#17. Небольшая заминка
Когда я спустился к мосту, мимо меня прошла, возвращаясь в город, Самриэль. Та блаженная, что вечно говорит о каких-то белых птицах. Так она поступила и на этот раз. Не смотря на то, что её отношение ко мне понизилось с 72 до 71, я посчитал эту встречу добрым знаком.
На другом берегу, как и прежде, прогуливался старый рыбак Элвин Меровальд.
«Я мечтаю о тех днях, когда выйду на пенсию… О долгих днях в конюшне с лошадьми, долгих утрах в постели, и что приятнее всего – никакой рыбы».
Сколько ж можно мечтать, подлец. Какого я тогда за чешуей нырял, если ты так и не удосужился собраться на заслуженный отдых. Его расположение ко мне снизилось с 59 до 57. Уговорами я поднял его до 61, но старик всё равно отказывался говорить, где он хранит свои сбережения. Вот, с кого следует брать пример охранникам Умбакано и большинству городских жителей.
«Прошу прощения, но мне не кажется уместным говорить с тобой об этом».
И далее опять за своё.
«Да, больше не буду ловить рыбу. Старого Элвина Меровальда ждут долгие безмятежные дни…»
Заглянув к Роули Идвульфу, я обнаружил, что у него очередные изменения в ассортименте товаров. Прежние «плюшки» пропали, зато на их место заступили новые – Топор душ (дробящее одноручное оружие, захват душ на 5 сек., цена – 237) и Королевская кираса (тяжелые доспехи, сопротивление ядам 7%, цена – 324). Не скажу, что сильно захотелось что-нибудь из этого приобрести, да и денег в кармане пока было маловато.
Покидая Вейе, наткнулся на одного из трех братьев Верус – Цицерона, который мало того, что охладел ко мне с 50 до 48, так ещё и, жмот, газеткой не поделился. Ладно, Акатош с ним. Но куда они все всё время ходят, когда на каждом шагу говорят, что на дорогах неспокойно?
Так я попрощался на время со столицей, и отправился по Чёрной дороге прямиком в Коррол. По пути собирая белые грибы, лаванду, ипомею. Спустя недолгое время я оказался возле очередного разрушенного форта, что расположился прямо на тракте. Возле его стен пронзительно верещал бес, с которым я не без удовольствия тут же разобрался (+ желчь беса).
Во дворе форта собрал немного мухоморов и аконит. Дверь внутрь форта нашлась сразу. Колья с черепами подле нее служили предвестниками гоблинов. Но я пока не спешил заходить, решив сначала исследовать стены форта. То тут, то там были разбросаны мешки, ящики и сундуки. В них – кукуруза, 2 лука-порей, тыква, груша, салат-латук, охотничий жилет, рис, факел, свернутая ткань, 5 септимов, мясо крысы, нектар наперстянки, шляпка саркосцифы, мед. Возле одной из колонн на полу лежало зелье обнаружения жизни.
Возле мертвого гоблина, на ступенях, - некачественный изумруд, безупречный изумруд, некачественный топаз, некачественный рубин, ржавая железная булава. В сундуке – 9 золотых и серебряная ваза. Подле ещё одного трупа гоблина, что едва не свалился во двор форта – ржавый железный короткий меч. Интересно, кто их убил, и при этом не собрал с собой ни одного драгоценного камушка.
На самом верху мною был найден скелет (+ костная мука), подле него ржавый железный топор и сундук – 7 золотых, серебряный кубок и шкура медведя. Кажется, пришло время сварить парочку зелий.
Груша + тыква, кукуруза + редис, лук-порей + редис, лук-порей + рис – восстановление запаса сил 6 ед. на 24 сек.
Корневая пульпа ипомеи + шляпка мухомора – обуза 16 ед. на 64 сек.
Шляпка белого гриба + шляпка мухомора – восстановление ловкости 2 ед. на 7 сек.
Костная мука + мясо крысы – повреждение запаса сил 4 ед. на 17 сек.
Корень мандрагоры + нектар наперстянки – сопротивление ядам 11% на 44 сек.
Корень мандрагоры + шляпка саркосцифы – исцеление болезней
Росток лаванды + листья примулы – восстановление обаяния 2 ед. на 7 сек.
Кажется, что все условные приготовления выполнены, и теперь можно было смело погружаться в недра разрушенной крепости. Внутри форта на меня сразу покусилась голодная крыса (+ мясо крысы). А за старой деревянной дверью меня уже поджидали гоблины, слабо вооруженные и не способные противостоять свирепой мощи моей булавы. Ну, и без очередной крысы здесь тоже, конечно, не обошлось. В одиноко стоящей бочке я нашел 2 факела, в сундуке – слабое зелье лечения, с убитых мною гоблинов собрал железный короткий меч и ещё один такой же, но ржавый, и кусок крысиного мяса с раздавленной твари.
Посреди освещенной костром залы, окруженный четырьмя колоннами, располагался деревянный стол. На нем сундук и чей-то труп. На полу лужа крови. Хорошо, что моя сообразительность не всегда равнозначна нулю, и я не тотчас ринулся исследовать находку. Иначе бы я быстро обратился в мертвого ежа, благодаря множеству стрел, заключенным в неприметных ловушках. Хорошая попытка, господа гоблины. В вас определенно присутствуют зачатки рассудка.
Я осторожно подошёл, так, чтобы можно было едва дотянуться. Но это неудобство не помешало мне собрать всю желаемую добычу. В сундуке были зелья лечения – слабое и стандартное. С трупа, который оказался мертвым охотником за сокровищами, я собрал следующее: железный длинный меч, латунное кольцо, меховая кираса, меховой шлем, штаны из мешковины.
Как вы уже поняли, наконец-то я разжился головным убором. Да, меховая шапка – это, разумеется, невесть какая защита, но всё лучше, чем ничего. И в уши не дует.
В следующем зале двое гоблинов готовили на костре пойманную ими крысу, должно быть, роняя слюни в предвкушении угощения.
Убив их, я присвоил себе их вооружение – железные короткий меч и топор. С жареной крысы мне досталось 3 куска крысиного мяса. В сундуках и ящиках мне повезло найти – 35 септимов, золотой самородок, мед, дешевое вино, свернутая ткань.
Перед тем, как перейти в следующую локацию форта (Частокол), я решил быстро сгонять к Роули Идвульфу, чтобы освободить свои карманы. Буквально за то время, что я потратил на путешествие к форту Эш и обратно, торговец снова поменял ассортимент. Новинки: Булава веса (одноручное дробящее оружие, обуза 10 ед. на 15 сек., цена – 238), Туфли перышка (перышко 25 ед., цена - 1069), Щит Эльсвейра (тяжелые доспехи, свет 10 футов, цена – 290). Вновь отказался от предложенного, а своё сбагрил, не задумываясь.
Железный длинный меч, железный топор, ржавая железная булава, ржавый железный короткий меч, ржавый железный топор, латунное кольцо, меховая кираса, охотничий жилет, штаны из мешковины, безупречный изумруд, золотой самородок, некачественный изумруд, некачественный рубин, некачественный топаз, свернутая ткань, серебряная ваза, серебряный кубок, шкура медведя. Итого – всего 538 септимов.
Вернувшись в форт, я в спешке пробежал уже изученные залы, и отворил двери в Частокол.
Конечно же, здесь снова были гоблины. Они охраняли сундуки и проход, закрытый подъемной решеткой. Ещё две мёртвые твари, и немного трофеев в моих карманах. Железный лук, 5 железных стрел, ржавый железный кинжал, отмычка, железный топор. В сундуках – зелье исцеления болезней, 9 стальных стрел, железные перчатки, 11 золотых и отмычка. С этим разобрались, осталось понять, как пройти дальше.
В проходе были опущены две надежные решетки, в коридоре подле ближней из них несколько поворачивающихся рычагов, которые приводили их в движение. Можно сказать, что это была головоломка на моём пути. Уровня норда дошкольного возраста (да простят меня милые и вечно пьяные норды).
Повернул правый от решетки рычаг, затем еще один на стене, напротив левого рычага, затем, собственно, левый от решетки. Проход был открыт, поэтому четвертый рычаг я трогать не стал, чтобы не делать всё это ещё раз.
Шума, конечно, наделал предостаточно, тем самым приманив к себе очередного гоблина. Который вместе со своей жизнью заодно расстался с отмычкой и железным коротким мечом. Пройдя по небольшому мосту я наткнулся на местного предводителя – гоблина-пехотинца. Тот неплохо устроился, у него были и лежак, и крыса на вертеле. И даже табурет, поставленный у огня. Я убил его, получив с него стальной короткий меч. С крысиных трупов, что валялись повсюду, я собрал 3 куска крысиного мяса. В сундуках «пехотинца» удалось разжиться следующим – зелье лечения, безупречный топаз и 101 септим.
Интересно, зачем гоблинам столько золота? Сомневаюсь, что, накинув робу и капюшон, они проникают в город, чтобы сделать необходимые покупки. Хотя, на то есть контрабандисты, да и Темный Сэм никогда не уходит со своего рабочего места.
Затем я спустился посмотреть, что внизу.
Там располагался загон для крыс, т.е. для будущего лакомства. Ещё 4 куска крысиного мяса на чёрный день.
Эти негодяи подкармливали их трупами неудачливых охотников за сокровищами – повсюду валялись части их тел. Кто-то наверняка забрел сюда в поисках вина изгнания теней для Неруссы, и в итоге обрёл своё последнее и незавидное пристанище. Кстати, редкого вина здесь тоже не оказалось. Будем искать.
Почувствовав усталость, я вернулся в «кабинет» предводителя, решив воспользоваться его спальником. Был Лоредас, 22 число Месяца Огня очага, когда я упал на этот кусок мешковины и забылся на час. И достиг следующего уровня своего развития.
«Теперь вы многое знаете о Сиродиле… и о себе. Трудно поверить, что ещё недавно вы были так неопытны, но и теперь многому предстоит научиться».
Честно говоря, я пока вообще ничего не знал ни о себе, ни, уж тем более, о Сиродиле. За время отдыха я прибавил в силе, выносливости и интеллекте. В последнем, видимо, не очень-то и прибавил, так как сразу забыл рассмотреть остальные свои характеристики. Что, разумеется, восполню в ближайшем будущем.




Планировка форта Эш
Прогуливаясь по уже пустынным коридорам форта, я отметил для себя, что это незапланированное приключение было довольно интересным. Мертвые охотники за сокровищами, ловушки, решётки, которые не так легко открыть, опять же – гоблины, от которых приятно очистить земли Сиродила. Было чёткое ощущение выполненного долга.
Поэтому, когда я уже выходил со двора форта Эш, разбойник, что выскочил из засады, действительно застал меня врасплох. Это был угрюмый каджит с секирой за плечами и серьгами в обоих ушах. Возможно, носить бижутерию для разбойников – это традиционно.
«Жизнь или кошелек».
Нет уж, я не для того бегал туда-сюда к Роули Идвульфу, чтобы затем легко расстаться с сотней монет.
«Нет. Возьми сам, если сможешь».
«Нет ничего проще».
Я не смог с ним не согласиться. Пока он только доставал из-за плеч свою секиру, я уже успел его не раз приложить булавой по его наглой кошачьей морде. Мне пришлось его убить. Но он сам виноват, мог просто постоять в сторонке и посмотреть, как я прохожу мимо.
С разбойника мне повезло снять следующее – стальная секира, кожаный щит, меховая кираса, меховые перчатки, меховые сапоги, штаны из мешковины. Что ж, теперь у меня есть кожаный щит, взамен мехового. Конечно, не эбонит, но защищает от вражеских ударов он немного лучше.
Я продолжил свой путь по Чёрной дороге, собирая всё, что произрастало на обочине. А именно: мухомор, хлороцибория зеленая, белый гриб, аконит, сонный папоротник, тигровая лилия, синяк обыкновенный, лен, зверобой. Такой уж я грибник и травник. Как вспомню бабушкин самосад…
Так, незаметно для себя, я забрел на одинокую ферму.
Ферма Одила. Дверь в хату была заперта, и я не стал ломиться. А, вот, огород подле неё меня крайне заинтересовал. Не огород, а рай для начинающего алхимика. И любителя поесть, конечно. Там были аккуратными рядами высажены ежевика, морковь, салат-латук, арбузная лоза, редис, томат. Разумеется, я собрал все плоды природы, что можно было собрать. И, не откладывая на потом, сразу занялся зельеварением.
Арбуз + морковь, редис + морковь, ежевика + салат-латук, морковь + салат-латук – восстановление запаса сил 6 ед. на 24 сек.
Листья синяка обыкновенного + морковь – ночной глаз на 23 сек.
Корневая пульпа аконита + шляпка каменного гриба – повреждение интеллекта 1 ед. на 4 сек.
Шляпка мухомора + шляпка белого гриба – восстановление ловкости 2 ед. на 7 сек.
Мясо крысы + томат – обнаружение жизни 25 футов на 102 сек.
Мясо крысы + крабовое мясо – повреждение запаса сил 4 ед. на 18 сек.
Нектар тигровой лилии + крабовое мясо – восстановление выносливости 2 ед. на 7 сек.
Ежевика + нектар зверобоя – сопротивление электричеству 12% на 46 сек.
Семена священного лотоса + желчь беса – повреждение здоровья 3 ед. на 12 сек.
Семена священного лотоса + шляпка голубой энтоломы – сопротивление холоду 12% на 47 сек.
Семена льна + шляпка голубой энтоломы – восстановление магии 6 ед. на 23 сек.
Шляпка каменного гриба + шляпка мухомора – восстановление здоровья 3 ед. на 13 сек.
Как вы понимаете, столько трудов не пропало даром, и я узнал об алхимии немного больше.
«Ваши запятнанные пальцы свидетельствуют о склонности смешивать зелья и выяснять их секреты. Вы стали специалистом в области алхимии. Все ингредиенты, входящие в зелья, обладают четырьмя различными эффектами. Теперь вы способны автоматически определять первые три эффекта».
Именно в этот торжественный момент я и вспомнил о своих характеристиках.
Уровень – 6 (+1), Здоровье – 162 (+10), Магия – 84 (+4), Запас сил – 198 (+5).
Сила – 66 (+3), Интеллект – 42 (+2), Сила воли – 30, Ловкость – 35, Скорость – 51, Выносливость – 67 (+2), Обаяние – 50, Удача – 50.
Оружейник – 42 (+2), Атлетика – 44 (-1), Клинки – 37, Блокирование – 33 (-1), Дробящее оружие – 37 (-3), Рукопашный бой – 41 (+4), Тяжелые доспехи – 43.
Алхимия – 52 (+7), Изменение – 5, Колдовство – 5, Разрушение – 5, Иллюзия – 5, Мистицизм – 5, Восстановление – 18 (+1), Акробатика – 29 (+1), Легкие доспехи – 14 (+2), Стрельба – 5, Торговля – 25 (+1), Взлом – 19 (+1), Скрытность – 12, Красноречие – 21 (+2).
Прошло дней – 27 (+13), Активные задания – 6 (+1), Заданий выполнено – 5 (+1), Повышений навыков – 177 (+21), Навыки новичка – 11 (-1), Навыки ученика – 9, Навыки специалиста – 1 (+1), Добрая слава – 1 (+1), Дурная слава – 2, Дней в тюрьме – 11 (+11), Предметов украдено – 162, Обшарено карманов – 1, Вторжений – 15, Максимальный штраф – 1100, Существ убито – 156 (+15), Людей убито – 24 (+1), Локаций найдено – 14 (+2), Замков взломано – 35 (+2), Отмычек сломано – 66 (+4), Ингредиентов съедено – 1, Зелий создано – 407 (+128), Куплено домов – 1, Книг прочитано – 65 (+3), Часов сна – 279 (+265), Шуток сказано – 53 (+22), Подхвачено болезней – 1, Найдено Корней Нирна – 9.
Максимальный вес – 330 (+15), Броня – 17 (+2), Золото – 650 (+382).
11 дней в тюрьме, конечно, пагубно на мне сказались, но хоть выспался. Покончив с огородом, я покинул ферму, продолжая собирательство. Мухомор, тигровая лилия, синяк обыкновенный, аконит. Но это нудное, но наиполезнейшее занятие быстро пришлось оставить. Потому как я приблизился к цели своего путешествия. Передо мной был Приорат Вейнон.
Имена таксистов как отдельный вид искусства
Всё ждал, что в конце поездки скажет "Эй, проснись! Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил"
PS Таксист нормальный, поставил пять звёздочек.
Нытье для олдов или как я в боженьку играл
Дисклеймер: Всем нетакуськам и прочим мамкиным пирожкам сей опус не рекомендуется к прочтению. Автор- старый, умудренный опытом дядя, который помнит СССР, видел все Ваши выдуманные ужасы того времени и знает о себе все не хуже вашего сельского психотерапевта. С которым Вы и можете обсудить личность автора, ибо остальных эта информация мало интересует, включая самого автора. Приятного прочтения.
Итак, дождик за окном, мысли текут плавно- посему вот Вам мои откровения о наблюдении за людьми и мире вокруг. Начнем с того, что я из старых игроков. Ну из тех, что вечно ноют о казуальщине, никаких Вам маркеров на карте, рельсов сюжета и прочего расслабления мозга. В любой игре должен быть вызов, свобода мысли и действия. Не вызов в стиле Соулз, где надо выучить последовательность кнопок и повторить нужное количество раз, а большой мир, тапки и атмосфера с погружением. А потому- РПГ наше все. И это при том, что я признаю право за любым человеком считать, что все игры имеют свою нишу и своего ценителя.
Поиграв на просторах сети в разные РП, ПВЕ и ПВП проекты во вселенной сталкера(сюрприз!) я пришел к выводу, что в игре я мало отличаюсь от своего типажа в жизни. И меня не тянет общаться с идиотами взрослыми, а тем более- малолетними. И пока Вы давитесь бутербродом и бежите строчить комменты, я поясню свою позицию.
Я рос ребенком любознательным. Был записан в несколько библиотек, а по традиции ужасных совков- у дедушек и бабушек дома имелись солидные библиотеки. Так что я читал много и запоем. Причем меня больше интересовали не классика с фантастикой, хотя и таким пробавлялся на досуге, а книжки об устройстве мира- энциклопедии, атласы, и прочее всё обо всем. И очень скоро я начал понимать, что вокруг очень много идиотов. Не в плане диагноза- а в том простом смысле, что люди не запариваются в познание- они чаще всего находят удобный, а иногда и не очень, шаблон, и живут по нему всю жизнь. И такие они потому, что человек сам по себе как таракан- приспосабливается ко всему- в этом и есть сила нашей эволюции, и именно потому мы едим дельфинов, а не они нас. А из этого вытекает- нет плохих людей- есть среда, к которой адаптируются люди. Есть голод, война и «ужасы» сталинизма- ярче проступают как герои, так и мрази. А есть парник и компост- из дерьма в контролируемой влажности и освещении растут нежные салатики и сельдерейчики с добрыми глазами и в кудряшках. И с малюсеньким мозгом, который просто не нужен в таких условиях, теплица же. Но вопить о том, что все плохо- все равно надо. Ибо такова суть подрастающего сельдерейчика.
В общем, можете называть меня интравертом, социопатом, скуфом с манией величия- кому как больше нравится. Да и вообще можете вместе со своим сельским психотерапевтом как угодно ставить интернетные диагнозы, но в итоге я пришел к тому, что людей, с которыми мне просто комфортно хотя бы просто общаться очень мало. И я решил- ну раз так, то почему бы не сделать свой мир, с блэкджеком и мертвыми шлюхами? Есть недоступные простым смертным вычислительные ресурсы и знания. Итак…. Ща как сбацаю игру мечты.
Прошло два года. Два года изучения 3д макса, анрыла, курсов по игрострою, персонажке, архитектурной визуализации, где я занимал призовые места- и получал в подарок еще курсы, в общем- меня перло не по-детски. И когда наконец отпустило, реальность выглядела вот так. Один я не потяну, чисто физически и по времени. Придется работать в команде. А это общение с творческими и не очень людьми. И дело даже не в доходах- я могу заниматься своими извращениями и на работе, а в том, что я не мог остановиться. Это был ад познания- изучив один аспект, я делал кусок работы и видел, что можно лучше. Это- новый виток обучения. За ним- выглядывает следующий- ибо вот тут текстуры можно попроще – чтобы не нагружать, а здесь- сетка кривая, нужно переделать. Наставник мне говорил- братюня, игрок мазнет по твоему замку глазом и пойдет дальше, а ты неделю выдрючивал травку на стенах и красивые трещинки в 4к кладке. Короче, отложим создание своей игры до пенсии.
А значит- нужно взять готовое двигло, и налепить всякого сверху, ибо опыт есть. Сказано- сделано. Я, аки боженька, взял игру Д. придумал что буду играть в сталкера, сваял экономику, обмазал квестами и сделал среду малопригодной для выживания. Ну чтобы челендж и превознемогание по всем фронтам. Для честности в описании сервера сделал приписку- HARDCORE. Ну мол, не входи, убьет. И начал в этом мире жить, попутно отлавливая баги, прикручивая новые моды- все как мы любим. И ту начал замечать интересное. Оказывается, я люблю подглядывать за людьми.
Нет, я не поставил камеры в общественном туалете. Я начал смотреть, как игроки заходят в мой мир и как в нем адаптируются. К слову сказать- хардкор в названии воткнул не случайно. Агрессивная среда постоянно пытается Вас убить. Никаких маркеров, групп, полный дроп и отчаяние от случайных событий. Каждая жизнь- новая история, часто- заканчивающаяся внезапно и трагично. Не подумал и пошел гулять ночью- труп, начинай сначала. Не прочитал внимательно задание- труп, велкам на респ. Забыл в поход таблетки обезбола- сгинул под корягой не в состоянии убежать от мутантов с болевым шоком. Надо ли говорить- игроки не задерживались на моем сервере надолго- да это и не было целью. Цель ебобо фильтра заключалась в том, что такие люди мне в моем мире и не нужны. Они рушат атмосферу, думают, что я им что-то все время должен- развлекать их, придумывать ивенты, помогать в сложных жизненных ситуациях и вообще- общаться с ними. Они привыкли к этому во всех играх – любая сложность- бежим к няньке. Читать правила- много букв. Квесты- кто же их читает? А то, что первый же НПЦ говорит тебе- не беги прямо по дороге, дурачок,- тебя убьют, найди дорогу в обход. И что вы думаете? 90% игроков пролистывают и бегут прямо. Умирают. Слишком сложно!!!! Что делает человек, оказавшись в незнакомом месте, в котором полно опасностей, а у него в кармане- ракетница? Нормальный- ведет себя тихо. Сельдерейчик начинает шмалять из ракетницы, а потом на выстрелы приходят военные, и становится сложно жить. А почему я все время умираю? А почему в продаже нет нужных мне патронов? А почему, а почему… При этом в заданиях куча подсказок и каждый персонаж намекает на жирные места, учит и… пытается на тебе нажиться или подставить? Охренеть, оказывается, не все персонажи добрые, а если тебя мутный тип шлет с заданием явно на убой- то надо переть в лоб как паровоз. А потом- почему меня шлют на задание не по уровню- как мне это проходить?!?!
И так во всем. Люди не учатся адаптироваться, узнавать мир и проникаться мрачной атмосферой враждебного настроенной местности. Слова хардкор в названии не смущает. Они напрочь отвыкли пользоваться мозгом и приспосабливаться. Нужны подсказки, маркеры, отзывчивые помощники и чтобы рельсы- случайно свернуть не туда- перегрев мозга. И от этого немного грустно. Но зато- те, кто просеиваются через этот фильтр, для меня настоящие бриллианты. Наблюдая, как за тараканами в лабиринте, я искренне болею за каждого подопытного. Стараюсь помочь – но очень осторожно, чтобы не рушить кайф от познания нового и интересного мира. Очень расстраиваюсь, когда игрок демонстрирует признаки идиота- и очень радуюсь, когда вижу смекалку и любознательность. И эти эмоции стоили всего пройденного пути- я вижу, что человечество не потеряно. Есть еще те, кто пользуются мозгом, умеют читать и общаться, ценят атмосферу и погружение. Увы, их крайне мало, у всех своя жизнь, не каждый может жить в игре, а еще- они чаще всего такие же интраверты, но повторюсь- эмоции очень сильные. Их не найти на коммерческих проектах, рано или поздно деньги рушат всё, какое бы РП не предлагали- годы опыта дают о себе знать.
И я продолжаю наблюдать за людьми, которые приходят в мой мир, в тайне надеясь, что в этот раз это именно он- человек с душой и умом, которых я так ценю.
Ну и без фирменного чернушного быдлоюмора тоже не обошлось. Он тоже отсеивает, намекает, насыщен отсылками, понятными только олдам и геймерам старой школы. Раскрывает характеры и мир, и когда ты слышишь в разговоре с игроком, что он понят и оценен- это настоящее удовольствие. Диалог из разряда таких:
-Сталкер, а ты что, до сих пор у Кузьмича задание на поход на ДЕПО не выполнил?
-Я что, дурак, этот чудик просит меня браткам ментовскУю шапку отнести. Явно дело нечисто.
-Не переживай, я ходил, на первый раз шутку оценят….
Такая вот история, про то, как я открыл в себе сталкера-вуаериста, создал свой мир, и как я к этому шел. Суть сей басни- не нужно общаться с теми, кто Вам неприятен. Лучше пусть это будут единицы-сычи, но общение будет приносить положительные эмоции и прочий позитив. Создавайте свои миры и погружайтесь туда с теми, кто имеет общие интересы, мироощущения и багаж знаний. А не с любителями срачей с администрацией и разбора использования мета-инфы с враждебной группировкой. Жизнь слишком коротка, чтобы просрать ее на негативные эмоции и пустого убийства времени в неприятной атмосфере. Всем добра и позитива. :)
«Читайте книжки, больше читайте книжки» Супонев.
Бинго игровых грехов по мнению Пикабу
Собрал бинго из комментариев под постом: Когда игра проверяет твоё терпение на прочность
Светящаяся сыроежка и лиловый копринус в горшочках по мотивам TES
Светящиеся в темноте грибы в горшочках по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind и TES Online.
Лиловый копринус и светящаяся сыроежка. Эти грибы являются алхимический ингредиентами для зелий.
Повсеместно растут в районе Горького берега, также встречаются во влажных пещерах и других регионов Вварденфелла.
#16. Возмездие
Оказавшись на улицах города, я неожиданно встретил Руслана. Который, увидев меня, видимо, с перепугу доложил мне, - «Я иду поговорить с Итиусом Хейном».
Рано, мой друг, не спеши. Это важное дело намечено на утро.
«Да, и друг мой Луронк куда-то запропастился. Я беспокоюсь о нем».
Было приятно услышать, что эти парни заботятся друг о друге. Да и вообще – в этом городе есть настоящие друзья. Следом за ним – каджит, расположение – 41.
«Ра’Джирад приветствует тебя. Его братья – Хассири и Урджаби. «Вороной курьер» - это наша имперская служба новостей, основанная Советом Старейшин. Если увидишь каджитов, бегающих по городу, значит это Ра’Джирад и его братья! Мы разносим «Вороной курьер» добропорядочным горожанам».
Видели, знаем. Интересно только, являюсь ли я теперь в их глазах добропорядочным.
Вскоре, сам не заметил как, я оказался в районе Арены. Подле неё двое упражнялись в кулачном бое – редгардка Бранвен и аргонианин Салит. Очень занятые и потому не склонные к продолжительным беседам.
Бранвен: «Извини, нет времени на разговоры! Мы с моим другом Салитом тренируемся, чтобы стать бойцами на Арене! Тренировка требует полного сосредоточения».
Салит: «Нельзя болтать! Только тренироваться! Бранвен и Салит, мы станем бойцами на Арене! Мы будем сражаться, мы станем чемпионами, мы будем знаменитыми!»


Бранвен и Салит
Я не стал их отвлекать. Просто постоял в сторонке, наблюдая за тем, как они мордуют друг дружку. И это простое стороннее наблюдение сослужило мне хорошую службу – мой навык рукопашного боя повысился на 5 единиц.
Покинув молодых «спортсменов», я подошел к входу на Арену, где стоял уже знакомый мне привратник, Хандолин. Он, разумеется, обрадовался мне, почуяв нового клиента.
«Ах, ещё один счастливый зритель! Ты, конечно же, хочешь сделать ставку на бой! На кого на этот раз, на Синюю или на Желтую команду?»
«Я пока не буду делать ставку».
«О! Извини, я… Я просто предположил. Если я могу сделать для тебя что-то ещё, пожалуйста, обращайся».
Я поинтересовался у него по поводу ставок.
«Ты можешь поставить либо на Желтую, либо на Синюю команду. Противники примерно равны по силам, так что твои шансы на выигрыш 50/50. На любой из боев ты можешь поставить 25, 50 или 100 золотых. Ставки можно делать столько раз, сколько захочешь. Бои проходят с 9 утра до 9 вечера. Если ты победишь, то получишь назад свои деньги в двойном размере. Всё очень просто. Выигрыш или проигрыш – это просто вопрос удачи».
Хорошо, правила ясны. Но что, если я сам захочу попробовать свои силы в честной схватке?
«Если ты хочешь принять участие в боях на Арене, тебе нужно спуститься в Кровавый зал и поговорить с Овином, мастером меча. Пройди через эту дверь, что справа от меня, и спустись по лестнице вниз. Постарайся вести себя прилично. Овин несколько… вспыльчив».
Я решил, что Кровавый зал – это слишком, особенно сейчас, а для ставки, возможно, самое время. В карманах ещё завалялась пара-тройка монет.
«Я поставлю на Синюю команду».
«Хорошо. Пусть будет Синяя команда. Сколько ты хочешь поставить?»
«Я поставлю 50 золотых».
«Хорошо, друг мой. Ты ставишь 50 золотых на Синюю команду. Удачи, и желаю тебе насладиться боем! О, и если ты выиграешь, приходи ко мне за деньгами!»
Последнее он сказал как-то неискренне. Отворяя дверь на Арену, я уже мысленно простился со своими деньгами. Когда я вошел, предо мной раскинулся величественный амфитеатр. По всему кругу многочисленные ложи, заполненные азартными игроками, внизу – гладиаторская яма, на которой и должен был произойти очередной бой. И над всем этим возносился глас распорядителя.
«Граждане Империи, добро пожаловать на Арену! Вы пришли, чтобы посмотреть на бой, и вы его увидите! Синяя команда сойдется в смертельном бою с Желтой командой! Опустить ворота!»
Значит, смертельный… Об этом меня никто не предупреждал. Впрочем, следовало бы догадаться самому. Я прильнул к барьеру. Там, внизу, сошлись два бойца. И они не собирались жалеть друг друга. Бой длился недолго. И, когда мне уже казалось, что боец Синей команды вот-вот одержит победу, его оппонент нанес роковой удар. И снова раздался громогласный голос распорядителя.
«Друзья мои, у нас есть победитель! Приветствуйте бойца Желтой команды! Если вы сделали ставку на Желтых, получите у привратника свой выигрыш!»
Учитывая, что бойцу Синей команды не повезло значительно больше (он всё-таки умер), мне как-то было легче перенести потерю 50 золотых. Но, не смотря на это, оглядевшись, я машинально собрал со столов, размещенных в ложе, все бутылки дешевого вина. Назовем это компенсацией.
Кстати, за одним из столиков сидела Писта Мариллин. Оказывается, она не только куда-то шастает за пределы столицы, но и не прочь насладиться кровавыми боями. Её расположение ко мне тоже понизилось с 50 до 49.
«Это все так ужасно, правда? Кровь, трупы… Но я заработала на этом столько денег! Я не могу не делать ставки! Наверно, мне нужно лечиться…»
Весьма вероятно, заодно и семейный бюджет будет в сохранности. Подкрадывалась ночь. Я расположился за отдельным столом и погрузился в чтение книги, что прихватил с собой.
«Тактика сводных отрядов войск в Пятилетней войне. Том первый. Автор – Кодус Коллонус.





"Тактика сводных отрядов"
Сперва мне подумалось – ну, и зачем мне вся эта информация? Сначала одни резали других, потом другие вырезали их в ответ. И всё это под наблюдением имперских солдат. Да и зачем все эти сложности, если можно было применить тактику выжженной земли, оставив от Валенвуда одни головешки? Но затем я понял, что мне бы хотелось прикоснуться и к второму тому этой истории. Каджиты мне теперь не казались такими милыми и забавными, а перед глазами стояла картинка, на которой пухлый босмер пытался не свалиться с верхушки дерева, прогибающейся под его весом. И ещё я выучил новое слово на каджитском. Если я правильно понял, то «рат» означает «кот».
Я вернулся к привратнику.
«Мне жаль, но боец, на которого были поставлены деньги, проиграл этот бой. Желаю удачи в следующий раз!»
Развернувшись, я решил заглянуть в «Кормушку». Хотелось немного побыть среди живых и мирных людей. У входа меня уже приветствовали Винсон и Дженсин. Последняя была, как никогда, дружелюбна.
«Видеть тебя вновь – огромная радость».
Полуголый торговец большим оружием для больших героев поделился слухами.
«Да, Довин Арен значительно сдал за последние годы, но его знания в области искусства изменения никуда не пропали».
А затем попрощался добрым напутствием, - «Пусть ветер всегда дует тебе в спину».
Посетителей было много, и все они говорили и говорили, обо всем сразу и ни о чем в отдельности.
«Говорят, он стоял на одном месте по многу часов, чтобы научиться быть незаметным. Мне это кажется скучным». (Подозреваю, что это об Отрелосе)
«Что новенького из книг попадалось в последнее время?»
«Недавно мне в руки попала книга «Граница, Завоевание». Но мне ещё не удалось прочитать её до конца».
«По-моему, у меня была такая. Пожалуй, мне стоит перечитать её».
«Многие аргониане говорят, что их «позвали назад» в Чернотопье. Они исчезли в болотах, и больше их никто никогда не видел».
«О Чернотопье ходит много легенд. Похоже, это действительно очень загадочное место».
Я пробыл там всю ночь. Ранним утром заскочил к Нильфасу и продал 4 бутылки дешевого вина, что я подобрал со столов Арены. Мой капитал вырос до 342 септимов. И затем побежал в Храмовый район, чтобы не упустить свидетелей. Вдруг, они решат соскочить.
Но они оказались верны данному слову. Оба вышли из своих домов в одно и то же время и направили свой путь к Итиусу Хейну, который должен был заступить на свою утреннюю смену в Эльфийских садах.
Я поспешил вперед них, чтобы убедиться, что мой капитан на месте. И он был там, беседовал с одним из подчиненных. Меня даже удивило то, как душевно протекала эта беседа.
«Уставши, друг мой? Надеюсь, у тебя всё в порядке».
«Меня вызывали на убийство. О нем много говорили. Некоторые думают, что это было… понимаешь… Темное братство!»
«Никакого героизма сейчас, хорошо? Вспомни, чему нас учили, и делай то, что должно, но никакого неоправданного риска! Помни, мой меч всегда готов помочь тебе. Если будут проблемы – только позови».
Жаль, что участие и доброжелательность не касаются остальных жителей города.
Через некоторое время пришли Руслан и Луронк. Они перебивали друг друга, но оба говорили следующее, - «Я хочу сообщить о преступлении. Капитан стражи Авидиус украл все мои деньги, когда я делал покупки в магазине Дженсин».
«Спасибо за проявленную гражданскую позицию».
Главное было сделано, эти двое не подвели меня. Я подошел к Итиусу. Он был невероятно серьезен.
«У меня есть два свидетеля, готовые дать показания против Ауденса Авидиуса. Я получу ордер и арестую его».
Я проследовал за ним. Идти было недолго. Ауденс прогуливался по соседней улице. Как показали дальнейшие события, никакого ордера Итиусу не требовалось.
«Ауденс Авидиус, ты арестован за вымогательство и мелкое воровство. Сдайся в руки правосудия и сохрани достоинство, если оно у тебя ещё осталось».
«Я удивлен, Итиус. Я не думал, что ты опустишься до того, чтобы арестовать своего товарища, капитана».
«Только те, кто нарушает закон».
«Я лучше отправлюсь в тюрьму, но не буду сражаться с тобой. Но когда-нибудь я выйду оттуда, и тот подонок, что сдал меня, заплатит за всё!»
Уверен, что я стал свидетелем невероятного события. Не смотря на кумовство и круговую поруку в рядах Имперской стражи, внезапно восторжествовала справедливость. Как же был ошарашен своим арестом Авидиус, по всему было понятно, что все они не чисты на руку.
Я не упустил шанса подойти к нему, и посмотреть на его заплывшее, с двойным подбородком, лицо, лишенное теперь всех привилегий.
«Я не в настроении разговаривать. Меня только что арестовали. За вымогательство!»
Действительно, какой позор. Кричите во всеуслышание, в этой стране уже начинают сажать за простое вымогательство!
Чтобы удостовериться, я пошел за ними следом. Я должен был увидеть лично, как этого мерзавца сажают за решетку. Они прошли в Торговый район, затем покинули город, пересекли мост и скрылись за тюремными стенами. Я попросил тюремщика разрешить мне навестить арестанта, и тот, не без ворчания, пропустил меня.
Ауденс стоял в камере. И неустанно повторял, - «Когда-нибудь я выйду отсюда и отомщу тем, кто засадил меня в тюрьму».
Как говорится, когда-нибудь – это же почти никогда. Главное, что я стер с его лица эту проклятую ухмылку. А моя добрая слава выросла на одну единицу.
Покинув застенки, я решил навестить остальных участников этого процесса. Дженсин ничего не сказала, но её отношение ко мне выросло до 93. Всё-таки она осталась мне благодарна, хоть и продолжала сохранять нейтралитет.
Расположение Руслана поднялось до 96.
«Луронк и я свидетельствовали против капитана стражи, Авидиуса. Спасибо тебе. Благодаря тебе мы нашли мужество отстаивать свои права. Говорят, Ауденса Авидиуса посадили в тюрьму. Будем надеяться, он нескоро выйдет оттуда».
Отношение ко мне Луронка стало почти максимально добрым – 98. Он сообщил мне то же, что и Руслан. Но боязнь стражи так и не оставила его.
«Я пока лягу на дно».
Забросив домой прочитанную книгу, с чувством выполненного долга я собрал необходимые вещи и отправился в путь. Потянуло меня на добрые дела. Да и Амулет Королей, как говорится, «жжет ляжки». И, вот, я уже стою перед мостом на ту сторону озера Румаре. Если судить по карте, до города Коррол рукой подать. Как и до приората Вейнон. Всего-то – надо просто доставить Амулет из пункта А в пункт Б. От меня же никто не требует ввязываться в кроваую бойню во имя Империи, правда?..










































