13 ноября
KING PARROT - Kick Up A Stink (Thrash Metal/Grindcore)
Новый EP "Holed Up in the Lair" вышел сегодня.
NARDEGAIST - II: Ginumganggarn (Black Metal)
Трек с грядущего альбома 'Haimganggsringgninggi'. Когда выйдет, неизвестно.
ONSLAUGHT - Strike Fast Strike Hard (Thrash Metal)
Видео с их последнего альбома "Generation Antichrist"
GAEREA - Urge (Black Metal)
Португальцы тоже выпустили клип на песню с уже вышедшего альбома "Limbo"
Ну и не могу пройти мимо смерти одного из лучших гитаристов мира. Rest in Peace, Eddy.
Новинки пятницы
Американские трешеры Havok, за более чем пятнадцатилетнюю карьеру, 1 мая выпускают свой пятый полноформатник. Альбом получил название "V".
Сегодня вышел альбом немцев Dark Fortress "Spectres from the Old World". Ссылка на альбом в комментариях.
Немецкая группа Asenblutб выпустила клип на композицию "Codex Gigas" со своего нового альбома "Die Wilde Jagd" который выходит 17 апреля.












