Несколько причин, почему онлайн-сессионки — зло
Я приветствую вас, пикабушники. Совсем недавно вышла новая онлайн-игра под названием Valorant. Игра уже успела расхайповаться в общественности и обрела кучу просмотров на твиче. Однако несмотря на, казалось бы, успешный старт игры, Valorant на самом деле является посредственной игрой для школьников и просто неадекватов, да ещё с микротранзакциями. Игра просто ужасна по всем параметрам и она намного хуже чем CS:GO.
И тоже самое можно сказать и про множество других проектов данного жанра. Просто вспомните PUBG и Fortnite, у которых есть те же самые проблемы. И вот назревает вопрос: почему все разработчики делают такие игры?
Ответ прост - деньги. Ослеплённые жадностью разработчики начинают клепать поистине ужасные мультиплеерные дрочильни сомнительного качества. И что самое страшное на это клюют малолетние дегенераты, принося им кучу мамкины зарплаты. Ужас! Да к тому же в них есть микротранзакции и лутбоксы!
И тем не менее именно из-за мультиплеерных F2P дрочилен разработчики забывают о создании одиночных игр. Потому что создавать фри-ту-плей сессионки намного выгоднее. Именно поэтому качественных одиночных проектов становится всё меньше и меньше.
А уж про само комьюнити я просто промолчу! Просто поиграйте в Лигу Легенд или Доту 2 и вы поймёте, какой там ад и треш творится! Они все неадекватные! Я считаю, что мультиплеерные сессионки вроде League of Legends и Fortnite — зло. И нам следует заслуженно поставить им негативные отзывы на Метакритике и Steam. Лучше бы этих игр никогда не существовало! Если бы этого мусора не существовало, то кто-ж знает, быть может Гейб выпустил бы таки Half-Life 3.
4 человека в Neptunes Pride
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра