Home - Sagittarius A* - Home⁠⁠

Привет, поклонники Elite! перед основными подробностями, небольшая предыстория.


Мой игровой псевдоним John Mc'Hamster, вы могли слышать обо мне, если слышали о фракции EG Pilots.
Наша фракция EG Pilots уже почти выиграла отборочные в Dangerous games: Rise to Power так что я решил заняться новым обновлением 2.1 и инженерами, которых оно принесло, а если точнее я решил улучшить свой прыжковый двигатель. Модификация прошла успешно и чтобы испытать её, я слетаю к центру нашей галактики.

Красавица Anaconda:

Чтобы лететь было комфортно и безопасно, собрал данный фит и завтра отправляюсь в путешествие.

А теперь вопрос к вам, интересно ли вам узнать, что необычного со мной происходит во время путешествия?
Если да, то я буду добавлять посты раз в 2 дня до своего возвращения.

Freedom among the stars - EG Pilots - CMDR John Mc'Hamster

Elite: Dangerous

346 постов2.2K подписчика

Правила сообщества

В данном сообществе запрещено:

- нарушать базовые правила Пикабу;

- размещать посты, не связанные с тематикой сообщества.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий
а может что-то интересное, не отыгранное ролевкой произойти на пути куда-либо в Элите? Это не коммент ненависти, просто я достаточно часто слышал, что игра пока весьма скучная. Пока никто внятно не обьяснил, что в Элите интересного есть сейчас. Это при том, что я люблю космос, сай фай и песочницы.
раскрыть ветку (19)
0
Автор поста оценил этот комментарий

До данного момента объединение русскоязычных пилотов занималось развитием и продвижением именной фракции внутри игры. Это включало в себя создание условий для выведения её в правящую в родительской системе, подготовку экспансии в другие системы, захват власти в них.
В данный момент фракция EG Pilots имеет достаточно большие шансы стать первой "силой" созданной игроками. Мы уже победили в отборочном раунде и попали в основной этап, который стартует 30го июня.
Для многих игроков это и есть "что-то интересное". Захват реальной власти на части обитаемого космоса. Становление режима диктатуры и принципа "свобода среди звёзд", где каждый пилот и командор волен делать что в его силах на благо Диктора.

Старался без РП... Но чет не получилось)

раскрыть ветку (18)
2
Автор поста оценил этот комментарий

у меня нюх на рп. )

Как такой силой становятся - чемпионаты? У меня ассоциация с EVE Online просто.

Как в игре обстоят дела с "чем заняться", насколько развито то, чем можно заниматься? Я понимаю, что можно заниматься ПВЕ, миссии\квесты, возможно торговля.. Что дает исследование космоса и развито ли оно вообще?

раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как такой силой становятся - чемпионаты?

На следующей неделе начнётся первый за всё время чемпионат из нескольких этапов. До этого "силами" были только вшитые в игру фракции. Победитель серии из нескольких испытаний станет новой силой (или заменит самую слабую из существующих). В конечном счете таких сил будет 20 (сейчас их 10). У каждой силы есть свои бонусы при поддержке и требования ля получения этих бонусов (например, усиленные на 25% энергетические щиты для корабля). Вообще "сила" — что-то вроде мега корпорации, но силы подчиняются трём сверхдержавам (империя и федерация имеют личный флот и боевые ранги для пилотов, Альянс просто самая богатая сверх держава) или провозглашают себя независимыми.

Это если только суть и вкратце.

насколько развито то, чем можно заниматься?

Есть три основных направления развития: боевое, торговое, исследовательское.
Боевое можно разделить на: охотник за пиратами (просто летать и искать их, а потом забирать денежные награды на станциях), наёмник (выполнение миссий на заказные убийства) и наконец пиратство (с ромом, рабами и золотом. Но вообще всё просто "do what you want cause pirate is free")
Торговое: наёмный дальнобойщик (если корабль чуть лучше стартового и знать места, самый прибыльный способ заработка в игре), торговец (получает профит за счет разницы цен и знания зависимости цена/спрос/поставка) и самый весёлый, рудокоп (если руки не из *опы и есть штук 7 долбанутых друзей (тут есть небольшой эксплойт, хе-хе) можно поднимать достаточно большие суммы и даже конкурировать с дальнобойщиками)

Исследовательское: для тех, кому чужда суета обжитого пузыря и для тех, кто грезит неизведанными просторами бескрайней галактики... Красота бесконечного одиночества, восторг от "я нашел это первым" и возможность оставить своё имя в истории игры. Не то чтобы самое прибыльное занятие, но если всё надоело или просто хочется улететь и посмотреть "а что же там?" то можно спокойно спокойно отдохнуть и за этим занятием. А искать есть что, в данный момент исследовано лишь менее 0,01% галактики, тысячи черных дыр, туманностей, планет с возможной жизнью ждут пока их кто-то найдёт. Ну и в качестве бонуса, по окончанию экспедиции все данные можно очень выгодно продать на любой станции в обитаемых системах.

раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий
о, спасибо за столь развернутый ответ! Не знаю, кем надо быть, чтоб такое минусовать.

про исследования. Что есть исследование в Элите? Прилетел, поглазел, улетел/сдох? Видео про ЧД видел - спецэффекты искривления пространства и возможная смерть, не более.
раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
Что есть исследование в Элите? Прилетел, поглазел, улетел/сдох?
В целом, да. Бывают еще ивенты с разными целями по исследованию определённых кусков космоса.

А ЧД тоже разные есть, к некоторым и подлететь нельзя, некоторые просто ни чего не делают.
Не знаю, кем надо быть, чтоб такое минусовать
Хейтоты у меня в подписоте достаточно)
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Понял тебя.

Я эксплорейшн могу разделить на две модели в космоиграх:

1) далекий Фрилэнсер - есть отдаленные системы, где и нейтронная звезда, и даже сфера Дайсона. Прилетел, офигел, улетел. Примерно так сейчас в Элите, как я понял.

2) модель награждения за исследование а-ля РПГ система/древо технологий и т.п. Выполнил условия, нажал кнопки - профит. Например, в KSP нравится в частности это: большая сложность, десятки попыток или тестов в виду высокого порога вхождения и оседлание орбитальной механики, аэродинамики и прочей физики, и лютый вин в виде моря эмоций после первого межпланетного полета с посадкой и возвратом. И тысячи очков награды заодно.

К сожалению, первое давно приелось - уже не удивишь красивой звездой, крутыми атмосферными шейдерами и пушистыми обьемными облаками в далеких мирах. Как и черными дырами. Игры приедаются постепенно. А вторым редко наслаждаешься - даже КСП надоедает слегка уже.

Единственное, что пока не встречал в космоиграх - масштабов. Разрушение планет, флору-фауну на них и т.п. Я про реалистичные размеры, а не воксельные шары 6км в диаметре. Но пока это недостижимо. Ну или подадут много спрайтов, 2д-осколков при взрыве и все.

Или мегаструктуры, например. Те же сферы Дайсона в честном 3д и реальными размерами. Однако, пока нет. Компы еще не те. Или, опять же, в ущерб чему-то еще - детализации, бесшовным полетам и т.п.

Спасибо за ответы.

А хейтеры везде, да. Только я про минусинг коммента, а не поста. )
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Разрушения планет, скорее всего, не будет. Те планеты, на которые можно сесть, имеют реальный масштаб, с правильными тенями и сменой день/ночь. К сожалению, сейчас можно садиться на без атмосферные планеты и спутники (точнее на большую их часть), но в следующем году добавят посадку в атмосферах, а в течении 2х лет планируют и посадки на обитаемые планеты земного типа сделать.

Компы еще не те.

Компы, сервера. Это всё нужно обсчитывать где-то, а это тяжело.

бесшовным полетам

А вот это миф, по крайней мере в Элите. Чтобы попасть в другую систему нужно в неё прыгнуть, даже если можно до неё просто долететь.

Только я про минусинг коммента, а не поста

У меня они особые, настойчивые. Думают, что мне не пофиг ^_^

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Все, что я описал, это не про элиту. Это про то, что в ближайшее время в играх не будет, хоть и хочется. Пока не будет прорыва в железе.

Про посадки знаю - смотрел видосы. Молодцы, что бесшовно сделали. Интересно, сделают ли горение в атмосфере. Хотя в Элите ведь подобие жидкого вакуума - ну или стабилизаторы очень мощные плюс легко даются разгон и торможение, так что, видимо, нет.

Лоадинг системы мне тоже не очень понятен. Ясно, что ассеты надо грузить в память, но есть же игры с большим кол-вом всякого, как и большим миром и поточной загрузкой при этом. ГТА 5 имеет большую плотность обьектов, но грузит мир на лету. Легко доказывается телепортацией в центр города откуда-то из другого конца карты. Space Engine - асинхронная генерация вселенной, ландшафтов. Эх, ладно.
0
Крабоидная клешня/
Автор поста оценил этот комментарий

Хочу добавить что соло охотится на на пиратов новеньким будет тяжело. Тк сейчас маневренность маленьких кораблей усилили, а большие ранга "смертносный" и "элита" расколотят новенького за милую душу.

0
Автор поста оценил этот комментарий
а записаться где в EG Pilots можно добровольцем?


зы где вы там такое бабло берёте блин, я больше 10 лямов толком собрать уже полгода не могу

раскрыть ветку (9)
0
Крабоидная клешня/
Автор поста оценил этот комментарий

Один из основных источников прибыли - торговля.

Приветствую КМДР. Объясняю алгоритм. Качаешь репутацию с фракциями в системах Ceos и Sothis - берешь кучу миссий на перевозку данных между системами. Когда репутация станет дружественной - будут давать миссии на перевозку товаров на 400-450 св лет. Хорошая цена когда за 10т груза предлагают 1.5кк прибыли. На питоне если грузоподъемность 250т можно набрать перезаходами миссий на 35кк. Не забудь поставить топливозаборник. Максимум можно одновременно набрать 20 миссий.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
0
Крабоидная клешня/
Автор поста оценил этот комментарий

Но корабль должен быть с норм грузоподъемностью

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
на питона пока не наскреб, на аспе лётаю
раскрыть ветку (1)
0
Крабоидная клешня/
Автор поста оценил этот комментарий

чем больше трюм тем лучше

0
Крабоидная клешня/
Автор поста оценил этот комментарий

Основной форум сообщества http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=84, много информации для молодых пилотов.

Автор поста оценил этот комментарий

На сайте сообщества есть вся информация и ссылки http://egu.io/

P.S. Я сбросил сейв ровно месяц назад. Сейчас у меня почти 470кк активов, включая 100кк наличкой.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
это сколько времени в день надо играть-то??
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
3-6 часов, как пойдёт.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества