Все игры сериала Игра в кальмара
Пост содержит спойлеры к сериалу "Игра в кальмара".
1. Тише едешь, дальше будешь.
Определяются старт и финиш. Все игроки встают на линию старта, а ведущий – за линией финиша спиной к играющим. «Тише едешь – дальше будешь», — произносит ведущий. Эту фразу он может говорить медленно или быстро, даже скороговоркой. Пока он произносит предложение, игроки стараются пробежать как можно большее расстояние по направлению к линии финиша. «Стоп!» – командует ведущий и быстро поворачивается. Все должны успеть остановится до того, как он повернется. Если ведущий заметил, что кто-то двигается, он возвращает этого игрока к линии старта. Ведущий снова поворачивается спиной и снова говорит: « Тише едешь – дальше будешь». Игроки в это время бегут к финишу.
Побеждает тот, кто сможет пересечь линию финиша первым.
2. Сахарные соты.
Участникам требуется за ограниченное время вырезать из плоских сахарных блинов попавшуюся фигуру, не разломав её.
3. Перетягивание каната.
Классическое перетягивание каната командами.
4. Камушки
За ограниченное время нужно выиграть все камушки соперника в какой-либо игре, ставкой в которой будут служить данные камушки.
5. Стеклянные плитки
Необходимо пройти по стеклянному мосту. Одни плитки которого сделаны из закаленного стекла, способные выдержать вес одного или даже двух участников, другие из обычного стекла, встав на которое участник рухнет вниз.
6. Игра в кальмара
Необходим специальный контур игровой площадки. Контур состоит из двух кругов в верхней и нижней частях поля, квадрата, пересекающего нижний круг, и треугольника, пересекающего верхний круг.
Игроки делятся на две группы: нападение и защита. Как только игра начнется, защитник может бегать на двух ногах в пределах кальмара, в то время как нападающему за пределами линий кальмара разрешается прыгать только на одной ноге. Но если нападающий пересечет линию большого квадрата "тела" кальмара, опережая оборону, ему предоставляется возможность свободно ходить на двух ногах. Чтобы победить, нападающие должны попасть в тело кальмара и добравшись до головы кальмара постучать ногой по небольшому закрытому пространству, как правило, треугольнику на голове кальмара. Но если защитник вытолкнет игрока за очертания кальмара, то он выбывает. Можно тянуть, толкать, задевать соперников — в общем, делать все, чтобы противники вышли за линии.
Источник видео с играми тык