280

Иногда НРИ такие РИ...

Иногда НРИ такие РИ... Настольные ролевые игры, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Your DnD stories, Feael & Nakatan

Наш ВК-паблик с мемами и не только

Лига Ролевиков

6K постов11.4K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod

8
Автор поста оценил этот комментарий

Проясню свою авторскую позицию, т.к. мем явно с этим не справляется.
Так вот, я считаю, что "бью его мечом" и "убеждаю его" - абсолютно равноценные заявки. Разумеется, и в первом и во втором случае я, как мастер, предпочел бы чуть больше контекста. Но если игрок не может или не хочет его обеспечить - мне хватит и этого.
Отвечая на вопрос "зачем тогда игрок" - чтобы делать выбор. Хотя бы и между "бью его мечом" и "убеждаю его". Именно на выборе, на его возможности, значимости и последствиях, на мой взгляд, и зиждется все то, что делает НРИ привлекательнее очередного ААА-проекта. Остальное - примерно как соус к блюду.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я с тобой не до конца согласен потому что в большинстве игр есть вполне определённый жанр и тематика - обычно вшитые прямо в систему которая саппортит тот или иной тип историй.
А уже в рамках конкретных жанров эти заявки прекращают быть равноценными. Если у тебя детективный триллер на Гамше, то там "убеждаю его" становится куда более важным и импактным действием чем "бью его". Если у тебя данжн-кроулер на Тени Короля Демонов, то ты туда не лясы точить пришёл, а убивать всё что движется.
Жанр определяет самые частые и важные взаимодействия, самые частые взаимодействия определяет сложность системы для игроков которые в них играют чтобы они не заскучали, система уже определяет то как они делают самые важные выборы.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я к тому, что развернутое и красивое описание заявки - совсем не та штука, которая может заменить бросок кубика. В любой ситуации, подразумевающий такой бросок в рамках контекста. Мы бросаем кубик, чтобы транслировать заявку в воображаемое пространство игры, где персонаж совершает некое действие. И жанр здесь не играет абсолютно никакой роли. Иначе получается, что социалка - главная часть днд-образных игр, т.к. социальные броски чаще всего заменяют болтовней игрока именно там). На мой взгляд, ситуация "если он красиво опишет, я позволю его герою преуспеть без броска" - довольно абсурдна. К сожалению, развернуто спорить сейчас не могу, но мнение имею.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну ну. НРИ Ведьмак. Словесная дуэль на кубах...
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да ладно ведьмак, в ГУРПС про словесные дуэли, кидание кубов вместо слов и вот это вот все отдельная книжка с ведьмака размером)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не знаю как в ДнД. Но Гурпс позволяет мастеру давать игроку бонусы к броску, если тот хорошо отыграет условное выступление перед публикой, убеждение etc

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это называется "Мастерский произвол" =). В данном случае, термин не несет однозначно негативной окраски, просто указывает на то, что бонус никак не регламентирован правилами.

1
Автор поста оценил этот комментарий

По этой логике надо сделать заявку "я сражаюсь" и кинуть кубик на результат боя, персонаж же не игрок...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну есть игры, где бой примерно так и проходит.

5
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется не все поняли, о чём суть.


Просто во многих партиях, считается допустимы, что если игрок хорошо и складно болтает, то ему не обязательно кидать кубики на дипломатию, обман и угрозы.


Конечно, заявки лучше отыгрывать, но нельзя отыгрыш ем заменять броски кубиков, потому что это нарушает баланс между игроками и персонажами.


Например, харизматичный игрок делает совершенно незарищматичного и тупого варвара, который рвёт всех боях, но при этом и в социалку забалтывает, и отодвигант на второй план плутов и бардов.


Это условный пример.


В общем, многие считают, и  я с ними согласен, что социальные заявки должны включать отыгрыш, но каким бы он хорошим не был, все равно идут броски дайсов, потому что так заложено в правилах игры ради баланса

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В точку.