Пробуем в 3D (Blender для 3D печати ч.2)
Добрый день.
Вот и выпустил второе видео с более привычным и более мейнстримовым процессом моделирования в Blender-e для 3D печати.
Здесь мы уже на полную используем горячие клавиши и некоторые интересные инструменты (Extrude Manifold / Loop tool / Bridge / Subdivide и пр.)
Старался описать максимально простыми словами. Основная сложность данной модели, это наличие двойных пересечений отверстий.
Для адептов CAD-а - хотелось сразу сделать помарочку, что каждый работает в том, в чем ему хочется работать и в чём ему удобно. Методы показанные в видео вполне описывают и покрывают 98% всех необходимых для бытовой 3D печати вопросов точности, достаточности и удобности.
К слову, даже монтаж этих видео я делаю в Blender-e (потому что он так может). Могу осветить и эту тему, если интересно.
В следующей части разберем один слегка необычный метод для моделирования сложных полуплоских деталей по чертежам. Подобного вида ролики планирую выпускать с частотой около 1 раза в неделю, раскрывая новые темы и методы. Не все видео будут по 3D печати, многое для общего развития.
P.S. В правом верхнем углу вместо видео - экран отсутствия сигнала, т.к. я изначально записывал это видео с камерой, но полностью запорол звук и пришлось переозвучивать, поэтому просто закрыл своё незасинхронизированное с текстом лицо.
Всем спасибо за просмотр и за конструктивную критику.
очень много размеров на глаз, хотя всё можно вводить точно.
все отверстия для 3д печати лучше делать булевыми, для того чтоб если что не так, двумя кликами поменять качество, форму или размер сразу всех одинаковых отверстий.