SeynTodt

SeynTodt

Пикабушник
Дата рождения: 9 сентября
640 рейтинг 8 подписчиков 0 подписок 10 постов 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Идея игры вида "solo-multiplayer"

Здравия желаю, господа. Сей пост есть вопрос к вам поделится своим опытом/мнением/мыслями по поводу данной структуры игры, какой именно будет кратко описано далее.

Сеттинг может очень разниться, но для простоты возьмем войнушки на боевых машинках, своеобразный Twisted Metal с видом сверху (но без сбора оружия), с модульной прокачкой своей машины в стиле World of Tanks.

Например, есть глобальная карта из секторов, все игроки начинают с базового сектора, все остальные сектора заняты врагом.

Мощь и плотность рядов врага растет по мере отдаления от базового сектора и штабом на другом краю карты.
Несмотря на условный мультиплеер игра не будет сессионкой в чистом виде, а будет иметь конечную цель, то есть окончательную победу после которой игра завершится (или просто сделает рестарт с нуля).

Все игроки играют сами по себе но по-сути действуют сообща, точнее все их усилия ко-направленны. Суть основного процесса игры - защита своего сектора от волны врага и нападение на вражеский сектор.

Сектора имеют «крепкость», то есть когда вы, например, напали на сектор, повоевали, но в итоге вас все-таки “разобрали”, то урон в настрелянных врагах все-равно засчитается в пользу «зачистки сектора». То есть любые потуги идут в зачет общей цели.

Есть такие модули самой игры:

1) Прокачка персонала боевой машины (индивидуальная для игрока)

2) Исследования новых модулей (общая для всех шкала, то есть модули есть разных типов, а деньги на исследование желаемого игроки сбрасывают в общак, как шкала исследования заполнилась – в магазине появляется этот новый модуль для всех)

3) Магазин, общий для всех, продает модули разных типов для разных билдов техники

4) Ресурсы, прибыль постоянная в зависимости от захваченных секторов, нужны для улучшения модулей боевой машины


5) Сюжет / События, время от времени будут появляться события с несколькими вариантами решения, за решение игроки будут голосовать, и победивший вариант будет претворятся в результат, плохой или хороший.


Итак, игроки воюют в секторах, по мере успешности получают деньги, покупают модули в магазе, улучшают их за ресурсы, пытаются уничтожить штаб врага. Усилия игроков общие. Враг по ходу дела тоже качается, появляются новые юниты и их способности.

При сносе вражеского штаба карта перезагружается и враг крепчает (новые юниты etc.). Перезагрузка карты при победе (она же прогрессия) происходит пару раз до итоговой тотальной победы.

В случае же поражения карта откатывается «в 0» и прогрессия переходит на начало. В среднем по балансу я думаю сделать «взятие» игроками итерации +- за неделю.


Очевидно, игровые миры должны будут поделены по часовому поясу с разрезом в 3-4 часа (то есть условных 8-10 миров), а также мак.с кол-во игроков в них ограничено, ибо никакого баланса не напасешься. Аккаунт одного игрока меж мирами не переносится, и в разных мирах идет прокачка разных боевых машин, по одной машине на мир.


Вкратце соль игры планируется в таких нюансах:

- простой, доступный и динамичный геймплей


- прокачка

- билды опирающиеся на модули боевого авто (против разных врагов в разных местностях секторов будут работать разные билды, а не просто восходящая по силе прокачка)


- общность с другими игроками (общая цель, общая прогрессия по исследованиям и голосованию)


Наконец, дорогой мой читатель дотерпевший до конца этой писанины, я хочу чтобы ты поделился со мной в комментах своими мыслями на тему данной структуры игры. А может ты даже играл в подобную/похожую, или делал сам – какие там были недостатки или подводные камни? То есть мне хотелось бы узнать из вашего опыта, господа, какие грабли ожидают подобную концепцию игры, а также любые ваши идеи и мысли по данному поводу.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 7

Вопрос к steam-знатокам

Вопрос к steam-знатокам

Здравия желаю!
Вопрос к тертым разрабам которые взаимодействуют с Steam'ом - есть ли в нем возможность (через steam api или как еще) настроить функционал подобный реализуемому на хостинге? Обращаться запросами к хранилищу (не именно залитым билдам а какой-нибудь отдельно организованной директории), в которой, скажем, лежат данные глобальной карты вашей онлайн-игры, чтобы не "тащить" хостинг отдельно для этих целей. Иметь удобный доступ, манипуляцию файлами в этой директории.
Например steam держит на своих серверах онлайн того же PayDay 2, как это происходит, как настраивается? Хотя бы общие наставления. Спасибо. 

Показать полностью 1

Космо-аркада, торнамент

Всем доброго дня.

Пост посвящается любителям нетривиальных аркад-леталок, с прокачкой и комплексным взаимодействием элементов. Естественно интересует фидбэк. Насколько было сложно, что неудобно / непонятно и все в таком духе. Существует прогрессия по уровням, в демо-версии их немного но на пол часа-час хватит.

Краткая суть игры - наловить вот таких синих тучек на 100%+ заряда и при этом выжить



Спасибо за внимание (и вынимание тоже).

Показать полностью 1

Кликер + tower defense, нужен фидбэк

Всем доброго дня.
Long story short — для игры сделан новый режим, условный стиль которого указан в заголовке. Сей пост есть обращение к "геймерам в душе", разработчикам игр, а также любителям подобных жанров с просьбой о предоставлении мнений, предложений, критики (особенно ее) по отношению к данному режиму игры: что непонятно, что неудобно, чего не хватает и все в таком стиле.
Не есть реклама, из билда удален весь контент кроме данного режима, интересует строго фидбэк.

На низком % сложности (диапазон 0-100%) один раунд займет 2-4 минуты Вашего времени, на сложном 6-8 мин. Для более-мене объемлемого понимания режима понадобится около 5-6 раундов и желательно хотя бы беглого заглядывания в меню подсказок-советов.


Кратко о режиме игры:

Станция с турелью в центре карты, извне на Вас напирают толпы зараженных. Зараженные есть базовые и специальных типов. Базовых можно спасти путем вакцинации из турели, но нужно подобрать правильный тип вакцины по цвету, иначе будет "бо-бо". На клавиатуре переключаем типы вакцины, мышью стреляем.

Из множества нюансов еще стоит упомянуть что есть:

- бомбы для массового обездвиживания/уничтожения;

- постройка ботов разных назначений

- подзарядка станций для получения бонусов и прочее.


Есть много спец-типов зараженных которые ведут себя по-своему, на каждый раунд они случайно выбираются из пула и потому каждый раунд может играться совсем иначе.

Если хоть чуточку заинтересовало:

Браузерная версия
http://bloodsabbath.ho.ua/AL_Genesis_demo/

Десктоп
G-disk  https://drive.google.com/open?id=1Vy7afac6xL6-J8YYNkGzblK9mz...
IndieDB  https://www.indiedb.com/games/adva-lines-demo/downloads/adva...

Спасибо за внимание.

Показать полностью 2
0

Релиз игры + steam-ключи

Всем привет.
Релизнул свою игру.

Релиз игры + steam-ключи

Суть игры заключается в противостоянии двух соперников.

В красном углу ринга мы имеем оксюморон из нескольких жанров (пазл + пошаговая логика + аркада + кликер) обколотый летальной дозой контента, фич и игровых механик + взаимодействий.

В синем углу ринга мы имеем запотевающий мозг игрока который пытается все это освоить и подчинить своему разуму — проходя кампанию, разрабатывая стратегии прохождения для каждого типа миссий и зарабатывая ачивки.

Ниже в комменте я оставлю несколько ключей, в связи с чем пожалуйста:

а) не берите ключ если Вы не любите данный жанр

(а чтоб понять так ли это посмотрите трейлер https://www.youtube.com/watch?v=nuginjv23Hw и/или пролистайте пару моих предыдущих постов, например https://pikabu.ru/story/quotpovestquot_o_demoversii_i_molbak... ) чтобы не добавлять еще одну инди-игру мертвым грузом в свою стим-библиотеку. Дайте шанс получить игру тем 5-10 людям кому она действительно может быть интересна :) .

б) Проявите уважение к остальным и, активировав ключ, отпишитесь под соответствующим комментом, чтобы сэкономить людям время.

Спасибо.

Показать полностью 1

Вопрос

Добрый день.
Разбираясь в работе телеграмм-ботов я решил организовать свое обучение в виде игры, потому в процессе запилил простенькую текстовую RPG-шку (в виде бота), собсно сам вопрос — может кто знает сайты (или типа того) где можно его бесплатно впихнуть чтоб неделя работы не пропала зря?
Благодарствую.

Приглашение на онлайн-соревнование за стим-ключи

Всем доброго времени суток.
Снимаю шляпу (не в контексте киноидустрии) перед «непоколебимой четверкой» подписчиков.
Вот и настало время розыгрыша стим-ключей для моего скромного проекта.
"Какой проект, что за ужас здесь творится и вообще кто здесь?" спросите Вы — если кратко то вот — https://store.steampowered.com/app/878240/Advalines/
Для ЛЛ горсть скринов из трэйлера:

Так вот, я тут нарукожо...кхм-кхм, сделал скромное соревнование (конкурс, если угодно), победив в котором Вы получите стим-ключ для данной игры. Поучаствовать можно пройдя по ссылкам
на бранимый богами Pikabu Newgrounds — https://www.newgrounds_com/portal/view/693357?updated=1529105673 (заменить нижний слэш на пробел)
или на Game Jolt — https://gamejolt.com/dashboard/games/256019/packages/362476
Они содержат web-билд игры, сам же билд состоит из режима «Классика» в котором и проводится конкурс и «Обучение» для введения в курс дела относительно механики игры.

Призовые места:
1) 300 ключей для лучших результатов на призовых местах
Пояснение: ваш результат занимает призовое место если в игре Вы набрали 2000+ очков, считается только Ваш лучший результат.

2) 100 ключей случайным игрокам имеющим минимум 1 ранг «Горец».
Пояснение: Вы получаете данный ранг если в игре Вы набрали 1500..1999+ очков. Ранги накапливаются, и чем их больше, тем больше шанс на выигрыш. (Поскольку по лору Горец должен быть только один, Вы можете обменяться адресами чтобы выяснить кому все эти 100 ключей достанутся...хе-хе-хе)

3) 100 ключей случайным игрокам имеющим минимум 1 ранг «Воин».

Пояснение: Вы получаете данный ранг если в игре Вы набрали 1000..1499+ очков. Ранги накапливаются, и чем их больше, тем больше шанс на выигрыш.

От Вас требуется только корректно ввести почту (она будет Вашим логином, вводите внимательно) на которую затем будут высылаться ключи. Соревнование закончится в момент релиза игры (предварительно 20.07.2018).

Все найденные баги, неработающие фичи просьба описывать здесь или (лучше) в стим-группе самой игры.
Спасибо за внимание, приятной игры.

Показать полностью 7

"Повесть" о демо-версии и мольбах о фидбэке

Доброго дня, господа!
Отдельное "здравия желаю!" единственному героическому подписчику :)
Дабы не тратить Ваше время буду краток — выпустил пред-релизную демо-версию своей игры (подробно описывал ее предыдущем посте).
Жанр — дикая смесь из пазла/логики/кликера/аркады и построения линий.
Вот блиц-нарезка по контенту

Демо-версия содержит малую часть контента но предоставит Вам яркий очерк того что содержит игра и придется ли она по душе.
Версии для Windows, Linux и Mac ожидают Вас на
itch.io — https://alexdeviator.itch.io/adva-lines
game jolt — https://gamejolt.com/games/adva-lines/256019
indieDB (только windows) — https://www.indiedb.com/games/adva-lines-demo/downloads/adva...
Большая просьба услышать от владельцев Linux/Mac по поводу работоспособности (базово игра заявлена только для Windows).

Буду очень рад любой обратной связи по механикам/багам/предложениям фич и т.д.
Хорошие предложения будут внедрены (если, конечно, внезапно так случится что кого-то заинтересует).

Напоминаю, что следующий пост будет со ссылкой на страницу steam и на web-версию игры где можно будет посоревноваться за steam-ключи на игру (детали  https://pikabu.ru/story/obzor_moey_indiigryi__informatsiya_o...), так что можно потренироваться в demo-версии.

Спасибо за внимание.

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества