123

Ответ на пост «Я сделал игру в одиночку за 2 года»

О, ну раз пошла такая пьянка.
Мы тоже сделали за 2 года. Только нас было двое.
Название: Spirits of the Silicium Forest.
Под катом ключи.

Босс "Жаба-голем" и её прихвостень-камень, против нас и нашей "тени"

Босс "Жаба-голем" и её прихвостень-камень, против нас и нашей "тени"

Игра, пошаговая тактика в эстетике кибер-ацтеков. (не карточная, как может показаться)
Вообще, про игры такого жанра толком и не расскажешь, чтобы завлечь.
Но если прям по тегам, игра для тех, кто хочет по сути такие задачки порешать головоломки и почувствовать себя дофига умным.
Есть режим "кампания", там сюжет на 2.5 часа + мягкое погружение в игру.
Есть режим "рогалик" там оч. много способностей/классов и возможностей их комбинировать + новые боссы и артефакты.

Враг поставил ловушки, чтобы мешать нам двигаться

Враг поставил ловушки, чтобы мешать нам двигаться

Кому захочется попробовать, вот несколько ключей:
1)M6MTB-YD2HT-K6RH5
2)XFHDV-WJKN2-B9Q7X
3)4ZNEG-IEZFT-XF583
4)BE93T-HAD2A-0RAR2
(только если возьмете, напишите, чтобы другие не активировали уже использованные ключ (так никогда не делают, хаха))
UPD: в комментах тоже ключи есть

Я рекламой не занимался и ничего не ожидал особо, но всё равно, игра на старте будто проклятье шамана в маске получила, лол.
-Учувствовали в "выходные разработчиков от пикабу" (там надо было плюсов в комментах набрать, мы набрали) и нам даже обещали отдельный пост про игру , но потом что-то поменялось в организаторском составе и к сожалению с постом, по итогу, не срослось.
-На ixbt написали и похвалили игру (спасибо!), но тоже, пост мой о игре заметили спустя 3 месяца после релиза, а в стиме стартовый буст очень важен.
(если что это не наезды на кого-то, скорее немного грустное для меня стечение обстоятельств)
Но ничего, зато тут можно в комментах поспамить игрой, мухахаха!


Ну и если кому интересно буду рад ответить на все вопросы по игре
Но в целом, чтобы понимать, что за игра, можно глянуть вот это видео (кусок геймплея со стрима) :

https://www.youtube.com/watch?v=3MULN3rDr7s

Показать полностью 1
278

Ответ на пост «Я сделал игру в одиночку за 2 года»

Сделал один за 1 год пошаговую стратегию.

https://vk.com/app51915543 , группа https://vk.com/pointboiling, есть ещё в я.играх и в RuStore по запросу "Точка Кипения".

Из необычного:

  • Можно сделать из короля танк (мощный осадный юнит) или помощника в экономике;

  • У гоблинов нет платы за содержание юнитов, но всё делают фетусы (зародыши), которые рождаются в грязевых ямах;

  • У гоблинов только один вид кораблей, но он умеет всё, что делают корабли людей;

  • У гоблинов два короля, но они оба сильно слабее короля людей;

  • Медведь может оголодать, по этому рядом с замком можно садить ягоды, медведь их ест и успокаивается, но если его атаковать - медведь будет беспощаден;

  • Лесник может оседлать медведя, но при этом медведя всё равно нужно кормить, по этому можно приводить голодного медведя лесником к врагу;

  • Короля можно сделать вампиром, если посетить замок вампира (такой король может делать скелетов, которые затем можно улучшать в склепе);

  • Некроманты могут воскрешать скелетов из убитых юнитов (из черепов), а вампир может улучшать скелетов просто проходя рядом с ними;

  • Пиратские корабли могут высаживать пиратов, а если на карте есть тортуга, то они будут отвозить награбленное туда, взамен получая здоровье;

  • Подводная лодка в погружённом состоянии сильнее и невидима врагу, как шпион (пока не соприкоснётся с ним напрямую), но в поднятом состоянии лечится;

  • Катапульту могут двигать только инженеры, и её нужно заряжать от скал;

  • Корабли заряжаются и лечатся, находясь у верфи.

Как я до этого дошёл

Всё началось с того, что решил показать сыну всю мощь JS-а на примере разработки простенькой игры с нуля. Изначально это была HTML таблица с кнопками и выглядела так:

На разработку прототипа ушла неделя, но потом я вспомнил, что у меня был самописный графический движок с вот такой недоделанной игрой:

Побегать можно стрелочками с клавиатуры тут: <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/otvet_na_post_ya_sdelal_igru_v_odinochku_za_2_goda_12375026?u=https%3A%2F%2Fe5cms.ru%2Ffiles%2Fmap%2F&t=https%3A%2F%2Fe5cms.ru%2Ffiles%2Fmap%2F&h=9b116398ea270c4487cbb88fdcaf64d50bf329e6" title="https://e5cms.ru/files/map/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://e5cms.ru/files/map/</a><!--/noindex--> (только нужно после загрузки ещё раз обновить страницу)

Побегать можно стрелочками с клавиатуры тут: https://e5cms.ru/files/map/ (только нужно после загрузки ещё раз обновить страницу)

На натяжку и рисование графики ушла пара месяцев (графику изначально взял из одной аниме игры, некоторые текстурки из бесплатных ассетов).

Затем ещё несколько месяцев ушло на проектировку ИИ, перевод на английский и публикацию в я.играх (это такое себе удовольствие, в вк гораздо проще, но и трафика там меньше).

Очень много времени ушло на балансировку юнитов и ИИ. Для этого в игре есть утилита, которая позволяет промотать игру на несколько сотен шагов и посмотреть сработают те или иные события и какой ИИ будет сильнее.

Ещё месяц ушёл на сетевой режим. Игра сразу делалась так, что её можно одной командой свернуть в 200кб файл и потом развернуть. Сервер развернул на своём же фреймворке www.e5cms.ru .

Потом началась небольшая движуха среди пользователей. Ну и я сам начал в неё играть с друзьями и детьми (до этого мы любили играть в политопию). Захотелось сделать нормальную графику и с помощью Stable Diffusion удалось кое-как сгенерировать арты. На каждую картинку уходило в среднем по 500-1000 генераций + допиливание в фотошопе.

И под конец три месяца ушло на проектирование биомов, воды и ещё одной фракции гоблинов. С водой было больше всего проблем, т.к. для ИИ пришлось делать что-то вроде яндекс.такси, чтобы юниты заказывали себе паром (причём по тарифу "вместе").

Не сказать, чтобы игра меня прям совсем устраивала, но какими-то вещами я остался доволен. В целом проект не взлетел (трафик - человек 100 максимум в сутки, сетевые партии вообще не собираются), каждые 30 ходов в ВК рекламная плашка (это их требование, я бы убрал нафиг) с которой я за полгода заработал где-то 300 рублей. Ещё я облажался с viewport-ом, точнее не учёл, что тот же яндекс его стирает и по этому там игра выглядит значительно хуже, потому что под неё фактически пришлось переделывать интерфейсы.

Вторую модерацию в яндексе (когда обновлял игру) пришлось проходить почти месяц и проходила она куда жестче, чем первый раз. При этом яндекс ещё использует свои методы обработки localstorage, которые у некоторых пользователей вызывают ошибки (т.к. у меня игра сохраняется каждый ход в localstorage, может занимать до 1мб там). Модерацию в телеграм.вебаппс за полгода так и не прошёл (в процессе), на crazygames модерацию тоже не прошёл, но может ещё попробую. Они все говорят, что отказываются от гиперказуалок, но по факту только гиперказуалкам и рады, ну и у меня интерфейс такой себе, отталкивает.

Периодически сам в неё играю, есть ещё roadmap по доработкам, но энтузиазм угасает, планирую допилить кое-какие правки (усилить ИИ и сделать возможность королю перемещаться по воде), но честно положа руку на сердце могу сказать, что Политопия до сих пор нравится больше.

PS: Думаю, может сделать фракцию Пикабу, с замком в виде кекса, с ZaTaS-ом, который бы кастовал лягух, с зданием в виде торчащих из земли ноздрей и т.д.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества