Самая атмосферная игра из всей серии. никаких телепортов по карте. Перемещение это осознанно построенный маршрут из жуков. камней и стирания ножек.
раскрыть ветку (9)
раскрыть ветку (3)
Заклинания "Пометка" и "Возврат" - как раз телепорт карманный. Ставишь на любую гильдию магов и путешествия упрощаются.
Впервые поиграл в Мор году так в 2005. Задание "найти двемерскую головоломку" для Антаболиса я выполнял оооочень долго, пропустил подсказку куда идти, оббегал половину острова, уже наполовину был в эбоните, когда одноклассник подсказал)
Эх, классно было.
Впервые поиграл в Мор году так в 2005. Задание "найти двемерскую головоломку" для Антаболиса я выполнял оооочень долго, пропустил подсказку куда идти, оббегал половину острова, уже наполовину был в эбоните, когда одноклассник подсказал)
Эх, классно было.
раскрыть ветку (2)
пометка-возврат - лучшее комбо заклинаний всей игры. ставил пометку на склад своего барахла и к нему телепортировался, когда локации зачищал
раскрыть ветку (1)
Вмешательство Альмсиви плюс Божественное вмешательство, Пометка и Возврат, да гильдии магов и блохи дают не плохой буст к скорости перемещения по карте.
Самое поганое это боевка, при низком скилле мисс, мисс, мисс, хтыщ, мисс, мисс, мисс
раскрыть ветку (1)


The Elder Scrolls
4K постов12.5K подписчиков
Правила сообщества
1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.
2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.
3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.