Как хорошо мочь рисовать! Не надо к людям приставать, Подружку можно не трясти: «Твори, пожалуйста! Твори!» Не надо умолять сестрицу: «Ну, нарисуй ещё страницу». Не надо звать, Не надо ждать, А можно взять Нарисовать!
История началась жарким летом 2010-го и продолжается по сей день. Конспирологи считают, что аномальная жара была вызвана как раз прибытием того самого Плазменного Кота.
Пожелаем нашему термоядерному рассказчику в новом планетарном цикле побольше прикольных историй, забавных приключений и конспирологических теорий. И чтоб нам всем это понравилось!
А за жизнерадостную и яркую иллюстрацию этого самого прибытия благодарим мистера Ламу
Отвечая на вопрос "почему Космоопера записана в странного вида стишках-пирошках?" стоит отметить, что она называется "Байки Плазменного Кота". А как мы знаем, плазменные коты — это культурно-физиологическое явление с планеты Ка (вот эти ребята). Планета другая, физиология другая, история другая, и как следствие — другой язык. Кстати, немного о языке Ка. Копнем историю.
Ка (кот-ас) — так назвали себя котаны с одноимённой планеты, появились на третьей планете звёздной системы, не видной с Земли, посредством божественного участия (Котобибилия). Боги-родители создали генетическую программу, в результате которой на планете посредством эволюции появились протокоты, расслоившиеся впоследствии на уже нам известные касты (про касты). Котаны появились по всей планете и во всех климатических зонах. Изначально потребности общаться звуками у них не было в силу схожих псионных способностей (Псионика). Но по мере эволюции и расслоения котаны утрачивали связь и все больше обрастали бытом. Семьи объединились в племена, племена соединялись в кланы, кланы в зависимости от касты договорились о совместном существовании и порождали государства. Но это было уже потом.
После того, как Ка придумали язык, сочетания звуков сливались в слова, описывающие те или иные бытовые термины. В каждой климатической зоне набор этих терминов был свой, однако и пересечение множеств понятий имело огромную долю. В конечном счёте Ка обнаружили, что говорят об одном и том же, просто кучей разных способов. У них в календаре есть день, когда учёные касты Единства с божьей помощью (Ра помог... Как мог) явили своему миру унифицированный язык, наподобие землянского эсперанто, только кошачий. Некоторые считают, что это событие позволило Ка не просто объединиться в один народ доминирующего вида своей планеты, но и выйти в космос, стать межзвёздной империей с простой и понятной системой звукового и письменного общения. Унифицированный язык весьма полезен при создании империй. Он становится инструментом для присоединения новых элементов, назовём их так. Несмотря на то, что Ка говорят на одном языке, касты сохраняют свою характерную систему терминов. Взять хотя бы строение тел. Хвост есть только у Ракшасов, псионный хаб — у Брахманов, а государственность — только у Единства.
Короче, если взять болтовню одного конкретно взятого Ка и перевести её на русский, сохраненив звукоряд, получится... стишок-пирожок. Так что будем считать это настоящей ксено-поэзией.
Думаю, кода-нибудь все равно придётся обозначить его рамки и особенности: чем же эта графическая история отличается от остальных и почему оно именно так. И на мой взгляд лучше сделать это сейчас. Итак, авторский стиль...
Эволюция авторского стиля за последние 5 лет.
Навык рисования. Всё началось с того, что автор, то есть я, практически не умел рисовать антропоморфные формы. Не было уверенности в глазомере для придания пропорций и построения перспективы, не хватало твёрдости руки, чтобы проводить линии, не было чёткого понимания, как должны выглядеть персонажи. И самое главное, чем я частенько грешу в последнее время, склонность к излишней детализации - "автор борщит с графонием". А о цветовой схеме вообще лучше не начинать. Я не различаю половины оттенков цветов. Что в принципе нормально. Но суть не в этом. Первое, с чего я начал свой путь рисовальщика, это наработка навыка. Уверенность в линиях. Глазомере... Короче, преодолел страх перед тем, что что-то там может не получиться. Я художник, я так вижу, и погнали! Сотни пачек бумаги, превращенные в прописи для создания чётких форм. Сотни часов наработки навыков. И в конечном счёте, как не умел рисовать людей, так и продолжаю не уметь. Нужен был свой стиль, своя авторская рисовка, пригодная для передачи смысла.
Минимализм. И в первую очередь рисовка предполагала минимум деталей и цветов. Персонажи состояли из трех основных компонентов: голова, туловище с руками и ноги. Этих трех компонентов было достаточно, чтобы отражать сюжет, кодировать позы и даже передавать эмоции! Лиц у голов не было - это излишние детали, к тому же я так и не научился рисовать лица. Ведь речь идёт не о конкретных особях, а о типах - группах, расах и т.д. Цвета тоже оказались не нужны. Не важно, какого цвета кожа персонажей, кровь и плазма, вылетающая из карабина. Ну вот серьёзно! Читатель сам красит это в своём воображении. И потом, пробовал я создавать цветные картинки. Долго и некрасиво.
Карандаш 0,7 мм и линер 0,4 мм
Этапы прорисовки. Изначально элементы комикса были сильно мультяшные. Гротескные. Вспышка выстрела, брызги, все вот это походило на катсцены из анимэ. Позы и жесты персонажей не отличались разнообразием. Да и как оказалось, рисовать вразумительные позы весьма непросто! Первое, что я научился рисовать, была конечно же голова. Расы отличались именно головой. Круглые с тремя волосинками головы землян, вытянутые зубастые хари рептилоидов и ушастые мордочки котанов. Направление взгляда задавалось положением соответствующих отличительных черт. Потом туловище. Развёрнутое в 3/4, пухленькое, мешковатое. Его положение как правило не менялось. Да и сейчас тоже редко меняется. К туловищу приделаны руки. И вот тут вышло забавно. Считается, что руки рисовать сложнее всего. Многие начинающие художники просто прятали руки персонажей в карманы, муфты, рукава и т.д. Я тоже поначалу пытался так делать. Даже придумал легенду о том, что муфта на толстовке котанов - это отсыл к позе коробочки, в которой сидят реальные земные коты. Но у людей такой муфты не было, и мне таки пришлось осилить рисовать руки... Кисти рук... С пальцами. Которые ещё и что-то показывают! Ноги были освоены сильно позже рук. Сперва я научился придавать им форму движения. Когда персонаж шёл или отшатывплся или наклонялся вперед. Все персонажи были наряжены в штаны брючного типа. Иногда я даже рисовал карманы и стрелки, как на брюках, для придания эффекта культурности. Ступни оставались без особого внимания. Получались кое-как, было понятно, что это ступни, и ладно. И сравнительно недавно, года три назад, я вдруг почувствовал всю силу ступней. Весь потенциал, который они могут дать для отображения позы и придания объема персонажу! Так у персонажей появились полноценные ботинки! С задником, голенищем и носком! И как раз положение этого носка относительно пятки помогло добавить объема. Объем - это кстати отдельный пункт развития. Он выражается в наличии разнообразных поз персонажей, изометрических изображениях объектов, перспективе и многоплановом фоне. Что я тоже осваивал и вводил постепенно. Ранние скетчи не имели фона. Нынешние состоят из фона, с которым взаимодействуют вполне себе объемные персонажи.
Графоний. И вот, на дворе 2020 год. Прошло 9 лет с момента старта проекта. Я выработал свой авторский стиль. Как можно его описать, охарактеризовать? Это минимализм (минимум цвета, деталей и измерений, простота форм) в графике и цинизм в репликах, причём нарисованы физически по бумаге. Космоопера в сюжете и пирашковость в текстах. Что кстати тоже является проявлением минимализма, ведь текст, описывающий события, весьма краток и ёмок по содержанию. Хотя в последнее время меня тянет борщить с графонием. Появляются детали, появляется объем (позы, изометрия, перспектива), появляется многоплановый фон. Плюс обилие персонажей, отличающихся не просто головой, но целым корпусом, испещренным деталями.
Заключительная сцена из Котобиблии, набросанная в 2011 и перерисованная в 2020 году
Короче говоря, глядя на свои наброски 9-ти летней давности и нынешние скетчи, я прям вижу прогресс. Ещё немного - и я стану настоящим художником-комиксописателем! За что отдельное спасибо моим учителям (особенно мистеру Кей https://vk.com/keynari_art). Ребят, вы крутые! :3
Победа Ра над Апопом - и об этом есть отдельная байка
Байки о том, что Ра - котик, начались с этой фрески. Она иллюстрирует миф из Книги Мертвых Хунефера (14 до н.э.) о том, как Ра виде огненного кота замочил великого темного змея Апопа.
Далее мифы разнятся в зависимости от местности и времени. То Ра получил раны, несовместимые с жизнью, и его выходила Изида (став богиней жизни). То сама Изида наслала Апопа на Землю, чтобы привлечь крутого Ра и потом сделать его своим мужем. То это была вовсе не Изида, потому как в другом мифе она вроде как мать Ра и Себека. Что, кстати, легло в основу идеи противостояния котов и рептилий. А еще тот момент, что сами египтяне считали (шутили), что коты - это вышедшие на сушу крокодилы, обросшие шерстью. Хотя... учитывая нрав египетских котов, шутка не без основательная.
Так же тут присутствует некий символизм. Например, нож - кованное оружие, символизирует технологическое превосходство богов. И, собственно, технологии - тот дар, который Ра потом передал своим потомкам.
найдя у змея микрокосмос
со всякой всячиной внутри
Ра быстренько смекнул что делать
и принялся творить добро
<...>
из плазмы и материй разных Ра выковал себе клинок уже не рад змей что отведал такого странного кота
Первые скетчи и стрипы "Баек Плазменного Кота" датированы 2010-ым годом. Считается, что байки стартовали 1 июля.
Лето выдалось жарким. За рекой горели торфяники и город был наполнен желтоватым смогом. В условиях гипоксии автору приснился забавный сон про котов-пришельцев. И понеслась
Набросок герба Ка с пометками, что к чему. Датирован 2011 годом.
Сперва это был набор клише о котах, пришельцах и конспирологах в шапочках из фольги. Коты вели себя как самые настоящие коты: нагло приперлись, все пороняли, сожрали цветок, заставили людей им служить. В целом, получились характерные космические гопники, вооруженные звездолетами, плазменным оружием и псионикой (телепатией, телекинезом и вот этим всем). Демонстрирующие полное пренебрежение человеческими границами и правами.
Позднее начали появляться вопросы: откуда они? Зачем и почему они себя так ведут? А в чем причина захвата планеты? Какая у них идея? Как устроено общество? Что за технологии? И прочие логичные вопросы, которыми сновидец во сне обычно не задается. Я стал на них отвечать и это вылилось в несколько глав, посвященных предыстории котов. И первое, что появилось в результате размышлений, это название их вида - Ка ("Божественный замысел"). Ну или "Кот-Ас" - кот-человек, на древнеславянский манер. А дальше, помимо уже использованных клише, подтянулась и египетская мифология, и Секретные материалы, и Люди в Черном, и Икс-Ком (у нас у этой организации нет названия, но все ее называют Эх-Ком, чтобы сократить и сохранить контекст), и даже Дюна, как первая и классическая космоопера. не говоря уже о других артефактах советских и не только классиков научной фантастики.
За последние годы набралось некоторое количество контента. Я планирую делиться им по мере возможности.
Приветствуем вас, земляне! Здесь я, Плазменный Кот, буду травить байки, записанные в стишках-пирожках, и делиться авторскими иллюстрациями и фан-артами друзей с их благословения.