Рассказываю подробно:
В Elden Ring это локация из DLC под названием Stone Coffin Fissure (Разлом в каменном саркофаге). Чтобы попасть к боссу, нужно спрыгнуть с гробика в конце локации. Урон от падения в данном конкретном месте отсутствует. Зачем игрок пинает Crucible Knight (Рыцарь Горнила) и откуда он там вообще взялся - непонятно.
Во второй части видео Dark Souls 3, локация Undead Settlement (Поселение нежити) - могу путать, но похоже что это башня с лучником-гигантом - именно там я лично словил этот баг. Баг происходит, когда персонаж прыгает с большой высоты и приземляется на наклонную поверхность, но не помирает сразу. Абсолютно точную причину бага я не знаю, но в целом - в этот момент игра не может убить персонажа, потому что хочет сначала сбросить его с наклонной поверхности, но при этом игрок иногда может по этой поверхности ходить. Т.е. это такая "отложенная смерть" - игра зафиксировала что падение с большой высоты было, а вот приземление ещё не зафиксировала. Ну и, как только приземление осуществляется, игрок сразу подыхает с анимацией падения с большой высоты. На видео персонаж стоял живой на глючном парапете после смертельного падения (которое вырезали), но как только сделал шаг и спрыгнул с полуметровой высоты - тут же помер.
зы:
В играх фромов есть распространённый баг, когда урон от падения не наносится, если персонаж обездвижен какой-то долго проигрывающейся анимацией, например, анимацией удара в спину. Возможно, джентльмен из первого видео хотел продемонстрировать это (нет, ему просто захотелось втащить рыцарю с вертухана в щи, чтобы тот улетел в пропасть).
В бородатые времена, на пиратских серверах WoW, был похожий баг. Прыгаешь с большой высоты в воду и как только вылезаешь на берег, то получаешь дамагу равносильную той, будто ты приземлился сразу на землю. Получался отложенный урон)
на пиратских серверах WoW
слушай, на пиратских серверах WoW столько отборной дичи, что я даже не знаю ))) там каждый сервер со своими причудами, баг на баге, один веселее другого
У нас был медведь 30 примерно лвла в тарен миле, у которого агро радиус был на почти всю верхнюю половину правого континента. Создаешь нежить, выходишь из начальной деревеньки и в далеке видишь, как к тебе несется медвед неизвестного лвла.
У орка подкастера был обзор на какую-то пиратку, где в пандариевской локе был какой-то питон, который бесконечно преследует игрока после агра)
О, ты мне напомнил с каким подобным багом я столкнулся: прыгаешь в воду с огромной высоту, включаешь хождение по воде, "запрыгиваешь" на воду, умираешь от падения.



Лига Геймеров
58.1K постов92.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.