Вот же вы блять все вовремя душу травите. Смотрю сейчас какраз бэушные плойки, сцуко денег за них хотят как за новые, а нахрен мне новая если я все-равно в три или четыре игры поиграю и все.
Вот ведь сууука, я два месяца назад за 22 купил (плюс 3 мсяца PSPlus). Хотел с гов, но жена настояла чтоб взял ГрандТурисм - типо сынуля любит в гоночки погонять. А сынуле вообще плойка побоку, сынуля (5 лет) только играется или растяжку делает, и иногда осуждает папку за то что тот в ГТА на красный свет проехал. Так и валяется диск совместимый с VR, да вот только мне на шлем денюжек жалко.
мне плюс не нужен, онлайн не люблю. а вот о шлеме думаю, на др у жены попрошу, буду как киборг, в своем мире. уже сейчас в наушниках, никто не знает, что там происходит, в очках наверное бомба будет. жаль игорей особо на него нет
да был только VR, так ведь PS камеру еще купи, а если рубится Fallout, скайрим в шлеме, еще PS move купи... выкатывается в неуёвую сумму..
Поиграть в три игры спокойно, не торопясь? Выйдет как купить б.у. Так ее потом хоть продать можно снова.
Прошёл из экзов плойки только её, какие же тогда плохие остальные... Это была, наверное, самая глупая игра из тех, что я проходил. Только дизайн вытягивает и не совсем бессмысленные квесты.
А что в ней хорошего? АИ до ужаса тупой, стелса хуже я не видел. Как"в открытую" - так вся сложность сводится к поиску укрытия, а дальше - выпрыгнул - выстрелил - спрятался и повторять от 5 до 30 минут в зависимости от сложности. И все квесты сводятся к этой ужасной боёвке! Мир пустой и скучный, по большей части, специально исследовать его не захочешь. Музыка впервые за долгое время не только не зацепила, но и конкретно раздражала. Про полтора полигона я уж молчу...
У вас что-то с восприятием
Я не шучу
Игра шедевральна
Саундтрек так вообще отдельно слушается на ура
Великолепный дизайн (дизайнерам памятник нужно ставить)
Красота визуальная (расписывать очень долго, начиная с работы освещения и заканчивая ветром и погодными условиями)
Прекрасный продуманный сюжет в котором преплетено столько актуальных вопросов что впору задуматься о том на каком из этапов эволюции мы находимся сейчас и к чему это приведет, и не только об этом
Шикарнейший саундтрек. Я уж не знаю что у вас со слухам, но если эта чудесная спокойная музыка вызывает у вас раздражение, то что-то не так явно с вами а не с музыкой.
Простая и удобная боевая система, позволяющая быстро вкатываться и не ебать себе мозг миллионом настроек и опций
В совокупности это настолько цельная игра с открытым миром, каковых я не видел оччень давно. По уровню визуальной красоты, так вообще первая в своем роде.
Подобное впечатление произвел в свое время инфеймос секнд сан, но там сюжет и близко не так крут
Дизайн не плох, но очень много позаимствовал у Far Cry Primal, ME Andromeda и Tomb raider, при этом, от вышеуказанных игр её отличает недостаток технологичности, не позволяющий насладиться дизайном (Недостаток SSS и качественной АО, интерьеры невиданной статичности, неприминаемый снег и трава...), ветер и погода на голову хуже ведьмака и на 10 хуже, чем, скажем, в Watch dogs.
В сюжете хорош только сам мир, и то, идеи о восстании машин, перерождении жизни и т.д. на серьезных щах - это детский сад для 2017, эффектно, но ни о чём. Персонажи все плоские. Сайды могут только растягивать геймплей и оправдывать это невозможное количество тупых боёв с одинаковыми роботами (при таком из количестве 20 или сколько там видов приедаются быстро), не неся в себе культурной ценности. К слову, боёвка - это упрощённый ведьмак, и если в ведьмаке можно хоть выбрать: спокойно закликивать врагов на лёгком или долго и с умом воевать на сложном, подбирать зелья, масла и знаки, то тут можно выбрать только продолжительность закликивания, а правильные методы почти не помогают, и это блин не круто. Хочешь тупой экшоновой боёвки (в хорошем смысле) - так есть на то DMC, Far Cry, Doom, а здесь же - ни рыба ни мясо. Вот напомнило яблочников с их универсальным аргументом: "а мне и без этой функции хорошо" (читай: "я буду платить за её отсутствие")...
Устройство открытого мира - чистый Far Cry, только ещё менее живой.
Причем тут позаимствовал если речь о природе?
Тогда уж все все спиздили у природы матушки
Животных роботов я не видели нигде на таком качественном уровне
"о восстании машин, перерождении жизни и т.д. на серьезных щах - это детский сад для 2017, эффектно, но ни о чём"(С)
Хуясе ни о чем. Я дохера чего пересмотрел и немало фантастики перечитал и мне очень зашло. Зажрались вы, батенька.
Я играл Ведьмак на компе, далеко не на минималках
Хорайзон просто рвет Ведьмака как тузик грелку графонием и освещением.
На пс4 обычной правда не смотрел, а у меня версия пс4 про и телик 4к не самый дешевый.
Что значит правильные методы не помогают, если есть уязвимые места, которые нужно атаковать в первую очередь и будет тебе счастье?
Никакой тупости боевки я здесь не увидел. Упрощение для удобства есть, но тупость? Серьезно? Ты хочешь с менюшками ебаться или иметь возможность перестраиваться по ходу быстро меняющейся обстановки?
Да местные бои ночные в лесу под дождем с несколькими машинами это вообще одни из охеуннейших ощущений от боя которые давали игры лично мне, а я пострелял во все что только можно, как на консолях так и на пекарне в свое время.
Ты походу за деревьями леса не увидел.
Мои соболезнования, для такого нужно было реально постараться.
Это не природа ни разу. Это именно дизайн. Выбор палитры, эффектов, рисование текстур и т.д.
Ничего сверхъестественного в этих роботах нет. Первое слово, которое приходит на ум, чтобы их описать - нерациональность. Роботы так не выглядят. У робота должно быть понятно, какая часть для чего и почему так выглядит, тут - нет. Следовательно, в мир сложнее поверить.
Да, зажрался. Но это не делает игру хорошей. Это как раз делает устаревшей и нацеленной на неискушённую публику.
И чем же интересно она превосходит Ведьмака? Динамического света почти нет, те же костры светят отвратительно. Ужасные тени. Вырвиглазные дальности прорисовки. Низкокачественная АО. Низкокачественная растительность. Никакой PBR. Плохое SSS на растительности. Примитивная глубина резкости. Водичка слабенькая. 0 интересных технологий (в Ведьмаке все 100+ часов наяривал на HairWorks и HBAO+). Продолжать можно долго. И что там красивого? Пластилиновые рожи? Такие же пластилиновые камни? Я уж не говорю, что террейн прямо перед носом весь гранёный, алмазы нарезать можно...
У меня тоже была про. Телек не решает, Full HD вполне достаточно для неё. И то алиасинг заметен.
В Ведьмаке можно победить в два счёта, зная как, а закликивая придётся очень туго, здесь же разница на глаз не сильно заметна между разными подходами, сам бой практически не изменится. Куда ещё упрощать? В Ведьмаке 3 уже почти слешер был. Только надо перед боем нужные предметы на быстрый доступ поставить, масло нанести и прочитать глоссарий, всё. И при этом насколько больше разнообразие, чем здесь.
А ещё так называемые головоломки в хорайзене даже дауну будет стыдно разгадывать.
значит эта игра не для вас... меня же после eve-online эта игра зацепила в отличии от целого сонма прочих как для писюков так и для плоек...
каждому его
Может, как раз потому, что после eve onlive? Не скажу ничего о ней плохого, т.к. не играл, но, как минимум, это игра абсолютно другого толка, а я Хорайзен сравнивал с такими играми, как Ведьмак, Far Cry, Watch Dogs, MGS 5, Deus Ex, Dishonored, Tomb Raider, Mass Effect и на фоне всего этого она выглядит блёклой проходной поделкой, небрежно, неумело наворовавшей удачные решения из недавних хитов.
ну если можно выскажу свое мнение об ZD. я бы сказал то это "другая игра"...
ты не завязан жестко на сюжет основной линии... большой мир... много второстепенных квестов... красивость прорисовки... неутомляемость от климатики...
возможность поменять сложность прохождения в любой момент...
если меня правильно поймут по аналогии с фаркрай: "папа убей всех я погулять хочу"
перечисленные игры как я по5имаю писюковые и по моему мнению они далеко впереди от игр для плойки... можно начинать кидать какашками...
но ZD немного другая... другой фан.
если к ней подойти как к задаче на прохождение то я с вами согласен....
вероятно мы видим появление игры нового типа фана...
а про еву.... после нее все остальные игры - пресные.... но она как и героин не терпит конкуренциии
Хорайзон на фоне Ведьмака блеклая поделка?
Диагноз ясен
Хорайзон пройден, Ведьмак наполовину пройден еси чо


Лига Геймеров
58.8K постов92.2K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.