Нужен совет
DnD 5e. Суть такова: нашей партии нужно проникнуть в башню могущественного волшебника и выкрасть оттуда книгу. В принципе, из-за причуд мага, можно было бы просто войти в башню и, пройдя сложный постоянно меняющийся лабиринт, полный ловушек и загадок, добраться до хранилища с книгой. Но мы вышли на контакт с одним из учеников волшебника, который согласен помочь нам, но сам в башню не пойдёт. Башня устроена так, что присутствие ученика или его души сделает нас гостями башни и избавит от необходимости проходить лабиринт, и в целом даст некоторую свободу в башне. Убивать ученика нежелательно, только в крайнем случае и обязательно с гарантией воскрешения. Также есть другой ученик, но из-за того, что он нежить, его душа гуляет где-то по Планам.
В общем, наш ДМ дал нам время, чтобы мы подобрали подходящие заклинания и артефакты, которые помогут это провернуть. Ограничение: только официальные источники, без хоумбрю. Подскажите что-нибудь.
Для справки: группа персонажей 8 уровня, практически нищие. Но ученик выше по уровню и готов помочь купить/найти необходимое.
У вас там уже интернет в DnD провели? Если да, то нифига себе, как правила поменяли. Если нет, то отыгрывайте свои роли, блин.