TelvaniKsir

TelvaniKsir

Пикабушница
Дата рождения: 21 июля
3204 рейтинг 11 подписчиков 25 подписок 12 постов 1 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
9

Вы тоже заметаете мусор под ковер?

Все же знают эти разваливающиеся, сгнившие десятилетия назад, "памятники архитектуры" разбросанные то тут, то там по Москве. Стыдливо завешенные сеткой с изображением фасада. Само по себе зрелище весьма унылое - если стоишь близко через сетку виден остов некогда симпатичного здания, а если на расстоянии, то кажется будто часть текстур недогрузилась в игре. Но, как оказалось, это не весь шарм дореволюционных "памятников". Сегодня наблюдала как несколько рабочих, бойко и с энтузиазмом,  отогнув край сеточки перекидывали в остов домика свалку, как порой заметают пыль под ковер.  Все это в двух метрах от дороги, от остановки с людьми и метрах в ста от вокзала.

Вы тоже заметаете мусор под ковер?
PS. Сильно извиняюсь за ошибки, ибо с грамотой плохо. Особенно плохо с пунктуацией и знаки много где поставлены как попало. Буду благодарна если укажите на конкретные ошибки, буду расти над собой.
Показать полностью 1
53

Мое мнение о TeS online. С удовольствием ознакомлюсь с вашим.


Здравия желаю уважаемые пикабушники. Сейчас я хочу не столько восстановить справедливость, сколько прояснить ситуацию. Мне вот интересно чем конкретно всем так не понравилась игра? (цену в расчет не берем, это отдельная история).
Для начала о квестах: Я играла на здт двумя персонажами за Эбонхарт и за Доминион. 12 и 8 уровня соответственно и за время игры я встретила 1! квест на убийство такого-то количества мобов (Аргонианину-алхимику нужны были панцири шелуков для припарок, 6 штук). Все квесты имели хоть какой-то, но сюжет, было ясно, зачем персонаж всем этим занимается. По прохождению часто попадались задания с выбором (сдать врагам порт или крепость, оставить ли мага ворожее или же освободить его убив каргу) , были квсесты и с разными путями прохождении (осыпать золота что бы пройти через ворота, или же украсть в бараках форму охраны). Были и интересные раскрытия сюжетов.
О лоре : Долгое время все ругались на жуткий анлор этой игры. Я хорошо знаю мир TES(три части игры + игровая литература+ всякие вики) и могу сказать что никакого адового анлора там нет. Все эти события вполне могли происходить в междуцарствие второй эры. Все архитектурные особенности сохранены, все местности индивидуальны и узнаваемы. Игра лорна и это поймет каждый, достаточно знаком с историей Мира. Но включает игра отнюдь не только то, что мы уже видели и знаем, но и новые, заветные для фанатов серии, кусочки лора. Мы узнаем больше о жизни аргониан и альтмеров, каджитов наконец. Очень порадовала меня сценка кажитки с собакой в клетке из которой мы понимаем что для коренного населения Эльсвейра собаки это странное и опасное чуждое существо, которое необходимо держать в клетке. Вот пара цитат «It’s real, live, dog!», «True killing machine», « Fear not, the cell is reliable».
О геймплее: Да тут не огонь, но ничего совсем уж критичного не вижу. Псевдо нонтаргейт, это печально, зато на клавиатуре хорошо играется. У многих бомбануло от наличия классов в игре, с одной стороны я понимаю этих людей, а с другой не вижу в наличии классов никакой серьезной проблемы, ведь скиллы под оружие и скиллы гильдий качаются независимо от классов. Хочешь что бы воин хилил? Прокачай ветку восстанавливающих посохов. И так далее
О графике: Блюра нет, текстуры-говно, освещение отстойное и тому подобные претензии, обсудим. Для начала, блюр в финальной версии скорее всего будет, так что сразу перейдем к текстурам. Бета с не всеми локациями весит 20 с лишним гб, финальная игра, исходя из заявленных системных требований, будет весить 60! А теперь прикиньте на сколько эту и так не маленькую цифру увеличат текстуры с хотя бы в полтора раза большим разрешением. Улавливаете мысль? Освещение, освещение это штука жрущая не мало производительности, а так как ммо и так жрет не мало из-за количества игроков и действий, то с поднятым качеством света слабые машины могут задымиться, ну и плойки тоже.
Интерфейс : Интерфейс очень старались сделать похожим на Скайримский. В этом огромная ошибка разработчиков.

Игра не без недостатков, но я категорически не согласна, что она плохая. Что бы кто ни говорил, я знаю, что основная масса людей критикует игру не из-за игровых недочетов, а из-за ее цены. Еще хочу помянуть недобрым словом людей, которые орали о том какие издатели идиоты, что не локализуют игру на русском языке, что у нас огромная платежеспособная аудитория, а после объявления цены все они выдали комментарии типа: «Нахуй, жду фришку».

Голодная кума Лиса залезла в сад;
‎В нем винограду кисти рделись.
У кумушки глаза и зубы разгорелись;
А кисти сочные, как яхонты горят;
‎Лишь то беда, висят они высоко:
‎Отколь и как она к ним ни зайдет,
‎Хоть видит око,
‎Да зуб неймет.
‎Пробившись попусту час целой,
Пошла и говорит с досадою: «Ну, что́ ж!
‎На взгляд-то он хорош,
‎Да зелен — ягодки нет зрелой:
‎Тотчас оскомину набьешь».
«Лисица и Виноград» Крылов

С вами была я и мое субъективное мнение
Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества