672

Кошачье сердце.

В одну праздничную ночью, когда только и может падать прошлогодний снег, мы с другом решили сделать мод для игрульки под названием Don't Starve (неголодайка, если по-нашенски) И вот что из этого вышло...

Ну как же тут удержатся от рассказа прохладной истории об адаптации персонажа к игровому миру? Поэтому сажайте кота и пододвигайте лампу.


Первым делом, первым делом… Что первым делом? Нееееет, не пианину. Нужно глянуть как устроены стандартные персонажи. Мы так и поступили. Я вытащил из файлов игры текстурный атлас одного из персонажей, который выглядит так

И отправил его другу-дизайнеру. Но кое-чего важного не хватало, а именно хвоста. Поэтому мне нужно было найти хвостатого персонажа. И мне повезло - я нашел, то что искал. Причем данный перс был сделан в качестве шаблонного мода, предназначение которого заключалось в том чтобы люди на его основе делали собственные модификации. Даже нашлась подробно расписанная инструкция к нему:

http://forums.kleientertainment.com/topic/46849-tutorial-usi...


Шаблонный мод оказался очень полезен, так как в нем присутствовал хвост и модель персонажа можно открыть без загрузки игры. Этим я и воспользовался раскрасив хвост глядя на героя через программу Spriter

Тем временем друг выслал мне несколько версий запчастей к мужику. Одна из версий файла с текстурой

Но так как у "кошки" каждая часть располагалась в отдельном файле, а не атласом - мне пришлось взять в руки скальпель. 

Не волнуйтесь, с мужиком всё стало хорошо... Ну ладно не хорошо, но явно лучше.

Ощущения на тот момент

Заварив чай и посидев ещё немного - всё пришло в норму

Настало время полевых испытаний и...

Заключение: врождённая криворукость и косолапие на фоне Филипковости головы. Ну весь в меня. Мучались мы три дня и три ночи. Одно время я даже предлагал скукожить шапки.

Но на третью ночь к дизайнеру во сне явился мужик и сказал: "Вот это мой размерчик" И он смог!

Руки и ноги были вправлены. Оказалось что это произошло по причине того, что я скопировал файлы рук и ног Вилсона не посмотрев на их размер. После дизайнер подрисовал рукава и сделал шапку, к которой я прикрутил функционал сумки по его же идее. В это время я писал реплики персонажа и делал некоторый контент, который к сожалению не вошел в релиз. Вот так мы делали из кошки - человека.

Если у кого-то появилось желание понастольгировать, то вот ссылка на мод:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778978...

Возможно это не последняя наша работа, поэтому пишите в комментариях кто бы по вашему мнению хорошо вписался в этот голодный мир.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Автор поста оценил этот комментарий

смысл поста тогда, ну кроме рекламных целей?

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий
Каких-то особых целей, кроме как поделится радостью, я не преследовал.
20
Автор поста оценил этот комментарий

Очень люблю Don't Starve. Особенно уютно играть в нее в кооперативе зимой. Когда на улице мороз, снег, ветер завывает, а вы сидите дома с чаем, в тепле и играете. Прошлой зимой так играли с девушкой :3

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий
Приятно слушать такие истории 8_)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отлично, даже очень отлично, мне понравилось, как насчет реализовать еще персонажей, например винни пуха или пяточка, или например незнайку) Идея очень классная, плюсую

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Рад что понравилось =) Кстати, видел на пикабу концепт по мотивам острова сокровищ

http://pikabu.ru/story/negolodayka_ostrov_sokrovishch_yedish...

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

выб написали бы лучше чем текстуры вытаскивали, как атлас лепили, где шаблоны брали. А то "как-то вырезали, шаблон раскрасили, как-то запихали". Ну норм, чо

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Весь рутинный процесс описан в инструкции

http://forums.kleientertainment.com/topic/46849-tutorial-usi...

Правда она на английском, но есть и русский видео вариант

https://www.youtube.com/watch?v=8UU9PrVv5eo

показать ответы
21
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Стоит добавить ускоренное помрачение рассудка, чтобы немного компенсировать шапку, при чем было бы не плохо, если бы именно шапка давала дебафф с помрачением (будучи надетой). Т.к. каша имеет слишком хорошие статы, при дешевом рецепте, стоит снизить регенерацию голода хотя бы до 100. Забавно было бы добавить улучшенную кашу из золотого топора с лучшими статами, предлагаю 120 голода, 20 интеллекта, 10 здоровья.


ПС

Конечно, цифры стоят обсуждения.

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Принято к сведению.
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Круто-Круто! Я б поиграла. Отличная идея с новым рецептом и шапкой-ушанкой.

А что он у вас говорит?

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) В основном это отсылки к другим произведениям, таким как "Три поросенка", "Алиса в стране чудес" и т.д Есть даже вольный перевод фрагмента "Волшебной флейты" при описании старого колокольчика:


Если храбрость обретешь,

то колокольчик ты найдешь.

В него позвонишь, и тогда

- Враги исчезнут без следа


След то конечно останется, но не от них.


Когда тестировал мне свезло и рядом с бумерангом оказался труп. И вот что он сказал про бумеранг.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

а механика позволит сохранить топор?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Почему бы и нет. Например можно было бы положить топор обратно в инвентарь после потчевания.

8
Автор поста оценил этот комментарий

суть каши из топора в том, что топор сохранялся.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я знаю, что в фольклорной сказке так и происходит. Но персонаж и так имбовый вышел, а если еще сохранять топор после готовки...

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пссс...

Иллюстрация к комментарию
17
Автор поста оценил этот комментарий

Плюсую. Отличный пост и отличная идея)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Благодарю =)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Рецепт с топором не работает, пишет - нельзя положить топор в казан...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно вы пытались сварить золотой топор, но он для рецепта не подходит. С первым комментарием, кстати ;-)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Великолепное творение. Мое почтение, господа! Перенести столь добрый и приятный мультфильм, к слову, весьма подходящий по атмосфере к неголодайке - это же еще додуматься надо... Не говоря уже про отсылки. То, что нужно для хорошего вечера за игрой )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А меня согревают такие вот тёплые отзывы, в прохладные зимние вечера =)
21
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Стоит добавить ускоренное помрачение рассудка, чтобы немного компенсировать шапку, при чем было бы не плохо, если бы именно шапка давала дебафф с помрачением (будучи надетой). Т.к. каша имеет слишком хорошие статы, при дешевом рецепте, стоит снизить регенерацию голода хотя бы до 100. Забавно было бы добавить улучшенную кашу из золотого топора с лучшими статами, предлагаю 120 голода, 20 интеллекта, 10 здоровья.


ПС

Конечно, цифры стоят обсуждения.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас обдумываю как сделать из палки оружие, которое превращает живность в других существ. Ну типа бац по бифало, а он в кроля превратился. Когда появится она и появится ли вообще сказать не могу. Сообщу в комментариях если такое произойдет.

1
Автор поста оценил этот комментарий
А вы вставляли озвучку персонажа в формате музыкального инструмента как у других персонажей?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Озвучка можно сказать стандартная, то есть взята у Вилсона.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Была идея добавить палку, которая могла бы превращать одни предметы в другие, но руки до реализации не дошли.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

я как-то тоже делала героя под Донт Старв. Как же это было муторно, черт возьми, разобраться во всём х) к сожалению, не было нормального русского туториала, да и английские устаревшие. А в итоге оказалось, что в Стиме есть прекрасные программы и конверторы, которые за тебя всё сделают, и всё очень просто... пока не начнешь делать героям свои абилки.. и переписывать реплики... все... до одной... ,_.

ТС, вы с художником герои)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

*Художник утирает слезы умиления*

0
Автор поста оценил этот комментарий

топор после готовки сохраняется?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Нет.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества