3473

Косплеище

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
323
Автор поста оценил этот комментарий
Ещё бы знать персонажа... Выглядит здорово.
раскрыть ветку (49)
238
Автор поста оценил этот комментарий

Будь я режиссером голливудских фильмов, то пригласила бы этого чувака дизайнером по костюмам, ибо просто о*уенно!

раскрыть ветку (24)
138
У татар нет аватар
Автор поста оценил этот комментарий
Нонче фсё на компухтерах делають - дурят нашего брата...
раскрыть ветку (23)
189
Автор поста оценил этот комментарий

Не все и не всегда. Я вам как трехмерщик говорю - спецэффекты это дорогая, очень дорогая вещь. Если вы посмотрели Мстителей, Паука, Престолы и решили, что спецэффекты это легко, то уверяю вас - нет. За фильмами со спецэффектами стоят колоссальные бюджеты. Дополнительно играет роль отсутствия нужных специалистов, так как школы спецэффектов нет, есть отдельные курсы от Пиксара, дай бог памяти, но получить вышку в этой области - ну тут такое. Большая часть ребят и девчуль - самоучки. К примеру, в одном из годов вышло 8 высокобюджетных фильмов со спецэффектами, это был богом забытый 2002, и там было все - начало съемок Матрицы, Эквилибриум, второй Гарри Поттер, Человек Паук, Звездные Войны... В общем, команда Питера Джексона на Властелина колец искала людей по всему миру. К примеру, знаменитых орлов которые унесли Фродо с горы моделировал парень из Челябинска удаленно. Но не суть. В общем, что я хочу сказать. Самоделки по-прежнему актуальны. К примеру Мистик из Людей-Икс - крашеная.


Извините, увлеклась!

раскрыть ветку (22)
50
Автор поста оценил этот комментарий

Это спецэффекты-то в РФ — дорогая вещь? С расценками во фрилансе за анимационную трёхмерку, народ имеет обыкновение плавно сваливать в область вёрстки лендингов на битриксе, нежели страдать фигнёй. Не знаю, как за бугром вылавливают российских спецов, но отечественные заказчики по расценкам явно считают последних кем-то вроде 3D-бомбил на убитой шахе.

раскрыть ветку (12)
60
Автор поста оценил этот комментарий

Вы говорите странные вещи, если честно. Во-первых, речь шла не про РФ, ну ладно (сама же про парня из Челябинска заговорила). Во-вторых, работа в кино на фрилансе - это очень редкая вещь, скорее как исключение, в этой индустрии большая часть сотрудников сидит на месте. В основном потому, что на фрилансе многого не сделаешь. Можно заанимировать какую-то простоту, сделать скиннинг, скультпинг, текстуринг - не более, но для полноценной работы нужны очень мощные компы и рендер-фермы, расценки на которые начинаются от пятиста тысяч рублей. Самый ад творится с разрушениями, взрывами, пейзажами и погодными эффектами. На четвертой картинке моя работа. Делала я её 15 минут, а просчет длился... Долго. На выходные ставила. Понятия не имею как осваивать это направление на коленке, чтобы потом устроится в студию - купить что ли суперстанцию? Хз. Так вот. Я сомневаюсь, что фрилансер с таким обрудованием будет брать заказы ниже определенной планки стоимости. Есть вариант аренды, но тут такое... Конечно, если вы под анимационной трехмеркой понимаете что-нибудь типа конечных заглушек для рекламных роликов, когда в кадре кусок стола и продукт крупным планом, то да (пример в приложении, первое изображение - это конечно не 3д, там половина картинок коллаж, но мысль вы поняли). Такую трехмерку можно сделать дешево, на офисном компе. Если же делать серьезные спецэффекты, как на втором изображении - тут работает целая команда. И вот на третьей картинке вполне себе работа одного грамотного гримёра-протезиста. Так как речь шла о разнице между спецэффектами и работой гримёра, там где можно воспользоваться гримом, всегда используют только грим.


п.с. вы недооцениваете отечественных спецов по спецэффектам. Вот эти ребята очень крутые: https://argunov.studio/ru/, и они не одни, у нас с десяток крупных студий по стране. Зачем за бугор фрилансить не понятно.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (6)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Это конечно грамотная и обоснованная заметка, есть огромные библиотеки, и они растут с каждым месяцем. Полностью модель строят редко, чаще компилируют и модифицируют исходные модельки или их комбинации. Текстуры доступны. Движки рендера доступны. Всё упирается в согластие грамотных спецов, но никак не в актуальные трудозатраты.
Это немного расстраивает. Пафосно преподносят своё умение пользоваться чужим условно user-friendly ПО.


Да, учиться долго. Года три. Но эти три года проходят скорее в ожидании готовых рендеров, чем в кропотливой работе стамеской)

PS на картинке - модель белка?

раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да, есть библиотеки, и я туда сама загружаю модельки, но крупные студии ими не пользуются. Ими пользуются небольшие студии на проектов. Долго ли учиться? С нуля да. Мне с моими навыками и полгода хватит, проблема в том, что не знаю где. Хотя нет, вру - предполагаю, но все же не особо охота. Мне сейчас и так хорошо.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

хм. та же школа спецэффектов Ванкувера. Онлайн курсы школы Стэна Уинстона - тапм самых матерых преподов по визажу - Stan Winston school - и не так дорого, как кажется. все остальное - прямые руки и упрямство. Хорошими специалистами очень немногие становятся.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сможете найти мне курсы по визуальному программированию? Можно зайти в бюро Аргунова и посмотреть вакансии. Они там постоянно есть - людей добирают до кучи. И не на однй из этих вакансий нет курсов. Можно получить профу, да. Ролики на ютубе, все такое. Но всё равно придется половину пути идти самостоятельно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Простите, но те, кто делал модели для мстителей, не очень крутые. От слова вообще.

0
Автор поста оценил этот комментарий

на последней два грибковидных человечка ебутся!

3
Автор поста оценил этот комментарий

А почему тогда эффекты многих российских фильмов на Украине делали? Пару раз в телевизоре слышал, что наши спецы охуевшие и там в несколько раз дешевле.

раскрыть ветку (4)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Посмотрите на Российское кино и на драконов, вновь на кино, а теперь на драконов. Кто на драконе(коне)
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

17.00 - Последние приготовления. Радио третьи сутки молчит. Лопнул электрический скат. Капитан напильником подгоняет голову под фуражку.


17.05 - Сильный ветер. Сдувает погоны. Приходится клеить лычки прямо на на плечи. Бензин замерз. Колем его топором и кидаем в топку кусками.


18.00 - Подняли якорь. Оказался не наш. Подняли второй. Тоже не наш. Старожилы говорят, что якоря у нас вообще нет, а корабль прибивают ко дну гвоздями. Плывем. Гвозди скребут по дну. Скоро станет глубже и зальет палубу. Как бы отцепить дно?


18.15 - Прошли над мостом. Где теперь наша верхняя палуба? Hа корме - трамвай и гаишник в будке.


18.30 - Компас сломался. Идем по флюгеру. Из капитанских карманов доносится плач и стон. Это руки тоскуют по штурвалу.


19.30 - Пароход болтает. Hаверное, подкралась рыба-болт. Hа корме драка. Звука нет. Забыли включить фонограмму. Участники читают текст драки по бумажке. Старпому отбили склянки.


20.00 - Сильная качка. Штурман доложил на пол результаты ужина. Доктор раздает штиль в таблетках.


20.30 - Hа горизонте - земля. Капитан приказал раздать ее крестьянам.


6.00 - Первым утренним бревном прибыл дед Мазай с рэкетирами. Пришлось отдать норд-вест, румб из компаса и половину бака. В оставшемся полубаке полукок варит полусуп.


11.00 - "В трюме пожар", - доложил вахтенный матрос. "Фигня!"- ответил капитан. Hа том и порешили.


12.00 - Активная подготовка к морской забаве "Гибель Титаника". Команда сбросила за борт все холодильники и ждет айсберг.


14.30 - Все утро лил дождь. Вахтенный матрос сгнил. Составили акт о списании.


15.30 - В дно стучат. Hаверное, подкралась рыба-стукач.


15.35 - В дно кричат: "Караул устал!"


15.40 - В дно стреляют из маузера. Может открыть?


15.45 - Открыли кингстоны. Корабельный воздух с шумом устремился в воду.


15.46 - Воздуха осталось последняя клизма. В дверь ломятся. Прощайте, товарищи, все по местам! Во, блин, поплавали!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Очевидно - потому что на Украине ценник еще в несколько раз ниже.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я долгое время была подключена в ВК на конфу-чат, где сидело человек 50 трехмерщиков и постоянно флудили про всякую хрень, однако там были ребята очень крутые, к примеру один моделировал с нуля двойника Джеки Чана на заказ крупной забугорной студии, но не суть. Были там и украинцы. И надо сказать - уровень у них был в разы выше, чем у меня, но при этом получали они меньше и, слушая мои рассказы о зарплате на полном серьезе подумывали о миграции в Россию.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Пили пост, интересно стало и подробнее о Челябинске если можно.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы правы, можно бы и запилить.

1
Автор поста оценил этот комментарий

вроде как из Владивостока. Сергей Невшупов. а во второй части был техдиректором по Горлуму.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за инфу! Мои познания в этом вопросе, каюсь, шапочные. Может есть вероятность, что я все же права, ибо г-н Сергей нашел друга, который помогал делать орлов.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

угу. Дима Краснокутский. тоже с Владивостока. Они работали в "мувики продакшн" во Владе. Как бы обоих лично знаю ))
И не только на "Властелином колец", но и над "Кинг-Конгом", над "Милыми костями", "Аватаром", "Я роботом". Димка вроде рисовал заставку диснеевскую специально под какую-то часть "Пиратов Карибского моря". Вообще очень крутые спецы - были уже в 90-ых - такое из старых компов выжимали (еще 486-ых), что атас.
Сергей вернулся во Владик (9 лет без отпуска отпахал на Питера Джексона), а Дима вроде там остался.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще, я бы упомянула Gnomon, вполне себе школа VFX. Не по карману простым смертным, конечно, но это уже другая история

0
Автор поста оценил этот комментарий

А что по зарплатам нынче у трехмерщиков?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще давно на этом рынке не была, так как в последнее время работаю вне офиса. Но думаю сотку то реально получать, если руки не кривые.

0
У татар нет аватар
Автор поста оценил этот комментарий
Я не говорил что это легко)
12
Автор поста оценил этот комментарий
Вейпер же =)
26
Автор поста оценил этот комментарий
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/biivs8/abyssal... тс'у дизлайк за леность. Это abyssal lich из path of exile.
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

даже тут на реддите написали что из фильма The GATE
Хотя ОЧЕНЬ сильно похож)

0
Автор поста оценил этот комментарий

причем не просто Эбиссал Лич, а Аманаму!)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

не) на того что в глубине, на Каргала больше схож) Аманаму в некротик броне)

Автор поста оценил этот комментарий
Играю в пое, но не понял что жто он.
20
Автор поста оценил этот комментарий
Похож на Шрайка. И когда наконец экранизируют Гиперион...
раскрыть ветку (9)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Не, Шрайк же был стальной робот и у него на теле было много шипов.
15
Автор поста оценил этот комментарий
Эт вряд ли. Мне книга зашла, но если по чесноку - довольно таки наркоманская хрень.
раскрыть ветку (4)
6
Автор поста оценил этот комментарий

два раза читал :) первые две книги хорошо заходят а вторые две немного упоротые

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Да все они упоротые.. чего только сам Шрайк стоит... Существо из лезвий и граний
0
Автор поста оценил этот комментарий

Зато самобытненько) Мир отлично прорисован, все эти фишки с воскрешением, религией.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Она очень многим зашла, у неё крутой волнующий сюжет плюс экранизация тоже будет интересно за счёт крутого мира. Вот бы дали экранизацию Нолану, вот это было б супермощно)

3
Автор поста оценил этот комментарий

совершенно на него не похоже

1
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже жду надеюсь и верю, но боюсь кишка тонка такое экранизировать.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Шрайк был металлическим шипастым ублюдком )))),по моему во рту у него была топка ))
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Магакон, в тегах написано
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

это не персонаж, а фестиваль

0
Автор поста оценил этот комментарий
Это не персонаж, а название мероприятия, Мегакон.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я думала что Грут, вот я лох
0
Автор поста оценил этот комментарий

мегафон же

0
Автор поста оценил этот комментарий

Спаун

ещё комментарии
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества