Как 3D стало моим хобби и можно ли на этом заработать?
В 3D сферу я пришел не сразу. Сразу скажу, что это осталось моим хобби, но это не значит, что совсем ничего с этого не поимел 🤑 .
Постоянно меня тянуло чем-то занять свое время. Пробовал кожевничество, выжигание по дереву, мастерил небольшую мебель, так сделал два кофейных столика. Гаража нет, да и не хотелось покупать-снимать, поэтому для дома это было грязненько и дымненько) кожа просто не зашла. Поэтому перешел в виртуальную среду.
К 3D путь был не простой) Через photoshop, premiere pro, after effects и davinci resolve. Для далеких от таких вещей это обработка фото, видео, производство видеороликов, эффекты и т.д. Честно нарезать ролики наскучило, да и с фото как-то не пошло, хотя даже купил графический планшет. По мере изучения программ я понял, что можно податься и в 3D)
Самым мучительным и ошибочным было изучение софта, какой же идеальный выбрать) Намного позже я понял, что софт выбирается для достижения цели оптимальным путем. В итоге выбрал blender, как и большинство новичков, эдакий швейцарский ножик в сфере 3D графики) Идеален, но далеко не во всем. Изучать 3D было сначала очень тяжело, потом просто тяжело, потом легко) по мере получения знаний все легче) но из-за моего перфекционизма возможно я и не продвинулся далеко, пересилю стыд и скромность, покажу, что у меня получалось)


С револьвера я начал изучение, курс нашел в инете. Фонарик — первое ДЗ.





Это уже самостоятельные работы. Кофемашина — мой первый челлендж. В то время вообще текстурировать не умел. Звуковая карта — моя гордость в то время (2023 год). Текстурил еще в Blender). Лампу сделал от скуки, научился тогда запекать текстуры)
Кстати, большой вклад внесли 3D-челленджи. Они меня реально прокачали, ведь лучшее образование — это самообразование) Дается тема, надо выполнить работу: войдешь в тройку и получишь приз, а за первое место вдобавок выбираешь тему следующего конкурса.
Помимо разных направлений — визуализации, геймдева, архвиза и т.д. — есть еще и такая штука, как пайплайн. Грубо говоря, это этапы работы. Например, чтобы сделать визуализацию (картинку или видео) нужно замоделировать объект, сделать развертку, затекстурить (покрасить) и зарендерить (сделать фото-видео на встроенную в программу камеру). Это, конечно, я совсем просто расписал. Можно изучать все сразу, как я, но советую начать просто с моделирования и оттачивать навык.
СОВЕТ: не подписывайтесь сразу на все каналы по 3D и не начинайте судорожно поглощать все знания на свете. Остановитесь на одном, например на моделировании либо скульптинге. Остальное потом.
Я же изучал все самостоятельно, в основном по урокам в YouTube. Возникает много споров, как лучше изучать: самому или покупать курс. Мое мнение: если курс проходишь простым повторением, то грош цена таким знаниям. Самостоятельное обучение характеризуется тем, что полученные знания ты сразу применяешь на практике, а это способствует более качественному закреплению материала. Но найти эти знания бывает совсем не просто, часто на иностранном языке. А так в целом конечно проще начать с курсов, там все систематизировано. За рекламу мне не платят, поэтому кому надо — пишите в комменты, посоветую некоторые курсы исходя из вашего опыта.
Далее я понял, что одного Blender мне недостаточно. Для запекания текстур использовал Marmoset либо Substance Painter. После текстурирования в Substance Painter вообще удивился, как некоторые предпочитают им не пользоваться. Дальше возомнил себя крутым спецом и начал изучать Unreal Engine 5. Это игровой движок, вряд ли кто-то не знает. Так вот он еще может использоваться для визуализации, синематиков и наверное много еще для чего. Делал локацию своего города, но дальше моего жесткого диска работа никуда не ушла.


Если угадаете место, пишите в коммент — потешите мое самолюбие) Ларьки, лавку, стенд с экраном, доску объявлений сделал с нуля.
Потом, конечно, были мысли, что нужно на этом зарабатывать. Но нужно иметь в виду, что у меня стабильная работа, а 3D требует много времени. Мне очень понравилось отношение моего знакомого, который работает в небольшой студии. Его слова звучали так:
3D — это моя работа, хобби и отдых.
У него опыт, он на этом зарабатывает и стремится попасть в студию геймдева. Я же не готов расставаться с работой, которая приносит неплохой доход.
Решил я оставить заявки на двух сервисах для фрилансеров. Вышла на меня строительная компания, им нужен был рендер дома, причем и экстерьер, и интерьер. Когда я начал выполнять работу, принял решение, что рендерить буду в Twinmotion. Это инструмент для 3D-визуализации в реальном времени от Epic Games. Классная штука, особенно если делаешь видео. До этого момента этой прогой я не пользовался, но опыт работы в Unreal Engine 5 пригодился, поэтому за пару дней изучил основной функционал и принялся за дело. Я все замоделил, сделал рендеры, получил 12к. По понятным причинам показать результат не могу. Не скажу, что результат меня удовлетворил, но успокоил себя тем, что фирма хотела неплохо сэкономить, ведь хорошие специалисты в этом направлении взяли бы в несколько раз больше.
К чему я со временем пришел. Если работать в данной сфере, необходимо уделять много времени развитию и портфолио. Я же систематически прихожу с работы после 20:00. Поэтому менять работу на хобби я не решился. Конфуцию приписывают фразу: «Займись тем, что тебе нравится, и ты не будешь работать ни дня в своей жизни». Я же больше склонен к тому, что, если ты сделаешь из хобби работу, то ты просто потеряешь хобби и получишь работу. Которая, кстати, не всегда по душе. Даже от хобби иногда устаешь, оно на то и хобби, что ты занимаешься им, когда хочешь, в свое удовольствие. 3D — это мой личный мир, мой отдых. Хобби — это не про деньги, это про свободу.
Сейчас я прохожу курс по моделированию автомобиля. Купил его пол года назад с большой скидкой. Кстати это первый курс, который я купил. Прохожу в свое удовольствие, никуда не тороплюсь. Также хочу купить 3D-принтер Bambu lab a1 mini. 3D-печать — интересное направление. Опять же не для заработка, а для души, ну и по дому мало ли что пригодится, да и на районе смогу людям помочь. Цены стали лупить на 3D-печать высокую, а такая вещь в "хозяйстве" пригодится)
По причинам, описанным в моем первом посте ⬇️, сразу я его не возьму. Придется подкопить)
(Пересел из авто на троллейбус. Каково оно...)
Если несложно, напишите в комментах свои хобби, вдруг и мне что приглянется)
В следующей статье думаю раскрыть вопрос сборки ПК для занятий 3D-графикой, все-таки опыт имеется, да и собрал я три ПК, также были разные ноуты, которые тоже можно немного апгрейдить.
На этом поток мыслей закончу, всем желаю найти хобби по душе! ✌️
