DOOM baby
Как я уже когда-то писала, у меня есть традиция рисовать арты себе на ДР. В Декабре у меня случится очередной Level Up и сейчас завершился один из последних выходных, перед безумными предновогодними объемами работы.
8 часов рисования. Я безумно довольна, мне не часто выпадает возможность порисовать, а когда все же есть время - чаще всего вдохновение в этот момент где-то бродит.
Я обожаю Дум. Познакомилась с ним очень рано, еще до того, как пошла в школу. Сначала смотрела как батя играет, а потом и сама начала играть с брательником, правда на IDDQD и IDKFA :D
Батя сказал, что если мы пройдем дум без кодов "как засранцы", то купит нам комп (нормальная такая мотивация). Проходили с криками и визгами на самой легкой сложности))
Самое яркое детское воспоминание - это Plutonia Experiment второй уровень, где были скелеты на водопаде и позже невидимый мост. Я была в восторге, особенно с моста. Это был мой первый класс школы. А второе - это уровень с угагашниками (arch-vile), у нас к тому моменту было уже 3 компа и мы с братьями ссались от страха каждый за одним из компов, все в разных комнатах, проходя его на одном из очередных НГ :D
Итак, я выросла. Свела олдскулы. И прошла Плутонию в соло на ультра вайленс. С первого же уровня охерела от сложности. Так Плутония до самого конца и не спускала хватку. И поначалу это жесть как сложно, а потом втягиваешься и уже не можешь без этой сложности воспринимать другие аддоны. Бешенный восторг.
Ну, а к вам вопрос, из какого уровня Плутонии нарисована локация на рисунке?
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Doom во дворе
Представив, как мог бы выглядеть мод для «Doom» с локациями старых районов в городах России отправил Думгая набирать фраги прогуливаясь среди хрущевок.
Шлем DOOM 2
Сегодня забрала с почты посылку от подписчика. По правде говоря, я все еще В ШОКЕ.
Я в шоке с того момента, как мне пообещали, что скрафтят шлем.
*счастливые визги*
А еще какодемон был бонусом)) Афиге-е-еть...!
-------------------------------------------------------------------------------------------
3D-печать + покраска акрилом.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Автор: Ga11ador ( instagram.com/ga11ador )
Распаковка: https://www.twitch.tv/videos/1639467046
Garry's Mod в DOOM 2
Сегодняшняя статья будет посвящена о модификации Doom 2. Благодаря существующим портам создаются различные моды например такие как этот. Данный мод работает на порте GZDoom. В самом в моде представлены как и Physgun, Gravity Gun так и сама песочница из Garry's Mod (рис. 1). Сам же мод носит название - Igor's Mod немного чем то похожие на Garry's Mod. Возможно потому что создателя мода зовут Игорь.
Теперь на счет самого маппинга. Он приближен практически к оригиналу (рис. 2). Тут так же как в самом Garry's Mod(е) присутствуют 2 локации (песочницы). Только в нашей версии он не значительно переработан. Но всё равно это выглядит не так уж и плохо.
Спавн оружие и монстров производится из самого меню (рис. 3). Так же через это меню можно заспавнить различные предметы, например броню. Вообще этот мод подойдет для любителей Garry's Mod, где можно позалипать и по заниматся разной хернёй. Если конечно у вас нет никаких других дел.
Выбор песочницы происходит через телепорты (рис. 4, рис. 5), там же можно перейти и в стандартную локацию в Doom 2 (рис. 6) и поиграть в простой Дум. Кстати оружие также можно будет спавнить из того же меню, что удобно. Представьте пройти Думчанский с помощью Грави Пушки. Звучит как какой то челлендж.
Я бы назвал свой блок - микропост. Рассказал вкратце что и как работает без какой то лишней воды. Ниже представлен сам обзор о данном моде, кому интересно можете посмотреть. Спасибо всем кто уделил время на прочтения этого поста.