18 Ноября 2018

Психодиагностика депрессии

Привет, друзья! Я студент факультета психологии. Сейчас у меня идут семинары по психодиагностике в клинической психологии, на один из них мне надо подготовить заключение по психодиагностике депрессии на одном случае.


Предлагаю вам пройти тест депрессии Бека, направленный на выявление тяжести депрессии и выраженности ее отдельных симптомов. Тест вступительный, после него я встречусь с одним из тех, кто его пройдет и наберет определенный балл. Встреча важна, полноценная психодиагностика предполагает беседу и проведение дополнительных методик. Прошу обратить внимание, что предложение актуально только для совершеннолетних и проживающих в Санкт-Петербурге людей.


Каждому, кто пройдет тест, дам обратную связь в электронном виде.


К сожалению, на пикабу нельзя прикрепить ссылку на гугл форму, в которой у меня создана копия теста. Можете написать свою почту в комментарии и я вышлю вам ее.


P.S. актуально до 20.11.2018

Показать полностью
53

Как снимался "Дедпул 2"

Графику для 110 миллионного опуса создавали несколько топовых студий: Double Negative, Framestore, Weta Digital и Method.


Weta

Новозеландская Weta - единственная компания, вернувшаяся к работе после первой картины. Специалисты студии вновь занимались анимацией резиновой маски на физиономии главного героя. Делали это они композно в Nuke, используя в качестве референсов отдельные видеоклипы с Райном Рейнольдсом, гримасничающего без костюма.

Помимо этого Weta Digital обработала планы внутри автомобиля, подменив синий фон городскими видами и добавила во многие кадры две смертоносные Катаны. Но объективно проект для гиганта CG индустрии был небольшим, но веселым.


Double Negative

У британцев работенка оказалась пожирнее. Они не только ваяли руку и торс персонажа Джоша Бролина, но и трудились над воздушной сценой и последующей погоней по улицам Ванкувера. Ну и конечно же укоротили ноги Дедпулу в сценах, которые бы украсили рекламу Агуши.

Воздушная сцена снималась в павильоне, но большая часть планов там Full CG. Например, для подобных кадров актеров сканировали. Самыми сложными планами были те, где съемка на синьке перемежалась с Full CG. Качественная симуляция ткани и ее анимация по прежнему геморрой.

Бомбическая погоня сопровождающаяся разрушениями поставлена усилиями нескольких департаментов. Что-то снимали на площадке и по-настоящему взрывали, но кадры с актерами - это постановка в павильоне на синем фоне. Городское окружение - это изображения, сгенерированные по фотографиям и материалам не только лидарного сканирования, но и съемки. Для этих целей использовался ригг из шести камер Arri. Автомобили и люди - это компьютерные модели из студийной библиотеки, но на более крупных планах - это настоящие люди, снятые отдельно на синем фоне.


Полное видеоэссе

Показать полностью 5 1

Вам знакомо чувство, что за последние 10 лет “времени стало меньше”, потому что мировой темп вырос? Как думаете, в чём основная причина?

Серия Нас волнует ваше мнение

Реклама ООО «ЮНИК», ИНН: 7751240810

17

Дтп Минск

Недавно на ПП в Минске, девушка 91-го года рождения сбила ребенка и свалила в закат. Слава богу обошлось испугом и ушибами. Девушку нашли.

Вот комментарий к статье с известного информационного сайта

https://auto.onliner.by/2018/11/16/dtp-9853

Заставляет задуматься...

Показать полностью 2

Как оплатить D5 Render из России и Беларуси: подробное руководство

Как оплатить D5 Render из России и Беларуси

Как оплатить D5 Render из России и Беларуси

Оплата D5 Render из России и Беларуси и Купить подписку D5 Render в России и Беларуси через Payholder — простой путь к подписке. Оставьте заявку и начните работу.

Визуализатор D5 Render востребован архитекторами, дизайнерами и 3D‑художниками, но пользователи из России и Беларуси часто сталкиваются с тем, что привычные методы оплаты перестали работать. Под влиянием санкций и ограничений международных платежных систем транзакции отклоняются, платежные шлюзы возвращают ошибки, а региональные фильтры блокируют попытки списания. В результате даже при корректно введённых данных и валидной банковской карте процесс оплаты прерывается, а продление подписки срывается в самый неподходящий момент. На этом фоне поиск решения превращается в квест: зарубежные карты недоступны, виртуальные кошельки работают нестабильно, а часть операторов просто перестала обслуживать российских и белорусских клиентов.

Хорошая новость: сложных схем не потребуется. Подход с использованием надёжного сервиса‑посредника Payholder позволяет оформить и продлить подписку без заведения иностранных карт и без «танцев с бубном». В материале вы найдёте: обзор D5 Render и его возможностей, разбор тарифов и рекомендаций по выбору, причины сбоев при оплате, пошаговую инструкцию оплаты через Payholder, краткое сравнение с альтернативами и практический вывод — когда подписка оправдывает себя и как оформить её быстро и безопасно.


Что такое D5 Render и зачем он нужен

D5 Render — это современный движок фотореалистичной и стилизованной визуализации в реальном времени для архитектуры, интерьеров, ландшафта и продуктового дизайна. Он сочетает простоту освоения с профессиональным качеством изображения, ускоряя весь цикл от эскиза до финального ролика. За счёт продуманного интерфейса и богатой библиотеки контента D5 помогает создавать убедительные презентации, продающие рендеры и анимацию без долгих часов ожидания.


Ключевой функционал D5 Render

  • Реалтайм‑рендеринг с глобальным освещением и современными материалами. Быстрый предпросмотр сцен и финальные кадры без сложной настройки рендер‑ферм.

  • Богатая библиотека ассетов. Модели мебели, растений, людей, транспорт, HDRI, материалы — всё из коробки, что ускоряет подготовку визуализаций.

  • Интеграции с популярными DCC‑пакетами. Live‑синхронизация и плагины для импорта из SketchUp, Revit, 3ds Max, Rhino, Blender и других систем упрощают интеграцию в существующий пайплайн.

  • Инструменты анимации. Камеры, клипы, пути движения, погодные эффекты, время суток, частицы — для динамичных презентаций проектов.

  • Работа с большими сценами. Оптимизация геометрии, прокси‑объекты, уровни детализации, быстрые предпросмотры.

  • Гибкий экспорт. Изображения в высоком разрешении, видео, панорамы/360°, последовательности кадров.

  • Командная работа. Облачное хранение библиотек и единые настройки, что помогает коллективам синхронизироваться.

  • API и расширяемость. Поддержка рабочих связок через плагины, скрипты и внешние инструменты — удобно для кастомизации процессов.

Системные требования (общее):

  • 64‑битная Windows 10/11, актуальные драйверы видеокарты.

  • Современная GPU с поддержкой DirectX 12; чем больше видеопамяти, тем комфортнее работа со сложными сценами.

  • 16–32 ГБ RAM для стабильности при крупных проектах.

  • SSD‑накопитель для библиотек и сцен, стабильное интернет‑подключение для загрузки ассетов и активации.

  • Рекомендуется актуальная версия драйверов и ОС; точные требования уточняйте на официальном сайте.

Способы доступа:

  • Основной инструмент — десктопное приложение под Windows.

  • Управление лицензией, учётной записью и библиотеками — через личный кабинет в браузере.

  • Мобильные утилиты и доп. инструменты, если доступны, выполняют вспомогательные задачи; полноценная работа выполняется на ПК.

Служба поддержки D5 Render:

  • Каналы связи: email, форма обращения на сайте, раздел помощи/knowledge base, иногда встроенный чат.

  • Техподдержка отвечает последовательно: помогают с активацией, лицензированием, загрузкой библиотек и типовыми ошибками. Сроки зависят от нагрузки.


D5 Render для личного использования

Для энтузиастов, студентов и начинающих дизайнеров D5 — удобный вход в мир визуализации. Научные и учебные проекты, портфолио, интерьерные концепции для собственной квартиры, 3D‑иллюстрации для социальных сетей, эксперименты со светом и материалами — всё это делается быстрее благодаря реалтайм‑отдаче. Простое управление камерами, готовые пресеты окружения, доступные тарифы и понятные платежные системы делают старт комфортным. За счёт встроенного контента не нужно тратить недели на поиск ассетов — большой объём уже доступен из библиотеки, а остальное легко импортируется из привычных редакторов. Если вы учитесь или меняете специализацию, D5 помогает быстрее собрать портфолио и перейти к реальным заказам.

D5 Render для бизнеса

D5 ускоряет пред‑продакшен и продажи в бюро и студиях: коммерческие предложения, тендерные презентации, быстрые A/B‑варианты отделки, визуализация ландшафта и экстерьеров под разные сценарии аудитории. Он легко встраивается в BIM‑и CAD‑процессы, поддерживает обмен данными с другими инструментами через плагины и позволяет выстраивать чёткую интеграцию для многоэтапных проектов. Для проектных команд важны унификация библиотек, единые профили материалов и скорость правок: D5 это обеспечивает и снижает издержки на рендер‑фермы. Если приоритет — сокращение циклов согласования и рост конверсии презентаций, то D5 Render для бизнеса помогает «закрывать» стадии утверждения быстрее и нагляднее.


Тарифы и стоимость D5 Render

Линейка обычно включает персональные и профессиональные планы, а также корпоративные предложения для команд. Как правило, подписка доступна помесячно или с оплатой за год, при этом годовой план выгоднее. Различия по функционалу касаются расширенного контента, инструментов анимации, коммерческого использования, управления библиотеками и совместной работы.

  • Для новичка подойдёт базовый план: он даёт доступ к ключевому функционалу, встроенной библиотеке и обновлениям.

  • Продвинутым пользователям и фрилансерам полезны расширенные возможности анимации, контент‑пакеты, приоритетные обновления.

  • Командам и компаниям лучше смотреть в сторону бизнес‑пакетов: учёт нескольких мест, централизованное администрирование, совместное использование ассетов.

Обращайте внимание на:

  • Лимиты и ограничения. Объём облачного хранения, коммерческие права, доступ к премиум‑библиотекам, количество активных устройств.

  • Периодичность списаний. Помесячная подписка гибче, но годовая обычно дешевле в пересчёте на месяц.

  • Совместимость. Актуальные версии плагинов с вашими DCC‑программами, требования к оборудованию.

Перед оплатой имеет смысл протестировать рабочие сцены на вашем железе и уточнить нюансы лицензирования в справочном центре. При миграции команды спланируйте импорт библиотек и настройку пресетов под корпоративные стандарты.


Доступ к D5 Render из России и Беларуси

Доступ к D5 Render из России и Беларуси

Почему D5 Render не принимает российские карты

Из‑за санкционных ограничений и региональных фильтров часть зарубежных компаний отключила прямые платежи из РФ и РБ, даже если у клиента корректная карта и активный банковский счёт. В ряде случаев платёжные шлюзы автоматом блокируют попытки по географическим признакам или отклоняют транзакции из‑за правил комплаенса. Поэтому вы можете видеть, что D5 Render не принимает российские карты — это следствие политики поставщиков и работы международной инфраструктуры, а не проблема конкретно вашего банка.

Даже при корректных данных иногда Не получается провести платеж D5 Render: транзакция «висит» на проверке, приходит отказ по MCC‑коду, включается антифрод‑логика платёжного агрегатора. Схожим образом ведут себя и другие цифровые продукты: Оплата иностранных сервисов из России зачастую попадает под те же фильтры и блокировки. В итоге пользователю нужна не «хитрая уловка», а прозрачный способ провести платёж, который стабильно работает при текущих ограничениях.


Как оплатить D5 Render в России и Беларуси

Пользователи пробуют разные варианты — от зарубежных карт до цифровых кошельков, однако из‑за «турбулентности» платежные системы то пропускают, то отклоняют операции. Многим важнее не экспериментировать, а получить предсказуемый результат: чтобы счёт был закрыт, лицензия активирована, а платёж прошёл с первого раза. Запрос «D5 Render способы оплаты» закономерно возникает на форумах и в соцсетях, но рабочий путь сегодня — воспользоваться понятным посредником, который возьмёт на себя оплату за рубежом и подтвердит результат.


Обход блокировки оплаты D5 Render через Payholder

Payholder — это надёжный сервис‑посредник для оплаты зарубежных сервисов из России и Беларуси. Принцип прост: вы оформляете заявку и оплачиваете удобным способом внутри РФ/РБ, а Payholder от своего имени производит списание на стороне D5. Такой обход блокировки оплаты D5 Render не требует выпуска иностранной карты, регистрации на сторонних финплатформах или погружения в тонкости валютных расчётов. Вы получаете закрывающий результат: активированную подписку или пополненный баланс — и можете возвращаться к работе.


Альтернативные способы оплаты D5 Render

Существуют и другие варианты — подарочные коды, помощь знакомых за рубежом, корпоративная закупка через иностранного подрядчика, использование отдельных электронных кошельков. Однако многие из них менее удобны: нестабильные списания, риски блокировки аккаунтов, привязка к географии, сложность возвратов и непредсказуемые сроки. На фоне запретов и «дрожащих» интеграций альтернативные способы оплаты D5 Render часто требуют больше времени и нервов, чем стоят.


Payholder — сервис для оплаты иностранных и заблокированных сервисов

В контексте текущих реалий запрос «Иностранные сервисы оплата» звучит всё чаще: людям нужен понятный процесс, где можно одним действием закрыть финансовую часть и получить доступ к продукту. Payholder как раз про это — минимальное трение на стороне пользователя и воспроизводимый результат при оплате зарубежных сервисов.


Преимущества сервиса-посредника

  • Просто. Вы оставляете заявку и подтверждаете параметры — без сложных регистраций, валютных счетов и редких платежных инструментов.

  • Быстро. Оплата и подтверждение происходят оперативно: сервис сфокусирован на транзакциях в зарубежные сервисы.

  • Удобно для РФ и РБ. Учтены особенности регионов и текущие ограничения; процесс понятен российские пользователи и белорусам.

  • Широкая поддержка зарубежных сервисов. Можно закрывать не только D5, но и другие зарубежные сервисы, относящиеся к категории заблокированные сервисы.

  • Без иностранных карт. Реальный способ оплатить D5, не выпуская зарубежные карты и не ломая привычный процесс.

  • Поддержка. Менеджеры отвечают на вопросы, уточняют детали, помогают сопроводить оплату до активации.

  • Прозрачная коммуникация. Вы понимаете, на каком шаге находится заявка, и получаете подтверждение выполнения.


Безопасность, удобство и техподдержка

Payholder снимает с пользователя необходимость «изобретать» схемы и разбираться в тонкостях международных транзакций. Вам не нужно держать в голове правила конкретных платежных систем или искать обходные пути в интерфейсах на иностранном языке: за это отвечает команда сервиса. Если возник вопрос — менеджер поможет уточнить формат подписки, подтвердит статус оплаты и сориентирует по дальнейшим действиям в учётной записи D5. Подход уже используется другими клиентами, и именно это обеспечивает ощущение предсказуемости: один раз настроили процесс — дальше просто повторяете при продлении.


Пошаговая инструкция: оплата D5 Render через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата D5 Render через Payholder

Пошаговая инструкция: оплата D5 Render через Payholder

Ниже — короткий и понятный алгоритм, который помогает стабильно закрыть оплату, не залезая в дебри финтеха.

Шаг 1. Выбор тарифа D5 Render

Определите задачи: персональная визуализация, фриланс или работа в команде. Новичкам часто хватает базового плана, фрилансерам полезны расширенные инструменты и библиотеки, а компаниям — корпоративные опции с несколькими рабочими местами и централизованным управлением. Проверьте функционал каждого плана и ограничения по коммерческому использованию.

Шаг 2. Оформление заявки на Payholder.ru

  • Перейти на сайт Payholder.ru

  • Выбрать сервис D5 Render

  • Указать тариф / сумму к оплате

  • Оставить контактные данные (например, Telegram или телефон)

  • Добавить комментарии/пожелания при необходимости

Шаг 3. Взаимодействие с менеджером

Менеджер свяжется с вами удобным способом, уточнит параметры подписки, срок и вариант списания, ответит на вопросы по заявке. Если нужно — поможет проверить учётную запись D5, чтобы платеж прошёл корректно и подписка активировалась на нужном аккаунте.

Шаг 4. Оплата удобным способом

Вы выбираете доступный метод оплаты на стороне Payholder. Процесс максимально прозрачный и короткий: подтверждаете сумму, проводите платеж, получаете подтверждение. Никаких «особых» действий от вас не требуется — все технические шаги закрывает сервис‑посредник.

Шаг 5. Активация подписки и настройка D5 Render

После успешного списания Payholder сообщает о выполнении, а у вас активируется подписка или пополняется баланс. Далее:

  • Проверьте статус в личном кабинете D5 и в приложении.

  • Перезайдите в аккаунт, обновите библиотеку контента.

  • Включите нужные функции, загрузите ассеты, обновите плагины.

  • При необходимости обратитесь в службу поддержки D5 (email/форма/чат) — они помогают с активацией, лицензированием и типовыми настройками.


Сравнение D5 Render с аналогами

D5 выигрывает за счёт скорости реалтайм‑рендера, удобного интерфейса, богатой библиотеки и аккуратной интеграции с популярными DCC‑пакетами. Если вам важна быстрая предпрезентация, лимит времени на визуальные правки и частые итерации с заказчиком — D5 часто оказывается точкой баланса между качеством и скоростью. Некоторые Аналоги D5 Render в России предлагают другие подходы к освещению и материалам или делают ставку на офлайн‑рендер, но чаще требуют более «тяжёлой» подготовки сцены и времени на финальный просчёт. В конкурентных проектах D5 даёт визуальное качество, достаточное для принятия решений, и при этом позволяет оперативно менять сценарии — от дневного света к вечернему, от мокрого асфальта к сухой плитке, от пустого помещения к обставленному шоу‑руму.


Итоги: стоит ли покупать подписку D5 Render

D5 — сильный инструмент для тех, кто ценит реалтайм‑подход, скорость итераций и богатую библиотеку ассетов. Для персональных задач он экономит часы подготовки, а для команд — сокращает цикл согласования и повышает конверсию презентаций. Главная преграда сегодня — ограничения по оплате в регионах РФ и РБ, но она решаема: Payholder закрывает международное списание и позволяет сконцентрироваться на работе, а не на преодолении блокировок. Если вы выбираете между «ждать, пока что‑то заработает само» и «получить доступ сейчас», второй путь кажется более прагматичным.

  • Перейдите на Payholder.ru, оставьте заявку — и вернитесь к проектам без пауз.

  • Если остались вопросы, напишите менеджеру в удобном канале: вам подскажут оптимальный сценарий и помогут пройти все шаги.

Реклама ООО ”ТриБ групп” 214410-3301-ООО

Показать полностью 2
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества