Как снимался "Дедпул 2"
Графику для 110 миллионного опуса создавали несколько топовых студий: Double Negative, Framestore, Weta Digital и Method.
Weta
Новозеландская Weta - единственная компания, вернувшаяся к работе после первой картины. Специалисты студии вновь занимались анимацией резиновой маски на физиономии главного героя. Делали это они композно в Nuke, используя в качестве референсов отдельные видеоклипы с Райном Рейнольдсом, гримасничающего без костюма.
Помимо этого Weta Digital обработала планы внутри автомобиля, подменив синий фон городскими видами и добавила во многие кадры две смертоносные Катаны. Но объективно проект для гиганта CG индустрии был небольшим, но веселым.
Double Negative
У британцев работенка оказалась пожирнее. Они не только ваяли руку и торс персонажа Джоша Бролина, но и трудились над воздушной сценой и последующей погоней по улицам Ванкувера. Ну и конечно же укоротили ноги Дедпулу в сценах, которые бы украсили рекламу Агуши.
Воздушная сцена снималась в павильоне, но большая часть планов там Full CG. Например, для подобных кадров актеров сканировали. Самыми сложными планами были те, где съемка на синьке перемежалась с Full CG. Качественная симуляция ткани и ее анимация по прежнему геморрой.
Бомбическая погоня сопровождающаяся разрушениями поставлена усилиями нескольких департаментов. Что-то снимали на площадке и по-настоящему взрывали, но кадры с актерами - это постановка в павильоне на синем фоне. Городское окружение - это изображения, сгенерированные по фотографиям и материалам не только лидарного сканирования, но и съемки. Для этих целей использовался ригг из шести камер Arri. Автомобили и люди - это компьютерные модели из студийной библиотеки, но на более крупных планах - это настоящие люди, снятые отдельно на синем фоне.
Полное видеоэссе





Шедевр.