user12214170

user12214170

На Пикабу
в топе авторов на 727 месте
103 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 1 пост 0 в горячем
4

FirstFall — инди sci-fi MMORPG с отрядом из трёх героев. Показываю, что уже работает⁠⁠

Привет. Я MyDream, делаю sci-fi MMORPG FirstFall на Unreal Engine 5. Знаю, как на Пикабу звучит «один человек делает ММО», поэтому ниже только то, что уже работает в игре. Что задумано, но не сделано, помечаю отдельно.

Коротко

[*]Стадия: игра проходится от пролога до босса на дне данжа, но пока только у меня: мир крутится на моём ПК. Тестеров ещё не пускал, даты старта нет.

[*]Платформа: ПК, Windows 10/11, мышь и клавиатура. Клиент весит чуть больше 3 ГБ.

[*]Требования: минимальных пока нет, частоту кадров не мерил. Графика на Lumen и трассировке лучей, сам играю на RTX 4070 и 64 ГБ памяти.

[*]Язык: только русский.

[*]Цена: платить сейчас не за что, оплаты нет (про модель — ниже).

[*]Как попасть: заявка на сайте, она же регистрация (почта и ник). Лаунчер появится у принятых.

Все картинки ниже — кадры из игры, макетов среди них нет. Пятиминутный ролик из записи игры лежит на Сайте

Что это за игра

Корабль колонистов потерпел крушение на чужой планете. Ты — Сознание и ведёшь отряд до трёх тел, их тут зовут Репликами.

Бой отрядом. Одного героя ведёшь сам, двое идут следом и дерутся сами. Клавиши F1–F3 передают управление другому. Есть автобой с радиусом поиска цели и два строя: в «Отряде» все бьют одну цель, в «Каждый сам» каждый охотится рядом с тобой. У героя четыре навыка, любой можно поставить на АВТО. Автобой нужен для фарма, на боссе лучше вести руками.

Герои. На старте у тебя тройка: Кай — страж с клинком и щитом, Лира — стрелок с длинной винтовкой, Илена — энергет: бьёт из излучателей, встроенных в костюм (местная магия). Ещё восемь открываются по мере роста репутации в городе. У каждого своя линия заданий: по ходу он рассказывает о себе, а в конце отдаёт карточку, и по ней герой встаёт в отряд или в Колонию. Колония — твоя база, там живут все герои, каждый со своим уровнем и навыками. Тело можно потерять. Новое печатают за кредиты и материалы, и печать занимает реальное время.

Привычного снаряжения нет. На Сознании один комплект из десяти чипов, и он усиливает весь отряд сразу. Чип калибруется до +10. С +5 калибровка может провалиться, и чип сгорает.

Экономика. Рынок устроен как книга ордеров, а не аукцион: выставляешь свою цену и ждёшь покупателя или берёшь сразу по чужой. Цены ставят игроки. Пока игроков нет, книгу заполняют стартовые ордера мира: по четыре на продажу и на покупку на каждую вещь, вокруг её справочной цены. Они истекают, как обычные, а дальше цену двигают сделки. На кадре рынка как раз они, и график цен там тоже стартовый. Сбор за ордер и налог с продажи выводят кредиты из игры. Рынок работает только через терминал в городе. В городе же и производство по схемам. Вечных схем нет, каждую можно запустить ограниченное число раз. Готовые вещи разбираются обратно на материалы.

Уровня у Колонии нет, она растёт знаниями из книг. Книга открывает ветку знаний, а дальше уровни ветки растут по часам, пока в плане чтения что-то стоит, даже когда игра выключена. Знания снижают сборы рынка и ускоряют производство.

Смерть.Если падают все трое, Сознание становится Искрой и 60 секунд летает рядом с телами. По задумке за это время отряд смогут поднять другие игроки, но в сборке этого пока нет. Окно кончилось — окончательная смерть, ты просыпаешься в городе. Тела героев сверх стартовой тройки теряются, саму тройку восстанавливают бесплатно. В землях у города — а это весь построенный сейчас мир — чипы и сумка остаются при тебе, и ящика на месте гибели нет, если ты не в розыске. В Пограничье и Диких землях чипы и вещи из сумки можно потерять: они уходят в ящик на месте гибели или сгорают. Открыть ящик может кто угодно, через 5 минут он исчезает. Этих земель пока нет, только отметки на карте мира.

Что работает сейчас (сборка 0.87.0.5)

[*]Пролог на месте крушения. В конце взрывается маяк, и отряд впервые становится Искрой — так игра учит смерти.

[*]Город Астер и четыре локации к югу: Белая Пустошь (ур. 4–8), Поле Обломков (8–12), Сухой Канал (12–16) и Карьер (16–20). Из Карьера вход в Подземный Ангар в четыре этажа (20–28), внизу ждёт Варга, босс на группу.

[*]Выделенный сервер: всё считает сервер, клиент только показывает. Каждая локация — отдельный серверный процесс, прогресс лежит на сервере, а не у тебя на диске.

[*]Группа до 5 игроков, у каждого свой отряд из трёх: приглашение, свой канал в чате. Каждый, кто бил моба, получает полный опыт и свой ящик добычи. Шансы делятся на число участников, чтобы группа не множила лут. Кредиты — по вкладу урона. Рейдов и корпораций пока нет.

[*]PvP у города есть, но за него наказывают. Предохранитель не даёт напасть на человека случайно, за первый удар по мирному игроку вешается флаг Преступника, за убийство — очки Угрозы, и законной целью становишься уже ты. Охраны пока нет.

[*]Репутация города в пять рангов, подряды вместо ежедневок, питомцы из яиц. Питомцы не дерутся: собирают добычу и дают бонусы.

[*]Сайт с аккаунтами и свой лаунчер: докачка, проверка файлов, самообновление.

О дырах честно. Своих моделей у мобов пока мало, большинство ходит в телах скрабов и волков другого размера и цвета. Астер пока в черновой геометрии, в здания не войти. Чтобы пустить тестеров, ещё надо: выложить сборку для лаунчера и пройти её живым входом, собрать мир под Linux, арендовать под него машину и перевезти мир туда, выложить на сайт раздачу мест в прологе. Сколько человек выдержит мир, не знаю: под живой нагрузкой его ещё не мерил. Пролог сейчас рассчитан на 8 новичков одновременно.

В планах, в игре этого ещё нет: Пограничье и Дикие земли (в Диких — свободное PvP), подъём Искры другими игроками, другие города (сколько их будет, пока не решено), новые модели мобов, остальные герои. Ростер задуман на 50 героев.

Деньги. Платить сейчас не за что: оплаты нет ни в игре, ни на сайте. Но модель уже заложена в код, и на кадре Колонии её видно, поэтому говорю сразу. Без подписки играешь той же тройкой, на том же рынке и в тех же землях. Потолки такие: книги читаются вдвое медленнее, очков знаний копится не больше 250 000, самые тяжёлые книги (ранга ×16) закрыты, знания растут до III уровня, подряды берутся только I–II ранга, налог на производство на 2 % выше. Линии героев не режутся, ранги города растут и без подписки. Подписка (в игре она называется Резонанс) снимает эти потолки и удваивает опыт с мобов и заданий. В игре она стоит 500 квантов за 30 дней, а сколько это в рублях и как платить, я ещё не объявлял. Задумано, но не сделано: покупать подписку за игровые кредиты у других игроков через рынок. Чипы и очки знаний за деньги не продаются.

Подробнее: цифры и устройство

[*]Автобой ищет цель в радиусе 10, 20, 40 или 50 м; на пресете «Без ограничений» — в 40 м вокруг каждого героя. Приказ игрока главнее автобоя, при входе в игру автобой выключен.

[*]Расходники пьются сами: шесть гнёзд, порог срабатывания настраивается (по умолчанию здоровье 80 %, энергия 50 %).

[*]Рынок: сбор 3 % при выставлении ордера, не возвращается; налог с продажи 7,5 %; ордер живёт 30 дней, у одного игрока до 12 ордеров. У каждого города своя книга. Стартовые ордера мира ставятся один раз, по 4 на сторону на вещь, истекают через 3–30 дней и не пополняются.

[*]Знания: 16 веток, уровни I–V (без подписки — до III), в плане чтения до 150 записей (уровней веток). Прочитанное не теряется даже при окончательной смерти.

[*]Производство занимает реальное время, отмена возвращает всё. Разбор вещи даёт половину материалов её рецепта.

[*]Репутация: пять рангов, каждый открывает подряды следующей локации (сами врата не заперты), первые четыре — ещё и линии двух героев. Подрядов 15, по три на ранг; сданный подряд сразу снова на доске.

[*]Добыча сама летит к ближайшему герою. Комплект чипов зоны нарочно не собрать одним фармом: недостающее добирают на рынке, крафтом и разбором. Лучше дефицит, чем инфляция.

[*]Ящик (в Пограничье, Диких или у разыскиваемого) исчезает через 5 минут со всем, что внутри.

[*]Между картами ходят через врата, дальние переходы — маяком за кредиты. Сервер мира считает 60 раз в секунду.

[*]На карте мира размечено 53 территории, построено пять (Ангар — внутри Карьера). Остальное — план.

Как попасть в тест

Идёт набор на закрытое тестирование. Заявка — на сайте: https://firstfall.ru/apply/]firstfall.ru/apply. Заявка сразу заводит аккаунт, на почту придёт ссылка, чтобы задать пароль. Когда тест откроется, у принятых в личном кабинете появится лаунчер. О старте напишу в Discord и в этой теме.

Что мне нужно

Мнение. Что звучит интересно, что звучит как очередная ММО, чего не хватает в описании. Если нравятся песочницы с рынком и отрядные бои, оставляйте заявку. Критику по делу читаю всю.

Где следить

[*]Сайт

[*]Discord

[*]YouTube

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества