Почему много скептиков хоронят игры Р2Е. В чем причины негатива? Часть 2
6. Единый игровой токен для внутриигровых покупок. Да, он нужен для распределения наград и покупки улучшений и персонажей несет дополнительные риски инфляции и обесценивания токена. Пользователь покупает токены проекта за реальные фиатные деньги, производит улучшения и надеется что полученные токены будут расти в цене. Так и происходит на начальных стадиях всех проектов, пока игроков не становиться очень много и они заработанные токены не начинают продавать чтобы получить фиатную прибыль.
7. Как следствие из вышесказанного, это Памп и дамп токена. Когда разработчики бросают игру она медленно умирает. Но до этого валится токен. Его дампят трейдеры и инсайдеры знакомые с ситуацией. Ну и наконец сами разработчики. Учитывая, что этот токен нигде, кроме конкретно этой игры не обращается и ценности не представляет, в итоге игроки остаются наедине со своими токенами ХХХ, цена которым – ноль.
8. И да, есть еще Скам проекты. Под видом реальных игр P2E маскируются скам проекты. Создавая иллюзию успеха и прибыли пользователей, они накачивают ликвидность и поднимают токен проекта в цене. Видя успешный рост пользователи начинают заходить в проект. При этом команда проекта не развивает сам проект, а лишь создает информационный шум в СМИ, рассказывая об успешности и доходности. После накачки цены токена следует его закономерное падение и обесценивание.
9. Забыли рассказать про Взлом, подмену домена и кражи данных. Далеко не все команды могут обеспечить безопасность своего сайта и его домена. Пользователь услышав про игру может вместо официального сайта игры, зайти на сайт – клон - мошеннический сайт и потерять там деньги. Кроме этого, из за больших расходов на рекламу и поддержание работоспособности проекта, большинство проектов так и остается на начальной стадии развития.
10. Под занавес, Недостаточное финансирование проектов. Это причина, почему большинство игр выглядят так убого и обречены на провал. Команда проекта игры может иметь недостаточное финансирование, что будет иметь критические последствия. Игра не будет закончена, она будет постоянно подвисать, не загружаться. Члены команды будут постоянно меняться, и это будет сдвигать сроки обновления и улучшения игры. Новые партнеры проекта будут требовать больших преференций за небольшие финансирование в проект.
Чтобы избежать этих проблем, обезопасить геймеров, разработчиков и инвесторов мы в команде Ральф. Гейм создаем единую площадку Колизей. Об этом мы расскажем в других статьях
Как разработчик онлайн игр RALF.GAMES меняет правила в игровой индустрии игр PvE (играй и зарабатывай)
Уходит в прошлое то время, когда геймеры играли часами чтобы «убить время». В компании ralf.games считают, что игры могут быть источником дохода и считают это нормальным витком эволюции компьютерных и мобильных игр.
Один из сооснователей компании рассказывает: «Раньше геймеры покупали диск, чтобы играть. Потом появились сервисы и игры стали качать бесплатно. Тогда компании ввели покупки предметов. Просто вдумайтесь, люди стали платить чтобы играть. Они покупали экипировку, предметы. За раскрашенный меч или автомат платили до 10000$ и больше. При этом тратили свое время.
Как можно превратить игру в источник дохода? Наглядным пример этого – пионер игр серии PvE (играй и зарабатывай) наделавшая много шума – игра Axie Inifnity. Благодаря ей тысячи филлипинцев могли зарабатывать среднюю по стране зарплату просто играя в игру. Сейчас существуют десятки игр, где можно заработать реальные деньги, но компания ralf.games видит в этом иные перспективы.
В мире насчитываются миллионы игр, когда разработчики не могут их монетизировать. При этом есть действительно хорошие качественные продукты. Есть игры серии PvE, но в них невозможно играть из за убогой графики, постоянных глюков и однообразности сюжета. Эти игры создаются для быстрой продажи токенов на бирже и потом также закрываются.
Мы в компании ralf.games создаем единый онлайн сервис, платформу блокчейн игр по аналогии по STEAM, где будут представлены игры наших партнеров по разным направлениям. Если игры PvE в основном стратегии или карточные игры, мы будем существенно расширять свой ассортимент, чтобы у игроков был выбор. И где единой валютой для покупки и расчетов будет наш собственный токен ralf. Уже сейчас мы предлагаем партнерство, когда компании передают нам игры, а мы в них встраиваем технологию блокчейн и запускаем у себя на сервере.
В мае 2023 года проект привлек начальные инвестиции и запустил собственный токен ralf. По решению компании листинг токена не будет проводится до начала старта работы сервиса, который запланирован на 2024 г. Однако компания будет проводит пресейлы в рамках финансирования проекта онлайн сервиса ralf.games.
Об этом будем рассказывать в следующих статьях
Как заработать играя в любимые игры?
Как заработать играя в любимые игры?
Все часто задаются вопросом: Как играть в любимые игры и при этом зарабатывать? Ответ на него простой. Есть 2 варианта:
1. Быть блогером, стримером и тд — этот вариант мы рассматривать не будем так как он довольно трудозатратный и занимает много времени.
2. Играть в Play2Earn проекты — их довольно много и каждый найдет тот, который нравиться именно ему. Как бесплатные так и платные.
Немного про Play2Earn. Play2Earn это проекты основанные на блокчейне. Основная их суть — играй и зарабатывай. Есть как бесплатные, так и платные. Из бесплатных я об хотел рассказать про один очень интересный и к сожалению уже не актуальный проект "aavegotchi". Суть была максимально простая. Берешь в аренду персонажа, на то время на день он стоил пару $. После бегал по карте и собирал кристаллики. Все банально просто. У людей за день выходило 20-30$.
К чему я это все? К тому что каждый из вас мог заниматься любимым делом и при этом получать приятную копеечку. Я поискал в просторах интернета максимально интересные проекты, которые подойдут для каждого. Все эти проекты новые, некоторые даже не вышли.
Первая игра это — pikaster
Это аналог axie infinity. Заработок в нем в день около 10$ Но требуются вложения. Суть игры в точности как в его аналоге. Покупаем или берем в аренду 5 персонажей и играем против других игроков.
Вторая игра это — Walken
Это привлекательный free2play проект из ряда move2earn с элементами игры. При этом, шаги не являются основным аспектом заработка, как в стандартных move2earn. Добыча токена здесь осуществляется путём сражений на пвп арене с другими игроками, ходьба же необходима для увеличения заработка. На данный момент игра полностью бесплатная, но для вывода денег надо прокачать своего персонажа до 6 уровня и для этого вам понадобиться больше месяца. Подробнее вы сможете про него прочитать у нас в телеграмм канале. Там есть полный разбор проекта от а до я.
Третья игра это — Shrapnel
Это совершенно новый проект в жанре FPS основанный на блокчейне, разрабатываемый мастодонтами игровой индустрии. Согласно имеющейся информации, игровой процесс будет аналогичен escape FROM tarkov, с собственными фичами в виде классов персонажей. Проект еще к сожалению не вышел, но проект очень интересный и я думаю когда он выйдет вокруг него будет очень много хайпа.
Это не финансовая рекомендация. Анализируйте все сами. Я всего лишь сделал подборку новых и интересных проектов. Мой телеграмм.
Почините Маяк, пжлст...
В Таркове творится песец со спавном ценного лута. В частности, нет больше смысла собирать майнинг-ферму, если биткойны можно выносить по несколько штук за рейд из деревни на Маяке.
Я придумал как не тратить деньги на покупку игр и при этом официально получать лицензионные игры
Одна из многих моих безумных идей, но чего бы не поделится ей с вами. Вдруг интернет услышит.
Чем хороши пиратские игры скаченные с торрентов? Только тем, что они бесплатные. Но игра лишается мультиплеера если основной упор разрабов был сделан на него. То вы теряете возможность дать в щи настоящему игроку , а не боту.
Моя идея состоит в том, чтобы прикрутить к стиму майнер.
Прекратите кидать говном в мою сторону, я еще не договорил.
Дело в том, что у многих людей стоит не последнее железо. А майнинг как таковой они вертели на лопате. Но оставить комп скажем на денька 4 в щадящем режиме включенным они получат игру бесплатно. Купить игру за деньги которые отдавать жалко и получить ее за какие то там метофизические койны это другое.
Грядёт Кикстартер игры про жизнь майнера!
Привет! Мы давненько не писали, потому что были заняты: готовили True Mining Simulator к выходу на Кикстартер. Подготовка прошла неплохо: программист не может смотреть на кофе, художники добавляют чай в энергетики, а гейм-дизайнер подсел на антидепрессанты. Мы подумываем перенести офис в больницу, чтобы не терять времени на поездки.
Игра тоже не стоит на месте. Мы добавили в комнату много новых предметов: олдскульный телевизор, милый холодильник, ковер на стену и другие уютные вещи. Криптовалюты тоже не обошлись без изменений: теперь они падают еще более драматично. Сейчас мы работаем над оживлением ковра и резиновой ж… Другими интерактивными элементами комнаты. Будем держать вас в курсе!
P.S.: Ах да, забыли про самое главное. Кикстартер начнется через 21 день.
На PC выйдет игра про майнинг криптовалют, в которой можно продать почку
Студия «Boolba Entertainment» разрабатывает жизненный симулятор майнинга под названием «True Mining Simulator». В ней игрок прочувствует все проблемы, с которыми повседневно сталкиваются майнеры.
«Мы хотим показать в игре быстрорастущий рынок криптовалют: как из электричества и видеокарт добываются несуществующие деньги, которые потом обмениваются на вполне реальные и тратятся самым неожиданным образом», – говорят разработчики.
https://www.youtube.com/watch?v=FWJgIDSo2fs
Игроку нужно следить за своим оборудованием, предсказывать (или угадывать) поведение плавающих курсов криптовалют, планировать расходы на ферму и развлечения, быстро решать острые проблемы (например - тушить горящие видеокарты), бороться со стрессом с помощью алкоголя и целомудренных девушек. А если что-то пойдет не по плану, всегда можно продать почку.
Следующим шагом студии «Boolba Entertainment» будет альфа-версия игры, которую она выпустит в начале 2018 года.







