6/88 | Unreal Features. Создаем 3D видеоролик поэтапно!
Доброе утро, господа 3дшники!
У меня для вас сегодня небольшой блок новостей по каналу и 3д обучению.)
Ролики не перестанут выходить, я планирую их выпускать чаще с разбором небольших, но полезных фишек (как то: создание воды, например), и чуть реже более большие и сложные для монтажа видео.
Примером такого ролика вы можете смело считать разбор того, как создавать 3D видео поэтапно!
Смело переходите по ссылкам и смотрите видео, я постарался сделать его как можно более понятным и сжатым, чтобы к нему можно было обращаться как к руководству.
Программы с которыми работаю в видео:
- 3Ds max (V-ray / Corona)
- Unreal Engine 4 + Datasmith
- Anima 3.5 Alive
- After Effects + Red Magic Bullet
Также у нас сегодня планируется вечером игровой разгрузочный эфир.
Поиграем в стратегию в реальном времени Starcraft 2, в компанию на уровне сложности эксперт.
Залетайте, пообщаемся!
Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий!
Ctrl+S!
Возможно Вы сможете дать мне ответ :) Просто, что бы я не спросил про анимацию + У4, все ссылки любых поисковиков ведут на уроки про У4 с точки зрения игрокрафта. Меня интересует анимация. Взять например демонстрационный мультфильм от эпиков на У4 про мальчика и его воздушный змей. --> Понять как это сделано. Допустим мальчика мы сделаем в Даз 3Д, сцены понятно сделаны в самом У4, а вот само всё движение героя, змея и тд - сама анимация как делается?