Сообщество - EVE Online
Добавить пост

EVE Online

211 постов 2 607 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Мои истории из Eve online. часть 12-я

В предыдущих частях:
Мои истории из Eve online. часть 11-я
Мои истории из Eve online. часть 10-я
Мои истории из Eve online. часть 9-я

Давно предыдущая часть выходила, советую вспомнить события, а главное, многие понятия сленга.

Что может быть прекраснее, чем получать доход ничего не делая? В жизни много кого разводят на деньги, обещая подобный «заработок». Впрочем, это не отменяет реальное существование так называемого пассивного дохода.

В Еве ситуация схожая. Можно развесив уши под лапшу отдать средства какому-нибудь персонажу, обещающему «умножить вложенную сумму»… и с вероятностью 99% потерять свои сбережения. Но это не отменяет существование пассивного заработка.


Итак, планетарное производство. В чем плюсы: не требует огромных вложений и при хорошей организации потребляет минимум времени.

Минусы так же в наличии: доход относительно скромный. Более того, сам доход напрямую зависит от уделяемого времени.


Грубо говоря, вспоминая о «планетарке» раз в неделю и уделяя час времени мы получим минимум дохода. Но все же это будет тот самый пассивный доход.

Уделяя время раз в два-три дня, мы получим существенно больший доход.


Так выглядит производство на одной из планет.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Само собой, перед тем, как разворачивать производство я постарался учесть большинство нюансов. Полученный товар пойдет на продажу, значит смотрим, что продается дороже и стабильно пользуется спросом.

Как я уже говорил, экономика Евы продумана до мельчайших подробностей.

Вот посмотрите на Т2 ракетную установку. Для её производства, помимо прочего, нужны компоненты под названием «роботикс».
Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Откуда они берутся? Из планетарных ресурсов. Если копнуть глубже, то можно проследить всю немалую производственную цепочку. Логично, что тот, кто строит ракетные установки, да и другое Т2 оборудование не станет заморачиваться всеми цепочками «планетарки», ему и без этого хлопот хватает. Проще купить на рынке сколько нужно. А продают их «планетарщики», в число которых я и ворвался.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Далее будет рассказ о жадности и потерянных нервных клетках.


Всю планетарную инфраструктуру я разместил с таким расчетом, чтобы и в торговый хаб было недалеко возить и одновременно конкурентов водилось поменьше (планетарные ресурсы имеют свойство истощаться). Основную нагрузку в логистике приняла на себя Рорка.


Гиперпривод в разы облегчает жизнь - один прыжок, и ты уже на главном Кипстаре, продаешь добытое. Все бы хорошо, но есть нюанс. Всегда где-то закопан мелкий нюанс, и в моем случае это цена топлива. Каждый прыжок потребляет недешевое топливо и чем больше расстояние, тем выше потребление.


И вот, жаба, в очередном захвате на удушение, вынудила меня слетать на простом грузовом кораблике через гиперворота. Сэкономить, так сказать, топливо, да.
Конечно, подстраховался я как мог, грузовик оборудовал модулем невидимости, двигатель зарядил инерционными стабилизаторами для ускорения разгона… в общем «подстелил соломку» во всех возможных местах.
Из пяти гиперворот я прошел четыре. Оставался один переход из системы T5Z в столичную 1DQ.


Вышел я естественно прямо в бубль.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Вражеских кораблей у ворот было не много, помимо Сабры, надувшей злосчастный бубль, рядом ошивались всего лишь пара эсминцев и один бомбардировщик. Это я, как говорят, попал на типичный “кемп”.


В игре “кемп” это небольшая группа кораблей, сидящие у выхода из гиперворот. Чаще всего это бомбардировщики и эсминцы, реже крейсера. Важной особенностью “кемпа” является возможность быстро свалить при малейшей опасности. Излюбленные места “кемперов” системы с высокой проходимостью и само собой 1DQ таковой являлась.


Итак, я влип в интересную ситуёвину. Вроде вышел в домашней системе, но встречают, увы, не союзные корабли.
Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Их спугнул бы любой пролетающий флот, но как назло, никого из союзников поблизости нет!
Итак, время замедляется и я начинаю борьбу за свой корабль и груз.

Первая секунда – разгон в сторону от бубля и одновременная активация невидимости.

Вторая секунда - меня теряют из вида, но засекают примерное расположение.

Третья секунда – в невидимости скорость меньше на 75%, плетусь еле-еле, а на меня сходящимся курсом летит эсминец. Когда расстояние будет меньше 2,5 км любая маскировка слетает.

На пятой секунде замечаю множественные срабатывания гиперворот. В бубле появляется флот наших Джекдо.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

В ту же секунду с меня слетает невидимость, один из эсминцев даже успевает пару раз выстрелить. Отступая, Сабра ставит еще один бубль, но мне уже гораздо спокойнее, флот из трех десятков союзных кораблей хорошо прикроет меня до перезарядки невидимости.


Как в насмешку, гиперворота снова срабатывают, выводя на сцену флот вражеских линейных крейсеров Ферокс. Тут же завязывается перестрелка, меня к счастью не берут в прицел и я успеваю включить невидимость.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Наши Джекдо разрывают дистанцию, стремясь выйти из бубля, но во вражеском флоте умелые сабры и на пути расхождения ставят новые заграждения. И все же скорость форсажа Джекдо выше, так что по итогу дистанцию удается разорвать.


Все это я наблюдаю, медленно летя в невидимости, пытаясь выбраться из нагромождения бублей. Благо боевые действия сместились подальше и вокруг никого.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Было никого… сглазил!


Немного потрепав флот Джекдо, Фероксы развернулись в обратную сторону и устремились к гипервратам. Я уже летел вне бублей, но вот проблема – для отварпа нужно набрать 100% скорости, а я плетусь на 25%. Флоту хватит пары секунд чтобы расстрелять меня с одного залпа.


Благо, мне удалось отползти в сторону от гиперворот и теперь флот пройдет гораздо дальше, чем опасные для меня 2500 метров.


На сцене вновь появляется флот союзных Джекдо. Что они собрались ловить против пятидесяти линейных крейсеров непонятно.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

Пару секунд вражеский флитком раздумывает, после чего перестраивает свой флот для атаки.

Поле боя вновь разворачивается в опасной близости от меня. Разрываюсь от выбора: снять невидимость и попытаться успеть уйти в варп (Фероксы в это время активно занялись Джекдо) или продолжить медленно удаляться. Все же на борту у меня результат двухнедельной работы всей “планетарки”, рисковать ой как не хочется.


Из варпа выходит две сотни наших ударных крейсеров, наглядно показывая, что избиваемые Джекдо подставились не зря.


По механике игры, если ты атакуешь корабль, то на тебя вешается таймер агрессии не позволяющий минуту пользоваться гипервратами. Кинувшись расстреливать Джекдо весь флот получил таймер и теперь вражеский флитком оказался в интересной коленно-локтевой позе. Вокруг бубли (сами наставили, молодцы, да). Гипервратами не воспользоваться, а за одну минуту две сотни ударных крейсеров помножат на ноль всех Фероксов.


Из всех вариантов флитком быстро выбрал наиболее правильный – прорываться в сторону, где меньше всего бублей и уходить в варп. А где у нас нет бублей? Там, где медленно плетусь я!


Увидев, как весь флот Фероксов разворачивается и направляется точно на меня, я вспомнил все известные нецензурные выражения и придумал несколько новых.

Мои истории из Eve online. часть 12-я Компьютерные игры, Рассказ, Eve Online, Текст, Гифка, Длиннопост

На одном дыхании снимаю маскировку и прожимаю варп. Мне нужно всего три секунды. Именно столько осталось для набора полной скорости.


Флот Иглов (наших ударных крейсеров) уже вцепился в Фероксов и у меня есть все шансы уйти. Две секунды проходят нормально, а на третьей я слышу страшное...

Те, кто часто летает с флотом знают особый звук, обозначающий, что множество вражеских кораблей берет тебя в прицел…


Сердце пропускает удар, набрана полная скорость… Варп!!!


В груди бухает как после стометровки, а мой корабль летит в более спокойное место.

В тот раз я твердо решил, что никогда, ни при каких обстоятельствах не буду больше возить дорогие грузы через гиперврата в “нулях”.



p.s. обстоятельства нынче сложные, последние недели вообще выбило из колеи, так что не обижайтесь уж, что так долго новой части не было. пока не забрали буду продолжать писать, хоть и тяжело бывает морально.

Показать полностью 10

Возвращение в Новый Эдем

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Всем ку!


Моим очередным постом должно было стать продолжение серии "Волчица севера", но капризное вдохновение надолго покинуло меня, а потом и вовсе случилось страшное - я переустанавливал систему, забыв забэкапить всякое нужное и Сванвейг сотоварищи погибла в экстерминатусе форматирования...


Таким незатейливым образом в мою позорную копилочку неоконченных серий добавилась еще одна монетка и я извиняюсь перед читателями за этот облом.


Однако всегда можно попробовать обелить свою репутацию, написав что-нибудь эдакое, чем я, собссна, сейчас и занимаюсь )


В декабре прошлого года после долгого перерыва я вернулся в Eve Online, из-за чего отодвинул соло-игры на задний план и поводов для написания нового стрима у меня не было. Но я не раз ловил себя на мысли, что было бы неплохо поделиться рассказами о некоторых приключениях, случавшихся со мной на просторах Нового Эдема. И вот не так давно я нашел на Пикабу серию постов @NEONft (респект),  увидел ранее невиданное мною оживление в местном сообществе, посвященном данной игре и решился вновь спустить с поводка свою графоманию.


Мое знакомство с Евой состоялось году эдак в 2014. По телевизору (у меня тогда еще был телевизор, кек) показывали сюжет про деревенского пенсионера-геймера, увлекающегося ММО-проектами. На экране бодрого вида дедок что-то вдохновленно рассказывал о своем хобби, а его бабка добавляла реплики в стиле "главное не бухает и по юбкам не бегает", но я их толком не слушал, моим вниманием завладел монитор, стоящий на заднем плане.


Там виднелись хищные очертания грациозного звездолета, скользящего неведомо куда сквозь бездонные глубины космоса. Позже я узнал, что это был Драмиэль, фракционный боевой фрегат (на котором, кстати, я до сих пор так и не полетал). По неведомой мне причине эта картинка прочно засела в моем мозгу, как говорится - "зацепило", и я решил погуглить про онлайн-игры в космическом сеттинге.

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Через какое-то время искомое было найдено, не имея на тот момент абсолютно никакого опыта в онлайн-играх, я добросовестно потратил еще пару недель на чтение форумов и базовых гайдов, и наконец-то свершилось (звук фанфар) - я зарегистрировал свой первый аккаунт в Еве.


На выбор предлагалось четыре расы, тэк-с, посмотрим. Амарры - монархия, религиозный фанатизм, рабство... неприятные какие-то ребята, ффтопку. Калдари - корпоратократия, бабки ссука, бабки - не, не мое. Галленте - демократия, толерантность, бодипозитив и веганство вроде положительный народ, но какой-то слишком уж добренький... Во, минматары, бывшие рабы амарров, подняли восстание, отожрали себе жирный сектор космоса и на равных воюют со своими бывшими угнетателями, драма, превозмогание, брута-альность - норм тема!

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Мои терзания выбором носили сугубо атмосферный характер, так как раса в Eve Online не влияет ровным счетом ни на что, кроме некоторых начальных навыков и внешнего вида персонажа. Игрок может выбрать персонажа-калдари, но при этом воевать в галлентском ополчении против своей виртуальной родины, участвуя в боевых вылетах на минматарских или амаррских кораблях. Небольшое влияние на стартовые умения так же оказывает выбор образования, но в принципе и это не играет важной роли. Правда, как-то была одна ситуация, когда минматарское происхождение одного из моих персонажей мне пригодилось, но сейчас я не буду слишком забегать вперед.


При создании персонажа я затеял было вылепить свое виртуальное подобие, но мне очень не терпелось полетать в космосе (ФКОСМОСЕ! КАК КОСМОНАФТ!) из-за чего этот план не увенчался успехом - свежеиспеченный пилот походил на меня только лысиной, сильной небритостью и легкой ебанцой во взгляде. Придав хохотальнику персонажа суровое выражение, я сделал фоточку на паспорт и тыкнул мышью в заветную кнопку "начать".


Обучающие миссии в игру на тот момент еще не внедрили и я сразу оказался в доке космической станции на спасательной капсуле. На экране видна синяя физиономия какой-то голографической тетки, занудным тоном вещающей что-то про базовые механики игры... Ой, да иди ты в пень, я - задрот с двадцатилетним стажем, без тебя обойдусь, вон кнопка "выйти из дока", адьёс, чучело виртуальное!


МАМА Я ФКОСМОСЕ! КАК КОСМОНАФТ! Позади видна махина станции, с которой я только что вылетел, выглядевшая так, будто склепана она из металлолома, спизженного с завода, построенного из спизженного металлолома. Окружающее пространство пламенеет оранжевыми туманностями, неподалеку вольготно расположился газовый гигант, на фоне его необъятной туши скромно и почти незаметно спряталась парочка спутников, все это в обрамлении мириадов звезд... Красивое!

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

В интерфейсе видна куча каких-то кнопочек и окошек, нифига непонятно, но очень интересно. Ну нормально, щя поклацаю мышом там-сям, да разберусь потихоньку. Что это тут? "Перейти в варп-режим"... Капсула зашипела движком, повернула, начала двигаться и вдруг ка-ак рванула с места, уи-и-и! За секунду газовый гигант и расположенная на его орбите станция исчезли из вида, затем мимо пронеслось местное солнце, я определенно лечу со сверхсветовой скоростью!


Но куда? Капсула довольно скоро остановилась возле какой-то планеты и я огляделся.


Ну-у... планета. Висит себе. Те же туманности, перемигивание звезд, никаких следов жизни вокруг. Темно. Тихо. Страшно.


Хоть я и знал, что нахожусь в секторе с высоким уровнем безопасности, мне все равно было не очень уютно в совершенно новом для меня мире, к тому же я полностью не одуплял, что мне делать дальше. Не, пожалуй пойду-ка я все же послушаю синюю тетку...


Блжад. ГДЕ МОЯ СТАНЦИЯ???


Я тупо потерялся в первую же минуту игры и абсолютно не представлял, как мне вернуться! Но информационная подготовка не прошла даром, на форуме ивру я прочитал про внутриигровой чат-канал MOZG, на котором, если верить инфе с сайта, новичок сможет получить помощь. Нашел его в окошке с чатами, подключился, написал сообщение с содержанием типа "памагити панека" и стал тоскливо ждать ответа.


И так Ева впервые показала мне одну из своих прекраснейших граней - социальную составляющую. В этой игре в целом дружелюбное и адекватное сообщество, в большинстве случаев в чате можно увидеть грамотную речь, а общение в стиле "ты хуй" является скорее исключением, чем общепринятой практикой.


Довольно скоро на мой вопль отозвался какой-то чувак, начавший наше общение с вопроса "ты где". Я на всякий случай еще раз посмотрел по сторонам и уныло признался: "понятия не имею". Он, конечно же, немножко поржал скобочками, затем объяснил, как поделиться в чате координатами системы и вскоре прилетел ко мне на помощь на большущем, грозном крейсере.


Совершенно незнакомый человек потратил около двух часов своего времени, объясняя мне базовые механики, он буквально водил меня по игре за ручку, рассказывая как пользоваться списком координат в овервью и где искать агентов дающих задания. Этот пилот слетал со мной на пару миссий, а на прощание подарил 10 миллионов местных денег и приличный запас высококачественных фракционных патронов.


Потратив небольшую часть полученного богатства, я приобрел себе беспощадно-суровое поделие минматарского автопрома - фрегат класса "Рифтер". Немного позалипав в окне обвеса корабля, я навесил на свою новую игрушку какие-то модули, показавшиеся мне полезными, после чего ринулся ногебать местных НПЦ-пиратов. Корабль длиной в 139 метров, три скорострельных кинетических орудия калибром 200 мм (ПУЛЕМЕТЫ 200 ММ, КАРЛ), форсаж, позволяющий ускориться до двух с половиной километров в секунду и модуль, восстанавливающий прочность щитов - что еще надо для счастья?


Враги визжали как сучки и пачками гибли, будучи не в силах противостоять ужасающей мощи моей думсдэй-машины, деньги сыпались в гостеприимно распахнутый кошелек, агенты нахваливали меня, тем самым раздувая мое ЧСВ до астрономических размеров, в общем, жизнь удалась!

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Так я провел пару вечеров, пока моя вера в собственную боевую эффективность не переросла все разумные границы. Затарив в трюм своего рифтака побольше дешманских Т1-патронов (купить фракционные меня жаба задушила), я задумал оторваться от яслей безопасных территорий и прогуляться по нуль-сектору, царству беззакония и ареалу обитания многих опытных боевых пилотов. Там мое место, а не вот это вот все с детским садом и полицией!


Разумеется, до нульсека я не долетел. Рифтер лопнул на выходе из врат в первой же лоу-сек системе, я что-то удивленно мяукнул, после чего взорвалась и моя капсула, я даже не успел понять, что за негодяй аннигилировал мое трепетно любимое корытце.


На колу висит мочало, начинаем все с начала... Вновь мой голожопый клон висит в капсуле среди стен родной станции. Не смотря на мою супер-способность в миг просирать наличные, у меня в кошельке еще оставались кое-какие финансы. Вздохнув, я зафитал себе новый рифтак и опять отправился воевать с неписью, однако на горизонте уже маячил кризис идей, истреблять пиратов мне наскучило, но что делать дальше, я не знал.


Как нельзя кстати, довольно скоро ко мне в личку постучался какой-то незнакомый пилот. По моему нику поняв, что я русский, он без лишних обиняков спросил: "чувак, а хошь в корпу"? К тому времени я уже начал отращивать обычную для каждого нормального капсулера паранойю и поэтому сначала поглядел в инфо о персонаже, где было сказано, что создан он всего на пару недель раньше моего. Однако мой собеседник объяснил, что это его альтернативный чар, а на самом деле он - старый игрок и представитель крупного альянса, но какого именно - пока секрет. Пожав плечами, я глубокомысленно изрек что-то в стиле "хуй с ним, погнали" и оказался в своей первой корпорации.


Первым делом мой новый СЕО задал мне вопрос: "что качаешь"? Получив ответ, что вкладываюсь я в минматарскую ветку кораблей, он даровал мне новенький эсминец класса "Талвар". Ух ты, такая таратайка может нести на себе до восьми ракетных установок и способна сожрать мой фрегат в пару укусов, это я удачно зашел! Мое нежданное приобретение находилось на торговой станции в небезызвестной системе Жита, где по совместительству располагалась штаб-квартира моей новой корпорации и я, закинув в трюм рифтера свой нехитрый скарб, двинулся навстречу новым приключениям.

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Перемены стали ощутимы сразу, на момент моей вербовки в корпорации уже было человек двадцать, в основном таких же нубасиков как и я. Наш СЕО (лидер корпы) объяснил большое количество новобранцев тем, что его старая команда развалилась из-за шпионажа, интриг недругов и предательства, и как следствие на данный момент он намерен набрать и обучить новую группу верных пилотов. Основное направление деятельности корпы - ПВП, так что впереди нас ожидали тренировки и обучающие боевые вылеты, но на первых порах мы занимались в основном самообразованием.


В компании играть стало гораздо веселее, смехуечки в чате помогали скрасить будничные занятия вроде отстрела неписи, а обсуждение непонятных моментов и совместный поиск недостающей информации благотворно влияли на рост наших навыков. Лидершип корпы тоже не оставался в стороне, время от времени устраивая для нас тренировки и разбор боевых механик. Но заметными успехами на этом поприще лично я тогда похвастаться так и не мог - свою первую дуэль я благополучно слил, первый боевой вылет с флотом тоже завершился для меня фееричным фиаско, мой талвар успел дать единственный ракетный залп из всех своих установок перед своей бесславной смертью. Впрочем, поражения меня не расстраивали, я с интересом общался с новыми друзьями и изучал бездонные глубины игры.


Интрига наступила, когда про нашу корпу прознали некоторые другие члену ру-комьюнити Евы. На форуме ивруком появился разоблачающий пост, в котором утверждалось что наш СЕО - нуб с синдромом Наполеона, толком не шарящий в вопросах ПВП и его заявления о том, что он в этом деле дока, могут произвести впечатление только на новичков. Слова СЕО о том, что он имеет отношение к какому-то старому ру-альянсу с громким именем (я забыл его название) тоже были объявлены ложью.


Такое прославление нашей нубокорпы обернулось для всех ее пилотов немалыми проблемами, нам была объявлена официальная война и теперь даже в хайсеке полеты для нас больше не были безопасными. Более опытные пилоты из корпораций, объявивших нам войну, невозбранно отлавливали наши корабли и уничтожали их одной левой. Кроме того, в наших рядах явно объявились шпионы, это косвенно подтверждалось слишком уж "удачным" появлением сил противника на наших мероприятиях.


СЕО охватила шпиономания. За неделю он разогнал половину состава корпорации по подозрению в шпионаже, небольшого допроса в личном чате не избежал и я. Вишенка на тортике - я действительно имел отношение к сливу информации, не вредящей пилотам корпы, от меня через посредника на форум попала парочка особо грозных гипножаб СЕО, т.к. его поведение в этой ситуации меня малех разозлило, да и некоторые моменты подтверждали версию о том, что он не тот, кем хочет казаться. Особист из него тоже оказался так себе, благодаря прокачанному навыку словоблудия на допросе я умудрился отбрехаться и убедить допрашивающих в том, что я не шпион, не сказав ни единого слова лжи... и в результате остался в составе корпорации.


В конечном итоге СЕО объявил, что у него образовались срочные дела в реале и играть он не сможет еще долго. Но надо отдать ему должное, перед уходом он сдержал свое обещание пристроить нас в нульсеке, корпа вступила в небольшой пиратский альянс, проживающий в НПЦ-нулях в регионе Венал. На пике в корпорации было около тридцати человек, но до нулей в результате добрались всего трое. Некоторые пилоты ушли сами, многих покикал СЕО на волне шпиономании, но в целом такие цифры для Евы это нормально, согласно имеющейся статистике всего 10% новых игроков играют в эту игру больше недели.


Казалось бы, в нулях должно было начаться самое интересное, но вспомнить об этом времени мне почти нечего, я дежурно выполнял миссии агентов, зарабатывая деньги и так же рутинно летал на ПВП-роумы в составе флота, жмакая кнопку Ф1 по команде флиткома. Единственным важным событием в этот период стало появление моего первого альта - не успев вовремя проплатить игру, я мог на некоторое время из нее выпасть, но избежал этого, заведя второй аккаунт с новым триальным периодом. Так в моей виртуальной шараш-конторе помимо сурового минматарского бойца появилась милая тянка-галленте, которую я стал развивать как шахтера и производственника, посчитав такое направление удобным для второго окна.


Довольно скоро в моей реальной жизни наступили большие перемены, я женился и готовился стать отцом, из-за чего времени на игру оставалось ничтожно мало и погрузиться в нее "по уши" у меня не получалось.


Так я на долгий период забросил Еву и второе дыхание для этой игры открылось у меня только спустя пять лет. Я решил начать свою жизнь в Новом Эдеме с чистого листа, опять создал совсем зеленого персонажа, вступил в крупный альянс в клаймовых нулях и вот там все наконец-то заверте...


ЗЫ: Продолжение будет.


ЗЗЫ: Друзья, в этот раз я впервые попытаюсь извлечь из своей графомании хоть какую-то пользу помимо положительных эмоций, которые я не раз получал от комментариев читателей. И нет, речь идет не о донатах, это всего лишь рекламное объявление о вербовке :)


Небольшой спойлер событий, которые я планирую подробнее описать в одной из следующих частей этой серии: в настоящий момент я возглавляю молодую, но полную потенциала корпорацию "Cat and balls", являющуюся частью академического подразделения одного из старейших русскоязычных альянсов Евы.


Основное направление нашей деятельности - обучение начинающих пилотов, поэтому мы принимаем даже игроков вообще без какого-либо опыта, однако и для "старичка" у нас найдется дело по душе. Большое количество ПВП-контента в составе флота под командованием опытного ФК, результативные боевые вылеты, к которым сможет присоединиться даже новичок на Т1-фрегате, а так же разнообразная ПВЕ-активность - зеленки, луны, скан, газ, производство и торговля - каждый сможет выбрать себе занятие по душе.


У нас нет требований по СП, налогов и обязательных КТА, а ставший самостоятельным пилот по желанию сможет перейти в основной состав альянса.


Связь: дискорд Maytreya81#6520

или ингейм-почта на персонажа Kara Karma

Показать полностью 5

Словарь "Яйцевика" Eve online

Selamat Datang!  Добро пожаловать.
Saya nama Berin.  Меня зовут Берин.

Dan sekarang kita akan berbicara tentang dialek lokal.  И сегодня мы поговорим о местных  диалектах
Словарь "Яйцевика" Eve online Онлайн-игры, Компьютерные игры, Помощь, Видеоигра, Геймеры, Eve Online, Словарь, Юмор, Steam, Игровые корпорации, Длиннопост

Конечно речь пойдёт не о языках Империй или Триглава, но для кого-то это может стать прекрасным разговорником при встрече с дремучими обитателями нуле-болот или чёрных дыр.

Начнём с простого: Хай сек -  Сектора с высоким уровнем безопасности. ( От 1.0 до 0.5)
Лоу сек - Сектора со средним уровнем безопасности. Именно тут водятся отморозки именуемые " Свидетели КиллБорды". Тут вас могут убить, просто за то, что вы существуете.
КиллБорда - Сайт https://zkillboard.com/ Именно тут отображаются все смерти и разрушения в игре. И многие одержимые готовы убивать всё что хоть немного напоминает игрока, лишь бы приобщиться к обществу "НЕКРАБОВ".
Ноли - Сектора  под управлением Пиратов или Альянсов под управлением игроков.
Почвень\почка - Системы отобраные у игроков Триглавом после события "Вторжение"
(https://www.eveonline.com/ru/now/invasion)

Зелёнка - Сигналы в космосе отмеченные зелёным цветом

Вх -  Worm hole или червоточина. Системы с уровнем безопасности -1.0

Гайка - гипер ворота для перемещения между системами.
Яйцо - Капсула.

Варп -  Варп — нужным образом пожамканное пространство-время. Иногда называется гиперпространством, что уже совсем гон. Гипер, пространственно-временные лазы (т. е. тоннели), нуль-переходы и т. д. — совсем другие темы и способы.
Ёлка - Разгонные врата . Обычно встречаются во время заданий или в местах где скрываются НПС пираты. Являются средством ограничения игроков, так как не каждый корабль может пройти в них.
Миски ( не путать с ложками!) -  Всем знакомые квесты. Принеси то, убей это... Но я вам этого не говорил....
Орбитить - Выйти на орбиту корабля или объекта.

Лочить -  Захватить цель.

Словарь "Яйцевика" Eve online Онлайн-игры, Компьютерные игры, Помощь, Видеоигра, Геймеры, Eve Online, Словарь, Юмор, Steam, Игровые корпорации, Длиннопост

Крабы\ карибасы - Люди которые предпочитают ПВЕ активности.
Крабить- Всё что не пвп

Фит- Фитом корабля является его оснащение. Щиты,  орудия и прочий хлам.
Клока\клочный - Клока- модуль способный замаскировать ваш корабль и сделать его невидимым. Сратые Технократы... Герметистов на них нет....

Кемп - Вовсе не посиделки у костра, а вполне се6е  способный откусить жопу и сидящий на гайке сброд, убивающий в основном  жирные грузовые корабли  с вкусным лутом. Однако, может и тебя сожрать, если  другой добычи не предвидится.
Ганг - ганг, он почти что кемп, но  этот мобильный. Летает по системам и зыркает в пеленгатор, где бы Кого постукать. Говорят, что гангеры, которые посвятили более 5 лет своей жизни этому делу, со временем становятся матёрыми варбоссами (Флиткомами)  и могут собирать свой ваагх.

Флитком - по определению вечно пьяный  мужик в майке алкоголичке орущий и пердящий в микрофон, под аккомпанемент подвывающего на фоне ребёнка.
3\10 , 4\10 и 5\10 - они же Эсколации. Усложнённые зелёнки, выпадающие при у6ийстве неписи в зелёнках или высканиваемые .
Скан\сканер\сканить - Одна из самых прибыльных и опасных для новичка отраслей заработка местной валюты. ИСК. Если вы не поленитесь пройти обучение у Агента - исследователя, то ничего сложного тут не 6удет. Сам же процесс заключается в исследовании Аномалек. 

Аномальки- они же скрытые сигналы . Бывают двух видов: Датки- информационные центры и Релики - свалки древних кораблей и прочего мусора.

Словарь "Яйцевика" Eve online Онлайн-игры, Компьютерные игры, Помощь, Видеоигра, Геймеры, Eve Online, Словарь, Юмор, Steam, Игровые корпорации, Длиннопост

Корпа\корпорация - место, где вы  можете, как найти друзей, цель своей жизни и психозы из-за недосыпа, так и потерять: время, деньги и собственное достоинство вместе со смыслом жизни. Является аналогом гильдий или кланов из мморпг.


И помните - нет противника страшнее, чем союзник дол6ойоб.

Показать полностью 2

Новые рубежи держав: гонка началась

Новые рубежи держав: гонка началась Eve Online, Космический симулятор, Длиннопост

Решительные капсулёры!

Империи продолжают бороться за наследие вторжения Сообщества Триглава в Новый Эдем, и напряжение растёт. Идёт борьба за знания и преимущества, способные изменить баланс сил и помочь Новому Эдему взять новые, ещё не виданные рубежи. Принять в ней участие должны не только участники межгосударственных войн, а все капсулёры — боевые пилоты, исследователи, промышленники и так далее. Не упустите свой шанс изменить положение дел!

В последние несколько месяцев все державы открыто призвали капсулёров своих ополчений помочь им захватить и удержать территории, имеющие ключевое значение для их деятельности. Амаррская Империя и Республика Минматар в настоящее время изучают технологию звёздных передатчиков Триглава, а Государство Калдари и Галлентская Федерация сосредоточили своё внимание на особой неизвестной технологии, обнаруженной ЭДЕНКОМом в тайном сооружении Триглава на поверхности Athounon V. Изучение этих технологий чрезвычайно важно для держав.

Почва уже подготовлена, декорации установлены, и над очередной главой EVE Online поднимается занавес. В неспокойных зонах боевых действий держав начались две исследовательские гонки, которые определят будущее вселенной, и их исход зависит только от вас — капсулёров Нового Эдема.

ЗАСЛУЖЕННЫЕ НАГРАДЫ

Чтобы помощь капсулёров была обусловлена не только чувством верности и чтобы у них не было соблазна переметнуться на сторону противника, держава — победительница каждой гонки обещает наградить капсулёров, принявших самое активное участие в её проекте, особыми копиями чертежей новых флотских экспедиционных фрегатов и линейных крейсеров.

Новые рубежи держав: гонка началась Eve Online, Космический симулятор, Длиннопост

ГОНКА «СТРОИТЕЛЬСТВО ЗВЁЗДНЫХ ВРАТ В ATHOUNON»В последние недели Государство Калдари и Галлентская Федерация начали строительство новых звёздных врат, призванных обеспечить прямую связь системы Athounon с секретными объектами на их тщательно охраняемых границах и обеспечить безопасное извлечение технологии с затянутой тучами поверхности Athounon V.

Обе державы сейчас занимаются именно этим и призывают капсулёров помочь им как прямыми действиями, так и доставкой материальных ресурсов на участки строительства в системе Athounon, при этом особо подчёркивая, что долг каждого свободного капсулёра — немедленно прийти на помощь своей державе.

Капсулёры могут принять участие в борьбе за власть над Athounon в рамках межгосударственных войн — для этого необходимо вступить в ополчение державы. В качестве альтернативы (или в дополнение к этому) вы можете собирать ресурсы в главных районах добычи в созвездии Serthoulde, которые открыты для всех капсулёров независимо от того, состоят ли они в ополчении.

Строительство звёздных врат будет продвигаться вперёд только в том случае, если та или иная держава полностью контролирует систему Athounon, а его темпы будут оставаться стабильными, только если системе ничто не угрожает. Поэтому деятельность ополчения держав внутри и снаружи системы будет иметь чрезвычайно важное значение для победы.

Кто завершит строительство звёздных врат первым, — калдарцы или галленты, — зависит только от вас, так что беритесь за оружие, собирайте ресурсы и доставляйте их к вратам своей державы в системе Athounon, чтобы помочь ей обогнать соперника!

Новые рубежи держав: гонка началась Eve Online, Космический симулятор, Длиннопост

ГОНКА «ИЗУЧЕНИЕ ЗВЁЗДНЫХ ПЕРЕДАТЧИКОВ»Если же вы верны Амаррской Империи или Республике Минматар, вы можете помочь им в освоении методов добычи звёздных ресурсов и инженерного дела Триглава и получении от них преимуществ! С тех пор, как амаррцы построили прототип звёздных передатчиков в зоне боевых действий с минматарцами, ополчение Республики постоянно пытается отбить эту территорию и помешать деятельности Империи.

Однако с сегодняшнего дня положение изменилось. Прототипы начали последовательно приводиться в действие, и обе державы призывают своих капсулёров срочно прийти к ним на помощь!

Вы можете помочь Амаррской Империи или Республике Минматар, приняв участие в межгосударственных войнах в системе Turnur и близлежащих системах в том же созвездии. В ближайшие дни дополнительные горячие точки также появятся в системах Egmar и Vard.

Также вы можете заняться взломом в особых районах поиска в тех же системах. Ваша задача — добыть зашифрованные исследовательские данные и доставить их своей державе, чтобы обеспечить ей преимущество перед соперником.

Если вы, будучи участником ополчения одной из держав, войдёте в соответствующий район поиска, то встретите там дружественных NPC, которые позволят вам пройти и, возможно, даже будут защищать вас от капсулёров соперника или других подозрительных целей. Имейте в виду: эти охранники откроют огонь по всякому, кто не состоит в ополчении соответствующей державы.

Чем дольше ваша держава контролирует систему, тем быстрее она сможет достичь своей цели. Её судьба в ваших руках! Собирая и доставляя исследовательские данные, а также одерживая победы в зонах боевых действий, вы поможете своей державе первой получить доступ к желанной технологии!

Новые рубежи держав: гонка началась Eve Online, Космический симулятор, Длиннопост

Путь держав пока не определён, и никто не может сказать, что готовит им будущее; однако ваши действия могут изменить судьбу не только держав, но и всего мира. Помогите своей державе обрести новые знания и сражайтесь за своё видение будущего!

Показать полностью 3

Обращение к новичкам. Eve online

Если вы, пришли в Еву и у вас мало опыта, нет кораблей, и вообще вы не знаете что делать, но вступаете в корпу , в которой все уже пвпшатся на кикиморах из-за чего вам кажется что вы ущербный. То это не так. Если есть вопросы, спрашивайте. Тут, в чатах корпы, на крайняк пишите письма наставникам.
НЕ НАДО СПЕШИТЬ! В еве полно контента для младенцев. Нет хорошего фита и корабля? Не надо тратиться на гнозисы-праксисы и гилы. Купите фракционный (обычный , не армейский) эсминец и делайте 3/10 санша. Это профитно для новичка. Денег не прям много, но и выживаемость против лазерных кораблей высокая, особенно если у вас РАКЕТНЫЙ ЭСМИНЕЦ. Орбита более 20 км и святые лазоры вас не достанут.
И помните, амарр может в ракеты.
Не спешите бежать в стэйн, нули или куда угодно ещё... Сканьте в хайсеке пока не поймёте и не освоите скан . Буки - ваше всё. Смотрите ролики Злого Херона, применяйте на практике, общайтесь в чатах. Относитесь к советам олдов со скепсисом, так как многие из них уже забыли что такое альфа . Думайте головой, за вас думать никто не будет. Сосать газ это хорошо, но ПВП станет для вас бесценной школой жизни, которая не раз спасёт вас. Старайтесь участвовать в ПВП вылетах корпорации.
Не расстраивайтесь из-за не падающих 4/10. Тильт - это зло. ( за год ни одной 4/10 не выбил) Смерть в еве это всего лишь заминка, на покупку нового корабля. И помните: ВЫ ПОТЕРЯЛИ СВОЁ КОРЫТО, УЖЕ КОГДА ТОЛЬКО ОПЛАТИЛИ ЕГО И ВЫШЛИ ИЗ ДОКА.
Да, не забывайте страховать корабли. Все кроме линейки Общества Осознанно Мыслящих. Ваш Праксис стоит как кусок тританиума.

Обращение к новичкам. Eve online Eve Online, Совет, Помощь, Консультация, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Корпорация зла, Ccp

Помните о том, что сообщество EVE огромно и многонацианально, а это значит , что за время  существования  игры, ( а это на минуточку более 10 лет) на ютубе и других ресурсах,  накопилось множество полезной информации. Которой стоит активно пользоваться. Даже "не метовые" фиты столетней давности могут се6я хорошо показывать и в современных реалиях.

Так же, мог бы сказать пару слов о выборе корпорации и вступлении в неё:
1. Не бегите в первую попавшуюся корпу.
2. Выбирайте корпорацию, доктрина которой совпадает с вашими интересами.
3. НЕ БЕГИТЕ В НОЛИ. Помните, что попасть в ноли легче чем выбраться из них, если вдруг вам захочется покинуть корпорацию или появится необходимость самостоятельно отправиться в хайсек.

Корпорация Scan Stakan - всегда рада принять в свои ряды любых новичков.
◘ Обучаем заработку
◘ Проводим пвп вылеты
◘ Возможность проживания в ВХ
◘ Дружный организованый и адекватный коллектив
без бухих  и вечно орущих флиткомов.

Показать полностью 1

Как я в Еву не смог наиграться

Годик так назад, совсем обезумев от людей в доте, мне захотелось поиграть во что-то такое где много людей и можно найти с кем пообщаться. Всякие фентези по типу ВоВ-а мне никогда не нравились и я наткнулся на видосы по еве.
И знаете что? Мне вкатило! Следующие 2 недели я заходил в еву что бы часик другой помайнить под сериалы, посчитал сколько придется это делать для омега статуса, пускал слюни на огромные корабли для добычи и мечтал встретить людей что бы с ними поиграть.
В один из дней я откликнулся на призыв в общем чате о наборе новичков, что бы обучиться тайным искусствам тёмной магии таблиц exel. Обучение как оказалось мне только снится... В дискорд канале на трансляциях "гуру" сидело достаточно много людей, однако для меня там говорили на эльфийском и прерывать очередную историю для полу сотни человек для вопроса "а как какать с чего начать в принципе" мне казалось дико неуместным.
В итоге за ещё 2 недели попыток влиться в поток информации не принесли результатов...
Недавно я снова зашёл в еву и... они поменяли интерфейс... В этот раз я даже не смог найти куда продать ресурсы которые я майнил.
Итог: памагите пажожда, с удовольствием буду играть с вами после очередной смены на заводе.

Как я в Еву не смог наиграться Новичок, Помощь, Eve Online

Дорогие парни и девушки, если кто-то из вас увлекается играми про космос то прошу прочтите, нужна помощь в поиске игры

Привет, друг, выручай, уже 3 дня ищу игру которая когда-то меня зацепила но я перегорел и удалил а сейчас хочу снова всё вернуть но найти её не могу, сейчас снизу будет всё что я вспомнил за 3 дня, если тебе не сложно то прочти, вдруг ты знаешь эту игру. Заранее спасибо тебе )

----------------------

-Андроид

-Дата выхода примерно пару лет назад но на время когда играл обновление были стабильные, помню что разработчик игры был один

-Вид сверху

-В каждой системы был рейтинг опасности, в самой опасной проходили бои между ботами (была фича в игре что если влетаешь на мелком корабле к ним то враги забивают на тебя а ты летаешь и стреляешь по ним и за это получаешь деньги (с условиям если у тебя стоит "сканер"))

-В каждой системе было 1-2 космических баз в которых тебе выдавали задания (помню квест на " Экскурсию", нужно было за 3/9 земель слетать с людьми), ещё вроде был квест на уничтожение пиратов в других системах, так же в них можно было купить что-нибудь и продать

-Обширная прокачка корабля в плане модулей(вес от брони, сила двигателей, доп.модули, энергия) от этого на прямую зависла скорость корабля

-Прекрасно помню что во время полёта была видно скорость, так же был автопилот по системе

-Обширное количество улучшения и тд

-Есть дискорд и форум где люди делились сборками кораблей для исследования космоса

-Игра оффлайн

-Время от времени в систему (оранжевую вроде), прилетали пираты и ты мог помочь системе и получить деньги за это

-Космос сам был как я понял бесконечный (всё зависит от мощности железа)

-Возможно ошибаюсь но вроде можно было фармить ресурсы, и продавать, это я плохо уже помню так что возможно такого не было

-Визуально чем-то похоже на Event Horizon, но к сожалению это не то

----------------------------

Это пока всё что вспомнил, если есть хоть какие зацепки прошу сообщи в комментариях, так как возможно именно ты сможешь меня выручить в этой страшной беде

P. S. По мере того как буду вспомнить что-то буду писать к комментарии

Показать полностью

Вы хотите головоломок?

Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!

РАЗМЯТЬ МОЗГ

Привет парни и девушки, срочно нужна помощь от тех кто любит игры про космос

Примерно год назад на телефоне играл в игру про космос, телефон поменял а на игру забил так как не мог вспомнить, сейчас 3 день пытаюсь уже найти её и напрягаю всё извилины мозга и не только его. Вот описания, кто знает, прям умоляю скажите названия этой игры.

В каждый или почти в каждой системе есть база космическая и там можно брать квесты (помню квест на экскурсию где нужно лететь далеко в космос в определённую галактику)

В каждой системе есть свой рейтинг опасности, Где-то мирно а где-то идёт полноценная война

Есть всякие улучшения на корабль (модуль на сканирования,пушки и тд)

Вид сверху в игре

Космос создаётся рандомно и по идее конца в нём нет, всё зависит от твоего железа

С помощью модуля сканирования можно получать деньги если убить врага который в розыске

Когда летаешь по космосу то видна скорость твоего корабля

Вроде у корабля есть своя энергия в которую нужно уместить модули (модули разной стоимости и чем больше тем качественнее он будет), покупать тоже на станциях в космосе

Есть большая схожесть визуально с Event Horizon, но это не та игра

Отличная работа, все прочитано!