Creepy Tale: Snow Child
На днях вышла очередная часть серии "Creepy Tale" под названием "Snow Child".
Я являюсь большим поклонником данной серии игр и в свое время проходил несколько частей буквально залпом, потому что оторваться от них было почти невозможно. Я очень люблю головоломки, особенно в такой мрачной, странной, сказочной и немного криповой атмосфере.
Эта часть ощущается как очень уверенное продолжение серии. Она развивает основной сюжет, возвращает старых персонажей, продолжает знакомую историю спустя некоторое время после прошлых событий и при этом пытается добавить в формулу что-то новое. Где-то это работает отлично, где-то — довольно спорно, но самое главное, что игра всё ещё остаётся Creepy Tale.
И начать я хочу именно с сюжета, потому что, на мой взгляд, это настоящая вишенка на этом прекрасном мрачном пироге под названием Creepy Tale.
Сюжет здесь действительно очень хорош, игра наконец-то начинает собирать общую историю серии воедино, связывая между собой события прошлых частей. Мы снова встречаем знакомых персонажей, слышим их истории, узнаем, как изменилась их жизнь после прошлых событий, и это дарит очень приятное чувство возвращения в уже знакомую вселенную. Такое ощущение, будто ты спустя долгое время снова приехал в старую деревню, где всё вроде изменилось, но атмосфера осталась той же.
При этом игра не забывает и про нового главного героя по имени "Метелица", что очень хорошо вписывается в дух серии. У него есть та самая детская глупость и наивность, которая была у всех героев Creepy Tale, и иногда ты буквально смотришь на происходящее и думаешь: "Ну что ты творишь вообще?", но потом вспоминаешь, что перед тобой всё-таки ребенок, да еще и выросший в очень своеобразных условиях, и начинаешь относиться к этому намного проще.
Сама история же постоянно подкидывает вам новые сюжетные повороты, бесспорно они не из тех, после которых у вас мозг вылетает через окно, но они всё ещё достаточно интересные, чтобы удерживать ваше внимание. Игра отлично работает именно как сказка — мрачная, странная, местами грустная, но при этом очень увлекательная.
А вот с геймплейной частью у меня всё уже не так однозначно.
Начнем с самого главного — головоломок. Они всё ещё прекрасны, всё ещё интересны, всё ещё заставляют вас сидеть и думать, но не настолько долго, чтобы это начало раздражать. Они решаются логикой, внимательностью и обычным человеческим "так, ладно, давай подумаем", и это прекрасно.
Моменты со скрытностью тоже всё ещё работают отлично. Есть сегменты, напоминающие "Как достать соседа", где нужно пакостить противникам у них за спиной, есть классический стелс из прошлых частей, и всё это довольно хорошо разбавляет основной игровой процесс, но вот дальше начинаются спорные момента.
И первая ложка дёгтя это огромное количество мини-игр. Серьезно, иногда создается ощущение, что Snow Child решила внезапно стать сборником мини-игр и проблема не в том, что сами мини-игры плохие. Некоторые из них реально классные и задают напряжение, например, когда на тебя прут зомби, а тебе нужно попадать в определенный ритм, чтобы отбиваться от них или когда ты буквально танцуешь за свою жизнь и каждая ошибка может стать фатальной, но когда мини-игра появляется просто потому что "ну почему бы и нет" — это начинает раздражать. Например чтобы поймать рыбу тебе недостаточно просто нажать кнопку, тебе нужно пройти мини-игру и зачем это здесь сделано совершенно непонятно.
Второй спорный момент — платформенные сегменты. Первый раз, когда игра внезапно превращается в платформер, это даже прикольно, ты этого не ждешь, это ощущается свежо, да и сама секция довольно простая, драйвовая и веселая, но потом игра выдает огромный платформенный уровень, где вам нужно карабкаться наверх и постоянно спускаться вниз за воздухом, и вот это уже вызывает раздражение. Этот сегмент слишком длинный, слишком выбивается из общей атмосферы и начинает ломать тот самый спокойный ритм, за который многие и любят Creepy Tale.
Проблема даже не в сложности, проблема в том, что Creepy Tale — это всё-таки размеренный квест. Да, с элементами платформинга, но эти элементы не требуют от тебя реакции, они нужны лишь для повествования, и когда тебя резко выкидывают в секцию, где нужен почти экшен-платформинг, это ощущается немного чужеродно.
Лично мне местами даже понравилось, первый раз это было весело, второй уже спорно, но всё ещё терпимо, однако я прекрасно понимаю людей, которым такие сегменты не понравятся.
Подводя итог, хочу сказать, что "Creepy Tale: Snow Child" — это всё ещё отличный представитель своей серии. Игра дарит вам интересные головоломки, хороший сюжет, великолепную атмосферу, прекрасную музыку и то самое чувство мрачного сказочного приключения, за которое многие и полюбили Creepy Tale.
Да, некоторые новые механики получились спорными, а мини-игр временами слишком много, но всё это не ломает основную магию игры, это всё ещё Creepy Tale, всё ещё та самая странная, жутковатая сказка, в которую хочется возвращаться.
Поэтому если вы фанат серии — смело играйте. Если не фанат серии — тоже играйте, просто чуть менее смело.
Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в наш телеграм канал - @CorgiBooth





Лига Геймеров
57.3K постов92K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.