Ответ на пост «Фоллаут»1

Да, в NV у героя самая слабая мотивация за все части, из-за чего сложно себя с ним идентифицировать. В третьей части есть прекрасная экспозиция, которая позволяет нам проникнуться героем, понять, что он любит, какую боль в сердце несёт, с какими людьми связан, что они значат для него, что он значит для них. Герой понятен и это охеренное подключение к персонажу. Понятна его мотивация бежать из убежища – а кто не сбежит под угрозой смерти? Нам понятно его желание найти отца – после изгнания, во всей пустоши это единственный близкий человек. В NV же мы играем за куклу. Я не понимаю, в чем прикол искать типа, который просто выстрелил тебе в голову? Ну вот с точки зрения человечного персонажа, а не сценарной куклы? Делаешь ты свою курьерскую работу, тебе пробивают череп, ты чудом выживаешь – ты пойдешь искать хер знает кого хер знает куда? Ради сраной посылки? Нет, конечно. Тьфу-тьфу, выжил и слава богу. Посылку пусть забирают. Других дел в жизни будто больше нет. Что в герое настолько распаляет жажду мести, что он ни есть ни спать не может, а только искать хуй знает кого? Что общего у такого персонажа и психически здорового игрока? Сценаристы из Обсидиана могли бы сделать персонажа более правдоподобным, если бы дали ему какую-то ставку, то есть: чем он жертвует, если не найдет посылку – своей жизнью? Жизнью родных? Чем-то важным, кроме жизни? Или эта посылка как-то важна лично для героя? Что его заставляет действовать здесь и сейчас, бросать вызов новым смертельным угрозам, забыв про все остальные свои потребности? Если бы разрабы ответили на эти вопросы, уже бы получилась интересная игра. Но вместо этого нам выдали голую игровую механику с условным сюжетом на уровне первого Doom (и даже там персонаж достовернее – он сразу заявлен как Герой, а не Андердог-мститель), и я не понимаю, почему так многим людям это заходит. Это делает Fallout NV куда большим, чем Fallout 3, шутером. Это Serious Sam, притворяющийся сюжетной игрой. Иногда мне кажется, что люди обмазываются NV только назло F3, и то лишь потому, что к созданию NV причастны Obsidian.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну т.е. тебя в крысу во время доставки поймали какие-то черти, обворовали, избили, пристрелили и потом ты просыпаешься в говне - и вот ты реально такой "не, пойду приборы ослуживать в Кошачьей Лапке, пофиг, что я курьером столько лет хожу, а за эта фишку платят немало".

Зато полностью комнатный, без какого-либо опыта в Пустошах, пацаненок, идущий искать батю - вот это прям топ.
Мда.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"Зато полностью комнатный, без какого-либо опыта в Пустошах, пацаненок, идущий искать батю" – в этом и есть драма. Человек выходит из зоны комфорта, вынужден приспосабливаться и взрослеть. Прекрасные условия для дуги характера.



" Ну т.е. тебя в крысу во время доставки поймали какие-то черти, обворовали, избили, пристрелили и потом ты просыпаешься в говне - и вот ты реально такой "не, пойду приборы ослуживать в Кошачьей Лапке, пофиг, что я курьером столько лет хожу, а за эта фишку платят немало". – Почему тебе как игроку должно быть интересно узнать, что там за фишка? Что должно триггернуть сопереживание и интерес к герою, к его пути? То, что он курьер, и посылку похитили? Желание найти отца понятно, этот вечный сюжет объяснять не надо. Сироты и дети из неполных семей каждый день ищут своих родителей, люди постоянно ищут пропавших родственников. А сколько выживших после покушения курьеров бросило все свои дела и побежало искать убийцу?

6
Автор поста оценил этот комментарий

ТС, а что скажешь насчет серии Elder Scrolls от беседки, в которой "О, ты проснулся, вот тебе открытый мир, гуляй." ?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я из всей серии играл только в Skyrim, было это так давно, что уже плохо помню основной сюжет. Завязка там в принципе оптимальная, мы понимаем, что нам угрожает казнь, понимаем, за что нас хотят казнить, потом нападает дракон, у нас есть четкая задача и понятные ставки. А дальше сюжет проседает так, что буквально любой побочный квест интереснее основной линии. Skyrim, мне кажется, больше засчет сеттинга выигрывает

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества