Уровень 0 - "Учебный Уровень"
Если не проявить достаточной осторожности и выпасть из реальности, то можно оказаться в Закулисье, где не будет ничего, кроме затхлого запаха ветхого ковра, безумия желтых обоев, бесконечного невыносимого шума люминесцентных ламп, а также 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещённых пустых комнат. И упаси вас Господь услышать, как что-то бродит рядом, ведь это самое что-то, черт возьми, уже о вас знает…
Сложность выживания: Класс 1
Безопасен
Стабилен
Минимальное количество сущностей
Уровень 0 — это 1-й уровень Закулисья, и первый уровень, с которым многие сталкиваются.
Описание:
Уровень 0 представляет собой нелинейное пространство, напоминающее подсобные помещения торговой точки. Как и в предыдущих его итерациях, все комнаты на Уровне 0 выглядят схоже и имеют общие поверхностные признаки, такие как желтоватые обои, влажный ковер и неравномерно размещенное флуоресцентное освещение. Тем не менее, на уровне не встречается полностью одинаковых комнат.
Потолочное освещение неравномерно мерцает и гудит с постоянной частотой. Это гудение заметно громче и навязчивее, чем обычный шум флуоресцентных ламп, и осмотр светильников для определения источника не дал убедительных результатов. Вещество, пропитывающее ковер, не удается однозначно идентифицировать. Это не вода, и употреблять его небезопасно. [1]
Линейные пространства на Уровне 0 радикально изменены; можно пройти по прямой линии и вернуться к исходной точке, а возврат по сделанному маршруту может привести к другому набору комнат, чем те, через которые вы изначально прошли. Из-за этого, а также визуального сходства между комнатами, последовательная навигация крайне затруднена. Такие устройства, как компасы и GPS-локаторы, не работают в пределах уровня, а радиосвязь искажена и ненадежна.
Уровень 0 совершенно статичен и полностью лишен жизни. Несмотря на то, что это основной вход в Закулисье, о контакте с другими странниками внутри уровня никогда не сообщалось. Предположительно, значительное количество людей умерло до нахождения выхода, наиболее вероятными причинами этого являются обезвоживание, голод и психологические травмы из-за сенсорной депривации и изоляции. Тем не менее, не было найдено никаких трупов с признаками этих гипотетических смертей. Попытка войти на Уровень 0 группой приведет к разделению группы до тех пор, пока уровень не будет покинут.
Очень редко появляются комнаты с красными обоями и приглушенным освещением. К ним не следует приближаться или входить в них.
На Уровне 0 распространены галлюцинации, наиболее частыми являются:
Гудение от освещения, становящееся оглушительно громким, а затем резко затихающее;
Появление дверей;
Появление лестниц;
Острое чувство дежавю;
Человеческая речь, не похожая ни на один из известных языков;
Движение на периферии зрения, напоминающее ползание насекомых под обоями, которое исчезает при непосредственном рассмотрении стены;
Насекомоподобное стрекотание.
Согласно анализам, уровень CO2 в пределах Уровня 0 растет с постоянной скоростью. Причина этого неизвестна.
Сущности:
Неизвестно, существуют ли на уровне какие-либо сущности, включая других людей. Если вы видите, слышите или сталкиваетесь с тем, кого считаете другим странником, - это не человек.
Входы и выходы:
Входы:
Случайное выпадение из реальности является наиболее вероятным способом достигнуть Уровня 0 и, соответственно, Закулисья. Для получения дополнительной информации обратитесь к руководству «Основы Закулисья».
В крепостях Уровня 283 редко встречаются деревянные двери, пахнущие плесенью; вход в эти двери приведет на Уровень 0.
Выходы:
Покинуть Уровень 0 можно только выпадением из реальности, что всегда приводит на Уровень 1. Поскольку новички, будучи на Уровне 0, часто не знакомы с принципами Закулисья, необходимо не терять ориентиры и быстро адаптироваться к окружающей среде, чтобы покинуть ее.
Вход в Маниловую Комнату очень маловероятен, но возможен, если пройти огромное расстояние в любом направлении. В отличие от Уровня 0, странники могут свободно встречаться в Маниловой Комнате, но она является тупиковой. Она скорее функционирует как место для встреч странников, которые выживают в походе.
Кроме того, в Маниловой Комнате можно найти документацию от БИГ, что поможет новичкам выжить и сбежать. Инструкции по выпадению из реальности можно найти в [ДАННЫЕ ОТСУТСТВУЮТ]
Сноски:
[1] В ходе анализа были обнаружены следы плевральной жидкости.
Оригинал (не забудьте Великий Путь Невидимости).
