Grinne - The Last Returtler #8 - Или как сделать игру без художника
Удивительно, как быстро летит время. Со времени последнего моего поста об игре прошло уже почти полтора года. Но! Наконец-то у меня дошли руки до этого проекта и я смог полностью закончить всю геймплейную часть.
Можно сказать, что игра готова! (нет)
Я совершенно не художник, но мне нужно было доделать последнего босса для игры. В голове был общий образ, продуманы все атаки и поведение. Оставалось только нарисовать его. И тут я решил немного схитрить. Я прошерстил интернет на предмет персонажей и референсов в нужных позах, и просто вставил их в игру как есть. Это позволило создать примерный образ, по которому в последствии художник (которого хрен найдёшь) сможет отрисовать финальный вариант босса.
Вот что у меня получилось в итоге:

На данный момент активно занялся поиском художника/художников для отрисовки графики.
Но, как оказалось, найти художника - очень сложная задача. Но мы не отчаиваемся! Сделал небольшой демонстрационный ролик для привлечения потенциальных художников, вдруг сила пикабу сработает?
Спасибо за внимани!
Grinne - The Last Returtler #7 - Боссы? Какие ещё боссы?
Здрасьте. Давно не писал про Гринню. Сейчас напишу.
Так уж сложилось, что уровней в игре накопилось достаточно для того, чтобы начать делать боссов. Только вот была одна проблема. Боссов нужно рисовать. А я не художник, и рисовать не умею. Поэтому принял самое логичное решение в данной ситуации, и начал что? Правильно. Рисовать боссов. И вставлять их в игру. Чтобы в будущем заменить свои каракули на нормально отрисованных эпичных боссов. Правда пришлось продать свою душу Сатане, чтобы получить суперспособности Пэинт-Мастера.
Grinne - The Last Returtler #6 - Грибоголовые Шрумтруперы
Привет, товарищи!
Приготовьтесь, сейчас буду хвастаться всяким.
Гринне подрос, возмужал, стал диким, дерзким, как пуля резким.

А так же у него появились кровные враги - Машрумхеды, или как их ещё называют - Шрумтруперы.

Но гринне непобедим, на его стороне правда, железная воля и стильный плащ, поэтому у него нет ни малейшего шанса на поражение.

Ещё раз спасибо всем, кто проявляет интерес к проекту. Фидбэк по графонию категорически приветствуется. В этот раз даже видосик есть.
Grinne - The Last Returtler #5 - симулятор избиения красных кубов
Привет, товарищи!

В очередной раз делюсь своими потугами на поприще геймдева. Большая часть работы, проделанной со времени предыдущего поста - это рисование всяческого графония. Пиксель-арт поддаётся не слишком легко, но всё-таки немного поддаётся.


Помимо графония прикрутил систему избиения красных кубических заглушечных врагов.
И почему-то их избиение вызывает чувство глубокого удовлетворения, хотя анимации ударов у главного героя ещё нет. Жестокость - наше всё.


Такие вот дела. Спасибо всем, кто поддерживает, а тем, кто не поддерживает - тоже спасибо.
Grinne - The Last Returtler #4, или Сержант Графоуни спешит на помощь
Привет, товарищи. Делюсь прогрессом.
Так уж сложилось исторически, что найти человека, который нарисует мне весь графон для игры в том виде, в каком я этого хочу, не удалось. Так что теперь в моей команде из одного человека появился ещё и художник в моём же лице. С небольшой помощью сделяль графоний первой локации игры - темницы для черепах. Получилось готишно-минималистишно.
Теперь осталась сущая мелочь - отрисовать все остальные локации, отрисовать боссов и других персонажей, отрисовать катсцены, собрать оставшиеся игровые уровни, реализовать оставшиеся игровые механики, натыкать в уровни и катсцены задуманные пасхалочки, приклеить музыку, звуки, и издаться. Пустяки, короче. Как два пальца.
П.С. Видосика сегодня не будет 8(
Вот вам Гринне Джонс вместо видосика:
Grinne - The Last Returtler #3
Привет, товарищи!
Продолжаю лепить свою поделку. Прикрутил к игре счётчик смертей, добавил несколько новых сложных уровней (теперь общее число готовых уровней - 12 из 56 запланированных).
Счётчи смертей оправдал себя в первый же час, когда мой товарищ прислал скриншот со своим результатом, когда дошёл до заглушечного "босса" (прошёл 7 комнат):
Также начал активный поиск компаньонов-художников, создал темку на геймдеве, надеюсь что кто-нибудь откликнется.
В целом, пока всё идёт довольно-таки гладко, в ближайшее время планирую начать работу над боссами. Похоже, что я плотно увяз в этом деле и теперь полюбому придётся довести всё до конца =)
Ну, и по традиции, видосик: