Поиск источника зла
Уже треть своей жизни работаю в геймдеве на позиции геймдизайнера. За эти долгие годы поменял три компании и много больше команд по разработке того или иного продукта.
И вот в каждой команде в силу роста коллектива в конце концов появлялся жутко скилловый и еще в большей степени душный, с гнильцой человек. Знаете такой, который всегда ищет виновного, а не стремиться устранить проблему.
Мне всегда было интересно, как можно так всех не любить и главное за что? Это же в первую очередь мешает тебе, потому что в нынешнее время в IT-компаниях софт-скилы (умение выстраивать отношение с командой) чуть ли не важнее хард-скилов (умения которые связаны непосредственно с выполнением твоих рабочих обязанностей). И вот спустя долгие годы я пошел на курсы основ C# и кажется нашел человека который их всех учил )))
Было занятие по тому как устроен процесс разработки.
И Лектор такой:
- Так кого мы тут знаем. Мы знаем Проект Менеджера - он регулярно подходит и вежливо нас спрашивает сделали ли мы задачу в срок. Мы его не любим.
- Так, а это архитектор. Он переводит на наш язык то, что нам надо сделать. Его мы тоже не любим.
- А это наш лид, он самый умный программист, поэтому мы его уважаем. Но на самом деле тоже не любим...