1. Так здесь нет рангов. Здесь до ладдера, если он когда-нибудь вообще будет, как до Китая раком.
2. В КС нам не обещали сюжета и осмысленности. И не делают. В Дестини сюжет есть, есть история, и тебе её рассказывают.
3. В той же Дестини или Варфрейме, есть разные миссии, разные механики победы. Здесь - нет.
В Тарков играть неудобно. Эти клоуны из БСГ взяли все самые передовые идеи, и превратили их в говно.
Хотели сделать крутую медицину, так теперь член сломаешь, пока починишься. Потому что переломы и восемьдесят видов кровотечений есть, а вот эргономики, чтобы это было УДОБНО делать - нет. Потому что нахуй, говноеды и так сожрут, и причмокивать ещё будут.
Хотели сделать убежище, которое заменит меню, и в итоге ни нормального меню, ни удобного убежища. Потому что заебёшься по этим иконкам скакать в "изомерическом" режиме. А в режиме "от первого лица" оно нахуй не нужно. Посмотри, как это реализовано в Deep Rock Galactic, и охуей, что происходит, когда разработкой занимаются не полуграмотные долбоёбы, а люди, реально замороченные на том, как сделать УДОБНО для игрока.
Посмотри, сколько режимов игры в Дестини, а потом сравни с Тарковым. Я бы не стал вообще сравнивать БСГшное поделие с Д. БСГ карабкаться и карабкаться, чтобы хотя бы приблизиться по качеству к Дестини.
Я уж молчу о том, что они уже хер знает сколько раз меняли свои прекрасные планы развития проекта. В нормальных проектах как? Есть дорожная карта, её время от времени показывают, отчитываются перед теми, кто заплатил деньги за тест. Это часть уважения. Здесь? Да говноеды сожрут, хуле. Сначала говорим, что в итоге всё объединим в одну зону. Затем говорим, что пока только несколько зон объединим, потом нахуй про это замолкаем. И так сойдёт, хавают же.
В Таркове, ты буквально делаешь раз за разом одно и то же. Буквально. Это бесплатная сессионная дрочильня, за которую тебе предлагают ещё и заплатить.
1. Здесь есть левел, каппа и горящая жопа.
2. Здесь есть история, но пока что только на отрывках описаний и квестов.
3. Судя по моим 800 часам в дестени там много всего, но оно однообразно и быстро надоедает. Всё что запоминается так это квесты по типу шепот червя и рейды, пвп.
В рейтинг дестани я откатал 300 часов, там всё сводится к тому что все дрочат один или два метогана, в моё время эта была луна + ликвидатор. Рейтинг там дает очередной бесполезный баннер раз в сезон и всё(
В пве все долбят один и тот же налет чтоб осколков подфармить ради прокачки чтоб сходить в рейд, а дальше всё(
Монетизация ща там весь контент заруинила и по факту там однотипное дрочево батл пасса из сезона в сезон с рескином пушек и активностей.
Про Тарков:
Система лечения мне норм. Хардкор, но без глобализма, тут вкусовщина поэтому хз.
Убежище тож оч своеобразная штука. Кому как, но доработать его бы не мешало.
Всё различие геймплея заключается в картах. Это сугубо сложная тактическая игра, особенно на поздних этапах.
На картах куча разных спотов, путей отхода, например резерв, возьмем примитив.
Противник сидит в офисах д2.
Мы можем зайти к нему:
1. Черная пешка
2. Белая пешка лестница или со спуска в д2
3. Серверка
4. Вода(Медблок, Учебка)
5. Учебка, причем можно свободно перемещаться между этими всеми входами через коридоры подвала.
В сам офис 3 захода, простреливаемые двери, заваленные тоже.
Так что гуляй тактика, только не понятно а когда можно будет нормально пикать левым плечём?!
Ну на счёт оптимизации, разработки, тут бсг ниче не поделаешь. Тут примерная история как и с любой серьезной игрой в жанре шутера.
В целом игра не для каждого, начинать играть реально сложно. Но после 500 часов начинаешь прям кайфовать.
В принципе дело твое считай как хочешь, но всё же я бы не судил так поверхностно. Чтоб глобально и конструктивно оценивать данный проект нужно поиграть в него. Ну если в целом игра не твое, ниче бывает)))
Escape from Tarkov
129 постов326 подписчиков
Правила сообщества
Соблюдаем правила Пикабу, не делаем ничего запрещённого Лицензионным Соглашением игры, и всё будет "чики-брики". А то может и в дамки)