84

Прототип Demon skin - слэшер/платформер

Прототип Demon skin - слэшер/платформер Инди игра, Unreal Engine 4, Геймеры, Компьютерные игры, Платформер, Фэнтези, Slasher, Indiedev, Видео

Прототип делаем 5-ый месяц.
Взяли только несколько персонажей из прошлый наработок. Раньше игра называлась A.S.H., но сейчас сюжет и герой серьёзно изменились.
Да и спасибо большое вашим прошлым отзывам, они нам серьёзно помогли.

Здесь можно увидеть геймплейный трейлер

- https://www.youtube.com/watch?v=Pswexg9GuEo&feature=youtu.be

Ниже прошу написать ваши впечатления, пожелания, предложения, баги. (Гифки, видео приветствуются).


Ссылка на билд - https://drive.google.com/file/d/1AtgaKX8FAbk1wAe29dnHE1D2gdD...

Если кто -то располагает временем, то просим сделать видео на ютубе например с комментариями или без них. Или если есть возможность отправьте какого нибудь стримеру, пусть он посмотрит.
Прототип Demon skin - слэшер/платформер Инди игра, Unreal Engine 4, Геймеры, Компьютерные игры, Платформер, Фэнтези, Slasher, Indiedev, Видео

Мы не компания, а обычные инди, поэтому у нас нету специальных людей для тестирования. Только благодаря вам мы сможем сделать больше тестов, больше фидбека!


Лига Геймеров

53.9K постов91.5K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

9
Автор поста оценил этот комментарий
Медленная боевка вследствии чего очень сильно проседает динамика. Плюс к этому закликивание одной цели приведет к тому что геймплей настохуеет за вечер. Динамичный слешер с соулс механикой сейчас бы смотрелся предпочтительнее на фоне конкурентов. Тем более у вас там добивания всякие подвезли, красиво оформить и можно продавать.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас пока враги без ИИ. Когда мы его настроим, то некоторых врагов просто не получится закликивать, хп и выносливости не хватит. Тогда в дело вступит боевая механика, нужно будет (и сейчас это можно сделать) ставить блоки и наносить удары по незащищенным участкам врага. Вы смогли до конца пройти?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет. Тоже инди разработчик, так же под анриал. И жанр близкий, метроидвания.

Почему именно Wwise или Fmod? Встроенных средств анриала вообще не хватает? Только сел за звук, инфы полезной по аудио в анриале 1 страница документации.

Может есть желание пообщаться, обменяться опытом?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет. Мы сейчас сами разбираемся, буквально на этой неделе начали)
Выбрали Wwise. На обычные эффекты хватит движка, а для динамичной смены музыки, в зависимости от ситуации, нужно что-то на подобии Wwise, так как при одной боёвке там 6 ситуаций, которые у нас музыкой обыгрывается и переходы незаметные

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ребятки, а вам случайно не нужен опытный композитор\саунд-дизайнер в команду? :)
https://soundcloud.com/stallod_orch

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть опыт работы с Wwise или Fmod?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит шикарнее многих инди и даже многих коммерческих игр. Силушки вам
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарим)