Кошачье сердце.
В одну праздничную ночью, когда только и может падать прошлогодний снег, мы с другом решили сделать мод для игрульки под названием Don't Starve (неголодайка, если по-нашенски) И вот что из этого вышло...
Ну как же тут удержатся от рассказа прохладной истории об адаптации персонажа к игровому миру? Поэтому сажайте кота и пододвигайте лампу.
Первым делом, первым делом… Что первым делом? Нееееет, не пианину. Нужно глянуть как устроены стандартные персонажи. Мы так и поступили. Я вытащил из файлов игры текстурный атлас одного из персонажей, который выглядит так
И отправил его другу-дизайнеру. Но кое-чего важного не хватало, а именно хвоста. Поэтому мне нужно было найти хвостатого персонажа. И мне повезло - я нашел, то что искал. Причем данный перс был сделан в качестве шаблонного мода, предназначение которого заключалось в том чтобы люди на его основе делали собственные модификации. Даже нашлась подробно расписанная инструкция к нему:
http://forums.kleientertainment.com/topic/46849-tutorial-usi...
Шаблонный мод оказался очень полезен, так как в нем присутствовал хвост и модель персонажа можно открыть без загрузки игры. Этим я и воспользовался раскрасив хвост глядя на героя через программу Spriter
Тем временем друг выслал мне несколько версий запчастей к мужику. Одна из версий файла с текстурой
Но так как у "кошки" каждая часть располагалась в отдельном файле, а не атласом - мне пришлось взять в руки скальпель.
Не волнуйтесь, с мужиком всё стало хорошо... Ну ладно не хорошо, но явно лучше.
Ощущения на тот момент
Заварив чай и посидев ещё немного - всё пришло в норму
Настало время полевых испытаний и...
Заключение: врождённая криворукость и косолапие на фоне Филипковости головы. Ну весь в меня. Мучались мы три дня и три ночи. Одно время я даже предлагал скукожить шапки.
Но на третью ночь к дизайнеру во сне явился мужик и сказал: "Вот это мой размерчик" И он смог!
Руки и ноги были вправлены. Оказалось что это произошло по причине того, что я скопировал файлы рук и ног Вилсона не посмотрев на их размер. После дизайнер подрисовал рукава и сделал шапку, к которой я прикрутил функционал сумки по его же идее. В это время я писал реплики персонажа и делал некоторый контент, который к сожалению не вошел в релиз. Вот так мы делали из кошки - человека.
Если у кого-то появилось желание понастольгировать, то вот ссылка на мод:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778978...
Возможно это не последняя наша работа, поэтому пишите в комментариях кто бы по вашему мнению хорошо вписался в этот голодный мир.













Лига Разработчиков Видеоигр
9.7K постов23.3K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"