197

Разница

#comment_388379779

Лига Геймеров

57.5K поста92.1K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

72
Автор поста оценил этот комментарий

Рассказываю подробно:


В Elden Ring это локация из DLC под названием Stone Coffin Fissure (Разлом в каменном саркофаге). Чтобы попасть к боссу, нужно спрыгнуть с гробика в конце локации. Урон от падения в данном конкретном месте отсутствует. Зачем игрок пинает Crucible Knight (Рыцарь Горнила) и откуда он там вообще взялся - непонятно.

Во второй части видео Dark Souls 3, локация Undead Settlement (Поселение нежити) - могу путать, но похоже что это башня с лучником-гигантом - именно там я лично словил этот баг. Баг происходит, когда персонаж прыгает с большой высоты и приземляется на наклонную поверхность, но не помирает сразу. Абсолютно точную причину бага я не знаю, но в целом - в этот момент игра не может убить персонажа, потому что хочет сначала сбросить его с наклонной поверхности, но при этом игрок иногда может по этой поверхности ходить. Т.е. это такая "отложенная смерть" - игра зафиксировала что падение с большой высоты было, а вот приземление ещё не зафиксировала. Ну и, как только приземление осуществляется, игрок сразу подыхает с анимацией падения с большой высоты. На видео персонаж стоял живой на глючном парапете после смертельного падения (которое вырезали), но как только сделал шаг и спрыгнул с полуметровой высоты - тут же помер.

зы:
В играх фромов есть распространённый баг, когда урон от падения не наносится, если персонаж обездвижен какой-то долго проигрывающейся анимацией, например, анимацией удара в спину. Возможно, джентльмен из первого видео хотел продемонстрировать это (нет, ему просто захотелось втащить рыцарю с вертухана в щи, чтобы тот улетел в пропасть).

раскрыть ветку (1)
5
TitsLover
Автор поста оценил этот комментарий

жаль нельзя закрепить чужой коммент

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества