hopelesscholeric

hopelesscholeric

На Пикабу
Дата рождения: 7 декабря
519 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 6 постов 4 в горячем
10

ЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ В КАЛИНИНГРАДЕ НА НОВЫЙ ГОД

Привет! Жена на новогодние хочет в Калининград. Хочу её провести по тем местам и те занятия предложить, которые в почете конкретно У МЕСТНЫХ.

Товарищи, посоветуйте, пожалуйста, куда сходить/съездить/где поесть/чем заняться на НГ-каникулах в калининграде? только от души :) свое любимое :)

Спасибо!

ЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ В КАЛИНИНГРАДЕ НА НОВЫЙ ГОД
Показать полностью 1
18

Поиграйте в «Длину волны», если вам наскучили «Диксит», «Экивоки», «Кодовые имена» и всё такое

Если вы любите разговорные игры для больших и не очень компаний, – игры навроде «Диксита», «Элиаса», «Кодовых имён», «Активити», «Музы» и «Экивоков» – попробуйте «Длину волны».


«Длина волны» – это ассоциативная игра, в которой нужно загадывать слова и много и увлечённо разговаривать.


Главная фишка игры – круглый экран с ширмочкой, которая закрывает полукруг с цветной зоной очков, и стрелкой, которой игроки должны попасть в цветную зону.


Как в это играть?


1) Вставляем в механизм карточку с противоположностями;

2) Ведущий закрывает ширмочку и крутит белый экран, чтобы установить цветную зону для игры;

3) Ведущий открывает ширмочку и смотрит, где оказалась цветная зона, – ему надо загадать такое слово, чтобы игроки установили стрелку ближе к центру зону и заработали максимум очков;

4) Ведущий закрывает ширмочку и загадывает слово;

5) Все начинают орать.


Теперь с картинкой.

Ведущий Василий вытянул карточку Горячее – Холодное, а цветная зона встала чуть правее середины – нужно загадать что-то не очень холодное и даже не тёплое, скорее, остывшее.


Василий выбирает между маккофе и картошкой из KFC, потому что и то и другое не тёплое и не остывшее, а ещё ему больше нравится «Теремок». Василий выбирает картошку.


Маша, Лена и Паша долго спорят о температуре картошки и сдвигают стрелку чуть правее середины.


Василий открывает ширмочку, и друзья радуются, что угадали картошку, пускай и заработали два очка. Маша уверена, что маккофе принесло бы три.


Так играется «Длина волны».


У игры два режима: кооперативный и командный.

Кооперативный режим – из примера выше, когда игроки играют как бы против игры, хотя на самом деле против себя, потому что каждый размышляет по-своему, границы загадок не определить.


Василий загадал картошку, потому что ему не везёт, но Маша загадала бы комнату в общежитии, потому что у неё в комнате деревянные рамы, которые иногда сквозят. Лена могла бы догадаться, куда двинуть стрелку, но Василий и Паша не гостили у Маши в общежитии. Кооперативный режим длится семь раундов, потому что игроки сразу откладывают семь карточек – но если они выбивают три очка, то берут ещё одну карточку, и так до бесконечности. Крутость игроков определяется специальной шкалой.

Командный режим – когда за игрой собрались больше шести человек, потому что два человека в команде могут обсуждать загадку, а один просто повернёт стрелку, и это будет неинтересно. В командном режиме выигрывает команда, которая быстрее набирает 10 очков.


Но «Длина волны» – не о победах и очках, в неё просто интересно играть, потому что вы много разговариваете на разные темы. Когда бы ещё вы обсуждали температуру картошки или то, насколько «Бойцовский клуб» Паланика лучше/хуже одноимённого фильма Финчера?


Карточек – много, они двухсторонние и делятся на простые и посложнее, например, Искусство – Не искусство, Народное – Элитарное. Комбинаций ну очень много – игра проживёт дольше пяти вечеринок, а то и десяти.

А ещё в «Длину волны» можно играть с детьми. Они могут не знать, что значит Элитарный, но очень живо разыграют карточки Нездоровое – Здоровое, Вредная привычка – Полезная привычка. Если вы учитель, это тоже находка – займите детей на ИЗО или музыке, на перемене или продлёнке. Им будет весело.


***


Скоро новогодние праздники, а патигеймы – лучший вариант разогреть тусовку или, наоборот, передохнуть после дикого праздничного угара. «Длина волны» подойдёт в обоих случаях, а ещё её можно подарить.

Показать полностью 4
179

Как я полюбил настольные игры2

В десятом классе нам с друзьями наскучило просто гулять по улицам и ТЦ и ходить в кино. Кино мы все любили и любим, но в кино же надо собраться! Одному неудобно время, другому – день, у третьего внезапно меняются планы.


Тогда мы решили сходить в кальянную. Нам было интересно, что там и как, потому что мы не курили кальян и не были в заведениях, где... «отдыхают». Не едят, не пьют, а «отдыхают»! Нам было по 16 и 17 – пить нас бы не пустили, а есть в кафе или ресторанах было неинтересно и дорого. Мы хотели покурить кальян и узнать, чем вообще занимаются в кальянных.


Первый раз мы пошли в кальянную на день рождения товарища. Сначала, как положено, поели пиццы, потому что кто-то сказал, что на голодный желудок курить тяжело.


В кальянной горел тусклый свет, висели тёмные занавески, играл скучный рэп и были нарды, карты и «Крокодил». Мы пили чай, курили из непонятной штуковины и болтали. Курить было прикольно, но в кальянной прикольно не было. Через час кальян выдохся, меня чуть не стошнило, мы поехали домой.

Через полгода я нашёл в ВК паблик другой кальянной – там было светло, работали весёлые бодрые пацаны, а не печальные ребята с засаленными мундштуками, и было много настолок.


В ней нас встретили как родных, дали понюхать табак и выбрать любой вкус и посоветовали настольную игру «Кондотьер», которая свела нас с ума.


В XIV-XVI веках Италия была не единой страной, а состояла из независимых городов-коммун, которым служили кондотьеры – начальники наёмных армий.


Кондотьеры помогали государям захватить власть или завоёвывали города для себя – в «Кондотьере» игроки делают то же самое.


Чтобы победить в игре, нужно захватить либо четыре города по соседству, либо шесть любых городов. Игроки по очереди выкладывают карты войск, сила которых обозначается цифрой в углу карты. Когда игроки выкладывают все карты с руки или все пасуют, раунд заканчивается – город достаётся тому, у кого самая сильная армия.

Неопытные настольщики, мы попросили поиграть одного из кальянщиков с нами, чтобы лучше понять правила – через 20 минут он и мой товарищ Саша неистово сражались за Флоренцию.


Тогда, в первый раз, мы сыграли не меньше шести партий, и каждая новая захватывала нас сильнее прошлой.


Через неделю мы снова играли в «Кондотьера», а потом наши друзья кальянщики предложили нам «Цитадели», и мы снова забыли обо всём на свете.


Чаще всего я играл за ассасина, потому что он ходит первый, убивает других персонажей, и те не могут ходить. Я редко выигрывал, потому что больше мне нравилось не строить, а мешать строить другим.


После «Цитаделей» мы веселились в Codenames, Alias и «Диксит» – играть в слова оказалось так забавно, что мы совершенствовали ассоциации две недели подряд.


Потом мы играли в «Эволюцию», сдавали ЕГЭ и поступали в ВУЗы.


Я поехал учиться в другой город и на время забыл о «Кондотьере» и «Цитаделях» – их заменили учебники по немецкому, языкознанию и зарубежной литературе.

В общежитии я подружился с классными ребятами, иногда мы с ними ходили в кальянную. В ней было дороже, чем дома, и было не так много настолок, но мы играли в них запоем. Так мы отдыхали от уроков, а я приучал друзей к настолкам. Потом мы играли в общаге – в «Крагморту» и «Таверну: "Красный Дракон». Но уже без кальяна.


Когда я приехал домой, мы не пошли в ту игровую кальянную – у нас появилась своя, потому что Саша купил кальян, а Виталя – несколько настолок. Сначала мы колдовали в «Эпичных схватках боевых магов», затем притворялись шпионами в Spyfall и воевали в «Бэнг!», а этим летом спорили в «Бункере», кто из нас больше пригодится после апокалипсиса.


Дальше – больше.


***


А когда и как вы полюбили настольные игры? Пишите в комментариях.

Показать полностью 4
21

Открыт повторный предзаказ на Ведьмак: Старый Мир

Открыт повторный предзаказ на Ведьмак: Старый Мир

Издательство GaGa Games открыло повторный предзаказ настольной игры Ведьмак: Старый Мир – он продлится до 30 ноября.

Первый предзаказ стартовал в июне и стал самым успешным крауд-проектом в России за всё время: его поддержали шесть тысяч человек. Ранее на Кикстартере игра собрала восемь миллионов долларов, её поддержали 45 тысяч человек.


Действие игры разворачивается задолго до приключений Геральта, о которых рассказывает видеоигровая трилогия, – в давние времена, когда ведьмаки разделились на шесть разных школ. Чтобы отстоять честь своей школы, игрокам предстоит сражаться друг с другом и охотиться на страшных чудовищ! А жители местных деревень не откажут в крове и еде и обязательно предложат партию в покер.


Ведьмак: Старый Мир доступна в базовой и расширенной версии:


- базовая версия – 8490 рублей;

- делюкс версия + три дополнения – 24990 рублей;

- делюкс версия + три дополнения + аксессуары (кубики и металлические монетки) – 29990 рублей.


Чтобы игра не била по кошельку, GaGa предлагает рассрочку на четыре месяца.


***

Предзаказать игру можно на сайте издательства.

Показать полностью 1
170

6 настольных игр, по которым вы угорите, если любите считать

В детстве, когда не спалось, я подолгу смотрел на электронные часы и складывал значения часов и минут на циферблате. Допустим, на часах 23:06. 2 + 3 + 6 = 11. 1 + 1 = 2. Но самая большая цифра – 9, а если к 9 прибавить какую-то цифру, то пересложение цифр получившегося числа даст ту же цифру. 9 + 5 = 14, 1 + 4 = 5. Значит, на максимальных значениях циферблата должно быть 59 минут. Пересложение минут даёт 5, и нужно ещё 4 до 9. Получается, наибольшие значения электронных часов – 04:59, 13:59 и 22:59.


Когда я рассказал о своих играх разума коллеге в антикафе, он принёс со склада «Взломай код» и ещё пять настолок, завязанных на цифрах и числах. Если вы тоже угораете по считалкам и комбинациям, попробуйте эти игры.


Взломай код

сколько игроков: 2 - 4

сколько играть: 15 минут


Перед вами и вашим оппонентом – ряд из пяти цифр, выложенных по возрастанию и закрытых ширмочкой.


Задача состоит в том, чтобы отгадать комбинацию противника быстрее, чем он узнает ваш шифр.


Сложность «Взломай код» в том, что в игре два комплекта цифр: чёрный и белый, а обе пятёрки – зелёного цвета.


Чтобы отгадать шифр противника, вы задаёте ему вопросы со специальных карточек: узнаёте сумму крайних левых или правых цифр, разницу между первой и последней цифрой, выясняете, сколько у него чёрных или белых цифр, есть ли пары и так далее. Всё, что узнали, записываете в планшет, подрубаете извилины, и в путь.



Red7

сколько игроков: 2 - 4

сколько играть: 15 - 30 минут


Red 7 – не столько логическая игра, сколько выживастик: здесь побеждает хитрый.


В свой ход выкладываете карту с руки в свою комбинацию и по желанию меняете правила, сбрасывая вторую карту с руки.


Правила определяются цветом карт: по синему правилу побеждает тот, у кого больше карт идёт по порядку, а по оранжевому лидирует игрок, у которого больше карт одного номинала.


Ещё цвет определяет значение карты – по красному правилу выигрывает самая старшая карта, но если у одного игрока фиолетовая семёрка, а у другого оранжевая, то побеждает последний: в радуге оранжевый выше фиолетового.


Если скучно, базовые правила можно усложнить: воровать карты у оппонентов, выкладывать сразу две карты в комбинацию, добирать карту во время хода.


Проигрываете, когда заканчиваются ходы или карты, а выигрываете, если продержались дольше всех.



The Game

сколько игроков: 1 - 5

сколько играть: полчаса


В отличие от «Взломай код» и «Red 7», The Game – кооперативная настолка, в ней вы сражаетесь с игрой.


Цимес такой: выкладываете карты от 2 до 99 в четыре ряда – два по возрастанию и два по убыванию.


Загвоздка в том, что вы не знаете карты оппонентов и подсказываете друг дружке только намёками. Например, если у Василия есть 76, а в ряду по возрастанию лежит 75, он попросит вас не трогать этот ряд до следующего хода. А если у вас есть 26 и 25, а в ряду по убыванию стоит 28, вы попросите Василия подождать, потому что навряд ли у Василия есть 27. С другой стороны, Василий из тех людей, о ком говорят: «У него точно есть».


Если комбинация сильно ломается, её можно выправить картой с разницей в 10 очков: 38 на 48, чтобы доложить тридцатки, или 26 на 16, чтобы заполнить двадцатки.


Чем больше карт разложите, тем круче. Избавитесь от всех – медаль.



Номер 9

сколько игроков: 1 - 4

сколько играть: полчаса


Здесь не нужно считать и составлять комбинации, цифры в игре выступают как строительный материал.


Выкладываете первый слой в качестве фундамента, затем кладёте второй, третий – сколько угодно. Главное, чтобы цифр хватило и чтобы цифра каждого нового уровня лежала минимум на двух цифрах предыдущего и не над пустым пространством.


При этом вы строите из тех же цифр, что и соперник: если он вытащил семёрку, вы тоже получаете семёрку. Так создаются равные условия, и побеждает тот, кто ловчее разложит жетоны.


Чем выше ярус цифры, тем больше очков она принесёт: две восьмёрки на втором уровне дают 16 очков, на третьем 32, а на четвёртом 48. Первый ярус в зачёт не идёт – это буквально фундамент для победы.


Проще всего описать «Номер 9» как настольный тетрис, даром что здесь не исчезают линии.



The Mind

сколько игроков: 2 - 4

сколько играть: полчаса


The Mind учит чувствовать друг друга и чувствовать время.


Как в The Game, игроки раскладывают карточки от 1 до 100. Какой раунд играете, столько и карт на руках: в первом по одной, в шестом по шесть. Карточки нужно выложить по возрастанию – без подсказок, по наитию. Чем меньше значение карты, тем быстрее вы её выкладываете – и наоборот.


Представим, что вы с Василием играете третий раунд. У вас на руках 6, 10 и 56. Если Василий не выкидывает карту меньше 6 ближайшие пару мгновений, у него их нет, и вы выкладываете 6. 10 ненамного больше 6, медлить нельзя – если у Василия есть 9, он тут же сбросит её, а вы накроете 10. Но вы не знаете, какие карты есть у Василия, поэтому через пару секунд бросаете 10, а дальше напряжённо ждёте, чтобы выкинуть 56. Может, у Василия карты карты меньше 56, и вам повезёт. А может, у него 55, 68 и 92. И как быть с 55, если вы не чувствуете Василия, а Василий вас? А вот!


Некоторые играют в The Mind и считают секунды, чтобы подгадать, когда бросить карту. Но это грубый и неверный подход: так теряется напряжение, и появляется закономерность, которой быть не должно.



Гипер-6

сколько игроков: 2 - 3

сколько играть: полчаса-час


Если вы читали «Бегство Земли» Франсиса Карсака (Francis Carsac), то помните, что там были супермегаразвитые пришельцы, корабли которых носились по вселенной с бешеной скоростью.


В «Гипер-6» вы тоже рассекаете на космических кораблях, тоже с космической скоростью.


Игровое поле представляет собой чёрную дыру, в которую надо зпрыгнуть быстрее соперников.


Ваши корабли – это кубики: четырёх-, шести- и восьмигранные. Значение кубиков определяет их скорость – на сколько пунктов продвинется корабль по спирали чёрной дыры. Путь можно сокращать – прыгать на соседние спирали, отталкиваясь от чужих и своих кораблей. В этом случае скорость сбрасывается и переназначается новым броском.


Если рядом нет кораблей, увеличьте или уменьшите скорость своего кораблика на одно значение, чтобы варпнуться на следующем ходу. Или летите по дуге, чтобы противник не перепрыгнул через вас.


***


Это очень простые игры, и, чтобы играть в них, не нужно быть гением или великим математиком. Но они нравятся тем, кто любит считать и пошевелить мозгами. Может быть, эти игры понравятся и вам.


Показать полностью 6
35

Как я дрался с Шерлоком Холмсом, Медузой горгоной и человеком-невидимкой, или настолки Unmatched

Когда я был маленький, я не играл в машинки и войнушки, а устраивал битвы разных героев: черепашек-ниндзя и трансформеров, Человека-паука и Бэтмена, Кинг-Конга и Робокопа.


Восемнадцать лет спустя, даром что воображение и фантазия сменились грёзами и надеждами, я занимаюсь тем же – сталкиваю Шерлока с Дракулой, Синдбадом или Робин Гудом, науськиваю горгону Медузу на Бигфута, человека-невидимку или Алису из Зазеркалья. Я работаю в антикафе и как минимум раз в неделю рассказываю людям об Unmatched – файтинговой настолке, в которой бешено месятся герои из разных вселенных.


Голова Медузы была у носильщика, руку Алисы я навесил на пояс вместо заячьей лапки – остался этот заносчивый бородач. Я бы зарубил его у дуба на развилке, если бы на меня не напали гарпии. Жуткие твари! Пока я отбивался от этих страшных созданий, Артур скрылся в чаще. Он должен быть благодарен магическому искусству Мерлина – старый колдун спасает его в самый опасный момент.

Тогда Синдбаду повезло, и он зарубил могучего короля.


А доктору Джекилу за соседним столиком не повезло: мистер Хайд просто не сдюжил и с Шерлоком и с Дракулой. Ватсон подробно описал события того дня.


Шерлок боксировал блестяще: он не то что уворачивался от ударов Хайда, а летал вокруг него. Но за этой лёгкостью движений пряталась сокрушительная натренированная сила – Холмс ловко наносил удары один за другим. Я бы сказал, он порхал бабочкой и жалил пчелой. Силы Хайда были на исходе – я видел это, Шерлок обонял, но, надо отдать Хайду должное, он сражался зверем. Притом полчаса назад мы видели, как он бился с Дракулой, это была страшная схватка. Вампир чуть не скинул этого загадочного свирепого коротыша с крыши, но тот вцепился в карниз железной хваткой. Мгновение спустя он избивал Графа и не чувствовал, что истекает кровью. Благо доктор научился контролировать свою страшную оболочку – превратись он в Джекила, сразу бы умер: обычный человек не выдержит таких побоев.

Параллельно этим битвам происходила ещё одна, в которой Робин Гуд со своими весёлыми разбойниками ныкался от Бигфута. Говорят, победил Бигфут. Но он по этому поводу ничего не говорит и не пишет – его след простыл, а следы Робин Гуда и его остатки растащили шервудские белки.

Unmatched генерирует новый сценарий каждую партию. Это не новшество: все хорошие игры рассказывают разные истории. «Эверделл» – невесёлая сказка в духе мультфильмов Миядзаки, в которых светлое будущее надо заслужить. «Джентльменская сделка» – взрослое кино Скорсезе или Манна о мужчинах, которые просто делают свою работу. Unmatched – супергеройский боевик навроде «Мстителей», «Лиги Справедливости» Снайдера или (!) «Лиги выдающихся джентльменов» Норрингтона.


Всё потому, что персонажи из разных наборов универсальны. Алисой из оригинальной «Битвы легенд» можно гонять человека-невидимку из версии «Туман над мостовой», а Бигфута из коробки «Робин Гуд vs. Бигфут» натравливать на Синдбада из первого комплекта.


В России Unmatched представлен тремя коробками, на Западе их шесть – ещё комплекты по мотивам «Парка юрского периода» и «Баффи – истребительницы вампиров», набор «Красная Шапочка vs. Беовульф» и две коробочки с Дэдпулом и Брюсом Ли как персонажами.


Ещё в игре понятные правила, которые умещаются в два предложения. В свой ход игрок делает два действия из трёх доступных – атакует, выкидывает спецприем персонажа или берёт карту с колоды и по желанию передвигает героя по карте. Действия играются в любом порядке и могут повторяться: два атаки, два спецприема, два манёвра. Всё. Дальше – тактика, подковерные интриги и кишки на кулаках.

Согласно графику разработчиков, продолжение Unmatched выйдет в марте 2022 года – в ней схлестнутся герой Троянской войны Ахилл, африканская принцесса-воительница Йененга, царь обезьян Сунь Укун и Кровавая Мэри, чей призрак по легенде показывается в зеркале, если перед ним трижды произнести её имя в тёмной комнате. Внезапно – образовательный контент. Когда бы ещё вы узнали, кто такая Йененга и сколько человек положил Ахилл под Троей, если бы не Unmatched.


Появится ли сиквел в России, неизвестно. А если появится, то, вестимо, силами GaGa Games, которая издала оригинальную коробку и наборы с Робином и Бигфутом «Туман над мостовой».


***


Играйте, деритесь и кайфуйте в Unmatched. Топ для локдаун-каникул.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества