Сообщество - EVE Online

EVE Online

267 постов 2 719 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

21

Подписчикам Булджать. WWB-2

Для Лиги Лени: Корпарации пововевали, потеряли много исков, Империум продолжает жить-поживать, добра наживать.

Сегодня на фоне переслушивал разные видосы Булджатя, пока работал. И понял, что я до сих пор не знаю, чем закончилась Великая Пчелиная Война.
Стало интересно и я пошёл погуглить.
Делюсь информацией, которую получилось найти:

--Уничтожено Титанов - 496 единиц, цена больше 41 триллиона иск;
--Уничтожено Суперкар - 241 единицу, цена больше 6 триллионов иск;
--Уничтожено Кипстар цитаделей - 40 единиц, цена больше 9 триллионов иск;
--Уничтожено космических сооружений - 3 560 единиц, цена больше 35 триллионов иск;

За время войны было установлено 4 мировых рекорда, которые попали в Книгу рекордов Гиннесса:

  • Крупнейшее PvP-сражение в компьютерной игре - 8 825 участников;

  • Самое большое количество одновременных участников в PvP-битве в компьютерной игре - 6 557 человек;

  • Самая дорогая битва в игре - порядка 378 000 долларов;

  • Самое большое количество уничтоженных Титанов в EVE Online - 257 кораблей;

Действия на Севере были в основном сосредоточены в регионе Aridia. Орда потеряла Титан, а Fraternity лишились Виверны. Позже был уничтожен Кипстар альянса TEST в Irmalin, который помогал с эвакуацией активов из региона Delve.
На Востоке Eternal Requiem, бывшие члены коалиции Legacy, потеряли Кипстар в Impass. Также был уничтожен Кипстар TEST в Catch. Это сооружение в начале войны служило в качестве опорной цитадели для нападения на Querious.
В течение недели TEST потерял Фортизар и Кипстар, Brave лишился Сотио, Фортизара и Татара, а Орда Сотио.
Главным событием в других уголках Нового Эдема стал конфликт в Cloud Ring, где Triumvirate сражался с Deepwater Hooligans и другими за пограничную систему из Syndicate. Triumvirate потерпел поражение, потеряв 110.6 миллиарда иск против 54.3 миллиардов ущерба у противников. Позже на этой неделе Империум и друзья появились в Outer Passage, чтобы сразиться с пилотами TEST, когда они попытались обосноваться на новом месте. Империум уничтожил 40 миллиардов иск, потеряв при этом 8.6 миллиардов, включая ФАКС и 3 Рорки. В конце недели один из бывших членов Legacy также потерял Хел.
Поскольку война в значительной степени подошла к концу на юго-западе галактики и почти не осталось цитаделей PAPI, инфраструктурных хабов или других объектов в первоначальной зоне боевых действий, это последний отчет World War Bee 2.

Предыстория:

Показать полностью 2
8

Январский тест шутера EVE Vanguard уже скоро + EVE Vanguard Roadmap 2024

Январский тест шутера EVE Vanguard уже скоро + EVE Vanguard Roadmap 2024 MMORPG, Онлайн-игры, Новости игрового мира, Eve Online, Шутер

Роадмап для шутера EVE Vanguard на первую половину 2024 года

Разработчики CCP Games опубликовали дорожную карту развития нового шутера EVE Vanguard на первую половину 2024 года. Разумеется, разработка продолжится весь 2024 год, и CCP Games собирается сделать общедоступный релиз EVE Vanguard к концу года.

На данный момент доступ к EVE Vanguard могут получить только Основатели, они же участники программы Founders' Access. Единственным требованием для участия в программе Founders' Access является наличие аккаунта EVE Online с активной Омега подпиской, купить которую можно как за реальные деньги, так и нафармить во вселенной EVE Online, купив её за игровую валюту ISK.

Что же касается новинок, то в марте в FPS-шутере EVE Vanguard появится некий майнинг, а игроки наконец смогут влиять на подавление пиратской активности (стабилизация, Suppression) в звёздный системах EVE Online.

В Июне 2024 EVE Vanguard ожидает ещё больше нового контента, включая новые карты, новые контракты (миссии), а также появится возможность модифицировать своё оружие.

Разработчики планируют запускать минимум один тест EVE Vanguard в месяц, в основном исправляя найденные баги и ошибки, а также балансируя боевую систему совместно с Основателями, мнение которых будет решающим при разработке этого шутера.

Январский тест EVE Vanguard пройдёт с 25 по 29 января и будет отличаться повшенными наградами за участие. За первые места в лидерборде можно будет получить от 1,500 до 3,000 PLEX.

Январский тест шутера EVE Vanguard уже скоро + EVE Vanguard Roadmap 2024 MMORPG, Онлайн-игры, Новости игрового мира, Eve Online, Шутер

Планы CCP Games по развитию Вселенной EVE Online

Что же касается Вселенной EVE Online, то крупнейшую космическую ММО ждут два крупных бесплатных обновления летом и зимой 2024 года. В этой году EVE Online отметит своё 21-летие.

Подробнее тут ➡ https://eve-online-com.ru/novosti/eve-vanguard-2024-roadmap

Подписывайтесь тут на Пикабу и в других социальных сетях! Спасибо за внимание!

Показать полностью 1
24

Промежуточные итоги игры в Еve часть вторая

Начну с того, что мы окончательно притерлись к ребятам из Per aspera ad astra.
На тот момент нас летало человек 5-6 и было принято стратегическое решение добрать новичков.
Набрать в корпорацию зеленых пилотов дело простое, но обучить их дело крайне затратное. Мы смоли набрать около 10-12 человек. Долгое время нянчились с ними и в итоге у нас выжил только один. Забегая вперед этого человека забрала у нас работа, как и многих других.
Любой движняк в корпорациях полезен для их развития, даже крайне бестолковая возня с новичками. В это время мы крайне много летали по нулям в поисках хорошей драки и довольно часто ее находили.

Промежуточные итоги игры в Еve часть вторая Eve Online, PVP, Pve, Длиннопост

иногда в полетушках с нами участвовали новички.

Промежуточные итоги игры в Еve часть вторая Eve Online, PVP, Pve, Длиннопост

Но в целом было крайне весело, хорошая часть нашей истории. А дальше нас ждал август 22. Лично для меня это был довольно переломный момент я и еще пара парней из нашей вх пошли участвовать в турнире альянсов. Собственно в этот момент мы получили очень интересный бой.

Промежуточные итоги игры в Еve часть вторая Eve Online, PVP, Pve, Длиннопост

Оказалось, что наш коллектив из восьми человек уже настолько страшен, что двум большим альянсам пришлось стать голубым вагоном, для уверенной победы над нами. Это было обидно так как драку мы проиграли в сухую, но понимание того, что для убийства восьми нас, людям требуется 40+ окон, неплохо подняло наше самомнение и добавило уверенности в себе.
Собственно на этой уверенности трое из нас и пошли участвовать в турнире. Участвовали мы в составе Rusty Hyenas. Опыт очень интересный, но лично для меня довольно непростой. Тренировки начинались для меня в 5 часов утра и продолжались 2-3 часа. К сожалению долго в таком ритме жить невозможно. По этой причине этот турнир стал для меня первый и последним.
Параллельно с турниром стартовал новый Китайский сервер, для мира Евы уникальное событие.
Почти всем составом нашего коллектива было принято решение уйти посмотреть на Китай.

Китай сожрал колоссальное количество времени, дал огромное количество опыта и контента. Об этом я напишу отдельно, но на основной сервер я вернулся лишь в феврале 23 года.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!