4

Продолжение поста «Сказ, как нейронка мне ведьму рисовала»

вот такие новые варианты сгенерились в Leonardo ai. Теперь уже в более мультяшном стиле. Генерю на бесплатном тарифе :)

Показать полностью 7
2

Продолжение поста «Сказ, как нейронка мне ведьму рисовала»

а тут уже показываю и второго героя истории: серого кота. вот такие заготовки от нейронки получились. думаю уже вполне можно в историю вставлять их:

история серого кота от Leonardo Ai

генерировать анимешного котяру оказалось сложно... ИИшка все выдавала персонажа человеческого облика с котячими ушами/усами. но все ж получилось! кот, на разных изображениях, сам на себя похож больше чем ведьма. с ведьмой попробую позже еще раз (эх,тяжко без подписки,тяжко) когда дождусь обновления токенов на бесплатном тарифе -_-

Показать полностью 6
3

Сказ, как нейронка мне ведьму рисовала

тут точнее будет сказать: сказ, как мой бедный мозг пытался вразумить принцип работы ИИ и создания иллюстраций на нем... спойлер: впервые это дело очень нелегкое. внезапно.

выяснилось, что смотреть картиночки в интернете с подписями "нейросеть нарисовала" это одно... а пробовать создать хоть что-то годное (вообще хоть что-то) это вообще другое! кстати, всем любителям ныть что "нас заменят эти ваши ИИ!" очень рекомендую попробовать пройти мой путь. вот не заменят. имхо.

собственно история: ударила мне в голову известная жидкость создать графическую новеллу, чисто попробовать, поучиться. я кстати в этом вообще полный ноль если что... движок вроде быстро выбрался, уроки нашлись, все шло хорошо... пока не потребовались собственно картинки. встал выбор: кривенько собственноручно нарисовать все по сюжету, заказать у диджитал художников-иллюстраторов, сгенерить в нейронке. ну как вы уже поняли, выбор пал на нейронки.

сюжетик у игры простенький, всего два персонажа. ну, думаю, сейчас быстренько наклепаю и к освоению кода перейду... ага, конечно. просто чтоб вы понимали: слепить код для игрухи оказалось в сто раз проще, чем сгенерить эти самые картинки как мне надо!!! а я напомню: я полный ноль в этом вашем программировании. ок, с кодом игры очень помогли хорошие уроки на ютубе. но про нейросети информации было посмотрено в десять раз больше.

теперь перехожу к главному: как все было.

мне нужны Nное количество изображений для истории. во-первых фон для сцен. тут все было относительно просто. но все ж присутствуют отличия в изображениях, поэтому думаю что все итоговые картинки дополнительно обработаю в фотошопе и приведу к единому стилю. после знакомства с некоторыми нейронками, мой выбор пал на Leonardo Ai. ну правда, очень хороший сервис! к моему сожалению непонятно как оплатить подписку из РФ, а я бы с радостью! поэтому мучаюсь в бесплатном варианте генерации (если научите как подписку нормальную там оформить, плюсик вам в карму и моя благодарность). и так, фоны волшебного леса:

"волшебный лес" генерация в Leonardo Ai

да, действо истории разворачивается в волшебном лесу. в истории два персонажа: ведьма и кот. в первую очередь было решено генерить ведьму. и вот тут мои мучения продолжались двое суток... потому что на бесплатной верии оказалось очень проблематично создать несколько изображений с одним и тем же персонажем (хотя бы с похожими) в разных ситуациях.

а еще выяснилось, что леонардо не понимает что такое "Баба яга" (изначально планировалась именно она, а не просто ведьма. но нагенерилось стооолько крипоты... сюда я этот ужас не выкладываю. спать не сможете)), точнее понимает очень по своему:

"баба яга в шляпе" генерация в Leonardo Ai

потом ИИшке совсем поплохело и она выкатила еще и деда ягу, хотя ее по прежнему просили бабу ягу:

дед, для бабы яги от Leonardo Ai

мне чудик даже понравился, правда совсем не ясно как нейронка вообще до этого дошла.

такое мне не подходит, а значит продолжаем генерировать. теперь уже промт был переписан под просто лесную ведьму, и в одном из вариантов ИИшка выдала годноту:

а пальцы ИИ рисовать так и не научились...

а пальцы ИИ рисовать так и не научились...

и вот тут уже, с сохранением параметра Seed пошла жара! я так понимаю, что нейронка запоминает все же выбор. особенно если базовую часть промта годного изображения не трогать, а просто после запятой дописывать переменные условия. прада стиль немного все ж слетел. вообщем, нагенерилось кучка весьма хороших изображений с ведьмой в разных условиях (злится/смеется/колдует/пьет/улыбается/указывает дорогу):

итоговые варианты ведьмы от Leonardo Ai

на бесплатном варианте генерации, считаю такой итог более чем отличным! естественно допиливать в фотошопе таки буду. но заказать у иллюстратора было бы в сто раз проще. так что не заменят нас ИИ, не парьтесь. без кожаного мешка, задающего правильные запросы ии сами не сгенерят ничего. да и запрашивать надо еще уметь, как выяснилось.

Показать полностью 20
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества