22

Ответ на пост «Отзыв S.T.A.L.K.E.R. 2»⁠⁠6

Я не уверен, что моё мнение кому-то нужно, но раз уж читаю чужое, то отвечу своим, вот так.

Да и ответить придётся постом, потому что простыня.

И так вот, моё мнение такое, что игра сырая, но задел на будущее есть, если ей займутся.

Мои личные обоснованные претензии:

1) Отвратительная оптимизация. Хотя, лично мне на 7800x3d+4070ti super ничего, ФПС около 100, но в деревне и ниже 60 может проседать. И это не нормально.

2) Очень хуёвый свет. Даже слов других нет. По улице можно даже ночью в грозу бегать без фонаря, а в зданиях неадекватная тьма, даже если оно вкруг с огромными окнами, а там ясный солнечный день. Вот стоит шкафчик для одежды у окна, снаружи лупит солнце, но внутри шкафчика чёрная дыра.

Это пиздец!

Отражения света нет вообще. И это в игре, где заявлен рейтрейсинг, а у движка есть люмен.

В конце-концов, всю жизнь вручную настраивали свет, в чем проблема?

3) Полное отсутствие интеллекта у ИИ-людей. Тут даже сказать нечего. Они в бою могут бегать к тебе бочком или игнорировать, при этом у них снайперская стрельба очередями на 200 метров (можете попробовать вместо боя убежать). Это такая тупая хуйня. При том на высоком уровне сложности попадания наваливают минимум на пол хп, а чаще почти под ноль. Такое себе перекрытие их тупости.

В том же Зове Припяти противники были намного умнее.

4) Отсутствие баланса по монстрам. Какая-нибудь кровосиська или свыня на лёгком уровне сложности сносит пол хп за удар/прыжок, на высоком почти в 0.

При этом сами жрут попадания, как не в себя, хп завышено. В сраного кровосисю высадить на высоком уровне сложности 2-3 магазина из АК-74М или раз 10 дуплетом из обреза - это норма.

И бой превращается в кринж: ты отстреливаешься, тебя бьют, ты используешь аптечку, перезаряжается, отстреливаешься, тебя бьют. Повторять 5-10 раз.

С другими монстрами, например, со свынями, тоже цирк, жрут по 3-4 дуплета из обреза в голову, при этом их 3-5 штук в стае и одним ударом бьют почти в ноль.

Использовать местность? Как только ты залез на условную машину, монстры такие: "ой, фсе, пошли отсюда" и убегают за укрытия. Потом ты слезаешь, они снова набигают, стреляешь, залезаешь обратно.

Бля, это настолько уныло и тупо.

Ах, да, к слову о монстрах, которые жрут по 3 магазина в рыло - на высоком уровне сложности артефакт стоит дешевле 1 магазина патронов к тому же калашу, потому что экономика тоже сломанна на всех уровнях сложности - от гор денег на лёгком, до ремонта брони стоимостью в 10 артефактов на высоком.

5) Абсолютно никакой имитации жизни. Во всех старых сталкерах (но больше актуально для Зова Припяти, потому что карта побольше) отряды людей/монстров спавнились за краем карты, приходили пешочком и начинали заниматься своими делами.

В 5-6 утра сталкеры поднимались с костров/выходили с баз и шли к аномалиям или ещё куда, бандиты так же подрывались и шли искать сталкеров, и на тех и на других по дороге могли нападать мутанты. При встречах друг с другом устраивали разборки, потом шмонали трупы. При выбросе ломились в укрытия, при этом могли и не успевать. Вечером шли к стоянкам и могли опять же встретиться с недругами и устроить битву.

Если ты куда-то приходил и там никого нет - ты был уверен, что если кто-то и появится, то притопает ножками по дороге.

Либо наоборот ты мог отступить туда, где недавно были союзники и там бы они помогли тебе.

В сталкер 2 мир просто мёртвый, вообще ничего не происходит. А неписи, как и мутанты, буквально спавнятся из воздуха.

Как же меня заебало, например, пробегаешь мимо пустого костра, а с него в спину тут же начинают стрелять бандиты. Или мутанты просто берут и спавнятся, когда ты залез на какой-нибудь остров в болоте вот просто потому что.

Или убил каких-нибудь солдат в тупиковом тоннеле, отвернулся, а там в тупике тут же появляются, блядь, ещё трое из ларца, одинаковых с лица.

И это всё в открытом мире, не по квестам.

Короче, в сравнение с Зовом Припяти - это просто провал.

6) Низкое качество озвучки. Да, оно низкое. Единичные персонажи имеют озвучку от реального носителя языка.

А у большинства просто вымученная мова, как будто смотришь выступление украинского депутата или Зеленского, которые всю жизнь говорили по-русски, а сейчас изображают украинца.

Я уже не говорю про отдельных персонажей с украинской мовой с ирландским акцентом.

Это жесть.

7) При таких требованиях я не вижу соответствующей графики. Слабовато как для требований, так и для возможностей движка.

8) Баги багами погоняют. То в том же Залесье сейвы бьются, квесты ломаются посреди прохождения.

Но всё-таки мой спуск с вышки - это было что-то. Как же у меня горела срака.

Спускаешься - вылет. Загрузился - ушел курить - пришел, а игра уже вылетела.

Использовал более ранний сейв - повторил - опять вылеты.

Опять ранний сейв, сначала слазал на самый верх, залутал, послушал радио, спустился - сделал сейв.

Полез наверх включать антенну, при спуске вылет.

Бля.

Короче, после включения антенны, не ожидая ничего, сразу же спускаюсь и, роняя кал, бегу от вышки.

Ух ты, квест выполнился и не вылетело. Спасибо. Отличная реализация.

9) Отдельно хочу отменить, что нужно отбить руки тому, кто придумал сделать настолько маленькую выносливость персонажа при такой гигантской карте.

Ты буквально играешь не Скифом, а Скуфом, который пробегает 20 метров и устает. Ага, есть энергетики. И вот передвижение - это бежишь 20 метров, пьешь энергетик, бежишь 20 метров, пьешь энергетик, кушоешь, бежишь 20 метров. Повторять до прибытия на место.

В принципе, ещё много мелких косяков.

Это даже похоже на релиз оригинальной Тени Чернобыля (хотя ту даже просто запустить могли не только лишь все).

Ещё в игре смогли сделать хорошие эффекты всяких взрывов, молний, аномалий, очень и очень красиво.

А катсцены просто отвал башки.

Ящитаю, игра вышла сырой, но имеет все шансы, если её не бросать, а чинить.

А если и бросят, то допилят модами.

Но сейчас я бы не рекомендовал.

8
Автор поста оценил этот комментарий

Деньги на разработку 2 части от майков скорее всего были разворованы григоровичем и его семьей. Другого объяснения такой сырости игры объяснить нельзя, ибо вряд ли майки поскупились. Я не уверен, что на игре получится заработать, я даже не уверен, что разработка окупится. Основной рынок этой игры - это СНГ, большая часть этого рынка Россия, где эта игра не продается. Часть людей купили подписку майков, часть купят в стим и остальные спиратят игру. Западному игроку эта игра нахер не сдалась. В общем, не стоит ждать продолжения, григорович окончательно закопал серию в дерьме.

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества