На самом деле Аллоды не поддерживают модификации (а жаль), так бы реально добавил.
На создание танка ушла ~неделя. Рисованный World Of Tanks если бы им занимался Nival после Блицкригов! (Шарите? в этом году выходит новый Sudden Strike 5, а Блицкриг помер навсегда после третьей части, в Стиме до сих пор игра не работает!!!).
Моделька в Блендере
Я рад что наконец-то спустя кучу времени навык рисования стал достаточно уверенным чтобы я мог довести эту махину до конца!
Очень нравится творчество Андрея Каращука и Андрея Жирнова по теме Второй мировой, хочу как они но в 3д (тот самый LowPoly\ Hand-Paint).
Затаился уже в Годоте
Pz4 это вообще была тестовая моделька, я не планировал ее делать, просто спонтанно решил смоделить\покрасить до конца, в итоге все получилось, хотя прошлый стилизованный Т-80 я бросил.
Не закончил...
В целом мне понравилось, буду рисовать еще танки\пушки\самолеты разных сторон Второй мировой. Если печатать их на 3д принтере и красить, то считай уже миниатюры для Варгейма.
О ИГРЕ: Это "Змейка" но в 3д. Катаешься под CityPop музыку по образу города Хакодате в Японии 1980-х на грузовичке, развозишь грузы и строишь город! Когда не катаешься, то улучшаешь свою холостяцкую конуру пока не накопишь на отпуск.
О МНЕ: Я профессиональный (безработный) Hand-Paint 3d Artist. Просто провожу так свой досуг создавая эту игру. Шанс того что моя инди-игра что-то заработает никакой, поэтому забил и просто развлекаюсь.
О ДЕТАЛЯХ: Движок GODOT. Я умею рисовать, но не программировать, поэтому с удовольствием вайбкодю. Весь арт нарисован мной (а то что сгенерировано вы не найдете :)), музыка и звуки сгенерированы.
СТАТУС ПРОЕКТА: Начал делать игру 31 декабря 2025 года. > Сейчас закончена основная планировка города и здания в нем; > В процессе зоны Порта, Вокзала, Аэропорта и его декор; > В процессе создание списка заданий, улучшений; > В процессе создание жилья игрока которое можно улучшать между сменами. > Что-то еще может сюда добавиться.
Вы можете писать свои предложения чтобы бы вы хотели видеть в игре, я вам отвечу почему я это добавлять не буду
Давайте очень кратко расскажу для тех, кто первый раз с этим сталкивается: в текущих (2024-2025) реалиях hand-paint называют нарисованный вид 3д графики (чаще стилем графики, но я с этим не согласен), т.е. когда текстуры у модели выполнены подчеркнуто нарисовано, а не реалистично, как на примере ниже:
Если говорить длиннее, то hand-paint это первый вид текстурирования 3д моделей ввиду ограничения самого железа. Надо каким-то образом большое количество информации изобразить на низкополигональной модели. Фотореализм прошлого выглядит как на примере из Counter-Strike: Condition Zero ниже, но лично я все равно такое называю hand-paint.
Counter-Strike: Condition Zero
Прошаренные скажут что это "фототекстурирование" и оно не имеет отношению к рисованным текстурам. Здесь уже лично моя вкусовщина: все старые игры, даже если они используют в основе своих текстур фотографии, но при этом эти фотографии надо как-то редактировать в фотошопе (рисовать блики, тени и прочее), и вся эта информация находится на одной текстуре, вот из-за таких признаков я старую графику и причисляю к hand-paint. Просто в рисованном hand-paint мы занимаемся тем же самым: имитируем тени и освещение, а не используем динамический источник освещения в реальном времени. И даже если в сцене или игре применяется подвижное солнце, то оно не виляет сильно на игровой объект, иначе нарисованное освещение и динамическое будут между собой спорить, и текстура модели будет плохо выглядеть. Ниже пример хороших hand-paint зданий.
игра Northgard
ПОПУЛЯРНЫЕ ИГРЫ HAND-PAINT
Все, кто играют в игры, знают такие проекты как World Of Warcraft (основатель и популяризатор классического рисованного hand-paint):
И бесчисленные азиатские мобильные представители, среди которых Genshin Impact (это своя сформированная азиатская ниша hand-paint отличающая от западной):
Не смотря на ключевую роль шейдеров, здесь в текстурах есть нотки hand-paint
Но hand-paint игры состоят не только из этих четырех имен, их куда больше, но и не сказать что очень много в сравнении с PBR играми (для простоты я их так называю). PBR-реализм это Call Of Duty, PBR-стилизация это Fortnite.
PBR реализм
Новинки Hand-Paint
Из крутого и крупного недавнего вышедшего продвинутого hand-paint на ПК мы имеет только No Rest For The Wicked и все, больше никаких релизов за 2024 год (быть может я плохо следил и вышло что-то еще, напишите если так). Игра очень и очень графонистая, она спокойно может стоять рядом с сериалом Arcane.
No Rest For The Wicked
Так же из вышедшего в 2024 продвинутого hand-paint хочу упомянуть второй сезон сериала Arcane по игре League Of Legends. Сериал конечно не игра, но по этому сериалу в клиенте Riot Games есть Point And Click игра под названием Jinx Fixes Everything, и вот это уже и есть hand-paint игрулька :))
сериал Arcane
игра Jinx Fixes Everything
А Где Все Остальные Hand-Paint Игры?
К счастью\несчастью hand-paint графика обжилась в мобильных играх как раз из-за легкости читаемости нарисованных объектов на небольших экранах смартфонов, а так же меньшей нагрузки на слабое железо телефончиков. Можно это назвать второй жизнью моего любимого hand-paint когда такую графику перестали делать для ПК игр.
игра Wild West: New Frontier
Из минусов таких мобильных игр - их релизы происходят вообще тихо и незаметно. Чтобы мне лично найти hand-paint игру на мобилках приходится их усердно искать в Plat Market через "похожие". Если повезет, то я могу что-то прикольное да найти.
игра Brawls Tanks
Но у мобильных игр есть очень крупный минус: если мобильная игра закрывает сервера, то вы к ней больше никогда не получите доступ чтобы ознакомится как она классно выглядит изнутри. Типичный пример это Last Outlander. Очень графонистая игра, но при этом ее закрыли, и она для любителей hand-paint потеряна навсегда.
Игровой скриншот Last Outlander
Качестиво исполнения внутриигровых асстов Last Outlander
Итоги:
Душа болит за мой родненький и красивый hand-paint, хотел просто поделится с людьми что такая штука еще существует. Быть может кто-то прочитает данный материал и тоже захочет делать крутую, но сложную hand-paint графику для 3д моделей.